伴,都必须得移动它自己的位置,只要它的位置移动,屠夫就会有机会。
果然,左右牵扯了不足三次,巫师职业的怪就l出了破绽,运动到了距离伪神兽剑精灵隐匿的地点不足一米的地方。
自然不需要讲任何客气,屠夫直接命令伪神兽剑精灵绝杀,七十一级的怪物,真的很难挡住二转130级以上的伪神兽剑精灵的一击。
成功绝杀了巫师职业的怪之后,屠夫觉得一切都不是问题了,毕竟这一关再也没有那种攻击力强悍的修士职业的怪了。
剩下的事情,已经只是单方面的屠杀那么简单的事情了,毕竟只是普通七十一级的怪物,数量也只有十来个,屠夫应付起来还是没有丝毫的压力。
唯一有些伤脑筋的事情就是,每一关总会出现一到两个变态,让屠夫有些无所适从,战斗的时间也会因为这一两个变态的怪物存在,而导致倍数地被延长。
既然杀怪时间被延长,那就只能在其他的地方节省时间了,所以屠夫没有半丝迟滞,第七十一关杀完,立即选择进入了第七十二关。
进入第七十二关的战斗场景,屠夫一如既往地先将伪神兽剑精灵撒出去,准备让伪神兽剑精灵再次潜伏下来,抓住时间秒杀七十二关的巫师职业的怪。
可惜这次事情进展得却没有这么顺利,仅仅是当伪神兽剑精灵进入到巫师职业的怪的技能可以作用的范围的时候,刺客职业的怪和武士职业的怪就不约而同地迎了上去。
一直都打得顺风顺水,虽然小有波折的屠夫,一时半会儿还没有反应过来到底是怎么一回事,刺客职业的怪和武士职业的怪就开始向伪神兽剑精灵发动了猛攻。
可怜的伪神兽剑精灵,这会的命令还是追随隐匿不主动参与攻击呢,白白地被刺客职业的怪和武士职业的怪蹂躏。
等到屠夫反应过来时,伪神兽剑精灵的血量已经被砍去了一半,伪神兽剑精灵可没有屠夫那样变态的血量。
气得牙关直咬咬,屠夫顾不上去观察是不是所有的怪物全部都进入了范围技能覆盖的区域,直接跳了过去,一个战神咆哮技能就砸向了武士职业的怪和刺客职业的怪,同时命令伪神兽剑精灵反击。
在周年庆系列任务开启之前,屠夫就花了整整三天三夜的时间训练守护的亲密度,一次同时训练三头以上的守护,伪神兽剑精灵自然是屠夫重点训练亲密度的守护之一。
也许是伪神兽剑精灵被刺客职业的怪和武士职业的怪联合攻击,且又不反击而憋足了火气,当然更大的因素应该是屠夫之前训练的亲密度起到了作用。
伪神兽剑精灵反击的第一下,就给刺客职业的怪直接来了一个五连击,战斗结束,刺客职业的怪也化光而去。
屠夫错愕了一下,喃喃自语道:“我勒个去,伪神兽剑精灵这下攻击打得有面子,若不是刺客职业的怪挂了,会不会继续连击下去呢?”
脑子里想着这个问题,屠夫立即命令伪神兽剑精灵去攻击敌人里的神兽罗刹鬼姬,杀了七十二次同样的怪物,屠夫早就知道了怪物里的神兽罗刹鬼姬,跟广大玩家一样,也是走血宠的路子。
伪神兽剑精灵如果还能连击,在同样的级别里,应该连击神兽罗刹鬼姬的次数最多。
可惜,伪神兽剑精灵这次却没有给屠夫长脸,根本就没有连击。
连击这种攻击效果,本来就是有一定的几率,因此屠夫也不太在意,非要去跟一些虚无缥缈的几率较真,那只会让自己很累。
按说伪神兽剑精灵灭了刺客职业的怪后,屠夫的战斗应该打得轻松一些才对,但事实显然不是这样,因为伪神兽剑精灵提前攻击,等同于它的位置暴l,屠夫一边战斗,还得分心照顾伪神兽剑精灵。
其实在第七十二关,就算伪神兽剑精灵不主动参加战斗,屠夫也得分心照顾它,从一开始伪神兽剑精灵被发现,屠夫就知道了,这一关的巫师职业的怪已经主动给所有的怪打上了真实之眼技能状态。
花了将近十分钟,屠夫终于灭了第七十二关的全部怪物,已经高强度、至少是精神高度紧张地杀了将近两个半小时怪的屠夫,不敢有丝毫的松懈,继续争分夺秒地进入了第七十三关的挑战。
同样是十二个战斗单位,每一次挑战,总会有不同的变化。
七十关之后,屠夫才冲了两个关卡,就觉得如今是举步维艰、步步惊心。
七十一关怪物会自己的co作技巧,险些挂了自己;七十二关,伪神兽剑精灵差点殉职。
若是屠夫自己挂了,全天的个人试炼任务挑战就结束了,一天之中再也没有其他途径可以获得积分,虽然已经只剩下半小时了。
伪神兽剑精灵挂了,那更是要了屠夫的命,游戏开始到现在,一年来的时间里,屠夫一直把自己的守护看得比自己的级别珍贵,有的时候甚至宁愿自己挂,也不愿意自己的守护挂。
距离任务时间结束已经不足半小时,屠夫目前所在的关卡是第七十三关,而屠夫暗自在心中较劲,一定要杀到七十五关。
