安生无奈的摇了摇头,觉得这个队友真是愚蠢到家了。
想到刚才队友那么无情的抛下自己跑了,他心里自然不太爽快,连带着返身回去援救队友的打算也没有了。
不是土豪幻化卡玩家么……呵呵,就让你瑟,我倒要看看你能在杀手的追杀下坚持多久。
这么羡慕嫉妒恨的想想,安生连小队界面也没去查看,头也不回的朝着钢铁厂主楼大门走去。
但他不知道的是,就在他拐过弯没多久,那名头戴白色面具,手持双刀的杀手便紧跟着来到了他原先站立着的位置,然后从拐角后面探出半个身子,寂静无声的,就那么远远的注视着前面那个对自己被追踪一无所知的逃生者。
……(未完待续。。)
163。揉皱的纸团
玩家‘安生’走进了钢铁厂一楼一个更衣室模样的房间。
暗淡微弱的顶灯发出灰白光线,不停闪烁,更衣室内看起来影影绰绰,铁质衣柜贴墙摆放着,中间是两排靠在一起的长凳。
进入一个新环境先进行一番搜索是必不可少的,安生也算是游戏一开服就开始玩的老玩家了,基本意识肯定都有。
他翻找了一下衣柜,除开几个衣柜上了锁,几个衣柜里面空无一物外,其中一个衣柜里的几本时尚果体女郎的杂志书让安生驻足翻看了几页,还有一个衣柜里放着一顶防火用的罩帽,因为是普通品质道具,安生戴在头上对着柜门上的镜子照了照,发现奇丑无比,便撇撇嘴,一脸嫌弃的丢到了一边。
他对自己的相貌似乎颇为在意,在系统商城为自己的角色做的这个欧美风格的发辫就花了他不少现实币,此外包括面部的调整,两腮的胡子修剪成对勾形状,很契合脸型,凸显了脸部的棱角。
安生忍不住对着柜门上的镜子臭美了一番,越看就越对自己的相貌满意,甚至还对着镜中的自己眨眨眼睛,并露出一个坏坏的痞笑。
然而这镜子本来照的好好的,可他眼角余光好死不死的突然就瞥见镜子的右上角位置上,赫然倒映着更衣室的门口方向,有个身材魁梧的男人正寂静的站在那儿,只露出半张惨白的面孔,表情僵硬的盯着自己。
靠!
安生吓得心脏漏跳了半拍,脚下一软,差点没瘫坐到地上。
他赶紧回过头查看,却是发现那个杀手只是原地站立着一动不动,身上隐隐散发着红色光芒,隐藏在面具后面的双眼直勾勾的盯着自己,看的他内心得慌。
尽管对方没有发难,但安生还是情不自禁的慌乱起来,他手扶着金属柜子,跌跌撞撞的赶紧朝更衣室的另一道门跑去。
更衣室后面通向的是钢铁厂的食堂,这个房间的面积不大,只有五六排桌椅,正对门口的方向的是提供饭菜的窗口,窗口旁还立有一台自动饮料贩卖机。
安生一边往前逃窜,一边回头看向门口方向,没留神脚下,被一团软软的东西绊了一下,整个人立刻丢失了重心,往前飞扑了出去,重重的摔倒在地。
嘶……疼。
这种形式的疼痛系统是会原封不动的模拟出来的,但对角色的负伤阶段没有半点影响。
安生的手肘部位磕破了一层皮,他揉搓了几下,视线往回看,却是发现那名杀手并没有继续追赶上来……
难道又是假的?是石头人?
恰在这个时候,他的魂牵梦绕技能第二次自动生效了,安生的视线中再次出现了杀手的轮廓。
出现在眼前的红色轮廓很大,这就说明杀手所处位置距离安生很接近。
是真的!刚才躲在门后偷看我的,就是他的本体!
注意到这一幕,安生的心脏又扑通扑通的狂跳起来。
但是,接下来发生的情况却让他感到不解,因为视线中杀手那个红色的轮廓变得越来越小了,那杀手似乎不打算继续追赶他,正以飞快的速度远离他。
这又是怎么回事?
安生很是纳闷,但随着杀手走出了魂牵梦绕的生效范围,他长长的舒了一口气。
管他呢,只要不是来找自己麻烦的就行。
接着,他又看到了刚才绊倒自己的东西,才刚平静下来的心脏,就又突突的加速跳动了起来。
那是一具男性尸体,横躺在两排座椅之间的地面上,面朝安生,表情惊悚,死不瞑目,身上穿着保安人员的制服,腰间别着警棍,一只手上还抓着一支手电筒。
安生手脚并用的赶紧挪开几步,注意到尸体没有任何异常后,才又小心翼翼的爬了回来。
这尸体存在的位置如此突兀,显然是系统有什么线索想要告知逃生者啊。
安生在尸体身上翻找了一下,那支手电筒和警棍都是普通品质的道具,除此之外,男尸的左手掌心还紧紧攥着一个纸团。
【揉皱的纸团】
【品质:普通】
【用途:杂物、任务相关】
【备注:里面写着两行字,稚嫩的笔迹看起来像是出自孩童之手,字的下方还画着一副潦草的路线图。】
安生打亮手电,借着手电光查看了一下纸团上的文字。
“爸爸的脾气越来越暴躁了,动不动就打我骂我,把我关在黑黑的房间里,逼我吃一些味道酸酸的肉……”
“昨晚他亲口告诉我,说要惩罚厂里的4名工人叔叔……叔叔们都是好人,真不想看到他们出事……”
文字下方是由一条弯弯曲曲的线条和一个长方形组成的路线图,线条最终指引向了长方形的右侧位置,并在那个位置上标记了一个x。
我这八成是遇上场景隐藏任务了呀!!!
