《夜幕杀机》

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夜幕杀机- 第102部分


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    这……一切难道都是幻觉?是面前这个杀手搞的鬼?

    栽了栽了,这局游戏算我老马栽了……

    回想起这点,马老师面如死灰的靠在那根金属管子上,心有余悸之下,他的心态已经炸裂的彻底,完全放弃了任何形式逃生想法。

    夜枭不想再浪费时间,攻击间隔结束后继续出刀,两刀将这名逃生者砍入到濒死状态。

    先不着急将‘金牌讲师司马巨’扛回到休眠室,夜枭先打开屠杀名单看看另外两名逃生者的状态。

    屠杀名单当中,‘安琪小姐姐’已经成功被强制休眠,头像旁边显示为死亡。

    而本来被队友救起来的‘没事上上树’因为长时间没有得到治疗,从还可以行走的‘重伤’状态又流血流到了了‘濒死’状态,并且,他已经只剩下小半管血了,再不将它抓回来,可能要流血致死了。

    这点违背了这局游戏中杀手不能直接杀人的设定,会对游戏结束后,杀手的‘狡诈’评价产生不好的影响。

    因此夜枭丢下了‘金牌讲师司马巨’,径直穿过休眠室先去找他的队友‘没事上上树’。

    等夜枭走后,马老师惨白的脸上总算恢复了些许气色,他想到自己现在还处于直播状态,心里那个苦啊,估计经历今晚的惨烈翻车,直播间的人气肯定要少掉一大截。

    但表面工作还是要做好的。

    他强颜欢笑,又装出往日那副风轻云淡的样子道:“没事,问题不大,我们还有队友,这队友……”

    说这话的时候他正好切出队伍界面,立刻就注意到队友‘没事上上树’头像旁边写着‘濒死’两个大字。

    好吧……没戏唱了,笋干爆炸!

    ……

    鸭舌帽男‘没事上上树’也是太贪心了。

    他并不知道身上挂着流血状态是会加重伤势的,以为被队友从濒死状态下扶起来一次后,就能持续保持住行走奔跑状态。

    队友‘金牌讲师司马巨’为其断后后,他从1号逃生艇停靠舱逃了出来,没有第一时间前往医疗室,而是在经过2号逃生艇停靠舱时,停下了脚步,仗着自己带的‘众望所归’技能,想贪心的先修理好这个故障点再去进行治疗。

    结果故障点没修到一半,他的身体先吃不消了,流血进度超过一半后,‘没事上上树’只觉得自己体力不支,又趴在了地上无法动弹了。

    最后见到队友也惨遭杀手毒手,‘没事上上树’悔恨的叹了口气,当初要先跑去治疗,估计现在还有点机会救一下队友,可现在……翻车了翻车了。

    夜枭找上他后,一把将其扛在了肩头,他注意到这名逃生者已经放弃了反抗,连挣扎都免了,一副‘早点让我死吧’的惨淡表情。

    将‘没事上上树’丢入休眠舱后,夜枭接着又把‘金牌讲师司马巨’也丢了上去,接着,画面便黑暗了下来,面前先是跳出了一段旁白文字:

    ‘很好!你和艾什奉公司的这笔买卖是完美的保住了。’

    ‘现在,你就安心的坐等着回到第57号殖民星去领那笔巨额赏金吧!’

    ……

127。不要玩弄食物

    无情获胜!

    杀戮:s。

    恐惧:s。

    狡诈:s。

    系统提示:你获得了600通用点。

    系统提示:你获得了【完美的箱子】。

    系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。

    你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。

    ……

    这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。

    最能影响这个评价的不稳定因素那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。

    但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个s评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有a+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了s。

    而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为提升的太快了!

    夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。

    没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。

    这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。

    无论杀手还是逃生者的属性,基本上都是在进入到达人级后才算是正式的迈入门槛,可供学习的能力变多,且与属性相对应的技能检定成功率也会得到提高。

    接着就来看看此次获得的【完美的箱子】能开出什么奖励品吧……

    这是夜枭第三次开启完美等级的奖励品箱子,这个光芒四射的巨大宝箱在一阵轻微的震颤后开启,箱子内迸射而出的光芒让夜枭短暂的睁不开眼。

    三件奖励品整齐的排列在夜枭面前。

    第一件奖励品照惯例是一件道具,图标内显示的是一张恐怖的血盆大口,这嘴巴张开时呈四叶花瓣状,大小足以包下正常人的头颅,花瓣的内侧边缘还有尖利细密的牙齿,口腔内还会吐出了一种顶端带有巢牙的舌头。

    【恐怖畸变裂口】

    【品质:完美】

    【用途:罕见的易容道具、杀手专属装饰品】

    【效果1:乍现的恐惧,在目标不知情的状态下向他展露你的畸变裂口,将有效的瓦解对方的顽固意志,强制降低目标1格意志力。】

    【效果2:畸变寄生生物,这是一种独特的寄生方式,这些生物会改变你的局部外观,同时让你的伪装属性获得10%的提升。】

    【备注:“咯咯咯……滋滋……”】

    (注意:同一时间你只能装备一种易容道具)

    “居然是一件易容道具!”

    易容道具是外观修饰型的杀手装饰品的简称。

    意思就是说杀手选择将这类装饰品装备后,它会直接修改杀手的局部外貌,直接在角色的外表上显现,且不占据装备格子。

    无论逃生者还是杀手角色,想要调整形体外观(发型、纹身之类除外),除了游戏一开始可以进行略微修改外,正式开始游戏后,就只能利用这类易容道具进行特定的修改。

    本身是完美品质,又是易容道具,加上道具的用途栏里都还注明了‘罕见的’三字,这些都足以说明其的稀有珍贵程度……

    箱子开出来的第二件奖励品是一张拼图卡。

    出现在卡片表面上的画面,正是异形电影场景中,那段经典的抱脸虫抱住人脸的片段。

    【拼图卡抱脸虫】

    【品质:普通】

    【类型:杂物】

    【备注:“听着,别怪我没提醒你们,路上遇到古怪的虫卵,千万别好奇的伸脸过去瞧瞧,除非你们想被这玩意儿寄生!”艾伦雷普莉拽着抱脸虫的尾巴向菜鸟们示意。】

    “又来了一个卖钱改善生活的好东西。”

    夜枭撇撇嘴,决定抽空就去把这些游戏初期比较金贵的拼图卡都出手掉。

    最后一件奖励品不出意料的是一项技能。

    技能图标上画着一只蜘蛛,蜘蛛正用自己的两条细长前肢圈住了一直瑟瑟发抖的苍蝇。

    【不要玩弄食物】

    【类型:行凶综合】

    【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】

    【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5%的移动速度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】

    “这……这真是个好技能!!!”

    夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。

    “这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”

    ‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方。

    杀手跟在在这名玩家身上叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。

    接下去你就会看到,提升了25%移速后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。

    杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。

    等到状态一满,就又是一条人命。

    被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加速,等到最后还是会难逃一死。

    ……

128。投票专用

    现在时夜间23点整,请问是否将您的设备切换至睡眠模式?

    当夜枭回到准备空间时,系统发来了一条是否进入睡眠模式的提示。

    白金级游戏头盔支持玩家在睡眠状态下进行游戏,佩戴这个等级的头盔名义上不会再有疲劳游戏的限定了,理论上玩家便

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