若按照之前的效率,杀到七十五关是不会存在任何问题,但是从七十关之后,总会遇到变态,因此屠夫现在也不太确定自己能否杀完七十五关,只能是竭尽全力地朝向那个目标努力了。
好在每次重新进入战斗场景,不光是人物的状态全部恢复,连守护的状态也会全部恢复,因此屠夫不用继续的伪神兽剑精灵,可以全副精力地应对令自己举步维艰的怪物。
077 任务第一天结束
077
任务第一天结束
举步维艰、步步惊心地成功杀完第七十四关,屠夫已经累得满头大汗了。
前面六十多关,屠夫杀得轻轻松松,虽然总计耗时两个多小时,但后面的十几关,一个小时不到的时间里,屠夫居然杀得累得满头大汗,这中间还付出了自己差点挂掉,或者守护伪神兽剑精灵差点挂掉的代价。
本来按照惯性,屠夫是应该直接选择进入第七十五关的挑战的,可是鬼使神差之下,屠夫居然在退出第七十四关,即将进入七十五关的瞬间,看了一眼时间。
一看到时间,屠夫瞬间松了一口气,直接放弃了进入第七十五关的打算,虽然七十五关距离屠夫战斗中临时起意定下的一百关的目标还很远,因为时间已经只剩下三分钟了。
三分钟,别说是打七十五关了,就是七十关后随便那一个非逢五倍数关卡屠夫都打不下来,七十关之后,屠夫平均打过一关的时间是九分钟,杀得最快的一关,也要五分钟。
而且屠夫隐约还记得最初任务开始的时候,系统提示过,零点的时候系统会自动往物品栏里丢随机奖励物品,要求玩家自行整理好自己的物品栏,如果是因为玩家物品栏满了而没有办法接受系统随机丢的奖励物品,责任由玩家自行承担。
再有就是从没有进入游戏开始,泣血杜鹃就已经反复强调,这个个人试炼任务的物品奖励,根本就没有任何期待性,甚至不需要花费一丁点的精神去期望好的爆出物,都是普通物品以下的,能有价值银币的物品就该烧高香了。
单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫当即就下了定论,这是系统的一点小阴谋,试图通过个人试炼任务中的垃圾爆出物将玩家的物品栏填满,使得玩家根本没有办法接收到系统发放的随机物品奖励。
而且估计不止屠夫一个人会这么想,系统的一些设置,实在是让人不由自主地朝这个方向联想。
因为在游戏里,从来没有那一个任务会是系统将爆出物直接丢进玩家的物品栏,偏偏这个个人试炼任务中,战斗中是有爆出物的,不过却不需要玩家费劲地去逐一拾取,系统会直接给你丢进物品栏里去。
既然已经决定不去挑战第七十五关,屠夫当然是第一时间将自己的物品栏打开,好家伙,物品栏果然已经满了。
仔细看了一眼自己满物品栏的物品,屠夫忍不住骂道:“我勒个去,系统真他妹的阴险,果然不出兄弟我所料,全部都是拿垃圾物品来塞满玩家的物品栏,但是满满一物品栏爆出物,估计丢系统商店,连一枚金币都换不回来。
这一次,又不知道有多少玩家要被系统这孙子给坑了。
不过好在系统也只能坑玩家这么一天,从第二天开始,前面已经成功挑战过的关卡再杀,不管是使用金币跳过,还是挨个杀过去,都不会有任何物品爆出来了。”
将一些一组都卖不到一个铜币的东西扔掉,屠夫直接选择退出了个人试炼任务的场景,直接回到了最美最强小城城主府二楼的办公室,一看时间,距离零点还有两分钟,屠夫毫不犹豫地拔腿就跑。
还好,剩下一分钟的时间的时候,屠夫已经来到了最美最强小城里距离城主府最近的一个系统商店。
下一分钟,赶在零点到来之前,屠夫拼命地开始往系统商店里丢自己的物品栏里的垃圾用品。
东西全部丢完之后,屠夫错愕地发现,距离零点的到来,还有十几秒钟的样子。
无奈地摇摇头,屠夫苦笑着自嘲道:“我勒个去,这破个人试炼任务,别的好处都没有,直接把兄弟我的手速锻炼到了一个超人的地步,这速度,太猛了。”
其实,在周年庆系列活动的三个月时间里,只要中途不下线,零点的时候,并没有什么系统提示给到玩家的,充其量也只有一条宣布个人试炼任务的日常活动时间结束罢了,其他的信息和东西,都不会给出太多。
玩家要了解一天任务积分排名的情况,除了可以直接在属性面板上看之外,还可以借助官方论坛这个鱼龙混杂的地方来甄别地吸收对自己有用的信息。
个人试炼任务打完,尤其是七十关之后的四关的难度,对屠夫的印象非常深刻,却也增加了不少屠夫的自信心,这种难度的战斗,纷繁复杂的变化,除了苦行者职业占有一个平衡的优势之外,其他的职业都会被系统摸到缺点。
基于这一点考虑,屠夫还是坚信自己成功挑战完七十四关,是一个非常难得的数据,屠夫