《最强史莱姆培养系统》

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最强史莱姆培养系统- 第11部分


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    费尔顿石窟分为三层,一般来说像雷哲他们这些刚刚觉醒的年轻人,也就在费尔顿石窟一层外围游荡,而经验丰富的冒险者在达到1级之后能够继续深入,但是纵然如此没有一支配合不错的队伍根本别想进入第二层,而目前为止第三层虽然有人进入过,却始终没有谁能够真正攻略整个费尔顿石窟的三层。

    初出茅庐的学生有几个人能够像雷哲这样在进入费尔顿石窟打拼之前先去了解一下内里详情的?

    一百多个人里面恐怕连三个都没有,全都在通过传送门的时候脑袋一热只想着进入石库内了,根本没有留意到石窟外面的集市才是最大的宝库。这些冒险者的经验,能够很大程度上让雷哲他们这些学生避免太多太多的歧路。

    整装待发之后,雷哲恐怕已经是学院之中最后一个踏足费尔顿石窟的人,而那所谓的费尔顿石窟入口位于山壁内,刚刚一脚跨过去雷哲便有种经历了传送门的感觉。

    从外面看完全看不出大小的费尔顿石窟在进入其中后才真的觉得别有天地,整个费尔顿石窟虽然名为石窟,但是实际上作为初级附属迷宫它本身就是一个位面小世界,里面的大小甚至比得上大半个省的面积。

    自成一界的费尔顿石窟整体位于封闭的石窟内,但是这个石窟可是大得很,上下之间高度超过百米,洞窟顶部不知道是什么东西,能够散发出比起阳光略微柔和弱小一点的光线,让进入石窟内的人不会因此而失去视觉。

    “嘶……好狂暴的能量,这种级别的能量就算不运转基础炼体术都能够感受得到,如果能吸收的话,绝对能够将基础炼体术练成,到时候在这一层的安全性就大大增强,只可惜这种能量也就魔物能够吸收吧……”

    基础炼体术是一种吸收能量化为魔力强化肉|体的技术,在学员中算得上是基础技能,让雷哲他们在近战的时候比起地球上的成年人拥有更强的战斗爆发力。只不过虽然所有人都能够学,但是真要说化作一项技能却往往需要达到lv。1之后,才能够在晋级的同时将基础炼体术修炼成果化作一项个人面板都认可的技能。

    魔物,因为狂暴的能量让其极具攻击下的生物,比起野兽更加危险,同时也能够吸收能量汇聚城能量结合体魔晶,这些魔晶才是冒险者猎杀他们的根本目的,比起迷宫内狂暴的能量,魔物们体内的魔晶蕴含的能量已经平和到了足以让人类吸收的地步,这些魔晶已经能够运用到许多方面,算得上是一种能够和钱对应的硬通货。

    “按照地图来看,往东面走的话魔物的级别并不高,而且似乎有史莱姆的族群,不知道能不能找到特殊的史莱姆,果然应该先激活系统的其他效果……”

第15章 刷怪?不,这是智慧的力量

    等级又或者被称为lv,这个在德兰大陆是一个人实力的评级,当然这种评级针对的是一个人的实力而非绝对的战斗力。

    当某一个人从lv。0升级到lv。1的时候,他毫无疑问是变强了,只有变强才会等级提升,同时这种等级提升会带来升级点数,对于常人来说也就是1点,这一点可以比得上常人数年的锻炼成果。就算同样是lv。1,也有人能够做到面对同一级别的人以一当十,故而等级并非战斗力的完全评定。而另一方面战斗力又受限于等级,这并非矛盾的话,而是存在前提的。

    在德兰大陆上,lv。0刚刚获得天赋觉醒的人被称呼为初子,也就是最初的种子之意。刚刚觉醒的他们强弱全看天赋以及锻炼成果,这时候种族差别以及多年的修炼成果便能够体现在他们的六维基础属性以及人物特长上了。

    六位平均达到10就算是合格的人,而像雷哲这样平均达到13点已经算是优秀的天才,就算是迪丽雅和莱特两人也没有雷哲这样的属性。

    而人物特长的话一般人在除此觉醒的时候甚至一个都没有,特长是人在长期磨练下受到个人面板认可的足以达到专家领域的后天天赋,理论上你就算是一直在睡觉这一方面钻研下去,也能够得到一个优质睡眠的专长,只是这只是一个可能而已。有些人只需要一年的钻研就能够掌握一个专长,而有的人就算是告诉他修炼专长的方法也是十年没有成功。

    凭借专长以及六维基础属性还有技能,在lv。0的情况下战胜lv。1的人也不是不可能,越级挑战这种事情正是对全面发展的人准备的。

    但是这种情况却基本上不会发生在lv。5与lv。6之间,虽然看似两者相差仅仅1级,可是差距却是天差地别的。

    lv。1lv。5,这个级别被称之为平民级,在这一层次等级的替身伴随着身体基础的强化,五脏六腑甚至是筋骨皮肤都在不断强化之中,最强者甚至能够面对百人(lv。0)且战且退将他们悉数歼灭,称之为百人敌也丝毫不为过。

