《东京绅士物语》

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东京绅士物语- 第182部分


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    夏森:^_^



    pony:对了,我向我在日本的朋友打听了一下,夏森你的游戏好像也有些名气啊。



    夏森:诶?还有这事?



    pony:是啊,我有些朋友在那边留学,我们聊天的时候就说到了这游戏,其实他们给我寄了个日文版的过来,虽然看不懂内容,但光说画面,其实也挺不错的。



    森夏有些惊讶,自己这名声咋就传到天朝了?



    魔女之家的确不错,但是森夏也没觉得特别的好。



    不过他转念想了一下,然后就有些恍然大悟。



    这年头是1997年,不是2007年,也不是2017年,大众对于游戏的口味还没有进步。



    森夏对于这个游戏的要求是基于21世纪的游戏要求,他对于这个游戏的可玩性要求,也不是现在的人能够比拟的。



    森夏从一开始对于这个游戏的标准,就是基于未来的游戏的标准。



    虽然这个年头也有各种大作,但是魔女之家这样的游戏本身就很出色,再加上精美的画面,这种游戏不火才奇怪了。这还是因为森夏的选材有些偏的关系,如果换成更加大众化的游戏的话,应该会更加的出名。



    森夏之前对于自己的游戏到处被人说很好玩、很火,他都没什么实感,现在想想看,原因大概就是因为如此,因为森夏压根就没想过这个游戏能够在同人圈里面火起来。



    当然,还有一个原因就是森夏所在的学校对于电脑游戏知之甚少,甚至对于同人和宅物有了解的都不多,在这样的一个氛围之下,对于外界的消息自然不敏感。



    pony:对了,你有没有兴趣让我代理一下这个游戏?我觉得出个国行好像也不错啊,或许还能输出港台。



    pony又发过来了一条消息,森夏看到这个消息,倒是感觉挺不错的。自己现在在日本,又不是天朝,反正闲着也是闲着,拿过去给pony玩玩也似乎不错。



    不过森夏对于这样的游戏是否能够在那边赚到钱,持保留态度。



    这个年头做游戏还想去天朝赚钱,基本就是混口饭,就连大名鼎鼎的仙剑,销量也只是三十万出头而已。



    森夏看着pony的发言,也在思索。



    仙剑虽然销量不行,但是却产生了一个积淀作用,为未来的爆发埋下了伏笔,还有一个例子就是哆啦a梦,一个剧场版就卷走了数亿的资金。这都是情感积淀之后产生的爆发所带来的影响。



    然而魔女之家并不是一个系列,要创造情怀价值似乎很难。



    夏森:如果你想做的话,我可以让你试试看,谁叫咱们是朋友嘛。



    pony:你同意了?



    夏森:这有什么,谁叫咱们是朋友呢?



    不,谁叫我舅舅是律师呢,有他在,咱吃不了亏,而且咱对于天朝的销量,真心没啥兴趣。



    夏森:不过这是同人游戏。也就是非商业游戏,而且创作者也不只是我一个人。



    pony:哦,没关系,国情不同,不过其他人同意你授权?



    夏森:你不用担心,她们大概也没想过出版到国外的事情,这是好事啊,你喜欢就好,不过你怎么会想到做这个?



    pony:本来最近换了个工作。但各种不顺,所以就干脆辞职啦,正想着找点事做,就是有这么一个想法而已。感觉做代理也不错。



    夏森:这感情好,咱们可以好好谈谈这事。不过代理游戏似乎有些风险,你可真想好了?



    pony:趁着年轻,有些本钱。当然做做一些有趣的事情好了。



    这位还真是洒脱,不过pony兄其实也算是二代,人家最不担心的就是成本。人家就算没钱也有关系呢。



    森夏虽然知道天朝有影响力,但想要赚钱很困难。有很多文抄公小说里面,主角就是进入到了平行世界的天朝,那些世界极度重视版权,没有盗版,所以主角才能够出名,纯粹的文抄公在现实世界的话,还真不见得就能够一本封神,瞬间成为大富豪,因为盗版太猖獗了。



