最后华尔丘蕾对着所有人鞠了个躬,她说道:“这六个关卡的说明就到此为此,我不接受任何问题,请各位玩家自行摸索,谢谢各位。”
说完华尔丘蕾就消失了,而玩家们的说话能力也随之恢复。
我检查了一下物品栏,立刻发现到火之令牌已经到了我的背包里,接下来自然就是思考刚刚在火之关卡内的情形。
火系魔法在火之关卡中有特殊加分,但是对于火焰元素用火系魔法的效果不会有什么用处,不过连续两个大型魔法,一个制造出大量火焰元素,另一个则是把火焰元素给消灭掉,再加上之前用冰系魔法消灭的火焰元素,我的分数才够通过火之关卡的吧。
不过我最后用的那两个魔法,恐怕不能在其它的关卡之中使用,不管是范围或是杀伤力,都强得太过火了点,不知道也就算了,一但知道我也不太可能再用这些强力魔法,虽然是否能够成功还有很大的问题。
风云变色问道:“书豪,你认为同属性的攻击对同属性的元素有效用吗?”
我摇头道:“不知道,那些元素对于同属性的攻击都有吸收的能力,但是所谓的吸收是否有限度我并不知道,我本来的主意是以火制火,不过结果如何……我看不出来,用火的结果是越来越多火焰元素,被击中的火焰元素最后是怎么样我可不知道,因此我最后改用暗系魔法清掉那批火焰元素。”
风云变色叹气道:“这下可麻烦了,冰系是最适合对抗火系生物,但是想要用冰系攻击对抗火焰元素所得的分数很低,恐怕要杀掉用其它方法杀火焰元素的数倍,你能够推荐一下适合的属性吗?”
我想了一下后说道:“火焰斗气本身就有抗火的能力,如果能够找到适合的攻击方法,拥有火系斗气的人应该很适合在火之关卡行动,至于战斗方法……我只能说每个人擅常的方法不同,适合我的方法并不代表别人也适合。”
射星叹气道:“真是麻烦,有冰之史莱姆的我在火之关卡应该有着相当的优势才对,但是冰系攻击在火之关卡所能得的分数很低,也许我们该去别的关卡试试,反正只要一个令牌就算通过。”
我心中思考目前所得来的情报,火焰元素是很单纯的元素,因此冰系攻击相当有效,但是像流水、风暴、凝土三种元素就很麻烦了,流水元素可不是单纯使用火系魔法就能够轻松解决的对手,风暴和凝土也不是用单纯相克的魔法就能轻松应付的家伙。
不过最麻烦的应该是火之关卡与暗之关卡的元素,光之区与暗之区尚未开放很久,因此光与暗的元素比较不被人所熟悉,我也不太肯定应付的方法,虽然用相对的魔法肯定能够击倒光或暗元素,但是相对魔法所得到的分数应该也是肯定低分,因此相当麻烦。
我从以前到现在就没有特别偏向某一个属性,牺牲了单一的强悍,换来的是对于战斗的变化性,此时我所拥有的选择就比别人多,唯一要担心的是缺乏单一所带来的不精。
考虑一会之后,我决定先去地之关卡看看,虽然我不认为凝土元素会那么容易击倒,但是对上土系怪物我也是有一个特殊的战法,我只担心会被认为是相克属性而已。
看到我走入土之关卡,其它人在考虑是否要进入土之关卡,但是考虑到目前土之关卡中的凝土元素仍然相当多,而我又是连发两次大型魔法清掉火之关卡的人,如果跟我进去很可能会被凝土元素围攻致死或被我的魔法波及,因此他们打算先观望一阵再说。
不过我在进入土之关卡后却没看到任何凝土元素,只有放眼望去一片无边无际的黄土平原。
虽然我应该要试着翻土引出凝土元素才对,但是一但引出凝土元素就代表战斗开始,想要停下来就不可能了。
水与火是否相克我并不清楚,但是冰与火由于一个极热一个极冷是处于绝对对立的状态,而风与土则一个在天一个在地,双方泾渭分明,但是双方真的对立吗?想了半天没有结果,我绝定用木系的攻击来战斗。
在游戏设定之中,木为土与水的混合属性,但是在五行之中木克土,不知在游戏之中木与土是何关系。
不过依据以前的经验,木系的攻击对于凝土元素有着相当的作用,就先用木系攻击试试吧,只可惜木系魔法中几乎没有攻击系的魔法,主要是以辅助和治疗系的魔法为主。
在身上加持过木系的防护魔法后,我拿出一支通体碧绿的棍子,低声喝道:“给我出来吧!”挥棍一扫,一道绿色劲气将地面划出一道裂痕。
只不过……没有任何反应,我的心理突然冒出一阵不爽的感觉,开始念出魔法咒语:“大地崩裂!”结果还是没有任何反应,只是平整的地面多出了许多裂痕,我不禁感到很不是滋味,为什么别人轻轻松松就能引出一堆凝土元素,而我却引不出任何一只。
