《超弦空间》

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超弦空间- 第280部分


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却又显得那么合理。

轮回者10321号天赋——钢铁之心(A级被动天赋):轮回者受到的所有伤害,以基础体力和基础精神为前提,将有部分生命值和精力值转化为该轮回者的防御和攻击,拥有钢铁之心的轮回者免疫重伤状态,该项天赋能力优先度max,转化公式如下:

基础生命值和精力值处于100%—50%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值×3%。

基础生命值和精力值处于50%—10%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值×5%。

基础生命值和精力值处于10%以下,攻防数值=原有攻防+失去生命值×10%。

举例说明,布莱克尼基础体力和基础精神都是20点,生命和精力为200点,防御力10点。生命和精力在100点,防御力为13点,攻击力额外+3点;生命和精力在99—20点,防御力为15—19点,攻击力额外多5—9点;生命和精力在20点以下,防御力为29,攻击力额外+29点。

徐默看得有点无语,这个小家伙果然是变身系的,看着人畜无害,一旦受伤,就会化身为暴龙。特别是他在进入生命值10%以下的那种攻防状态,连徐默看着都感觉蛋疼无比。要是这个天赋在战场上展示出来,估计人人都会绕着他走,惹不起啊!

“阿尔弗雷德,我还有一些奖励点数,要加到什么数值上去!”布莱克尼托着脑袋,大眼睛扑闪扑闪地看着徐默,有点苦恼地说道。

十四岁的布莱克尼目前基础属性是:力量3点,敏捷4点,体力3点,精神4点,智力3点,基本上都不够成年男子的数据。在原本的试炼世界,他得到了3点自由属性,在此次的新人世界,因为他是双倍奖励,得到了6点自由属性。

徐默想了想,让他全部加在了体力上,以布莱克尼的天赋能力,以后他的职业路线将走一条变态MT的道路,高防御高攻击。虽然受到力量、敏捷和智力的影响,他的攻击频率不高,移动能力不强,战斗前期的输出伤害不大,但是在战斗的中后期,却会像钉进睾丸的图钉一样,让所有敌人蛋疼无比。

除掉布莱克尼羸弱的基础属性,他的基础能力却比刚进空间时候的徐默要强很多,基础近战二阶,基础远战五阶,基础耐力二阶,基础祈祷一阶,基础冥想一阶,火药类武器专精二阶(火药类武器装备要求下降70%,攻击速度+1,),单手冷兵器专精一阶(单手冷兵器装备要求下降50%)。

让布莱克尼加好了他的自由属性,徐默在个人储藏空间拿出两件早就准备好的装备交给布莱克尼。

疯狂之握:(单手指虎)。

出产世界:艾泽拉斯。

装备品质:黑铁剧情级。

攻击力:15—30。

暴击率:33%。

材质:秘银、精金、魔铁。

重量:400克。

装备:力量+2点、体力+2点、防御+1点。

耐久:25/25。

装备被动技能:撕裂。

撕裂:该技能具有伤口撕裂效果,给敌人造成流血伤害2点/秒,持续30秒,每次攻击触发几率为15%,效果最高可叠加至四次。

装备使用条件:需要负重10点(换算为体力20点),拥有冷兵器类专精能力。

猎魔铳:(短管燧发火枪)。

出产世界:特兰西瓦尼亚。

装备品质:紫色。

攻击力:25—45。

暴击率:17%。

攻击速度:15分钟冷却时间。

材质:精钢、合金、柚木。

镶嵌槽:空缺。

重量:1。2千克。

全长:425毫米。

装备:力量+3点、敏捷+2点。

耐久:15/15。

装备被动技能:精准、铅弹。

精准:命中判定优先度+1。

铅弹:该技能具有中毒效果,给敌人造成中毒伤害1点/秒,持续时间为铅弹在敌人体内的时间,铅弹被挖出后中止,每次火枪攻击触发几率为30%。

装备使用条件:力量10点,敏捷15点,基础远战五阶。

漆黑闪亮的疯狂之握摸上去,给人以冰冷的触感,指套上四枚尖利的锥角显得分外狰狞。猎魔铳带着明显的中世纪工艺特色,灰色光滑的枪管,纹理清晰的柚木枪柄雕刻着古拉曼语“一把好枪就是你的生命!”。

“真漂亮!”布莱克尼将疯狂之握套上左手,右手举起猎魔铳,爱不释手地比划着,这两件武器瞬间便征服了这个十四岁的少年。

“走吧,到空间当中看看,我带你熟悉一下这里!”徐默拍了拍少年的肩膀,笑着说道。

目前的空间广场并没有多少人,团队中的其他三个人也不在超弦空间,大部分人应该已经回到了现实世界。徐默看了看团队空间,发现上个世界遗留下来的六样装备已经被清空了,估计是黛娜拿去交易掉了。

不过,他原本在上个世界遗留下来的资源点数和宝石,不仅没有少掉,而且还多了不少。徐默想了想,决定在出空间之前,先将自己和布莱克尼的基础能力提升一些,然后将个人空间的一些装备材料鉴定出来,再制造几件合用的装备。

