屠夫自然清楚自己的攻击机会只有一次,必须一击制胜。
152 制胜就在一击
不仅仅是屠夫知道自己的制胜之机只有发现瑟琳娜的那一瞬间,瑟琳娜自己也明白这个道理。
不同的是,屠夫有把握在发现瑟琳娜的瞬间,通过一系列的组合攻击,使得瑟琳娜直接被灭掉,不至于再有任何机会。
而瑟琳娜却不能确定自己在发现屠夫并且展开攻击之后,能够在一个攻击次序之中就将屠夫彻底消灭。
时间并没有因为两个人的思考而停止,而是照常一分一秒地流逝掉,让看台上的观众们开始有些不淡定了。
绝大部分的人都是通过付费进入到角斗场观战的,本来所有的人对屠夫和瑟琳娜决斗的期望值就偏高,如今两个人丝毫没有打生打死的热血场景,反倒是不断地转着圈圈,在隐匿状态下,大家没事干花钱来看人家走路绕圈,岂不是脑袋被门给夹了?
观众席上的观众们的呼声并没有引起屠夫和瑟琳娜的注意,但是屠夫不用听到观众席的声音,猜都能猜到观众们的不满。
这个过程足足持续了将近十分钟,屠夫开始有些不太淡定了。
眼珠子一转,屠夫先给自己打好所有可以打的状态之后,尤其是将陷阵技能状态再次覆盖了一遍,然后伪装出一副隐匿状态消失的样子出来。
不过瑟琳娜显然过于谨慎,看到屠夫隐匿的样子似乎快要消失了,而屠夫本人又在手忙脚乱地打状态,但是她却没有立即抓住这个攻击的状态。
这让屠夫很郁闷,这个本来只是他的诱敌之计,只有准确地对瑟琳娜的位置进行定位,屠夫才能将战斗进行下去,否则两个人的决斗将始终成为一个平局。
若是放在平时,屠夫走人也就是了,毕竟他来最美最强小城角斗场的主要目的是补给,如今补给也完了。早就没有必须留下来的事情。
而且屠夫以前从来就不认识瑟琳娜,跟瑟琳娜也没有任何深仇大恨,没有必要一定要分出一个高低来。
但是角斗场的玩法里,目前还没有平局这么一项设置。也没有限定一场决斗必须在多长的时间里完成,如此下来,两个人的决斗反倒成为了时间的比拼,到最后要拼的就是彼此双方之间的耐力和意志了。
而且提前退出,或者是输了之后退出去的人,必须付出惨重的经验代价,半级的经验。以屠夫和贵妃醉酒现在在行者沙漠升级的效率来说,至少也得杀上十天。
屠夫可不愿意自己还得继续多耗费十天的时间来弥补自己的经验损失,因此屠夫还得想方设法赢了瑟琳娜再说,虽然刚才的诱敌之计并没有得逞。
做戏就要做足,装也得装像,这是屠夫的原则,在战斗中做戏,即便没有高超的伪装术支撑。屠夫也绝对算得上是影帝级的。
只有短暂的十几秒钟的功夫,屠夫再次进入了隐匿状态,似乎刚才不小心露出行迹来。确实是因为一时大意,没有注意到隐匿技能的作用时间一般。
就在屠夫埋头准备想新的诱敌之计的时候,忽然背后风起,屠夫吓了一大跳。
赶紧将脑袋一埋,来不及看其他的,直接回手就是一个强制攻击状态下的反击技能丢了出去。
屠夫的反应不能说不快,但是瑟琳娜攻击的时机选择得更加妙不可言,恰好是在屠夫选择放弃自己的诱敌准备,思索新的诱敌之计的这一瞬间发起。
别看屠夫已经放弃了这次诱敌之计,实际上在屠夫重新启用隐匿技能之后。至少还保持了差不多一分钟的时间来准备迎接瑟琳娜的攻击。
在这一分钟的时间里,屠夫也不是静止不动的,而是保持不规则的运动轨迹,至少移动了三米以上。
换而言之,瑟琳娜刚才并不是没有机会攻击,而是基于人的心理的考虑。主动放弃了攻击的机会,而且她对屠夫心理的把握,不可谓不精准,不规则移动了三米,通常都没有办法在盲攻击的情形下,使用强制攻击命中目标。
但是瑟琳娜的攻击技能却准确地命中了屠夫的后背,说明瑟琳娜在看到屠夫的那一瞬间,虽然只有短短的十几秒钟,但是瑟琳娜却对屠夫后续一分钟内的运动轨迹做出了精准的判断,并且运动到屠夫的身后,发起了致命的攻击。
屠夫意识到瑟琳娜的恐怖之处后,心中立即感觉自己的反击技能虽然及时,但是绝对不会命中目标。
结果很明显,屠夫的反击技能果然打到了空处,而瑟琳娜的攻击却准确地命中了屠夫,带走的血量虽然微不足道,但是屠夫的眉头却紧皱了起来。
很明显,瑟琳娜的这次攻击并没有指望达成什么样的实质性效果,换而言之这仅仅是瑟琳娜的一次尝试罢了。
这一次尝试可能会蕴含很多的潜在信息,比如说瑟琳娜在测试屠夫的反伤程度,以便于制订最后发出杀招的技能组合策略以及攻击策略。
当然也有可能是在测试屠夫的反应速度,以及常用的反击技能之类的。
总而言之,虽然决斗到现在,仅仅交锋了两个技能,但是似乎局势在偏离对屠夫有利的方向发展。
