拿银元或麻钱一个,放在受试者的脚上,然后嘱受试者默念“仙踪步”49遍,或施法者念定身法7遍即可。试法完毕,取走脚上的东西即可;B、试紧箍咒:拿一小金属圈,放到受试者头顶,施术者念紧箍咒即可,施法毕,取走金属圈即可;21、为什么试法时,受试者要在脚上放银元或麻钱,或头上戴金属圈?这样做,可以把试术者发出的不良信息存放在“信物”的上面,结束时,取走信物。也就取走了不良信息,以免给受术者造成不堪设想的后果。第一次试法,选择受术者很重要,以选择经络敏感者为宜;22、平时练功最佳时间:晚上是子时早上是卯时23、第一次练功最佳时间:甲子rì或本命rì的子时最佳,初一、十五亦可;24、每次练功都要进行通灵法习练。
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………【阵法】………
全面介绍中国古代阵法
文章提交者:千秋霸业加贴在中国历史铁血论坛//bbs。tiexue/bbs_73。html
鹤翼
鹤翼是古代战争常用阵形。不用猜也知道这是人类一定会发展出来的。因此是专供包围用的阵形。此种阵形;主将位于zhōng yāng(多半是弓步兵);两侧是副将。两侧最好使用强的部队(骑兵为多);当敌人后方有我方部队出现时;两翼立刻可以拉长;跟我方部队会合;立刻形成包围。三国志五代中有说到;是唯一可以积极攻击的阵形;其实严格说来;他说的就是要形成包围圈。@种阵形的弓箭攻击力较不集中;所以不强。等一下会跟雁形去比较。
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鱼鳞
鱼鳞是把兵团分成五到六段;一层压一层的阵形。主将的位置是位于中后方。请注意;鱼鳞跟锥形的不同点;就在于三角形的宽度;锥屋^宽。而且鱼鳞在前方的部队;通常跟保护主将的是一样是很密集的。这样的排列造成跟锥形不一样的结果。由于锥形的部队比较散;所以互相推挤效果小;移动速度非常快。但是速度稍慢的~鳞却可以突击(因为最前方的部队很密集;全军才不会被冲散;锥形却会)。不用看也知道;~鳞跟鹤翼都是〃;文官阵形〃;;也就是主将不用在前面亲自带头攻击;而是躲在后面(例如武田信玄;诸葛亮)。但是~鳞防守力很弱;被人背后一冲;立刻全军溃散。因为背后露出太多了。
锋矢
顾名思义;就是在全军形成箭状的样子。主将的位置在最前面;所以适合战斗力高的勇将。由于最前面的部队非常密集;所以也是突击阵形。请注意;所谓的突击阵形;并不是只有这种阵形可以突击;事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散);也就是说;三国志五里面说的可以突击;是说真正战场上有突击的效果;而非只有此部队可以下突击令。此外;此种阵形的后方是一平行队形;所以在山地的移动效果相当好;当然此阵防守也是很弱的(背后露出太多
冲轭
顾名思义是车前方的横木;也就是英文字母X形阵。把队形排成X形有什么效果呢最大的效果就是从前;左;右三方来的敌人;都如同前方一样(请注意两排的部队前方朝东北跟西北方)。是个相当好的山地防守阵形(因为也是线形;所以山地移舆够快长蛇
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是人的自然会发展出的阵形。这种队形专为山地移动用。事实上攻击;防守均不利。不过历史上描述这种队形常常会有;例如陈寿三国志:〃;孔明观姜维阵形;势如长蛇。〃;车悬
在历史上却赫赫有名。车悬不是指形态;指的是涵义。车悬是一种骑兵阵。军队排成不互相推挤的多列;也就是说;这种是一车轮战法。谦信用此阵;说穿了就是要冲散信玄队形;取信玄的xìng命。雁形
雁形是英文字母V字型阵。两翼相当近;所以弓箭攻击效果奇佳。但是由于包角太小;所以无法包住敌人只能做shè击。此外;跟鹤翼相同;由于是线形构造;所以平地移动也不快偃月
偃月在古代赫赫有名;在唐代被当作宿营阵形。可能是韩信使用的背水阵。由于全阵成为一种奇特的新月状构造;其实在士兵被敌人追到河边;然后倒转回来想攻击敌军时;这种新月状构造就会出现。使用这种背水阵必须富有战争经验的将领(也就是三国志五中说的勇名要够高);要不然会控制不住士兵;新月状也不会形成(大家都吓的掉入河里。)唐代把当作宿营阵形是有道理的。因通常会找个依山傍水之处(有水;才可煮饭;有山才可砍柴)。也就是险地;特别需要这种阵形。方圆
方圆不用多说;也是人类自然发展出的阵形。在印地安战争片中;白人常常把车子推翻然后排成圆状;全军枪口朝外;这就是圆阵。不用这种阵形机动力极差;因为可能有士兵要倒退走。不过防守力最高;因为根本没有背后
阵与中国古代战争
