《位面娱乐大亨 作者:辉辉哥91(起点2013.3.3完结)》

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位面娱乐大亨 作者:辉辉哥91(起点2013.3.3完结)- 第212部分


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“这些要求很简单吧?”陈枫问了这么一句却没有等他回答,而是直接说:“但是。具体做起来肯定没那么容易……你还年轻,路还很长,以后会遇到很多事情,会遇到太多诱惑,这些要求可能你很难遵循。到时候肯定会面临选择。”

“我知道的,但我想我既然答应了就不会反悔。”

陈枫点点头:“这样就好,之后我自然会尽力帮助你,我相信我还是有着那样的实力……不过这段时间可能挺长的,慢慢来吧。”

“嗯师傅”薛明山赶紧说道:“要不要做什么仪式?”

陈枫想了一下之后道:“你还是别叫我师傅了,以前怎么叫的以后还怎么叫,别人听到了也不太好。至于仪式,过两天找人看个好日子吧,这也不算小事,不过别和别人说这件事情……千万别让媒体知道。”

“呃……”薛明山没想到陈枫还真要做一个仪式,陈枫前面说的让他别叫陈枫师傅他也偶尔想到过。只是,陈枫说要做什么仪式的时候他就在想陈枫是要大张旗鼓地让媒体知道自己在扶持新人,同时也把自己推到前台……但他忽然说千万别让媒体知道,那究竟是怎么回事?陈枫想做什么?

陈枫很快就回答他了这个问题:“仪式是必不可少的……日子也要选好点,这件事情很庄重,不能胡来。”

………………

当夜蓉回到杭港刚好看到陈枫和薛明山都在里面的时候,她和薛明山打了个招呼:“小薛来了啊。”

“师母你回来了啊。”薛明山忽然这么来的一句让夜蓉吃了一惊:“您这是玩哪出啊?”

陈枫赶紧在旁边说道:“你先别那样……别把她叫老了。”

得知前因后果之后,夜蓉也有点儿奇怪,但之后也没什么了,既然是陈枫做出的决定,想来他也有着自己的道理。

《黄昏》的剪辑基本上已经进入了最后阶段,估计到六月初的时候就可以全部剪好。

这部电影拍了很久,剪辑的时候镜头已经快到一千多条了,所以剪辑也是一桩浩大的工程。

这段时间陈枫一天有很多精力都花费在剪辑工作室之中,实际上自己老那么去指手画脚,到最后都有点儿不好意思了。不过他还是只能硬着头皮顶着这些人有点儿不满的目光来参与到剪辑工作之中,倒也不是他不放心,就是觉得如果自己参与其中的话把握会比较好。

到了六月二日的时候,《黄昏》的内容已经被剪出来了,目前为止一共有4个小时的内容,这里面需要特效制作的内容都会加上特效,之后才完成最后的剪辑,把这部电影剪到两个半小时的时间容量里。

从头到尾,《黄昏》这部电影精美得好像一个艺术品,如果说像《虎!偷袭》那样的电影从头到尾都是没办法撤销的压抑和悲哀,那么《黄昏》这样的电影就好像是在狂风暴雨之后仍然在地上倔强开着的小花朵,在阴沉里却总有那么点色彩。

电影里很多地方陈枫都觉得达到了自己的巅峰,特别是那些强烈的战争场面,激光四射的视觉冲击。这些东西简直要飞入一个人的眼球,可想而知的,这些场面如果放在3dh立体效果之中将会带来怎样的震撼。

而且现在还没有加上强大的视觉特效,所以在看到的效果中并没有那么强大,可想而知的,算上3dh立体效果和强大的特效之后……这部电影的战争场面究竟会有多震撼。

而且,《黄昏》并不只是完全以强大的视觉效果冲击为卖点的,陈枫还想要在其中掺杂上对刺激的逃亡活动。而且他相信自己这部电影一定会吸引大家的。

加上自己在电影结构方面也有一些架构,综合之后,《黄昏》想必也不会是什么烂片,他的目标是能够成为一部标尺型的经典电影。

但这并不是什么简单的事情,他自己暂时的目标就是让这部电影保持水平,虽然不说和传统的科幻片之间划清界限,但至少也有一些不同的东西。这部电影不一定非要成为经典,但至少也要让看过的人说这是一部好电影。

秉着这个目标,《黄昏》也开始了后期制作。

《黄昏》杀青的消息放出去之后让很多苦等的人有了更多的期待,大家等待这部3dh科幻大片很久了。

陈枫的能力和人气摆在那里,他过去的那些强大电影也一直在那儿。人们都知道他是一个能拍好电影的导演,而这次他拍电影的载体不太一样了,大家相信他能够处理好技术与电影之间的关系。

大家开始多方面打探《黄昏》上映的具体日期,只不过现在就是华宇娱乐公司自己也没有什么准信。

在《黄昏》送到了飓风特效工作室之后,姚易他们也就忙起来了。

这天陈枫来飓风特效工作室考察工作,顺便验收一下最近对《黄昏》的特效制作状况。陈枫来到姚易身边的时候这家伙正在指挥着一干人做事情,他自己也负责其中一个内容,陈枫走进门的时候,他背对着陈枫。(未完待续。。)

第两百九十三章后期制作

陈枫走过去拍了拍他的肩膀,姚易转过身看见是陈枫,说道:“来了啊……你来看看吧,现在电影的需要特效基本上已经完成了百分之二十左右,现在你刚好可以来检验检验。''”这几天他一直忙着给《黄昏》添加后期效果,眼圈都有点儿黑,可能也是有几天没睡囫囵觉了。

陈枫道:“工作确实要视察……感觉你最近瘦了一圈,看来这种工作确实是减肥良方啊,以后多帮我做做。”

姚易摆了摆手,苦笑道:“算了算了,这种痛苦减肥法不太适合我,我还是希望在轻松的环境中减下来,你看看这个。”姚易仍然有点儿胖胖的右手指着面前的电脑屏幕,接着说道:“这个场景,这一个弹片横飞的镜头,光是图层我们都用了接近一百六十个,看看效果怎样?”

陈枫点点头将自己的目光打量到电脑屏幕上,上面的弹片横飞确实挺震撼人心的,相信添加上他们那样的立体技术,一定会相当强大。只是这种场景原本也只需要几十个图层就能完成,毕竟陈枫在这方面上虽然不专业但至少也有一定的造诣,很多制作上的问题陈枫也是一点就通。

其实,一般情况下,在看3d电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3d电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3d电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

最常见的电影3d效果。是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光。而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3d电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3d电影要求观众必须坐得笔直。

而陈枫他们要运用的3dh技术则是对3d技术的改良,造就了reald3dh。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转。再加上传统电影速度6倍的播放速度。想怎么歪着看电影都行。陈枫相信reald3dh将会取代现有的3d技术成为使用最广泛的3d电影技术。

光分技术是被动式的3d电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007年。dolby公司开发出dolby3d系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3d电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《诛仙》首映礼上,采用的就是dolby3d+imax。

只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3d电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光。让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。

目前的3d电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

3d电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”imax屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右。且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,imax屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3d+imax《诛仙》的原因。

看了一下片段,这种场景确实震撼,陈枫感觉弹片咻咻咻地在耳边、眼前乱飞,感觉自己身体都快被弹片打穿了。

“确实不错啊”陈枫赞叹地说道:“这种效果我倒是挑不出毛病来,只是,1oo多个图层你究竟是怎么搞出来的?”

姚易知道陈枫说的是什么意思,便对着他说道:“是这样的,立体电影的特效与传统电影特效完全不同,难度更大……尤其是

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