“第二是奇迹,还相差11点,这是在元素之门外围建筑修复以后的数据,就是说,我们可能还需要耗费相当于建设新城的资源用于建造一批奇迹建筑,来达成奇迹要求的条件。”
新城第一期工程建设完毕,沈轩就把新城除来历以外的事情全部公开,玩家当然希望领地能够拥有一座城市,眼下的城市规模不大,优势却很明显,第一个是防御力量强大,第二是发展空间充足。
就是说,新城完全足以支持100万以上直到升级到领地第六阶段顶峰的人口,他们不需要再另寻出路,对于玩家来说,新城的布局就连现实中的上海,悉尼,纽约,巴黎都无法与之相比,这是座梦幻般的城市,是奇幻世界的最终体现,是他们身为黄昏镇一员足以自豪的事情。
可是,摆在他们面前的是怎么完成升级城市中心的难题,要是按照正常发展的话,最少需要3个月以后才可以达成目标,那样的话估计出现在世界上的由玩家自主升级出的城市中心数量至少在10座以上。
而目前仅有不到2座而已。
拥有升级城市中心资格的势力在世界上仅有不到1000,约有10万玩家会停留在城镇中心,约有1000万会停留在村庄中心,约有1亿是集会中心,越往上的玩家数量越少。
因此出现10座对于黄昏镇来说已经是一个不能容忍的数字。
听到领主的话,下面一干镇长,村长,会长连忙思索帮助领地快速提升繁荣和奇迹的办法。
从技术方面讲,提升奇迹的方法概括的讲很简单大兴土木,只要能够建造出媲美万里长城,通天塔的建筑,奇迹的提升起码是两位数,繁荣相对复杂,玩家就决定从奇迹开始。
这一次和往常不同,是黄昏镇直接投资,在周边地区的城镇,村庄营造建筑,比直接在新城中建造更方便,效果更好,关乎玩家的切身利益。讨论的十分热烈,玩家都想要获得大笔投资,好让自己的领地领先他人。
(更的晚了)
《网游之地下城主》 正文 第301章:属地的繁荣(2)
“田纳西要塞拟建造十层厚度的城墙,十米间隔的箭塔构筑密集防御地带,领地奇迹增加2点,主领地奇迹增加1点。”
“裂谷村希望建造巨型矿井群落,总计布置10座,日产量2。5万单位,预算为34万黄金,23万木材,29万石料,增加领地奇迹3点,主领地奇迹1点。”
“秘银镇想要在城镇中心街道开设一家连锁地下酒吧,计划招募200名黑暗精灵和血族担任应招职务,占地规模为一级酒店的三十倍,增加领地奇迹2点,繁荣2点,主领地奇迹1点,繁荣1点。”
沈轩微微点头,发展特殊服务行业?真是个不错的主意。
玩家的创造力显然要比他丰富,想到的快速提升奇迹的方法数不胜数。
通过发展模拟器,系统会对玩家的建设提案做出评估,计算出总投资,时间花费,人工付出,建设效果等等数据,提供给玩家作为参考的标准。
当前的局势是,在新城完成以后,领地的资源有大比例的剩余,大约有300万单位可以用来放在奇迹和繁荣方面的建设,成为了玩家的争抢对象。谁能够令领地的奇迹增长最多,谁给出的预算最少,谁的建设项目的未来前景最好,那么就可以得到投资。
竞争是激烈的,可是和沈轩无关,黄昏镇会支持两到三个属地的建筑工程,在奇迹方面提升5点左右,最后还是有一部分需要在黄昏镇或者新城实施。
不知道黄昏镇还有什么大的建筑项目呢?
防御设施?不值得。现在铜墙铁壁的黄昏镇没必要继续加强抵御进攻地能力。
陵墓?像古代帝王一般死后留下气势恢宏地陵墓。可是他走上了堕落之路,势必将永生不朽,而不会老死。
神殿?当前建设神殿只能够建设沙洛克的,他的实力不足以强大,不足以影响诸位面的伟大存在,贸然挑战他们无疑是个愚蠢的主意。
皇宫?要是想要享受酒肉池林的美妙生活。建设皇宫足够合适,可以在皇宫里为所欲为,做现实生活做不到地事情,估计是无数玩家梦寐以求的理想。
沈轩想了许多,没有想到好的主意,他托着头坐着,过了十几分钟,谈论的声音轻了下来。玩家似乎得出了结果,三项提案摆在沈轩面前。
第一项提案,秘银镇的地下酒店计划,特殊服务行业果然受到广大玩家的欢迎,系统给出数据相当诱人,可是经过公会几位经营类游戏高手的审核,该项目的地点有些问题。
秘银镇是个资源型城镇,城镇中贵族数量不多,消费能力不足。把地下酒店转移到南部靠近塔伦格地市场区,往来的商人贵族相对较多,足够支持起酒店的运转。
第二项提案,裂谷村的巨型矿井群落。主要胜在成本低廉和实用性。
第三项提案,血精村的沼泽魔鳄洞穴,似乎是生态农业的典范,在种植嗜血菇的地方饲养魔兽,该玩家的主要目的是组建自己地私军。
很有创意,或者说该玩家的兴趣很有特色,不直接借助主领地的力量招募剑士和巫师,选择特殊的职业,不得不承认玩家地执着。可沈轩是实用论者。只要提供给领地奇迹点数,哪怕是1点。项目就有得到通过的机会。
三项提案敲定,三位中标的玩家欢欣鼓舞,面带激动,没有被选中的垂头丧气,不担任领主的漠不关心,只等着下一个议题,好让他们发挥作用。
下面需要解决的是黄昏镇和新城的奇迹问题,问题的核心是建设一座足够花费的建筑来令奇迹满足40点地条件。
玩家纷纷给出他们地答案,可是他们的对策大多数是沈轩先前否定地,没有新意。
无奈的沈轩只得给予了玩家半小时的休会时间思考,以期待会出现新的答案,自己则和萧小姐两人下线,去寻找一些思路。
事实证明,灵感来源于生活,一味的冥思苦想并不能解决问题,往往在抛弃问题的时候就会突然豁然开朗。
两人在《时代》中鏖战。
“沈轩…你居然用盲狙操作阴我,还带二段转身跳法!”
