《团长养成计划》

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团长养成计划- 第94部分


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    “这样啊……那么周游他们呢?”郑南似乎没有注意到余晨的口误,主动岔开了话题。

    “他们现在在上美影参观哪,准备委托上美影制作动画。”余晨解释道。除了周游,业内人士细田守和向俊飞也在参观团之中,时恒是车夫兼撑门面之用——至于余晨和顾镜川,就被扔在旅馆自生自灭了。

    “上美影不是正在制作《隋唐英雄传》么?还有余力做其他动画?”郑南觉得有些不理解,“国内的动画播出都是一天一集,要是人手足够的话,上美影为啥不加快《隋唐英雄传》的制作进度呢?”

    “大叔你的智商……”顾镜川摇了摇头,“就算给你十个女人,也没办法在一个月里生出孩子。”

    “……”被顾镜川鄙视智商,才是郑南最不能接受的。

    ——————————

    “国产动画2000帧才能达到日本1000帧的效果?”周游仿佛听到了什么不可思议的事情,“上美影的技术不是挺先进的么?”

    “我们的技术积累主要在定格动画和动画电影上……”荆国平(注1)擦了擦脸上的汗,生怕实话实说吓跑了眼前的大金主,慌忙补充道,“不过国内的人力成本比日本低得多,总的来说,还是比日本便宜的。”

    “我在国内学了那么久,到了日本还要补运动变形和运动模糊的课。”向俊飞chā话道。(注2)

    “是啊,国内到现在还在用迪斯尼动画原则教学,不过这一套迪斯尼自己都不用了。”荆国平有感而发,“现在迪斯尼用的是动作捕捉,虽然不是什么新技术了,但我们也没钱搞这套……”(注3)

    “……向俊飞你能用普通话解释下么?”身为伪宅,周游已经完全搞不清对面在说什么东西了。

    “就是说,有很多日本动画1秒8帧就能实现的效果,国内要用12帧甚至更多帧数才能解决。”向俊飞简短地给伪宅科普了一番,“这还是给日本代工画多了,很多基本动作的定式都学到手的结果……”(注4)

    “那倒没关系,比日本动画便宜就行。”在这点上周游倒是看得开,“另外,荆厂长,动画制作出来以后,能不能用上美影的名义,去联系日本五大电视网呢?动画的收益可以给上美影分成……”

    所谓拉大旗做虎皮,莫过如此了。

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    注1:因为大家都知道的原因,用的是化名。这个名字在《重生者狂想曲》里也出现过,拿来主义就是好啊就是好……

    注2:运动模糊,就是一个运动的物体,用照相机照下来的时候,如果曝光时间长的话,就可以看到拖着一条虚影,图像也是模糊的。摄像机也是同理,拍出来的每一帧都是由模糊的运动图像组成的,这样播放出来才会流畅。

    3d游戏无法模拟运动模糊的效果,所以电影一秒24帧很流畅,游戏24帧很卡。如果都像游戏中,每一帧都由不连续图形组成的话,那么至少要每秒30帧,看上去才像活动图像。

    运动变形,则是另一种模拟运动图像的方式,不用画模糊图像(谁tm画得出来,站出来我瞧瞧)也能达到欺骗人眼的效果。

    注3:动作捕捉,就是让真人穿着反光服在那里做动作,这样每个动作瞬间的人体变形都能够清晰地再现,这样1秒描24帧,看上去才像连续图像。否则你就算一格一格照着原画描,出来的动画也有跳跃的感觉。

    注4:其实日本动画也有很多地方1秒8帧解决不了,甚至要用到1秒30帧,尤其在非常规动作多的动画中更是如此……典型的例子是06版《凉宫chūn日的忧郁》里的那段凉宫舞,平均帧率是每秒17。x帧……

    ps:我觉得上一章写得很糟,是不是该重写呢?



………【第一百二十九章 安置,合作与传闻】………

    第一百二十九章安置,合作与传闻

    周游本来想在国内多呆一阵子,至少去杭州看看动漫公司——怎么说也有十几个人七八条枪了,去视察一番抖抖威风也是好的嘛!

    “同志们好!”周游向chā成一排的公司员工们挥手。

    “……”员工们无反应。

    “同志们辛苦了!”周游向环而chā之的公司员工们挥手。

    “…………”员工们依旧无反应。

    想必除了“这孩子傻了”之外,不会得到其他评价。既然这样,也就没有什么必要去杭州晃一圈了。

    余晨和时恒自然是留在了国内。杭州的动漫公司目前还在扩张之中,按照周游的规划,公司至少应该具备galgame背景cg的生产能力——周游并不担心亏本,在日本,外包公司承接背景业务的时候,开价最高达到5万日元一枚。

    4000rmb一幅背景,可以算是天价了,国内的大部分漫画家,每张画稿的价格不过100元,一个月累死累活也赚不过两千块钱。单单这么一枚背景cg,已经顶得上一线漫画家一个月的总收入了。

    要是能画人物的话,不管是事件cg还是立绘,这个收入都只会增加。当然,周游的目标可不止于此,他还指望这家公司能够独力生产galgame,依靠低成本优势挤进日本市场呢。

    虽然在剧情方面,中国与日本的文化肯定会有隔阂,就算请日本脚本师来写剧本,也不能保证对方不应付了事。不过,至少在全无剧情可言的“拔作”方面,是完全用不着优秀脚本的嘛!

