/0
察言观色(感知)0/技能点0/感知调整0/0
手上功夫(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点0/敏捷调整2/0
语言(无;须受训)
法术辨识(智力;须受训)10/技能点4/智力调整4/专长2/若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有2加值。若人物「使用魔法装置」的技能级数大于等于5,以「辨识法术」阅读卷轴法术有2加值。若人物「辨识法术」的技能级数大于等于5,进行卷轴相关的「使用魔法装置」检定有2加值。除此之外,藉由施展某些法术,也可进行「辨识法术」检定,以获得魔法信息。
侦查(感知)0/技能点0/感知调整0/0
生存(感知)0/技能点0/感知调整0/0
游泳(力量)0/技能点0/力量调整0/0
翻滚(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点0/敏捷调整2/0
使用魔法装置(魅力:须受训)-1//技能点0/魅力调整-1/0
绳技(敏捷)2/技能点0/敏捷调整2/0
装备(法师起始资金为3d4x10,作为主角的外挂,作者让他直接取满)
■匕首(2金币,1磅,伤害1d4,重击19-20/x2,射程10呎,伤害类别穿刺或挥砍,匕首是常见的辅助武器,若要将匕首藏在身上,进行「手上功夫」技能检定时可获得2加值。)连发轻型十字弓(35金币,4磅,伤害1d8,重击19-20/x2,射程80呎,伤害类别穿刺)十字弓矢(10)(1金币,1磅)
装备合计38金币,重量6磅
物品(法师起始资金为3d4x10,作为主角的外挂,作者让他直接取满)
■背包(空)(2金币,2磅)、睡袋(1银币,5磅)、蜡烛(1铜币,无重量)、地图或卷轴匣(1金币,05磅)、燧石与铁片(1金币,无重量)、墨水(1盎司小瓶装)(8金币,无重量)、墨水笔(1银币,无重量)、羊皮纸(10张)(2金币,无重量)、口粮(1日份)(5银币,1磅)、麻绳(50尺)(1金币,3磅)、肥皂(5金币,1磅)、火把(1铜币,1磅)、小玻璃瓶(墨水或药水用)(1金币,01磅)、水袋(1金币,4磅)、炽火胶(扁瓶装)(20金币,2磅)、法术材料包(5金币,2磅)、法术书(空白)(15金币,3磅)、平民服装(1银币,2磅)
物品合计61金币8银币2铜币,重量266磅
地区奖励物品
■睡眠术魔杖(cl1st,20发)
缺陷
■一个角色最多拿2个缺陷。每拿一个缺陷获得1个奖励专长。基本只允许在1级的时候获得。dm可酌情在剧情上给予缺陷和奖励专长。若果允许pc自主获得缺陷,1级后每5个等级可以获得一个。
,出自
你完全不擅长使用近战战斗。
效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
,出自
需要:3点智力以上
效果:你总是萌眼镜娘或者萌巫女或者为了某个原因战斗的战士,或者其他类型可以萌的质量。选择一类属性作为你的萌弱点,当你与这类角色接触时,你必须通过一个意志鉴定(dc13人物等级的一半)来避免向你的萌对象搭讪甚至拥抱。如果仅仅只是交谈你必须表现出邀请对方加入队伍的意向直到对方拒绝或者对方身上的萌属性消失。假如你被拒绝,你会在当天剩下的时间里陷入如同“满怀绝望(crushing_dispair)”法术的效果之中(受术生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定与武器伤害掷骰都遭受-2减值。)并感到疲乏(如果已经是疲乏状态则进一步发展为精疲力竭状态)。在战斗中,假如萌物作为敌方出现,你在任何情况下不能对对方发动攻击。当你采取守势时(例如全力防御),由于你的眼睛总是因不离开萌物而分心,你对其他敌人的攻击掷骰ab-2,并对所有敌人的攻击ac-2并失去敏捷ac加值。而施法职业同时需要通过一个专注鉴定以避免忘记他们的法术,dc为10咒语等级人物总等级的一半。
专长
■1级法师专长:
战士奖励专长,出自
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。
■人类奖励专长:
,出自
你成长在一个强**师执政的地方。那里强大的施法者随处可见,谨慎的礼仪是标准。而且每个人都对魔法物品都相当的有辨别力。
地区:永聚岛,哈鲁阿
效果:你在所有交涉和辨识法术检定上得到2加值。
■1级专长:
,出自
你可以无声地施放法术。
效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术须占用高于原本一个等级的法术字段。