徐默带着布莱克尼在空间当中逛了一圈,让他熟悉了一下所有的轮回者大厅,在修炼大厅将两人的基础能力都提升了一番。徐默的基础能力变成了中阶近战一阶、基础远战5阶、基础脚步8阶、基础耐力7阶、基础冥想5阶、基础祈祷5阶,徒手搏击专精二阶,腕刃专精二阶能力。

在徐默的基础近战达到9阶以后,他的近战能力晋升了,变成了中阶近战一阶,同时他的徒手搏击专精和腕刃专精也都上升到了二阶。

因为徐默给布莱克尼定下了MT的道路,所以徐默一口气将少年的基础耐力提升到了7阶,其他基础能力也得到了全面强化,基础近战3阶,基础远战5阶,基础祈祷3阶,基础冥想3阶。

在提升基础能力的时候,徐默突然想起了一个事情,航海世界是布莱克尼的家乡,空间给予他的装备应该无法被带进镜像世界。偏偏这小子以后还要做水手,战斗必不可少,好像比徐默等人的现实世界要危险多了。

皱了皱眉头,徐默的目光放在了刚刚被鉴定出来的几样装备材料上……

第三十五章 回归现实世界

从航海世界,徐默得到了一份情报,那就是镜像世界中的特殊宝物,可以被带入轮回者原本的出生世界,而从铁血世界,徐默又得到了另外一份情报,那就是镜像世界中出产的剧情装备,在某种情况下,可以成为相对应法则身体的灵魂装备。

布莱克尼出生的镜像世界是航海世界,在徐默目前鉴定出来的几样装备材料,就有出自航海世界的装备材料(海妖器魂、海妖鳞皮、海妖声带),另外还有另一个镜像世界的特殊宝物(奥林匹斯山神树皮)。

想到就做,徐默立刻带着布莱克尼再次回到装备大厅,将几样装备材料都放进了装备AED机。在扫描之后,一共可以得到两样白石级品质的装备,而且需要花费大量的资源点。

看着灵魂印记中的提示,徐默挑了挑眉毛,摸出那两张装备制造卷轴,也一起放了进去。这一次灵魂印记终于提示他,可以得到两件黑铁级装备。徐默叹了口气,知道黑铁级装备恐怕是这些材料的极限品质,否则那张白银级的装备制造卷轴不可能只制造出黑铁级装备。

沉吟了片刻,徐默又摸出了一颗上品灵魂宝石,这颗上品灵魂宝石同样来自航海世界,是他杀死的那只海妖灵魂浓缩而成。在放进这颗灵魂宝石以后,灵魂印记终于提示他,所有的装备材料可以得到一件白银级装备和一件黑铁级装备。

制造两件装备,以徐默的男爵爵位,空间依然要收取将近20000信用点,而且白银级剧情装备最高也只有70%的成功率。徐默咬了咬牙,发出了锻造指令,对于小家伙,他算是不惜血本了。

装备AED机闪过一阵绚丽的彩色光辉,一件亮丽的纯银色装备和一件朴实无华的黑铁装备出现在了AED机里面。徐默松了一口气,花了那么多的资源,总算没有制造失败。

“布莱克尼,给你的,拿出来看看!”徐默朝身后一脸好奇地小家伙笑了笑。

缚影皮套衫:上衣类。

出产世界:超弦皮制品。

装备品质:黑铁剧情级。

材质:奥林匹斯山神树皮、海妖鳞皮。

镶嵌槽:空缺。

重量:1500克。

装备:防御+3点、体力+3点。

耐久度:85/85。

装备被动能力:沐日,激流。

激流:轮回者在水中,移动速度提高20%(基于基础敏捷属性)。

沐日:在有太阳的环境条件下,该装备可与阳光产生光合作用,将阳光化为生命值,储存在装备当中,必要时可以反馈给轮回者。生命值储存总量为100点,每次动用储备生命值以后,需要三个自然日的技能冷却时间。

装备使用条件:体力25点以上,力量20点以上,基础耐力五阶。

提示:轮回者10321号的法则身体与构成装备材料契合度极高,装备需要降低90%。

美人鱼陶笛:特殊宝物类(道具)。

出产世界:超弦炼金产品。

道具品质:白银剧情级。

材质:海妖声带、海妖鳞皮。

器魂:海妖之魂。

重量:50克。

宝物效果一:美人鱼之歌(主动能力)。方圆百米内的敌方目标受到催眠效果,距离歌声越近,效果越强,催眠时间为0。1秒—5秒,消耗MP50点,技能冷却时间半小时(器魂效果,冷却时间减半为15分钟),并提升宝物拥有者10%暴击率,持续时间10分钟(器魂效果:持续时间增加为15分钟)。

宝物效果二:海妖之嚎(主动能力)。距离在二十米内的敌方目标受到次声波攻击,目标数量最多为三个,消耗MP35点,冷却时间半小时(器魂效果:攻击优先度+1,冷却时间减半为15分钟)。

装备使用条件:智力40点以上,精神25点以上,基础祈祷7阶,基础冥想5阶。

提示:宝物的催眠时间和次声波伤害,受到敌方目标的魔法防御力影响,有可能增加或者减少效果。轮回者10321号的法则身体与构成装备材料契合度极高,无装备需求。

正如徐默所料,这几样

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