    pony虽然雄心壮志,但说实话,森夏并不看好他的代理,在森夏看来,pony做的这个仿icq的软件倒是挺有前途的,未来一个禁令下来,这些游戏代理商大部分都要悲剧。



    只是icq虽好,这家伙好像也没有怎么在意这个软件,想想也是,有前途也是未来的事情,这东西放在现在根本不值几个钱,能先知的人是极少的,对方并不看好也是情有可原。



    夏森:嗯,那就加油了,我在这里为你声援。



    虽然这么说,但亲兄弟明算账,我的财政都被雪乃卡着呢,pony兄你虽然是个好人,但是具体的授权,还是麻烦你去和我舅舅讨论一下吧。



    正好,森夏的表舅佐藤一郎因为工作的关系,去过几次天朝,他对那边的情况还是有些了解的,有他在,一切好谈。



    “哥哥,游戏安装好了吗?”正在这个时候,雪乃推开门凑了上来。



    “嗯,等吃过饭,我给你演示一下看看。”聊得开心,森夏差点把正事给忘了,金庸群侠传这游戏可还没开始整呢。



    “嗯,那我先去准备。”雪乃微笑了一下,然后又下楼去了。



    夏森:我妹妹叫我吃饭呢,等晚上吃过饭之后跟她一起玩玩金庸群侠传。



    pony:好,我这边也看看情况。搞游戏代理我也是第一次,我找朋友这里咨询一下,到时候再跟你联系。



    夏森:不急,我过些时候把中文版的游戏发给你,你好好玩玩看下。



    pony:嗯!



    夏森:那我现下了。



    pony:再见。



    “嗯……一个用于布局的经典游戏……”森夏倒是想到了之前他和pony交谈中偶然在脑中闪过的一个概念。



    说起来,有没有类似这样能够布局的游戏或者概念?



    等这样的概念一口气起来之后,这之后的利润可就是杠杠的啊。



    “算了,先吃饭。”



    暂时想不到,森夏拿出笔记本暂时将这件事情记着,等以后有了灵感再去想,现在最重要的事情是先吃饭,然后和雪乃一起玩游戏!



    ……



    值得一提的是,哆啦a梦伴我同行在国内票房虽然逆天,但是却是用1500万软妹币,约250万美刀买断的,而纯利润则有3000万美元,相当于翻了14倍,东宝恐怕只能找个角落一边哭去了……



    两更完成!(未完待续……)
第二百零二章 谁没有个情怀呢
    吃过饭之后,就是做正事的时间了。



    游戏此时已经安装好了,森夏很快就进了游戏。



    金庸群侠传的画风稍稍有些古老,也不似日式画风这样通过调色让画面趋向卡通和鲜亮,但在这个年代,如此的画风其实已经算是不错了。



    “感觉话不错,可全都是中文呢。”雪乃感觉有些吃力。



    “毕竟是天朝的游戏嘛。”森夏在想,以后自己玩仙剑的时候,是不是要专门入手一个日文版,顺便收藏一台世嘉土星留作纪念。



    游戏开始之后,首先是一段粗糙的3d过场动画,这不可直视的动作,简直令人眼瞎。



    这是时代的局限性,所以森夏也没什么可以吐槽的,换做未来,随便建个模,然后导入虚幻4引擎,就算模型质量超级烂,这效果都不会很差,这完全是时代决定的。



    “这种斜角度的控制真奇怪啊。”因为日本的rpg大部分都是腐蚀,所以面对金庸群侠传这种45度角的时候,雪乃有些看不太习惯。虽然是情怀,但森夏也承认,就操作性而言,这的确是一个蛋疼的问题。



    “这个人就是主角吗?长相真丑……”



    雪乃在看到金庸群侠传的主角小虾米之后,又吐槽了一|无|错|小说 m。'qul''edu'。句。



    “嘛,这种小事就别在意了,和咱们不同,这游戏在这个方面应该是偏向于真实类别的吧。”说白了就是时代限制而已。日本这地方好歹有美工的积累,可以让简陋的画面看上去丰满,但天朝那边更注意的却是游戏性等其他方面,有些地方的确不如日本,而且就仙剑和金庸这两款游戏而言,这种差异也只是风格不同而已。



    在金庸群侠传之中,一开始其实是有刷天资这样的s/l大法,不过森夏并不想让雪乃看到那种枯燥无味的东西。他是来玩游戏的,不是被游戏玩的,你老老实实做成一个可以点选增减属性进行定制的模式,这不是比现在这种奇葩好太多了么?



    当游戏踏入正轨之后,雪乃好像终于是有些一些兴趣,但也并不是特别的喜欢。



    不知道金庸的话,想要理解金庸群侠传的确有些困难,而且对于雪乃来说,这些汉字看着也很吃力。



    “我觉得不如哥哥的那个魔女之家好玩哦。”雪乃相对而言还是更喜欢森夏做出来的游戏,那种萌萌的画风配合猎奇的剧情。简直振奋人心。



    相对而言,看不转剧本的金庸群侠传……



    真的很难被这边接受呢。



    日本这边对于天朝的印象,大概就是停留在旗袍和瘦小的人群身上,要不然就是高大美型秒杀一片的汉服古风,但金庸群侠传虽然是套用了古代背景,但写实系的风格也不太好

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