《王牌游戏玩家》

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王牌游戏玩家- 第17部分


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    他的脚下步伐不停,双眼却牢牢盯住四周,前方路径附近所有巡逻强盗的位置、行进速度和方向,全都清楚无比在心底呈现出来。

    游戏的攻略还是有用的,更何况还有内测时玩家录制的立体影像,这些巡逻强盗的位置虽然是不固定的,但移动速度、休息时间、活动范围却有迹可循。

    如果这个时候有玩家能够看到隐匿姿态的常开心,就会发现的他呼吸若有若无,脚步移动虽然快速,却一举一动充满了和谐感,足下杂草倾倒的方向、微风吹拂的响动,一切看起来都那么自然贴合。

    隐匿姿态不是隐身,虽然游戏里的怪物正面发现隐匿刺客的距离是固定的,但背面却很难察觉。不过冈尔城堡里的巡逻强盗比普通怪物还要敏感,如果玩家移动的动作和声响太大,被发现的几率就会大大提高。

    而攻略中提到的一切,都被常开心做到了极致,那些巡逻强盗的移动轨迹全都点滴在心,被他完美计算起来,全都牢牢把握住,脚下移动不停,简直就像在刀尖起舞。

第二十一章 忘记合影了!

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    在这种紧张的高速移动中,十几秒内常开心已经越过了半山腰,而在他的右前方有一名巡逻强盗正在向中央走,如果按照双方这样的速度,当常开心移动到那个位置的时候,刚好进入对方侦察范围,很可能就要被发现。

    但他已经无法停下,因为背后同样有两名巡逻强盗一左一右朝上方走了过来,如果常开心不继续向前,同样要被看见。

    换做普通玩家,这个时候多半已经慌了神。

    常开心却毫不犹豫继续向前,而在他快走到位置的时候,那名巡逻强盗居然恰好转身,让他轻松通过。

    这当然不是巧合,他早就计算好,这名巡逻强盗已经向这个方向移动了很长距离,到了改变移动方向的时候,结果也的确一如所料。

    如果有旁观者的话,一定会惊讶发现双方就像事先约定好的那样配合默契。

    闯过了这个难关,常开心已经距离城堡的内门五米不到,左右强盗都还有一段距离,机会看起来非常不错,他却陡然停在原地。

    一切都非常顺利,只需几步便能冲进城堡,但这一次,他听到了脚步的声音。

    虽然很想一鼓作气,但常开心却越发冷静,这沉默难言的紧张气氛,在失败边缘徘徊的刺激感觉,不知不觉已经让他进入最佳状态。

    一个红衣身影缓缓从城堡阴影中出现,迈出内门向外走到了草坪上,开始朝右侧绕去。

    常开心微微吁一口气,跟对方朝反方向平行移动,接着猛然前冲,进入了城堡!

    城堡内部是一个比较狭窄的空间,同样有许多强盗在走来走去,到了这里,几乎没有多少思考和迂回的空间,很可能一停下,就会被周围强盗发现。

    更麻烦的是,这里面铺满了木质地板,移动的时候脚步要更加沉稳轻灵。

    但常开心的大脑运转更快,进门刹那已经把所有强盗的移动方向和位置看在眼里,更瞬间计算出最佳行进路线,肾上腺素激增!

    他果断向前,绕出一个巧妙的弧线,堪堪避开左右强盗,踏步走上旋转的楼梯,随着他的上楼,身后一个强盗也跟着开始走上楼梯巡逻,让他再也不能停下脚步或走回头路,只能不停加速上前。

    很快走在二楼的拐角,常开心再度停步,因为上方一个强盗正好面朝楼梯下面站着。

    这是一个非常微妙的距离,看似有机会通过,但常开心相信自己的感觉,只要自己踏上二楼,就刚好进入对方的侦查范围边缘,任务失败。

    所以他选择等待,也只能等待。

    与此同时,他也在默默计算着身后强盗上楼的速度和距离,清晰的脚步声就像敲打在心头,让人心生急躁、压力倍增。

    三米、两米、一米……

    就在后方强盗即将逼近侦察范围的那一刻,前面的强盗终于转身,改为侧面朝向楼梯口,常开心立即毫不犹豫上蹿!

    哪怕在这样的情况,他脚步依旧轻盈,丝毫没有紊乱,以稳定到可怕的速度越过了这段死亡距离,几步走到三楼的阳台,一个明显比其他强盗更加高大的身影正背对这边站着,头顶名字清晰写着:

    强盗首领塞西尔。

    常开心就如同阴影中遁出的死神,猛然挥动匕首!

    -31!穿刺暴击!

    -19!要害攻击!

