《团长养成计划》

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团长养成计划- 第87部分


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    “无yīn影法?那是啥?”周游从来没听说过这个奇怪的名词。

    ————————

    虽然《宝莲灯》的影响范围仅限于国内,但在日本动画界造成的震动却一点都不小。现代动画流行的是yīn影法,通过在人物和物件上画出yīn影,来体现立体感;而无yīn影法则反其道而行之,不使用yīn影,单单依靠画面的运动来产生层次感。

    使用无yīn影法的好处是,人物的动作流畅,看上去比yīn影法要自然得多。然而,这种技术对制作团队的要求是全方位的。上至监督下至画师,只要有一块短板,制作出的动画就会层次不分,毫无立体感,甚至连人物与背景有时都会hún淆。

    从手冢治虫时代起,日本动画就一直生存在yīn影之下,尽管所有人都知道有“无yīn影法”这种高端技术,但从没有人能成功应用这种技法。就连日本动画界的教父宫崎骏,对无yīn影法的尝试也以完全的失败而告终。(注2)

    因此当《宝莲灯》横空出世之后,本来因为动画技术领先世界而沾沾自喜,连迪斯尼也不放在眼里的日本动画界,遭受的冲击可想而知。(注3)

    只不过,技术的先进并不代表商业的成功。即使上美影用一部《宝莲灯》,打了整个日本动画界的脸,也不能挽回中国动画沉沦的厄运。历史上,宝莲灯上映7年之后,由细田守执导的《穿越时空的少女》,才在日本动画电影中,成功地应用了无yīn影法。这部动画的上映,也意味着曾经领先世界几十年的上美影,只剩下水墨动画一项技术,别人暂时还无法复制了。

    周游并不知道,自己拉来的这个监督大叔,在前世有着如此凶残的表现。他只知道《穿越时空的少女》这部动画电影口碑了得,却不清楚它在技术层面的意义。

    而细田守挑战无yīn影法,只是因为宫崎骏在这个技术上栽过跟头,他想要打宫崎老爷子的脸罢了。要是没有他的一意孤行,或许再过个17年,27年,无yīn影法都还会是上美影的独有技术。(注4)

    在听过细田守对无yīn影法的解说之后,周游忽然有些期待了。上美影出品,采用无yīn影法的《轻音少女》剧场版,会是什么样子呢?

    不过在此之前,先老老实实用yīn影法做tv版吧。毕竟yīn影法可以用静止画面达到立体效果,在tv动画里hún时间必不可少哪!

    ————————

    注1:日本动画经过多年发展,将许多基本动作简化为4帧,比如走路、跑步等等。这些动作都是有定式可套的,虽然看上去很呆板,但tv动画没人会在乎这些。真正的非常规构图,尤其是战斗,都需要大量的经验,才能将动作画好。这类技术含量高的工作,鬼子都留给自己人做

    注2:宫崎俊当年制作《未来少年柯南》时,刚开始也想用无yīn影法,但是到后来yīn影是越用越多。——日本御宅教主,冈田斗司夫

    注3:迪斯尼技术落后是事实,不要以为美国动画1秒24帧,日本动画1秒8帧,就是美国动画精工细作。让美国佬1秒钟只用8帧,他们还画不出来呢!

    注4:无yīn影法看似简单,就是不画yīn影而已,实际上难度高得出奇。敢用而且成功的,就上美影和细田守而已,细田守还是赌气的成分居多。动画里最简单也最难表现的动作是走,电影中最常见也最难拍好的动作是跑,无yīn影法同样看上去简单用起来难

    ps:走跟跑的言论出自宫崎骏

    ps2:今天有点卡文,这章才2k,也没吐槽,不给力哪



………【第一百二十一章 名字,独占与挖坑】………

    第一百二十一章名字,独占与挖坑

    “给你个机会,帮我跟姐姐大人的组合起一个响亮名字!”不知用了什么手段通过了学生会选举的吉田有希,志得意满地坐在学生会室里,二郎tuǐ都翘到了会议桌上。

    平野绫还坐在会长的位置上奋笔疾书,似乎是在修订占领华尔街……哦,占领学校的计划书。周游则隔着桌子,坐在吉田有希对面,视野相当开阔。

    “我记得你们的组合总共有三个人吧?就这样把另外一个人忽略掉真的没问题么?”周游有些无力,他发现吉田有希的一句话里,竟然有好几个地方可以吐槽,“最关键的问题是,你们以组合形式出道那么久了,竟然还没有名字?那平时提到你们团体的时候,应该说啥?”

