《凤王大陆》

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凤王大陆- 第5部分


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    忽然,桀洛的身体周围散发出一股骇人的气势!

    “我会全力以赴的…”桀洛的声音变得诡异耸人…桌上的杯子里的水甚至被他散发出的气势震慑的有

    点颤抖…

    “那么…gamestart!”

    。。。

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间章 奥斯汀战棋 游戏规则
    游戏目的:击溃对方的king

    游戏操作方法:抛掷硬币决定先后顺序,每一个游戏回合执行以下流程:回合开始、召唤棋子、进行移动、进行攻击、回合结束。

    游戏棋盘:12x14格横12竖14,棋盘正中央有2行中心河

    具体玩法:

    双方在游戏开始之前,各自从棋子中选出除王(king)以外的5种棋子进行作战。

    1。在12x14的棋盘内,规划3x3的一块地方作为城堡,将王(king)守护在其中。城堡的位置不可越过棋盘的中心河。

    2。设置好王的位置后,开始召唤棋子进行游戏,特殊的棋子有特殊的召唤代价和效果,具体见最后。

    3。游戏回合开始阶段,玩家通过掷骰子,并且可以获得骰子点数相对应数量的“士气”(士气是本游戏中最关键的计量数值。)

    4。游戏流程,轮到的玩家必须先进行棋子召唤。每回合只能召唤一枚棋子在自己的城堡周围一格范围,己方最多只能召唤5枚棋子(除王以外)。若玩家在自己的召唤回合内“没有棋子可召唤”或者“召唤棋子已经达到上限”可获得一枚士气。

    5。召唤完毕后,玩家可进行移动棋子的回合,在移动的回合内,玩家可以将任意数量的棋子进行移动,每移动一格,消耗一点士气。不可以斜着走。ps:若直接跳过移动回合,刻在攻击回合开始初期获得一点士气。

    6。移动完毕后就可以进入攻击回合,玩家可以将任意数量的棋子对周围一格范围内的敌方棋子进行攻击,每攻击一次,消耗一点士气。可以斜着攻击。

    7。攻击完毕后,回合结束,轮到对方行动。

    8。当场上任意一方的棋子损失超过3枚后,王必须离开城堡,强制加入战斗,一旦王在战场上战死,则击破王的一方获得最终的游戏胜利!

    9。奥斯汀战棋棋子能力及特殊能力一览:

    王(king):hp:20点。

    没有召唤代价,王可以自由进出城堡,在己方损失棋子超过3枚时必须强制离开城堡。其次,王也可以进行移动和战斗。

    勇士(warrior):hp:10点。

    没有召唤代价,是奥斯汀战棋中最基础的攻击单位。

    弓兵(acher):hp:5点。召唤代价:1点士气+1个勇士

    弓兵的hp虽然十分脆弱,但是可以在攻击回合以1点士气为代价,将自己的攻击范围变更成以自己为中心,前后左右7x7的的直线距离,不可斜着攻击。ps:进阶完毕后,不论进阶的勇士有多少hp,都恢复到弓兵默认的hp:5点。可在地图的任意一个地方进阶。

    骑士(knight):hp:15点。召唤代价:6点士气+1个勇士。

    骑士是勇士的进阶形战棋,进阶完毕后,hp恢复到骑士的最大值,只有在城堡周围3格范围内的勇士才可以进阶。每一点士气可以让一个骑士移动、攻击2次,是非常厉害的晋阶兵种!

    战车(rock):hp:30点。召唤代价:6点士气+2个勇士。

    战车可以说是战场上最强力的进攻棋子,拥有坚不可摧的生命,通过支付2点士气,可以对一直线上的所有敌方单位造成3点伤害。同骑士一样,必须在城堡下进行进阶。可以斜着攻击。一回合一次

    谋士(bishop):hp:5点。召唤代价:无。

    谋士没有召唤代价,并且场上只允许存在一个谋士,谋士可以使自移动、战斗回合的其中一个回合,己方的一种棋子的效率翻倍,比如选择了勇士,这个回合,所有的勇士花费1点士气可以移动2格,或者攻击2次。拥在骑士或者战车的身上,相信是一种不错的选择。

    皇后(queen):hp:5点。召唤代价:3点士气+王的一半生命(单数取小值)

    大到出谋划策,小到吵架撕逼,是王最得力的助手!可以让场上所有的棋子效果、攻击力、移动力翻倍。场上最多拥有一个皇后。

    野兽(beast):hp:1点。召唤代价:2点士气。

    奇袭部队之一,拥有超高的攻击力,可以花费5点士气强制抹杀一个攻击范围之内的单位。

    小丑(joker):hp:5点。召唤代价:10点士气+1个勇士

    小丑是王最惧怕的恐怖刺客,小丑每一次行动都必须投掷骰子,然后可以获得骰子相对应数字x2的移动力或者攻击力,并且是唯一一个可以进入对方城堡的单位,弱点是小丑不可以攻击除王、皇后、谋士以外的所有棋子。

    ps:整理了一晚上才好不容想出的游戏,有兴趣的可以玩玩,另外,祝大家新年快乐,今晚8点,亚修vs桀洛,正式开始开战!

