《阴谋超级大》

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阴谋超级大- 第39部分


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    如果将生化机器人跟人类一起算做一个概念的话,生活在太阳系中的动漫人物已经超过了71%,在外面每看到四个人型生物,就有三个是动漫人物。其中御坂妹妹、凌波丽变种、拉克丝·改、漩涡鸣人·影分身、一护卫队、柯南小弟成为其中的主流。有时候喊一声火影,可能转过头来回答说“喊我干毛”的人有一千多。

    假如嫌这个不够直观的话,还有更劲爆的。

    根据世界卫生组织公布的一项调查报告宣称:精尽人亡和虚脱而死,已经成为导致人类意外死亡最多见的两大原因。

    其中,这两大死亡原因的占有率比后面的病死、枪杀、车祸等等所有死亡原因加在一起,还多上五十几万倍。当然,能够表现的这么凶残,缘由在于意外死亡已经是个可以不用担心的问题,在无所不能地黑科技普及后,死亡只要还残留脑袋的部分,就能完全救活。

    可以想象一下,生活在这样一个如此凶残的世界里,为了保持人世间最后的一方净土,要付出多大的艰辛和毅力。

    陈汐跟部分志同道合的反抗斗士们,力敌各种威胁人生安全的嘴炮并排除万难在网上成立了一个组织,叫做,简称,并且以身作则,拒不将家里的生化机器人形象弄成动漫人物形象。

    可能有人会说,换成电影电视剧里形象不是也成。

    但说这话的肯定是不明白肖像权的重要性跟看盗版看多了。。。。。。未经过对方或其家族许可,使用该人物的形象,根据其模仿的程度不同赔款200w到1000w信息点。而动漫形象的使用费就低多了,改一个形象,只需要花费1000个信息点,节省点的话,一个月换上十多次男友/女友来嗨是不成问题。

    至于类人型的动物,比如狼人、兔人、狗头人等等形象,因为部落势力的强大和无耻,也被划分为动漫形象。

    所以面对一筒那幽怨的白色底面(麻将的脸),陈汐只能摊了摊手,无奈地道:“假如不喜欢这个形象的话,最近我赚了不少,你们想换,就改成茶杯、茶壶、锅子和碟子吧,稍微麻烦的一点就是又要改名字。。。。。”

    “对了,喊你来是帮我叫一大份多纳卡八,配拉客和萨拉特,以及一份诺亚布丁(土耳其美食),在里面的这三天我都没有吃好。”

    “………”

    看着一筒沉默不语的样子,陈汐可以想象,这种冷战还要继续很久时间。

    ……………

    等美食送到的时候,房间已经变成巴洛克风格的阔厅,陈汐躺在藤椅上,对着空中虚拉了几下,一个跟进化中转空间类似的虚拟屏幕就浮现在了空中。

    随便点开几个网上最大的论坛,陈汐开始浏览最近跟进化空间相关的帖子。

    刚才他问了一下二万,发现之前在位面中待了差不多快一个月,但现实中只过去了三天不到,时间比率大致为十比一。经过二万的解释,陈汐这才知道,越是低等级的位面,时间流逝的就越快,越高级的位面,时间流逝才越接近现实位面。

    纽斯兰市所在的位面便是f字母开头,可以想见,绝大部分人第一次进入的位面基本是e到f的字母开头,如果不是像他这样需要长时间的布局和谋划,不管是任务成功还是失败,很多人大概会在第一天的时候就从进化位面出来。然后就是疯狂涌入几大论坛,进行各种诉苦、抱怨、乃至炫耀。

    因此现在想要获取足够的情报,网上便是最好的地方。

    一打开分页,果然,各大网站已经被相关的帖子占满。

    什么、、、、等等热帖被顶的老高。

    在去掉那些无意义的水贴,陈汐统计了各种抱怨贴、炫耀贴后发现,第一次任务的完成比率大概在四分之一,剩下四分之三的人中,死亡的又在其中占了三分之一。

    而那些完成任务的人中,很少能获得超过两个自由属性点的奖励,比率还不到十分之一。虽然这部分的人一般都能获得专属称号的部分,但让他觉得很爽的是,基本获得的称号组成部分只有一个到两个,三个都是凤毛麟角。

    这代表了,任务中必须要在某方面表现出足够的闪光点,系统才会给予称号的奖励。也相应的证明了,获得六个称号部分的他,还是很有闪光点的嘛。。。。。。.

