而他也明白为什么那些镇口的玩家都要选择组队了,毕竟要保持长期高效的练级,如果不是对自己有足够自信,一旦落单的话,还真挺危险的,死亡损失的经验再加上来回路上的时间,都将大大影响练级效率。
看起来,组队杀怪确实更稳妥一些。
但常开心不同,他的动作简洁无比,往往只是一个恰到好处的闪躲或者招架,凶猛攻击已经落到了野狼的身上,带起一个又一个伤害数字,让这头凶狠怪物血量飞快减少着。
二十多秒之后,野狼发出一声不甘的哀鸣,倒在了地上。
而在这期间,野狼一次攻击都没有命中他!
哪怕是偶尔一两次没有做到完美闪避或者完美招架,系统依旧给出了招架和闪避的提示。
而常开心也彻底明白了这个游戏关于战斗的判断机制,人物面板上的招架、闪避等数值,实际上是对选择系统战斗模式玩家的保护。而在自由战斗模式下,只要他将闪避和招架的动作做到十足,就会判定为完美闪避和招架。
只有当角色动作完成度不够,出现部分招架和闪避的时候,才会按照人物面板上的属性进行判定,有一定几率实现招架和闪避。
而面对这头野狼,常开心却凭借超强的反应,几乎每一次做出了完美闪避、完美招架,极为罕见一两次没有做到完美无缺,也只是因为低属性的拖累。
这就是他凭之成为代打的天赋,也是叶君豪那家伙断定他是职业选手的原因。
不过常开心还是不太满意,因为在之前他代打的《机甲世界》这类游戏里,是没有系统判定这一说的,只要你完成了招架的动作,就能避免被攻击到。而他代打角色的那些高属性,则让他如鱼得水,屡屡能够打出匪夷所思的战斗,赢下一场又一场胜利。
再看看现在,常开心摇了摇头。
这就是我为什么讨厌练级的原因,低级角色完全发挥不出实力嘛,
不过没办法,抱怨归抱怨,只能加快练级速度了。
一头3级野狼,给常开心带来了10点经验,尸体渐渐消失之后,还在地上留下了一枚白色的狼牙,以及一缕毛发。
前者当然是任务物品,后者估计就是材料之类的,常开心没太在意,直接收入储物戒指,开始寻找下一个目标。
随着倒下野狼数量的不断增多,常开心也基本上适应了这个游戏的战斗模式,就像他无数次做过的那样,应对一头野狼的时候,完全不会出现失误,完美招架、闪避频繁出现,几乎都能够无损击杀,偶尔一两次受到伤害,生命值的自动回复就可以弥补。
而对野狼侦查距离的准确把握,则确保他不至于陷入两头以上野狼的围攻,杀怪效率几乎没有受到任何影响。
要是跟其他人组队,常开心肯定没有这么高的效率,毕竟真正的高手,也多半不会和人组队练级。
随着时间的推移,进入枫树林里的玩家也越来越多了,那些组队的人看到独自一人杀狼的常开心,全都投来艳羡或惊异的眼神。
终于,在收集到最后一枚狼牙的时候,常开心也已经升到了4级多一半的经验,属性又略微提升了一些,看看周围影影绰绰的玩家身影,摇了摇头,飞快地回到纽特镇交任务。
守卫纽特镇任务奖励的100点经验,不出意料让他的角色升到了5级。
再把那些狼毛卖掉,加上任务奖励,兜里总算堪堪有了28铜币,而常开心则把目光投向奖励的最后一项,一柄颜色灰白、其貌不扬的匕首静静躺在戒指空间里。
【狼牙匕首】(普通)
类型:匕首
等级需求:4级
速度:15
物理攻击:2-3
法术攻击:1-1
重量:1
耐久:10/10
装备评分:3
说明:你不知道锻造者是如何偷工减料才做出这柄匕首,所以不要对它有任何过高期望。
常开心翻了个白眼,应该是不要对游戏公司抱有任何期望才对,他算是彻底看穿了这些游戏设计人员的尿性和恶趣味。
不过吐槽归吐槽,他还是果断换上新匕首,好歹这玩意没有生锈,比新手任务奖励的破烂多了一些攻击和耐久。
至于那柄劣质匕首,自然是直接回归商店了,也为常某人兜里再添一枚铜币。
接下来,又是没完没了的对话,熟悉游戏内容,完成几个小任务之后,在商队老板莫纳那里,他总算接到了一轮新任务。
抢救损失(普通):商队已经比预计回到小镇的时间迟了一周,据说有人曾经在北边的灰色谷地看到过他们的踪迹,那里十分危险,商队成员很可能已经遇害。但商队老板莫纳还在试图尽最后的努力挽回损失,任何能够带回遗失货物的勇士,都能够从莫纳处获得相应奖励。
任务奖励:未知,莫纳会根据玩家带回遗失货物的数量给予不同奖励。
这任务有点意思,把打怪改为找东西了,不过显然换汤不换药,都说那里十分危险,就是告诉玩家想不打怪拿回任务物品多半不可能了。
完成几个新手任务,常开心总算得到了2组恢复道具。
【烤糊的面包】(劣质):食用后在15秒内为玩家恢复50点生命值,需求等级5,只能在非战斗状态使用,进入战斗状态将会打断该恢复效果。
【弄脏的泉水】(劣质):饮用后在15秒内为玩家恢复100点魔法值,需求等级5,只能在非战斗状态使用,进入战斗状态将会打断该恢复效果。
这是在完成食品店老板给的任务后奖励的道具,而完成这个新手任务之后也可以在食品店购买了,只是看看那5铜币1组的价格绝对不算便宜,毕竟1组也只有20个而已。
说实话,常开心真怕以游戏设计人员的尿性会搞出什么发霉面包、有动物粪便的井水,那他无论如何也不会吃下去的,绝不!