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阵对于中国战争的影响;这个题目很大;个人能力有限;不足之处还望多多海涵。
首先要分三个阶段;既大量骑兵投入实战以前为一段;骑兵对步兵为一段;步骑混合为一段;拟定三篇。本篇是骑兵大量出现以前。
骑兵大量出现以前;也就是秦;汉之前;从有记载的周到秦灭六国的这一段历史。这一时期由于骑兵还没有投入实战;(虽然已用来侦察;传递消息)中原各国的主战兵力依然是车兵和步兵;而当时衡量一个国家军事实力时常用‘千乘之国‘;‘万乘之国‘作为标准;如此庞大而昂贵的战车部队自然要步兵的掩护(单纯的战车在弩兵;长戈;长戟兵面前很容易被消灭;原因就在于战车的冲击力有限;至少和骑兵比起来是这样);于是乎;步车阵便出现了(在此之前就有;但从没有像chūn秋;战国时对阵这么讲究)
有人会认为中国历史上的阵纯粹是扯淡;那他是误解了;真正原因在于中国的演义和影视将古代的阵儿戏化了(如一字长蛇阵啦;六丁六甲阵啦;九宫八卦阵啦,八门金锁阵啦,白痴的编导,虚假的道具;不合格的群众演员;蹩脚的导演;给人的影响就是假的,也难怪有人认为中国历史上的阵都是假的);真正的阵;或者说chūn秋至秦的阵;没影视剧中表现的那么复杂;很简单;大致分进攻和防守两种;<;;孙膑兵法>;;中将阵完整系统地分为八种阵型;既:“方;圆;锥行;雁行;钩行;玄襄;疏阵;数阵;及火阵;水阵;”后两种是特殊战法情况下才使用;一般以方;圆;锥为主。这三种是在打堂堂之阵时用;依兵力;兵士的战斗力;战车的数量不同而定;并没有多少玄机可言;只要队列整齐既可。锥行阵主攻;将最jīng锐的车兵放置前沿作冲击用;圆阵主守;车兵置于阵zhōng yāng。方阵攻守兼备;车兵置于后;保证阵型有足够的厚度和反冲击的力度。疏阵;数阵是以步兵打车兵的战法;类似于以后的散兵阵;以小股混合步兵依什伍行列独自作战;尤以吴;楚用得多(战车少;倒不是装备不起;是用处不大;水网密集;不适合车兵驰骋)。雁行阵是弩兵的特殊战术;长处在于加大弩兵的正面远程火力密度;玄襄;钩行则较复杂;除非训练有素;才能运用自如;威力也大;相当于大兵团的兵种配合;以玄襄为例;弩兵在前阵;shè完后后撤;车兵在两侧;长戟在中阵;长矛在后阵;讲究的是一浪接一浪的攻击;当时的中原可能只有魏;秦两国能列此阵迎敌。(<;;荆柯刺秦>;;中有一段秦军攻韩的一段列玄襄阵阵势的场景很好看;黑衣黑甲;战场上一片死寂;各兵种依次出击;很有气势)。钩行阵则是标准的车兵终极阵法;预先将车兵排在钩的两头;中间放置弩;戟;矛诸兵种;由中间先出动攻击;两侧纵列的车兵出击;戟兵等集群兵种再跟上。
此外;还有林林总总的‘阵”。比如shè击时用“云阵”,包围敌军要用“赢渭”阵,奇袭用“阖燧”阵,而向山陵要用“封(那个字打不出,是封字半边加右边刀形)”阵,反正总加起来不会少于20种阵。(前面引用的大多是<孙膑兵法>中的阵型,也就是战国中期的事,估计比孙子,吴起所列的阵要全面,毕竟年代相差了百多年)
说到列阵;首先要治兵;要使士兵做到闻鼓出击;闻金退兵的概念;具体到列阵时的排列;直击还是迂回;由两;伍长之类的下级军官看中军旗决定;一伍的成员本身就是一个小的战斗集体;大致分(按步兵计)殳;戈;戟;矛;弩五兵;以长兵器和远shè兵器为主(短兵缺乏也与当时的青铜器铸造工艺不jīng;难以造出适合短兵相接的长剑有关);后又去殳加入大盾;这其中弩兵站第一排(近战时撤至最后)持盾兵站第二排(两军对shè时到第一排);其下是戈;戟;矛三件长兵器;戈在最前;以横扫为主;主要对付对方的战车和战马;戟可扫可刺;属于多功能兵种;矛以刺为主;主要作战对象是对方的作战人员;各伍之间成纵列向前推进(伍为阵型之中最小的作战单位;四伍为一两;五两为一旅;五旅为一师;五师为一军;皆为chūn秋以前兵制)。之间严格禁止有个人英雄主义的出现(再直接一点就是说;不允许逞匹夫之勇);这大概也是秦以前单骑突阵的情况不多的原因(单独一辆战车;突击训练有素;配合jīng熟;基本以长戟;长矛为主要兵器的重阵;跟送死没什么巨别)。
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再来重点说一说当时的兵器状况;也许会有助于了解为什么秦代以前阵那么流行。前面说了;青铜器时代短兵刃不可能做得很长;一般到50~80CM之间;这样短的兵刃;韧xìng又不好,易断,用来作主战兵器好像不适合。主战兵器最主要的就是稳定xìng,攻击xìng倒是其次,而以长戟,长矛和战车为主要兵器,近身的时候。特别是面对的是吴,越这类以短兵为主的步兵时会很吃亏(吴越的铸造工艺比当时的中原要发达,这点从越王剑可以看出来),毕竟长达两丈四尺(5。5~6