“大局已定!”
随着雷老虎的低声呢喃。
城墙下方正愉快的杀着炮灰部队的皇家狮鹫,已远超其自身的速度,迅速向着对方的远程部队杀奔而去。
专家级行动加速,可以对麾下一个大队兵种或某一个兵种全体加持。
一直以来罗德哈特都没有使用魔法,给对方三名英雄一种罗德哈特不会使用魔法的错觉。
事实上,罗德哈特会2个魔法,一个是专家级的行动加速,一个是基础级的护体石肤。
不过罗德哈特的职业是骑士,战士职业的他,虽然掌握了2个魔法,但魔法毕竟不是他的专长,魔法值也有限得很,所以这个魔法用一次,就会耗尽他的魔法值。
在雷老虎想来,只能使用一次的辅助魔法,又不能实质性的增强部队战力,倘若开战之初就用了,根本毫无意义,倒不如保留下来,也许能起到意想不到的效果。
事实证明,雷老虎的想法很正确,在鬼魂冲向对方远程部队,吸引对方所有注意力的时候,这个魔法就起到了关键的作用。
或许雷老虎没想到这么远,只是习惯性的留了一手,没想到这一手却成了己方打开胜利之门的钥匙……(未完待续) 罗德哈特的成长雷老虎看在眼里,喜在心里。
“只是同为名将英雄的肯洛哈格又如何?”
思及此处,雷老虎观察了一番肯洛哈格的样子,并没有太大变化,只是眼神越发的锐利,浑身上下散发着一股子杀气。
对此,雷老虎并不感到惊奇,即便是玩家在乱杀一通之后,也会出现这种状态。
但仔细一想,雷老虎又觉得不太正确,肯洛哈格的身上似有一种他看不太明白的东西。
忙里偷闲的雷老虎打开属性面板一看,嘴角再度挂起了一丝微笑。
如果罗德哈特的成长是在经验上的话,那么肯洛哈格的成长则是在属性上。
无论什么游戏,对玩家来说,最直观的东西,还是属性。
当然,有着前世经验的雷老虎对这个观点不支持,但也不反对。
再好的技术在绝对的力量面前,也是白搭。
所以对属性,雷老虎还是很看重的。
肯洛哈格本就是那种经验丰富的英雄,只是有着兽族英雄一贯的缺点,头脑一热就容易冲动,这是系统大神所设计种族特性,谁也无法改变。
兽族大多数npc英雄的知识、智慧两项属性的成长为零,所以要想兽族英雄学会魔法,无异于天方夜谭。
除非哪个神嚎用一堆魔法装备来堆砌,但那样做的话,还不如找个魔法英雄来玩,毕竟基数摆在那里,再怎么堆,也是个渣。
兽族英雄就应该冲锋陷阵,这是游戏对他们的定位。
不过兽族英雄无法学习魔法,却可以学习一些不需要魔法值的特殊魔法。或者说技能,这也算是一种补偿。
狂化就是其中的一种,不仅使兽族英雄自己一定时间内拥有极强的战斗力。也能使其麾下所率领的兽族部队跟着狂化,根据狂化的等级。对战斗力的提成也就越高,缺点则是过了狂化时间,部队会产生疲劳,各属性大幅度下滑。
不错,雷老虎高兴的原因,就是通过属性面板,看到肯洛哈格的魔法之中多了一项,狂化。虽然这个技能只能使英雄及麾下的兽族兵种战力提高50%,但这50%易经相当的可观了,但肯洛哈格的狂化还处于基础级,还有极大的成长空间。
“看来在战斗方面,罗德哈特偏向于指挥,肯洛哈格还真是个当前锋或是奇兵的料。”
心底对二位英雄做出定位的雷老虎,不再理会城门洞的战斗,专心指挥空中的战斗。
一只鬼魂生命见底,即将丧命在对方皇家狮鹫的爪下,雷老虎果断对其下达后撤命令。由另一只鬼魂补上。
被替下的鬼魂呆在一边缓慢的回复生命,当退下来的鬼魂达到一个小队之时,雷老虎一个疗伤**下去。生命值满满。
如此循环往复,雷老虎充分的利用了己方数量的优势,一步步蚕食对方的空中部队。
个体实力不足,就用数量和指挥来弥补,这也是雷老虎对此次空战的定位。
只是不管雷老虎的指挥有多犀利,损失还是不可避免。
毕竟敌人不计损失的远程火力,在伤敌一千自损八百的情况下,还是给雷老虎带来了极大的麻烦。
基本上,每损失10单位鬼魂里就有9单位鬼魂来自于此。
“想不到对方的战术也挺不错的。”
既然损失不可避免。雷老虎也不在意那些损失了,他一边指挥着空战。一边思索对方这个战术的可取之处。
“伤敌一千自损八百吗?”
“恐怕未必!”