    自古以来就流传着这么一句话:“不h的日本游戏一定是好游戏。”虽然有失偏颇,但这充分说明了日本galgame市场的现状。除非能有key社游戏那样的品质,要不然就得有key社那样的名气,否则出全年龄游戏就是自绝于宅民。没看kid社的作品口碑甚佳,最后不幸倒闭;而八月社不管游戏剧情如何,都卖得极好,过得比谁都滋润么?

    不过目前,只要这家公司能够画出高质量的背景,满足妄想工作室的需求也就够了。

    细田守和向俊飞则被丢在上美影。细田守的资历可不是一般的深,尤其是在吉卜力担任过动画监督的经历,更是让人只有仰视的份。因此当妄想工作室这里提出由细田守担任监督的时候,没有多少反对的意见——反正上美影还有一部《隋唐英雄传》正在制作,有意见的大可以过去那边。不过大多数人还是愿意看看鬼子监督有啥本事,要是能学到手里那就更好了。

    向俊飞作为鬼子的助理兼翻译,也就是传说中的二鬼子,除了给细田守打下手,顺便偷师之外,还兼任着作画监督一职。周游为《轻音少女》准备的预算,可是比当年的《宝莲灯》充裕得多,要是再有什么人物走形之类的问题,那简直是不能容忍的。让向俊飞担当作画监督,就是出于这样的考虑。

    日本动画中的作画监督,一般自身的画技也要过硬。由于动画制作时间紧张,不可能每一幅有问题的原画都打回去重做,很多时候需要作画监督自己提笔修改。向俊飞自然没有那么好的绘画功底,然而他也不用赶时间,哪幅画有问题,扔回去就是了。只是看看人物是否变形,这点水准,向俊飞还是有的。

    顾镜川也被他姐姐揪回了家里,于是周游忽然发现,就算继续留在国内,他也没有小弟可以使唤了。

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    得知周游回到日本的消息之后,第一个找上门的,就是elf。

    无论是代理妄想工作室的游戏,还是投资动画《妖精的旋律》,都让elf大赚了一笔,因此对于周游的动向,elf比角川书店还要上心得多。

    现在elf唯一具备原创能力的蛭田昌人,现在正亲自担纲《河原崎家的一族2》的制作,而且自从《x作》三部曲之后,蛭田昌人就再没有让人眼前一亮的作品了。elf当然也尝试过外包脚本,不过一直反应平平,除了周游参与的《同级生3》大受好评之外,其他游戏无非是顶了elf的牌子,才能卖出那么多份。

    不满足于炒冷饭骗钱的elf,自然格外关心周游和妄想工作室的新作,不管是代理游戏还是投资动画,扯上周游就能赚钱,这已经是普遍真理了。

    不过,周游觉得elf的如意算盘不见得能够打响。年内工作室预定推出的就只有一部《沙耶之歌》,这种高举猎奇伟大旗帜的作品,一看就知道是小众类型,能不能卖出五万份都值得商榷。已经连续数年盈利压倒光荣公司的elf,想必看不上这点小钱。

    而目前工作室全力制作的《osu!》,周游压根没打算靠它赚钱。能够在nds掌机推出之前打响名声,《osu!》就算完成了它的历史使命了。因此周游给《osu!》的定位,更加类似于免费网游,玩家可以免费下载客户端,免费下载歌曲,并且登陆服务器进行排名和对战。当然,以后要不要推出骗钱用的道具什么的,那就不好说了。

    至于其他游戏,怎么都要等《osu!》完成之后再去考虑了。现在周游连推出家用平台版《fate》骗钱的心思都淡了,反正有老虚的《fate/zero》在,不用担心《fate》的热度消退,等动画化以后再一鼓作气推出不是更好么?《fate》可是还能再战十年的呀!

    “所以要让蛭田社长失望了。”周游这样解释一番之后,对蛭田昌人说道,“《凉宫》的动画化是已经确定的,所以最近一段时间可能会很忙,没有时间制作其他游戏……”

    “那倒没太大关系。不过,团子老师不是因为辰巳出版社的关系,才和elf保持距离的吧?”倒看不出蛭田昌人有什么情绪,但他的话听起来有些yīn阳怪气。

    “……”上次亚内提醒之后,周游虽然不太在意,但也下意识地避免在《凉宫》动画化之前节外生枝,“怎么会呢,上次《妖精的旋律》合作得不就很愉快么?”

    “这倒是。”提到《妖精的旋律》,蛭田昌人的表情显然柔和许多。动画dvd不论是在日本国内还

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