风系魔法“风炮”,用这记魔法在地上打出一个洞之后,终于看到了凝土元素出现,虽然只有一个凝土元素向我慢慢的走过来。
横棍一扫,凝土元素应棍而碎,紧接着就是掉到地面的碎块开始再生,因为凝土元素在这里有着无限增殖的能力,所以其它玩家都在体力耗尽后被凝土元素给压在身上然后活埋掉,不过现在这么几只凝土元素恐怕还不够我打几下,因此我又连续出棍将它们打散,等它们生多一点后再杀。
在我令凝土元素增殖的期间,有一个大胆的家伙进来看看情形,不过在我注意到他之前他就用护身符跑掉了,在我出去以后才知道这一回事,而他逃跑的理由很简单,我正在令凝土元素开始增殖,接下来很有可能也是使用大型魔法来清场,因此土之关卡一时之间没人敢进去。
不过我并没有使用大型魔法来清场,而是在凝土元素的数目够多之后再开始使用木系斗气清场。
木系斗气的特色并不在攻击,它的防御力也不怎么出色,但是在木系斗气启动的时候却有着回复生命力的作用,而且木系斗气对于土和水系的攻击和防御都有特殊加成,因此是属于相当适合用在这种场合。
在战斗时我发现了一件很奇怪的事情,在我用出木系斗气之后,被打碎的凝土元素并没有再次站起来的迹象,至于会是什么原因我就不怎么清楚了。
在打到一半的时候,我突然被传送离开,在发现自己突然身在广场后,我立刻明白我已通过土之关卡,不过在战斗中把人传送离开,而且传送目的地是在冒险之城的广场上,我差点就把人给打伤了。
夕照晚霞看到我出现就知道是怎么回事,她问道:“你这次是以战士技通过吗?你身上的斗气好像很少见,可以告诉我是什么斗气吗?”
我回答道:“这是木系斗气的一种,不过使用这种斗气的人很少,因为不论是攻击或防御都不会高到那里,在网络上也有人做过评论,一种相当鸡肋的斗气。”
风云变色问道:“这种斗气对于凝土元素有效?”
我摇摇头说道:“我建议你不要想太多,你并不是我这种任何东西都练的人,我的木系斗气造诣比不上专精的人,但是比起没在用的人来说,我的木系斗气已经强上许多了,你如果之前都没在用木系斗气的话,我建议你还是选择别的方法会比较适合。”
我说的东西其它人也都知道,只是木系斗气并不突出的攻防能力导致没什么人会使用,因此就算明白木系在土之关卡有很大的用处,也没有多少人可以仿效。
夕照晚霞看着我说道:“真是的,为什么你所用的方法都很难让别人跟着做,好像没人能模仿你似的。”
我苦笑道:“因为每个人都不一样啊,或许有人的选择会类似,但是每个人的个性与身边的人将导致在游戏之中的发展都不同,不太可能会有完全一样的人出现。”
夕照晚霞问道:“这么说来我们也只有靠自己的力量了,感觉上还真麻烦。”
我想了一下说道:“其实我可以给妳们一些建议,我的建议是水之关卡或是地之关卡,凝土元素虽然被打碎后会进行再生,但是我并不认为凝土元素有着太高的危险性,至于流水元素其实并不难应付,既然它们是从化掉的冰中出来,那就再把它们冻成冰块吧。”
把流水元素冻成冰块!虽然有些异想天开的感觉,但是就某方面来说,这却是一个可行性蛮高的方法,如果说用火系的技巧很容易就会把冰给溶化,使得刚消灭一个流水元素却造成数个流水元素出现,那用冰系的技巧将可以大幅减少流水元素出现的频率。
我的提议立刻引起许多人的讨论,而且一个想法出现之后许多类似的想法也开始出现了,像是用火烧凝土元素、重视防御的土系斗气使用者去火之关卡,诸如此类众多的想法一一冒出来让众人讨论。
在经过一番讨论与实地验证之后,地水火风四个关卡都陆续有人拿到了所属的令牌,其中最麻烦的是风之关卡,因为风暴元素如果没有卷起大量的灰尘,那么玩家根本无法看清风暴元素的形影,看到风?这可真是个笑话,人所看到的风其实是被风卷起的沙尘等物体,如果没有沙尘烟雾之类的东西,根本不可能看到风的流动。
不过在放了几个拚命冒黑烟的火堆后,这种情形就命显改善了,暴风元素最危险的地方在于难以看到形影,看得到后危险就减少许多了,毕竟能通过注子测试的人都是高手,在找到战斗方法并且建立好信心后,本来看似难以通过的关卡也变得轻松容易。
只是光之关卡与暗之关卡仍然没有人通过,众人推测光之关卡与暗之关卡内的怪物应该也是元素类的,只是缺乏数据,虽然有不少人再次进去,但是却都被杀出来,想要用护身符脱离根本来不及使用。
对此我也在想,光与暗可以说是与地水火风四种属性完全不同的属性,光与暗在互相对立的同时又互相依存,光