    “看来新人试炼任务的重点并不是让进化者获得属性点,而是利用高自由度的任务来筛选出高质量的进化者,然后通过历程中的表现判断出他们适合的强化方向,标志就是专属称号。”

    陈汐暗爽之余也不忘了总结,对于专属称号的重要性,他有了一个新的认识,血统和职业选择的基础便是在此。

    其中的真实性倒不用怀疑,按常识来说,一般到网上炫耀的人只会夸大自己的表现而不会贬低,再扣除其中的水分,只会让他越得意。
01:贝宁要来
    等享受完美食,陈汐也差不多把那些抱怨贴、炫耀贴和莫名其妙的水贴浏览完毕,下一步就是查看那些需要花钱才能进去的帖子。

    跟前面纯粹是用来吸引眼球的帖子不同,这些收费的攻略帖子是独立在一个版区,而且都开了限制发帖的功能,每人每半个小时只能回复一次,关于人气方面取而代之地是用打赏和评赞的方式,来凸显帖子内容的水平高低。

    通过之前的闲逛陈汐发现,目前进化者进入的位面五花八门,但总体而言,新人试炼位面大多都是跟近代史相似的世界,科技方面最低已经产生了铁甲船,最高已经进入了宇宙资源的初步开发阶段,想来是利用近似的环境让绝大部分的普通人能尽快适应。而这些帖子大多会在内容的简介上附注相应的时代背景,方便读者选阅。

    “有点鸡肋,真正想总结经验的人,还不是要把尽可能多的帖子都看一遍,以防错漏,只有事后找悔恨的人才只看跟任务时代相关的帖子,不过赚信息点的大头还是出在后者身上。。。。”

    陈汐对此评价道,随便找了几个显示打赏和评赞最多的帖子点了进去。

    帖子在内容方面都是大同小异,基本是利用该位面的背景特点和相关规则,设计几套比较靠谱的行动方案,然后就是些经验之谈。能够将行动方案叙述的越详细,覆盖的方方面面越多,打赏和评赞自然也就高高在上。

    对于其中列举的行动方案,陈汐的兴趣不大,这么点自信他还是有的,布置计划和利用规则的方面自己肯定是无出其右,列出的行动方案也就那些贪图捷径的家伙才会着重关注。

    他主要细看的对象反倒是后面不太引人注意的经验之谈,或者准确的说,是他们在任务位面的经历过程。。。。。。其中或多或少地会把该位面本土生物在遇到紧急情况时的思维定势和反应习惯显示出来。

    若把完成任务比作一条大鱼,那么行动方案就是这一条大鱼在水面上浮出的印象,而该位面本土生物的思维定势和反应习惯才是大鱼的真正位置本身。

    在溪里抓过鱼的人都知道,水质的浑浊程度、阳光的照射亮度以及溪床的背景不同,都会影响眼睛对大鱼的位置判断。只有透过表象看清本质的规律,才不会只是撞运般的抓到一次,而是达到无往不利的程度,在每条溪流中都能抓到。陈汐追求的就是这种掌握这种本质其次,他是想看看任务模式的不同,会对任务人在位面中的历程造成什么样的改变。

    新人试炼位面中只有战争模式、生存模式和警匪模式这三种。而后者,陈汐亲自体验过,知道那是一种对抗强度比较低的模式,两方都要受限于秩序规则的约束。

    形象一点的说,就是还有律法这一规则的武器能贯彻到方方面面,越是过激的行为受到的惩罚就越重。当然,他那种把一个城市的所有秩序彻底打破的方式,可以算作特例,毕竟不是每个人都像他那么变态。

    透过这些经验之谈,陈汐对这几种模式的不同有了清楚的认识。

    战争模式的危险性最大,进化者都是置身于一个混乱的战场上,这里没有什么人权、法律,有的只是军令下的残酷现实,除开杀人与被杀两种没有其余的结果,死亡随时都会到来,必须保持一刻都不能疏忽。

    生存模式要好一点,危险性不是那么地迫在眉睫,不像战争模式那样,全程充满了紧迫感,如果不走运的话,在接近完成任务的时候遭遇一个炮弹打过来,就会直接报销之前所有的努力。它只是自由度受到比较大的限制,通常是在一个限定的小范围内,面临一个会波及生命的巨大威胁。

    相对来说,警匪模式的自由度最高,时限最宽松,但受到规则的限定也最多,完成任务时的收益不稳定。而战争模式的平均收益最高,只要活下来,最少都是五百进化点和3点的自由属性点奖励。生存模式则居中,看起来两不靠沾,不过里面有个非常有趣的方面,让陈汐升起了巨大的兴趣。

    看完有关生存模式的攻略正文之后,陈汐习惯性地拉到后面去欣赏那些网游的跟帖评论。论坛上就是这样,很多评论的内容会比主贴的还惊艳有趣,不然怎么会有二楼定律出现。

    但是,在这些评论中他只看到针对生存模式的疯狂吐槽,“生存模式太坑爹了,选择战争模式和警匪模式,我们还能靠进化点购买的武器占据一定的优势,毕竟周围那些人的身体素质跟我们的差不多,甚至还要弱一些,但生存模式出现的生物从不会有比我们弱的存在,而且最让人受不了的是那种面对未知的恐惧感,奉劝各位,如果没有一颗大心脏,最好不要选择生存模式。”

    “+10086,那些家伙

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