    而当进入lv。6的时候,就被称为职业级,这个层次就已经相当的非人了,先天天赋得到二次强化,身体发生惊人的蜕变,能够在获得职业特长的基础上成为某一方面的职业者,从而拥有超凡的了,身体的恢复能力、抗毒性、负面状态抗性、耐力等等方面都将发生惊人的提升,基本上不存在被平民级杀死的可能性。就算身体被洞穿,无需药物也可以通过长时间的自然恢复将伤势养好,这个级别就算是面对千人也能够从容应对。最强者单挑万人甚至无需闪躲,直接正面硬刚也能够在短时间内全灭对方。

    更高级的冒险者究竟是怎么样的存在已经不是初级学院的教导内容了,最起码雷哲可以通过这个级别评定相信职业级远远不是最高级别,或许最强的冒险者比起神也差不了多少。

    雷哲锁定的方向,根据地图的标注仅仅是一群lv。0以及lv。1的魔物聚集的稀疏丛林,这个级别的魔物比起智慧更多的依靠自己的本能,他们如果不聚集在一起面对lv。0没有受过训练的人甚至都难以战胜。

    当雷哲在一片灌木丛中停下来潜伏的时候,在他的视野中出现了魔物的踪影。

    三只绿皮魔物,拥有类人的外形,脸部宽阔,鼻子扁平,耳朵很尖,嘴|巴却很大,虽然看得不真切,但是从那张开的一张大嘴中还能够看到带着绿色的毒牙。前额后倾,晦暗的眼睛介于红色到黄|色之间,有的不是智慧而是疯狂。

    拥有两只脚直立行走的能力,双臂能够下滑催到气概的位置,深绿色的皮肤能够帮助他们隐藏在黑暗的洞穴以及树林之中,穿着破败的破麻布衣,手上还拿着石质锤子、斧子。

    这种魔物早已经在初级学院的课本上被画烂了,是一种被所有人所熟知的魔物哥布林。

    当然的哥布林虽然是最低级的魔物,但是它们因为极强的报复性以及超多的数量,往往被认为是新人杀手,就算是经验丰富的冒险者在面对哥布林的时候如果掉以轻心也是可能阴沟里翻船的。

    像雷哲看到的哥布林便是最低级的绿皮哥布林,没有进化甚至连战斗经验都是最低的,如果不依靠数量在单对单的情况下雷哲自恃就算是连续对付10只也能够毫发无损。但是这不代表哥布林就没有危险,作为新人杀手,哥布林只要能够不断幸存下来,他们的成长性也是丝毫不亚于人类的,一旦有一只哥布林不断经历战斗甚至能够进化为更上位的魔物。

    “两只近战类型,一只用石斧,一只石锤,石头武器,毫无疑问是最低级的类型……而第三只跟在他们后面,腰间的是铁匕首?还背着一个竹篓,是更高级的投掷哥布林,需要优先解决!”

    在灌木丛中已经将自己身形隐藏的雷哲在直接战斗前观测了三只哥布林的情况,毫无疑问那两只拿着石头武器的绿皮哥布林顶天了是lv。1的水准,比起刚刚出生没有十天的渣渣哥布林好一点,但是他们多半也就凭借速度和力量胡乱挥舞武器攻击而已,真正具备了威胁的是那只身形看起来比起前面两只娇|小的投掷哥布林。

    投掷哥布林的近战能力毫无疑问并不比绿皮哥布林更高,但是他却有着更高的级别足足达到了lv。2的程度,投掷哥布林是所有哥布林中最低级的远程单位,能够将石块掷出堪比箭矢的攻击力,一旦被他盯上绝对会先一步落入到苦战之中。

    面对两近战一远程的队伍,纵然雷哲只是一个人却也无惧。现在他在暗,哥布林在明,完全能够打对方一个措手不及。

    优先解决投掷哥布林!

    在看到三只哥布林的时候,雷哲便已经锁定了这个念头。拥有班主任海登赠送的迅疾之影(弩),雷哲有把握一击将对方的远程击杀。

    迅疾之影的射程极限是200米,但是雷哲自己却知道自己的命中率顶多在100米的时候有足够的保证,就算排除迅疾之影的手感极好,能够避免空气以及风的影响这一点,也就150米,没有鹰眼专长之类能够强化视力的专长,他根本无法将远程攻击的最大极限发挥出来。

    在灌木丛中的雷哲也是第一次猎杀魔物,虽然对这种杀生的事情谈不上恐惧,但要说不紧张也是假的。深吸一口气将心态调整到最好,雷哲手中的迅疾之影已经瞄准在了投掷哥布林的身上。

    被瞄准的投掷哥布林尚在150米开外,完全没有意识到自己已经被雷哲锁定了。

    140米,130米,120米,110米,100米!

    在达到最佳射击距离的那一刹那,雷哲按下了扳机。伴随着丁点魔力的注入,迅疾之影上最上头的箭矢突然在迅疾之影的力量下附加了疾风术(1级)。

    离开弩箭的箭矢四平八稳,迅疾如风,完全没有因为气流的变化而出现偏差,直接奔着投掷哥布林的眉心飞去,甚至于连划破空气的声音都因为疾风术的缘故下降到了最低。

    “叽嘿嘿戛啊啊!”

    直到箭矢飞到自己面前,投掷哥布林的瞳孔才猛地收缩意识

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