要知道,无论是狮鹫还是皇家狮鹫。其生命值,都是鬼魂的数倍,更妄论雷老虎一方鬼魂的数量还占着大头。
对方一波远程攻击下来,损失较大的肯定是雷老虎一方,即便皇家狮鹫的体积比之鬼魂要大上不少,所承受的攻击会比鬼魂多出不少,但鬼魂血薄防低的缺点在这种情况下暴露无遗。
只要雷老虎的指挥稍微慢了那么一点,就会有至少10单位鬼魂的损失。
眼看空中战场大局已定,损失又不可避免,雷老虎撤下了己方的皇家狮鹫,用鬼魂与对方的皇家狮鹫拼杀,毕竟他麾下的皇家狮鹫可没三**uff的加持,个体战力比之对方要差了不少。
虽然这会加大鬼魂的损失,但在雷老虎心里,即使这些鬼魂全挂了,他也不会有半点心疼,因为在重生之城还留有大约1小队鬼魂,这也算是雷老虎为自己留下的后手吧。
“或许,这也可以成为一种战法。”
皇家狮鹫下来之后,雷老虎又开始分析起对方这种战斗方式,自己该如何利用起来,成为一种属于自己的新的战术。
“若是以小队为单位的空军拖住敌方的大部队空军,趁敌人围剿的时候,不及损失的发动远程攻击呢?”
“这样是不是可以以极小的损失换取敌方更大的损失?”
“比如对方一中队皇家狮鹫,围剿己方一小队鬼魂,大量的远程部队一波攻击下去,即便一小队鬼魂全灭,只要对方的皇家狮鹫有半小队或是3…4只的损失,自己也赚啊!”
雷老虎的大脑开始高速的运转起来,思考起了这个战术的可行性。
越想越觉得这个战术可行,雷老虎的眼睛也越来越亮,他隐隐觉得,这个战术会成为《英雄》里的一个经典战术。
一个不需要太多操作性的战术,会得到多少玩家的追捧,毕竟玩家当中,真正的指挥高手也就那么些人,大多数玩家都做不到细致的指挥,能指挥一个大概就不错了。
而这个战术,基本上不要太多的操作,只要敌人钻进了这个套,这个战术就有很强大的杀伤力,哪怕一场战斗只能用一次,也是非常不错的。
作为有着前世三年经验的雷老虎深深的知道,现在的玩家还没有自己的城池,很多地图没有开放,或者说还没有被玩家给探索出来,所以玩家所能招募的部队数量有限,大规模的战斗很难发生。
而《英雄》这款游戏到了中期,大规模的冲突已无可避免,甚至绝大多数战斗,双方所派出的兵力都超过2个大队。
在那个阶段,双方实力差不多的情况下,无论玩家的指挥多么犀利,除非一个魔法秒杀敌军全部,否则部队的战损就绝对避免不了,所谓的零伤亡,基本上是不存在的,玩家所计算的都是以尽可能少的损失并杀伤敌人。
这是大势所趋,不是凭雷老虎一个人可以改变的,所以雷老虎会对这个战术如此的上心。(未完待续) “轰!咔!”
只听一声巨响,连混乱的战场都为之一静。
狮鹫临死前的嘶鸣,肯洛哈格的吼叫……
这些声音都好似消失了一般,除了这一声雷响,雷老虎耳边再无其他声响。
不仅是雷老虎,罗德哈特也被这道炸雷弄得有些晕乎乎的,指挥的远程部队,也为之一顿,至少停滞了2轮攻击。
2级魔法的持续时间不长,但这不长的时间里却让雷老虎蒙受了巨大的损失。
当雷光散尽,立于城墙上的雷老虎看着霹雳闪电所肆掠的区域,那里早已空无一物。
那片区域的鬼魂消散,而对方的枪兵、戟兵也没留下一具尸体。
“继续攻击,战斗还没有结束!”
来不及计算自己的损失,雷老虎高声提醒还在发愣的罗德哈特。
得雷老虎提醒的罗德哈特连忙指挥远程部队展开狙击,双方又站在了同一水平线上。
对罗德哈特的问题,雷老虎知道这不能怪罗德哈特经验不足,虽然他是名将英雄,但雷老虎一直令其镇守重生之城,除了围剿一些重生之城附近刷出来的野怪之外,几乎没有与其他英雄战斗的经历。
所以这一场大战,可以说是年轻的罗德哈特所经历的初战,首次面对这种情况,发呆发愣也算不得什么。
提醒完手下英雄之后,雷老虎开始指挥起自己剩下的部队,并默默的计算着敌我双方实力对比。
“空中战场大局已定,对方剩下的部队不足为虑,地面战场……”
当雷老虎看到肯洛哈格顽强的立于城门洞,一次次阻挡对方部队的冲击时。略微皱起了眉头。
“时间,拼的就是时间,就看是对手先攻破肯洛哈格的防线。还是自己先结束空
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