现在么……凑合吧。
常某人没有发现,不知不觉中自己对于游戏设计人员的要求也降低了,可见人的适应能力是很强的。
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第七章 传说中的抢怪?
在出发去灰色山谷之前,常开心还去刺客联盟的导师那里学习了一个新的技能。
第一次完成任务的时候,常某人就已经注意到了,10级转职之前,他还能够学习到1个技能。
隐匿行动(1级):需求等级5,见习刺客基础技巧,将自身融入周围环境与阴影中,使敌人难以发现你的行踪。此技能无消耗,但只能在非战斗状态下发动,由于花费大量精力隐藏自身,移动速度最高只能达到正常状态的70%。除非玩家主动取消、发动攻击或受到伤害,否则隐匿行动姿态将一直存在。隐匿行动姿态取消后,需要10秒技能冷却时间才能够再次发动。
对于一个刺客而言,这个技能的重要性自然毋庸置疑,可以说是从黑暗中发起突然袭击的必备技能,刺客的招牌技能。无论是这个技能的特殊性,还是那大段的技能介绍,都已经足够说明这一点。
一切准备妥当之后,常开心终于可以再度出发了,这次他吸取了教训,压根就没有打开组队申请,闷头一路走,很快就走出了北门。
不过前往灰色谷地的玩家明显比做守卫小镇任务的人少了很多,估计大部分普通玩家还在跟野狼死磕,毕竟组队的话,要为所有人收集到足够的任务物品就慢上许多了。
灰色谷地并不难找,特征实在非常明显,一进入这片地区,入目全都是灰蒙蒙的,大概由于高山的遮蔽,光线非常阴暗,遍地裸露灰褐色岩石,连杂草都非常少见,只有蛛网处处和阴森怪鸟咕咕乱叫,胆小的人多半都要吓坏了。
常开心很快发现了这次的任务物品,在沟壑满布的岩石间,一个黑扑扑的方形包裹躺在角落里,包裹的封皮上还有莫纳商队的标记。
不过他并没有径自去取,因为一只磨盘大的灰蜘蛛正蜷缩在商队货物的旁边,几乎紧紧贴着只有不足一米的距离。
哪怕在隐匿行动姿态下,常开心也没法去偷偷取走,因为他刚出小镇就试验过了,隐匿行动在怪物背后的时候非常有效,但是当处于正面,距离太近还是会被发现,而且等级差越大,怪物能够发现的距离越远。
他现在才5级多一大半经验,而眼前这只叫做灰岩蜘蛛的怪物,则有足足7级,恐怕在4、5米外就能看见自己。
在常开心的注视下,那只大到违背自然规律的灰岩蜘蛛懒散地东爬爬西爬爬,但就是不舍得离开太远,而且头顶的复眼始终转动着,看起来绝不好惹。
过了足有两分钟,常开心终于无奈确定,这破蜘蛛多半是不会离开了,显然游戏设计者不会让刺客们钻空子,凭借隐匿行动的便利偷偷取走货物,他可以肯定其他地方的商队货物也必定有怪物看守着。
既然不能取巧,那就开杀!
要想不惊动灰岩蜘蛛取走货物无法做到,但要从这大怪物的背后悄无声息接近,对于常开心而言算不上什么难事。
他的膝盖下蹲,身形紧紧沿着地面阴影处靠过去,而前面那个大家伙依旧懒散地呆在原地,显然一无所知。
一场占据主动的伏击战,对于常开心来说就像呼吸喝水般熟练轻松。
二十秒钟之后,他已经带着一团蛛丝和商队货物开始寻找下一个目标,而那只灰岩蜘蛛则成为21点经验值。
这怪物的经验值比较丰厚,他还算满意,不过随着时间的推移,灰色谷底里的玩家也慢慢多了起来,正当常开心忙于寻找怪物的时候,一条消息出现在眼前视界的顶部。
系统公告:恭喜玩家“宙斯”成为第一位达到10级的玩家。
系统公告:恭喜玩家“宙斯”建立首个玩家公会“奥林匹斯”,欢迎更多冒险者加入奥林匹斯公会
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