安生大喜过望,立刻一扫先前的恐惧,豁然有种好运终于掉到我头上的感觉。
“没猜错的话,这长方形图案应该就代表着这个钢铁厂,这线路指向了厂子的右侧,具体位置是在钢铁厂的外面?没错,一定是这样,哇哈哈,我真是天才!”
纸团上的图像虽然画的潦草,但意思却是简单明了,安生只看了一眼就能破解。
然后他兴奋的原路返回,走出了钢铁厂主楼,到外面寻找纸团上指定的位置去了。
……
……
夜枭在戏弄对象身上叠满五层‘有意思’状态后,就转身离开了。
这个安生带的魂牵梦绕的技能倒是给他带来了不少便利,每三分钟一次的位置显示,让夜枭随时能把这个跑掉的戏弄对象找回来,给自己叠状态。
他这时候切换出屠杀名单看了一眼,发现那个德怀特费菲尔德自他离开后没多久,便从‘重伤濒死’恢复到‘轻伤’阶段。
是有人在给他治疗?
能靠自己从重伤濒死恢复到轻伤的技能也不是没有,但这类技能大多都需要逃生者具备很高的生存属性,这类技能显然不是在游戏初期能见得到的。
因此,这个眼镜男能从地上重新爬起来,肯定是得到了队友的救助。
“记得德怀特的意志属性是精英级,那么他对应的意志力就有5格。”
对这个角色卡的记忆比较深刻,夜枭还能很清晰回想起该角色的具体属性。
5格意志力都已经有资格跟杀手进行正面较量了,但对方并没有也没能力把握这个机会,估计刚才图腾陷阱触发时的那一吓,就已经扣掉了他的1格意志力。
而夜枭刚才在楼梯上给他的那一刀,配合‘百人斩’特效,估计也能让他的意志力减损2格。
这么一来,这个德怀特费菲尔德目前的意志力很可能就剩下最后2格了……
是时候带他走了,留着他放任他的三个能力生效的话,始终是个麻烦。
夜枭稍加思索,便做出了决定。
他立刻原路返回,速度飞快的朝着主楼外侧的防火梯走去。
……(未完待续。。)
164。快刀
急救医疗包这种道具是属于消耗品类型,但它又与那些有使用次数限制的消耗品不同,它计算的是耐久度。
当动用医疗包给伤者进行治疗时,医疗包的耐久度便会缓缓下降,同时,治疗者和伤者的眼前都会出现代表治疗完成度的进度条,并缓缓上涨。
等到耐久度耗尽,该医疗包便会失去作用成为一件废物,但只要它还保留有至少1点的耐久度,那么等到持有医疗包的逃生者游戏结束回归准备空间后,这个医疗包的耐久度便又会自动补充到满值状态。
德怀特费菲尔德的生存属性是达人级,那么该角色与生存属性休戚相关的‘负伤阶段’也会得到相应的延长,相比新手级生存属性的玩家而言,也显得更耐砍。
而负伤阶段一经延长,该角色在受伤后,想要被治疗回到完好状态的难度也就更大了。
‘撒子哟’持有的医疗包只是普通品质,耐久度仅有60点,他废了足有一半的耐久度,才好不容易把月满轻风从地上拉了起来。
“怎么不继续治疗了?我还受着伤呢?”
月满轻风见橙黄色的光芒消失,队友停止了对他的治疗,有些不解的问。
“你现在已经能行动了,保险起见,我们还是先换个地方再治疗的好。”
医疗包只有一个,得留着点耐久度应急。
撒子哟觉得把月满轻风拉回起来能正常行动就足够了,从轻伤阶段流血进入重伤濒死,这过程起码得持续近一个小时,只要不再被杀手的攻击命中,撑过这局游戏是没什么问题的。
月满轻风虽觉得这样吊垂着半个肩膀挺难受的(他伤在左肩位置),但转念又想到杀手都能一刀将他从完好状态砍入重伤,那治不治好伤也没所谓了,反正中刀了还是难逃一死,再者……那杀手好像不想杀我?
两人沿着消防梯又匆匆上楼,推开安全门进入二楼走廊,走到底后又沿着楼梯下到一楼。
“这里有两台故障发电机,逃生者能修就说明这玩意儿可能是逃生的关键。”
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架