    。。。

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第五十七章 亚修vs桀洛(上)
    “那么,桀洛,在游戏开始之前,我有一个问题…”

    “不打到我不能回答…”

    “很重要…这个问题!”亚修焦急的说道!

    “什么?”桀洛虽然没有感情,但是似乎也对亚修的举动有一丝厌烦!

    “这个奥斯汀战棋…怎么玩?呃…我的意思是,我很久没玩了,说明说在哪里?”

    桀洛十分冷酷的说出了四个字…

    “看简章去……”(哈哈,开个玩笑,不过基本情况就是这样,规则在这里就不多说了,都看间章去吧。)

    “那么…gamestart!”随着桀洛冷酷的声音,一枚银币被抛向空中!

    “我选国徽…”亚修下巴搁在双手交叉形成的手托上,遮掩了嘴巴以下的表情,只露出冒险家特有的一双仿佛已经锁定猎物的凶狠鹰眼!

    叮…随着一声清脆的号角,战争…开始了!

    “为了获取愉悦,我将要增加自己这次game的难度。”桀洛随机抓了一把棋子丢向上空,接着闭上双眼随便拿了5个摊在桌上,分别是:弓兵、勇士、战车、谋士、小丑。

    “冒险家从不躲避正面的挑战!”说完亚修也同样抓了一把棋子按在桌面,正正好好5个棋子:勇士、骑士、弓兵、谋士、皇后。

    “我来打开棋盘。”亚修在蓝耀石做成的棋盘显示器上点了一下,整个显示器立刻浮现出了一格一格的地图,12x12一共144格。

    同时,双方也开始设置自己的城堡,然而…

    “哈哈哈!这游戏真有意思,那么,冒险家从来不会回避正面的挑战!所以…”

    亚修直接一个按钮把城堡设置在了顶足中间河的位置!

    “你这么做虽然出兵的速度可以很快,可是相对的,万一你的王离开城堡,也最容易被我的军队瞬杀…”

    桀洛一边冷酷的说着,一边把城堡设置在了距离中间河1格的位置。双方的城堡距离竟然只间隔了3格距离!

    “不过这是你的事情,从现在起,我只会考虑怎么打败你!那么,我来揭开硬币。”桀洛另一只压着硬币的手慢慢抬起,里面浮现出魔法阵、宽刃剑、典籍互相交错的图案,这正是瓦尔兰帝国的国徽!

    “看来先攻被我拿下了!”亚修自信的说道,同时,在他面前,棋盘底下弹出一块小小的板。

    “这是什么?”亚修好奇的研究着。

    “这是召唤用的平台,只要把棋子底部的纹章向敲印那样盖上去就可以在地图上召唤出相应的战士。”

    “有点意思,那么…我的回合开始!dice_roll!”

    白色的骰子仿佛决定命运的轮盘一样转动了起来,决定着亚修军团的士气!

    “四点!还算不错!”亚修举起手上的勇士战棋,摁在了召唤的小方块上!

    “warriora召唤!”在亚修城堡的周围,一个立体的铠甲士兵伴随着微微的银光出现在了城堡旁!

    “移动回合!warriora,前进三格!兵临城下!”亚修的warriora直接度过了中间河来到了桀洛的城堡下!而桀洛的王就站在城堡的最边缘!

    “攻击回合!warriora对桀洛的王进行攻击!”

    然而…什么也没发生…

    “咦?怎么回事?坏掉了?”亚修疑惑的看着显示器…

    “看来你是真的不太会玩,这样就算赢了你我也得不到愉悦。”桀洛虽然没有表情,却一边摇头一边说道。

    “只要王在城堡里,任何单位无法对他进行攻击!”

    “呃…?诶!!!!还有这种逆天的规定!这也太赖了吧!”

    “看来你很难在我这里套到消息了,不,这么无聊的游戏还是快点结束吧!”

    说完桀洛冷漠的拿起骰子丢了出去!

    “dice,roll,也是4点…么?真少啊。”

    桀洛拿起了谋士的棋子按在了召唤模块上!

    “bishop召唤…”瞬间!一个拿着典籍的眼镜老者出现在了城堡的后方!

    “我跳过移动回合…因此,我在战斗回合可以额外获得一点士气!”

    “什么?居然还有这种规定!”亚修惊讶的看着局势的变化!

    “战斗回合…发动谋士的特殊效果!这个回合指定单位每一次的攻击力翻倍!”

    “可是你没有战斗单位!你的谋士距离我的勇士a距离也很远!”

    “真的么?”桀洛一反常态,似有似无

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