    鲜血喷洒而出,强盗首领塞西尔惊慌转身,露出骇然欲绝的面容,发出凄厉的惨呼声。

    而常开心的手臂却依然稳定,紧贴着对方转身,匕首急速在空气中舞动,刺向他的侧面,再次带起惊人伤害。

    从楼梯间穿出阵阵叱骂和叫声,急促的脚步正向这边赶来,但已经太迟了。

    仅仅过了不到10秒,强盗首领塞西尔已经血量见底、轰然倒下,爆出一枚闪烁红色光泽的徽章。

    常开心眼疾手快一把捞起,而身后原本逼近凶狠的叫喊、脚步声,却转为混乱,渐渐远去。

    这就是一击必杀任务的设定,只要杀死塞西尔,整个城堡中的强盗都会溃乱、四散逃走。

    任务完成!

    而直到这个时候,常开心才首次从紧张的气氛中脱离出来,来得及看一眼右上角的计时,那个数字已然定格:

    4:03!

    整个过程耗时57秒!

    城堡下方的山洞口,正在观察的几个玩家立刻发现城堡里出现的骚动。

    “看吧!我就知道他要失败!”有人幸灾乐祸。

    “靠,也太难了,这才过了多久?一分多钟吧。”这是为自己担心的。

    “我怎么没看见他,山坡上只有巡逻强盗啊!”往事不堪回首惊讶。

    巡逻强盗都是一身红衣,特别显眼易于分辨,而山坡上那些混乱跑动的显然不包括常开心的身影。

    “估计是已经进了城堡才失败吧,太可惜了。”

    “我早就说了,图快有什么用,急起来肯定要出错的。”

    “不对啊!那些巡逻强盗怎么都在往外面跑!”

    “嗯?!”

    “我靠,这不是击杀塞西尔强盗溃逃的场面吗?”

    “不可能吧?!塞西尔死了?!”

    一群人这才发现有些不对,等片刻后他们看到一个骑着马冲下山坡的身影之后,全都风中凌乱,彻底震惊了!

    完全超乎想象的剧情简直惊掉了满地眼球,这时候众人心中都有一万头草泥马狂奔而过。

    这样也行!?

    直到常开心下了坐骑,走入山洞,还施施然跟他们打了个招呼,几个人都没有回过神来,机械应答。

    半晌之后,常开心已经离开山洞回去交任务。

    “这就完成了?这是完成了吧?”有人一直在重复这个问题。

    “废话,没完成的只有挂回墓地,怎么可能走下来。”旁边人不耐烦。

    “刚才有一分钟吗……”这语气中充满了犹疑。

    “应该……有吧……”集体石化中。

    “怪物行动路线那么复杂,怎么可能一分钟完成?”实在太难以置信了。

    “你们别忘了,毕竟是有内测的攻略影像,难度小了不少。”

    “对!他肯定研究了很久!”

    “别找理由了,说的好像这里有人没看过攻略一样!”

    众人陷入沉默,看得越多才越知道难度。他们都想着怎么在规定时间内磨到塞西尔的位置,人家居然已经一气呵成了。

    “我靠!1分钟完成转职任务?这是职业选手吧,一定是职业选手!没错!”过了半天,往事不堪回首突然反应过来一拍大腿。

    “哎呀!刚才应该跟职业大神合个影的,请教一下也好啊!”

    一片懊悔的哀叹声四起。

    (下一章更新时间是零点过后,求推荐票首杀。。。好心人投投推荐票。)

第二十二章 精英刺客

    “一击必杀”是转职任务,转职测试员布林乔只是一个触发npc,无论接任务还是交任务,最终还要找刺客联盟负责人雷蒙德。

    这位身材高大、不苟言笑的刺客接过常开心递来的任务道具【塞西尔的信物】(稀有),露出意外表情:“见习刺客常常开心,你的潜力令人赞叹。”

    “谢谢你的夸奖。”常开心客气无比回答,眼巴巴等着对方颁发任务奖励。

    好在雷蒙德确实是个寡言少语的实干派,继续夸赞了他几句,然后干脆地颁发了任务奖励。

    系统提示:恭喜你!成功转职为刺客!

    加上转职任务奖励的经验,常开心等级瞬间达到了11级半,银币也凑足了10枚。

    然而这点游戏币还没有揣热,就又有大半流了回去。

    因为转职之后,他已经可以从刺客导师这里学习到几个新的技能。

    【皮甲精通】(被动):需要等级10,刺客进阶技能,可以装备皮甲。

    【双持】(被动):需要等级10,刺客进阶技能,允许同时装备两件单手武器。

    【击晕】:需要等级10,刺客进阶技能,消耗2点魔法值,以武器末端快速敲击敌人脑部,造成5点固定伤害并使对手陷入持续3秒的昏睡状态,任何伤害都会立即打断昏睡状态(需要匕首或军刺)。

    【淬毒】:需要等级10,刺客进阶技能,可以将特制毒药涂抹在武器上。

    除了这4个技能,他还学习到了2级穿刺,显然攻击力又大大提升了不少。

    而常开心在刺客联盟的炼毒师这里,则看到了自己现在能够使用的毒药。

    速效毒药(1级):需求等级10级,将毒药抹在武器上,每次攻击有一定几率对目标造成4-7点自然伤害,毒药持续时间1小时。

    一组20瓶速效毒药就要1银币,这显然也是必备的好东西,再加上刚刚学习的几个技能,常

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