特殊:吟游诗人的法术不能搭配此超魔法专长。
■缺陷奖励专长x2:
,出自
你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。
效果:所选学派的法术豁免检定dc获得1加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的学派。
,出自
你在调整特定学派的法术时有非凡的技巧。
先决条件:法术专攻(所选学派)或所选学派的专精法师
效果:选择一个你具有专攻专长或专精法师的学派。一天3次,在运用超魔专长于该学派法术时,超魔的代价减少一个等级。如果你准备法术,你在同一时间只能有3个以这种方式降低等级的法术。
特殊:法师可以选择此专长作为法师奖励专长。此专长可以多次选择,每次必须选择不同学派。
法术
新手法师的法术书已抄有所有零级法术(禁制学派的法术除外)与三个一级法术(任选)。法师每多1点智力加值,法术书上就可以多抄一个一级法术。
■0环法术位4个:31(变化领域)
已知法术:全零环法术(包含所有法师/术士列表上的零环粉红法术)
■1环法术位3个:11(属性调整值)1(变化领域),
已知法术:法师护甲(mage_armor)、防护邪恶(prote_from_evil)、树脂焦油(resinous_tar)(完美巫师)、烟墙术(wall_of_smoke)(万法大全)、七彩喷射(color_spray)、人类变巨术(enlarge_person)、脚底抹油(expeditious_retreat)、羽落术(feather_fall)
(部分1环粉红法术预设在幕间进行法术研究得来,在此不列出)
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第一章 法师之国哈鲁阿
我在穿越之前,是一位实际接触桌面游戏《龙与地下城》不到两年的新人,相较于熟悉规则却又经常恶意刷绿漆的老黄瓜们,我虽然战力远远不及,但是赢在节操没有完全丧尽。最初兴起跑团的念头,源自于我曾经玩过的计算机游戏《无冬城之夜1》、《无冬城之夜2》,还有阅读过的崔斯特、伊尔明斯特n部曲。
顺带一提,我亲手车的第一个角色是一位名叫罗格的矮人战牧──之所以不为该角色起名“沃夫加”,是因为我害怕立下被蜡融妖绑架到深渊,论及婚嫁的女友被黑暗精灵师傅ntr的可怕flag……
随着跑团的次数增加,地下城主(dm)建议我将研究的对象由菜刀转为立于版本(35版规则)之巅的最强职业──法师。
当我第一次知道要车法师卡的时候,其实我是拒绝的,我跟dm讲,我拒绝,因为,其实我,根本不会滥强……dm跟我讲,车完加黑科技,滥强很棒很黄很暴力……加了一个月黑科技之后呢,滥强duang~~~后来我也知道(黑科技)它们是假的,是dm爱我的。我现在呢,每天还是加黑科技,加了很多黑科技,滥强,duang~~duang~~duang~~我的法师卡很黄很暴力,因为我,加黑科技……
──只可惜法师卡加了太多黑科技的后果是招致dm之雷,往往在第一次面团之后被果断枪毙。
怀着不能尽情用法师角色卡玩(作)耍(死)的遗憾,我穿越了。穿越的原因不重要,只要诸位看倌知道我不是通过马桶穿越到真魔国就是了。
真相是我穿越到了桌面游戏《龙与地下城》最出名的战役设定之一──《被遗忘的国度战役设定集》中的费伦(faerun)大陆。
从无尽荒地(endless_waste)寒风肆虐的草原到宝剑海岸(sword_coast)风暴横行的山峰之间是一块有着繁华王国和原始莽原的大陆。
费伦是那个被称为托瑞尔(toril)世界中的一片大陆,虽然还有别的大陆分布在世界的其他角落,但是毫无疑问,费伦是它们的中心(典型的西方人傲慢)。是所有其它大陆所倚重的交通要冲和重要枢纽。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄和聚集地点缀着这片大陆。
费伦东西跨度为3500英里,南北跨度为2500英里,这片广阔的大陆上拥有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、陡峭险恶的山脉以及碧波荡漾的内陆湖。在这片辽阔的区域上,旅行着艺人,小贩,商团,士兵,水手以及意志坚定的冒险者们。他们传颂着来自遥远地方的奇特和显赫的故事。
不过上述的多样地理环境与神奇冒险经历都暂时和我无关,谁叫十多年前我魂穿的对象是一名法师之国哈鲁阿(halruaa)的小学徒呢?
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