“呵呵,萧小姐,你的《国度》水平相当不错,可是在《时代》中还是不及我呀。”沈轩神情得意的说道。
萧小姐马上不甘心的说句:“…再来!”两人立即投入到新的的战斗中去。
一小时以后,在两倍速度环境下娱乐的两人终于气喘吁吁满脸涨红的下线,重新登陆了游戏。
“领主和黑夜白天小姐做了什么?”
“天啊,难道中国人也变得如此开放?”
面对领地玩家敬畏又玩味的眼神两人早已麻木,虽然不清楚下面会不会有人灵光一闪想到金点子,沈轩最后还是冷哼了一声征询了一下大家的意见。
下面的几十名玩家摇摇头,似乎因为他们的迟到他们早已交换过意见,没有得出答案。
沈轩只得说出了他的想法升级法师塔第五阶段,这就是刚才在《时代》中灵机一动想到的。
“第五阶段?升级条件是什么?”玩家问道。
鉴于法师塔的第四阶段是在几周前刚刚完成,玩家全不敢相信,觉得法师塔这种烧钱的玩意必须落后于领地而绝不能超越。可是沈轩用的是排除法,就是说,升级法师塔的选择其实是无数垃圾选择中最好的一个。
“第一,玩家等级达到75级,第二,玩家拥有3名60级以上的学徒,第三,玩家的相关辅助技能达到要求,这就是升级到法师塔第五阶段的条件。”
“资源方面的消耗可以由掠夺物资承担,正好减去了我们销售的麻烦,提早升级的好处是黑夜白天可以在三周时间内达到9级,可以增加1点繁荣,2点文明,5点奇迹。”
玩家听了忙算了算成本,要是全部是大堡垒的掠夺物资承担,实际的消耗倒真的很少。
咦,他们怎么没有想到呢?玩家纷纷感慨,不少的已经认可的沈轩的意思,决定在奇迹方面就照这方案思去做。
《网游之地下城主》 正文 第302章:属地的繁荣(3)
经过在场玩家的一致同意,在接下来的三周时间,黄昏镇将对其下的属地进行投资,用于完成三项重点建筑项目,三项项目配合法师塔的第五阶段,黄昏镇的整体奇迹会提升到40点,
下面解决的是繁荣,繁荣和领地的商业密切相关,该怎么让黄昏镇在一个月以内提升到40点令许多玩家疑惑。
纵观其他领地,该阶段的繁荣起码在33点,可是为什么以制造商业为主的黄昏镇只有30点呢,难道是没有掌握系统判定繁荣的规律?
玩家在思索。
没有人在想该怎么提升贸易额,因为事实显示黄昏镇的经济力量虽小却不容忽视,不应该只有30点的样子。
玩家先做了个比较,诸天要塞的繁荣为34,哀戚要塞(CRY主领地)的繁荣为36,泥沼城的繁荣为39,全比黄昏镇的要高。
玩家接着调出领地的贸易资料,技术资料,城建资料,做了个横向对比,花费了半天居然得出了一个黄昏镇和周边地区明显不同的地方贸易顺差大,黄昏镇输出的货物远比黄昏镇进口的货物价值高几倍。
难道这是黄昏镇的繁荣不高的原因?
玩家觉得说不通,继续比较,可是再没有找到其他明显原因,网络上也没有找到相关资料,用发展模拟器验证需要大量的工作和时间,几乎没有玩家可以完成。
大家只能顺着贸易顺差大的思路延伸,顺藤摸瓜,找到事情的根源。
导致顺差大地原因是黄昏镇地技术力量强大。拥有的生产NPC技能等级高。所以可以进口少量的材料完成大量的生产。
黄昏镇本地的资源产量