    “这个简单啊,叫‘神秘组合’或者‘连名字都不能提的组合’都行嘛!”吉田有希说着,很是惬意地靠在椅背上。

    吉田有希摆出这个姿势,加上她改短了校裙,周游仿佛看到什么东西若隐若现。不过他想要定睛细看的时候,不远处传来一声咳嗽声,周游连忙正襟危坐,一本正经地吐槽吉田有希刚才的话:“你以为你是伏地魔啊?”(注1)

    “太慢了!”吉田有希对于周游的反应速度很是不满,“算了,还是告诉你吧,现在大家一般叫我们‘还没想好名字的组合’。”(注2)

    周游对这个起名字要卖萌,不起名字也能卖萌的世界绝望了。

    “说说吧,想了那么久,就算是只草履虫,也应该想出几个名字了!”半天没听到周游回应,吉田有希忍不住催促道。

    “你倒是找只草履虫来起名字啊?”周游嘟囔着,前世他在平野绫的资料中,看到过这个组合的名字,现在用用也无妨,“那么,叫‘springs’怎么样?”

    “你敢起得再难听点么?”吉田有希怒道,“你才叫‘chūn’哪!”

    “哈?这不是……”周游差点就说出这是上辈子你们自己定的,关我啥事。不过还好他的阶级警惕性足够高,硬生生地刹住了快要说出口的话。

    “是什么?这么烂的名字亏你说得出口,还不如spring_and_autumn(chūn秋)好哪,至少听起来很有历史的感觉。”

    “能这么翻译《chūn秋》,你也算是强人了。”周游暴汗。

    “那是!”吉田有希坦然地接受了周游的夸奖,“我英文好得很,汉语也是跟姐姐大人学的,通过中文四级考试都没问题!”

    周游觉得很有问题。平野用的都是些不靠谱的中文教材,她自己过不过得了中文四级还两说哪,吉田你能门ghún过关?想太多了吧!

    “既然你这样说……”周游搜肠刮肚,终于找到了一个合适的词组,“我觉得master_of_way(道长)更好!”(注3)

    “你确定这个词不是翻译成路霸?”吉田有希撇撇嘴,出言讥讽。

    “道长?这名字不错。”平野绫停下笔,chā话道,“如果我家养猫的话,就起这么个名字。”

    “……”对于这种话题的突然跳跃,周游和吉田一时不知该怎么接话。

    “如果不止一只的话,就给他们编上号,从道长1,道长2,一直到道长10086……”

    【您到底打算养几只啊!?】周游和吉田都囧得说不出话来了。

    数日后……

    “吉田,你们组合的名字定下来没有?”在学校里偶然遇到吉田有希,周游偶然想起这件事情,于是顺口问了句。

    “……”吉田有希没有开口,脸sè也变得异常难看。

    “怎么了,不会是叫道长吧?这可不像组合名……”周游无责任猜测中。

    “姐姐大人家新养的小猫才叫道长!”

    “这么说……不会真的叫‘springs’吧?”周游继续无责任猜测。

    “你才叫chūn!你全家都叫chūn!!”

    “那到底叫啥,说来听听?”周游也懒得再猜了,直截了当的问。

    “……springs。”

    “……”

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    自从儿童节那天,山内溥宣布辞去任天堂社长职位开始,索尼的声势一时间是如日中天。山内溥还在的时候,索尼就算大着胆子宣布:“主机大战已经结束”,也是偷偷mōmō扭扭捏捏。前一阵传出微软准备与任天堂联手对抗索尼的流言,更是让索尼上下惶惶不可终日,一点业界霸主的架势都看不到。

    不过现在,索尼总算能放下心来,全力应对微软的倾销攻势了。还好,虽然xbox成功地在欧美市场上抢到了一块地盘,但在日本乃至整个亚洲市场,xbox没有得到几个日系游戏厂商的支持,自然在这块倾向日系游戏的区域内遭遇了滑铁卢。

    眼看着xbox就算卖成白菜价,也乏人问津,索尼自然是不厚道地幸灾乐祸。当然也不是没有隐忧存在——近来xbox在日本的销量出现了小幅的上升,其中有光驱缺陷得到修复的原因,更主要的,却是xbox版《鲁鲁修》的出现。

    虽然《鲁鲁修》对xbox销量的拉动,远远不如当初《最终幻想10》对ps2超过百万的销量贡献,但这毕竟是一个危险的信号。要知道,妄想工作室可远远不止《鲁鲁修》这一个游戏——创下galgame销售速度记录的《fate》,在日本的死忠无数,要是这部作品被xbox独占的话,许多fans只为了玩这部游戏,都会去购买xbox。

    更何况,妄想工作室还有周游这个妖孽存在。他经手的几款游戏中,《同级生3》在pc市场卖出了30万份,这个记录几乎不可超越;而在dc平台,40万份的销量在galgame中绝对是前无古人,而且对于这台末日主机来说,也铁定是后无来者了。

    《鲁鲁修》至今已登陆了四个平台,总销量已经突破百万,而且还在继续增加。更加让人担心的是,这个日式风格的回合制策略游戏,在欧美居然卖得跟在日本一样好!

    迄今为止日本游戏厂商还在联合抵制微软,除了排外和仇富心理作祟之外,最主要的原因就是,这种抵制行为并不会给他们带来太多的损失。大公司索尼都会专门拉拢,而小公司的游戏,在欧美可卖不动。xbox在日本悲剧的销

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