观众席上爆满,足足十万人,也并不是全部都是嘘声一片,极少数能看明白的人,开始发现屠夫和瑟琳娜这场战斗的有趣之所在了,比如说看台上的那十几个既有东方阵营玩家又有西方阵营玩家的观众。
屠夫也终于明白,转生一百四十二级的瑟琳娜,还是存在她冲到这个级别的实力的。
两个人又是在逛圈,屠夫已经直接召唤出了自己的守护伪神兽剑精灵,因为屠夫做得隐秘,而且伪神兽剑精灵本身就会隐匿,因此瑟琳娜应该是没有发现屠夫召唤出伪神兽剑精灵的动作,更没有发现伪神兽剑精灵的踪迹。
实际上,角斗场的玩法里没有明确提出限制守护,但是也没有提及可以使用守护。
屠夫本来召唤守护的目的,也不过是为了打破僵局。心想若是实在没有办法召唤出伪神兽剑精灵,那么就顺势而为,将这次召唤守护的行为演绎成自己第二次不小心暴露出了行迹。
当伪神兽剑精灵被召唤出来的时候,屠夫忍不住松了一口气。有伪神兽剑精灵存在,那么屠夫一击获胜的把握就更大了,现在的难点就在于如何准确地对瑟琳娜的位置进行定位,然后展开瑟琳娜根本无法逃避的组合攻击。
但是屠夫不知道,周围的观众却看得很清楚的事实是,瑟琳娜几乎是在屠夫召唤出伪神兽剑精灵的瞬间,也召唤出了一只可以直接隐匿踪迹的守护出来。以瑟琳娜的级别来看,她的守护绝对也不会是凡品。
问题的关键就在于屠夫不太清晰瑟琳娜已经召唤出了守护,瑟琳娜也不知道屠夫已经召唤出了伪神兽剑精灵。
就在屠夫以为战斗的僵局似乎还会持续到十分钟后,自己新的隐匿状态即将消失的时候,再次装作没有注意技能时间而暴露行迹的时候。
忽然屠夫右侧闪动了一下,屠夫并不知道瑟琳娜已经召唤出了可以隐匿的守护,而屠夫自己的伪神兽剑精灵被他安排在了自己的左手边,右边出现闪动。屠夫思维定式地默认为是瑟琳娜。
因此屠夫自然不会放弃这么绝佳的攻击机会,一边指挥伪神兽剑精灵跟上,自己的强制模式下的攻击技能已经丢了出去。
一击命中。屠夫心中窃喜,立即整个人一个短促的冲锋技能扑了上去,同时伪神兽剑精灵也跟着扑了上去。
这一切都是发生在电石火光之间,所以当屠夫的冲锋技能命中目标,并且紧接着使出了军中斩首术技能之后,屠夫这才意识到情况不太妙。
因为屠夫发现当他的军中斩首术技能命中目标之后,他才发现目标的样子,那是一个近乎半透明状态的幽灵形象,与西方阵营美女玩家瑟琳娜的形象相差了十万八千里。
就算屠夫再笨,也可以猜测出来这是瑟琳娜的守护而不是瑟琳娜本身。单纯的一次攻击失误并不能算作失败,屠夫沮丧的地方就是自己的底牌已经全部抛出去了,而且还必须得应付瑟琳娜随之而来的攻击。
果然,屠夫还在军中斩首术技能没有彻底用完的时候,背部就猛地一痛,接着屠夫肉眼都能发现自己整个人都处在了一种绿色之中。
不用说。瑟琳娜对自己使用了可以区分并且定位的技能,而屠夫随手一个反击过去,居然又意外地打空了。
就在屠夫想要继续发射技能,对瑟琳娜有可能移动到的位置进行强制攻击的时候,屠夫却错愕地发现原来不仅仅是自己的形象变成绿色被标示出来这么简单,瑟琳娜的那个技能效果,居然让屠夫每秒钟以百分之五的速度掉血。
可以说,如今的屠夫算是山穷水尽、困难重重的地步,所以屠夫果断地揉了一个瞬间恢复百分之五十的超级血药到自己的嘴巴里。
虽然这个超级血药有些浪费,但是考虑到瑟琳娜随后而来的攻击,屠夫丝毫不敢有半点的大意,如今劣势全部都在屠夫这边,任何一个细节的疏忽,都有可能导致致命的后果。
而屠夫的血瓶还没有完全喝完,瑟琳娜又从屠夫的身后发射了一个技能,直接打掉了屠夫百分之二十的血量。
还好,屠夫的超级血药是在瑟琳娜的第二个技能之后才发生作用,除了第一个技能带来的每秒钟的持续掉血让屠夫损失了百分之五的血量之外,其他的损失没有。
不过屠夫的眉头却皱起来了,因为瑟琳娜第一个技能命中屠夫之后,屠夫已经随手回了一个反击技能,随即人也转过身来。
但是瑟琳娜的第二个技能居然又是从屠夫的后背攻击过来,这一刻屠夫似乎意识到自己为什么好几次的反击技能都落空了,那就是瑟琳娜一定有不破坏伪装或者隐匿状态的瞬间移动技能。
这对于屠夫而言,才是最致命的的劣势,因为他将始终处在一个透明的状态,去应对一个潜伏在暗处的敌人,敌人可以不断地攻击她,而她却连敌人在哪里都没有办法明确。
局势虽然艰险,但是屠夫也属于大赛型选手。情况越复杂屠夫反而越镇
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