《夜幕杀机》

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夜幕杀机- 第324部分


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    夜枭虽非陷阱专长,但他也有条件这么做。

    将女逃生者挂上了献祭台后,他先是在目标脚下设置了那只捕兽夹【埃文的施虐决心】,后又在旁边点的位置画上了一个图腾陷阱。

    “这样一来,可就万无一失了。”

    陷阱在遭到破解后,杀手会第一时间收到提示的,届时夜枭只需动用一下【极致图腾陷阱】的位移能力,就能第一时间赶往现场。

    布下防备措施后,夜枭便对挂在钩子上奋力挣扎的逃生者不管不顾,转身径直朝不远处通往古堡上层的阶梯走去。

    ……

    ……

    id:金牌讲师司马巨。

    如今战鱼tv的当家主播,一名以技术流著称的高段位逃生者玩家。

    他曾在‘诺斯托罗莫’篇与夜枭有过一回遭遇。

    当时他还天真的想用走位把杀手遛成瓜皮,结果没能撑上几分钟,自己反倒被夜枭以欺骗性的走位无情砍翻,在几百万的观众面前被打脸的啪啪响。

    那局游戏距今已有一段时间,加上金牌讲师司马巨又经常以‘自打自脸’的方式来制造直播效果,因此,他早把跟夜枭对决的那局游戏忘在了脑后。

    “同学们,今天这堂课我们将给大家展示一下什么叫做人皇级别的走位!”

    这是马老师极具标志性的口头禅。

    “可能有些新来的观众会觉得我在吹牛,哎,你们可别不信,我能说出这样的话都是有事实依据的,请注意看……”

    马老师说着,示意观众看向自己的技能栏。

    上面十个技能分别是:【掌握冲刺爆发】、【掌握自我疗愈】、【钢筋铁骨】、【掌握心惊胆颤】、【掌握破坏手】、【掌握狩猎经验】、【死里逃生】、【掌握坚不可摧】、【快速翻越】、【小动物之友】。

    “这套技能搭配中,虽不存在时下在玩家当中非常流行的6大属性中稀有技能,但在技能搭配上其实是非常合理的,我称呼它为‘极端逃生戏耍流’。

    哎~大家且再细看技能搭配,由非常科学的42112格式构建,4逃生技+2生存技+1破坏技+1破解技+2寻找技。”

    马老师说到这儿,脸色不无得意:

    “我可以负责任的告诉你们,以这套技能的配置,除了那种硬刚杀手的铁头娃玩法咱做不到外,其他逃生者所需具备的方方面面都能具备……”

    马老师这段话还没说完,一声凄厉的惨叫声突然从古堡下层传来,打断了马老师的滔滔不绝。

    “呀?怎么回事呢这是?”

    马老师脸上露出惊讶之色,赶忙切换小队界面了解情况。

    “这杀手有点厉害,一上来就挂了咱们一名队友,有点意思。”

    “不过,不用慌,马老师的这套技能搭配可以说是能通吃各个阶段的屠皇的,你们信不信,这局游戏我会让这名杀手连我的衣服角都碰不到。”

    “不信?好好……我很佩服这位同学质疑我的勇气,那接下来就让我用最专业的操作为你们上好这一堂课。”

    马老师口才惊人,口若悬河的先为自己竖立一个比较高的起点,表面看起来有点过于装逼、吹牛,但实际上这种做法背后是包含层层套路的;

    倘若结果真如他所言,杀手连衣服角都碰不到一下。

    那这就非常确实的证明了马老师技术水平过人,观众一波666刷屏和打赏自然是少不了了。

    可若结果相反,马老师尽力而为之后惜败。

    那以他惯常的直播特点,他亦可以用出色的谈话分析能力来强行为自己的失误辩解,或点明自己这次纯粹是大意了,或夸赞对手某些细节的把握之精准,反正总有办法让观众们买账。

    碰到再惨一点的情况,比如对方实力碾压,局势如马老师常说的那般‘瞬间爆炸’。

    那他也可以用一套‘懵逼三连’(我是谁?我在那儿?我在做什么?)蒙混过关,毕竟,‘自打自脸’也属于马老师的直播特色之一。

    马老师不愧为战鱼tv的当家主播,这一套应对直播状况的组合拳老早就已经烂熟于胸信手拈来,已经没有什么突发状况能动摇到他在直播界如泰山北斗般的地位了。

    因此,对于队友过早濒死这种突发状况,准备充分的马老师是无需太担心的。

    “其实遇到这种情况,对我们而言,反倒是个完成逃生条件的绝好机会。”

    马老师的出生点在古堡二层幽深的走廊,他现在一边往走廊尽头的房间走,一边继续给他的观众们分析道:

    “因为杀手挂了人之后必然会担心其他队友救人,他在完成献祭以前肯定不能离开祭坛太远。

    我们若是能抓住队友献祭过程中的这段时间,争取完成1…2个逃生条件的话,那这局游戏就算是稳赢了。

    当然了,这么做也不代表我见死不救,我只是先在完成一两个逃生条件后再尝试着拯救队友,这是在时间方面的合理分配和充分利用。

    不管玩什么游戏,我们都必须要有灵性,不能无脑。

    一旦你具备这种意识、认知和头脑,那我要恭喜你,你已经基本脱离了普通玩家的范畴,开始往更高的台阶迈进了一步。”

    正说着,他已经来到了二层走廊的尽头位置。

    他注意到古堡二层通往一层的楼梯口附近,正竖立着一块通体血红的水晶。

    水晶光芒黯淡,上面布满灰尘,正在等待着逃生者为其擦亮光芒。

    “好,我们就先解决掉这块水晶。”

    马老师连忙走上前去,蹲在水晶旁边操作了起来。

    ……

420。这就尴尬了

    古堡顶层。

    穿着一身黑,打扮酷似岛国忍者的逃生者玩家,id叫做‘夜巡’。

    听闻森之妖精的计划后,他有些迟疑道:

    “我是主修工具属性的战斗者,辅修的是生存属性,意志方面比较短板。

    虽然可以进行远程形式的攻击,但若是无法做到一击必杀,那接下来也就没有任何反抗余力了。”

    森之妖精笑笑道:

    “这你不用担心,我有办法帮你拖住杀手,让你的进攻次数绝不止一次。”

    “这名杀手出一血的效率很高,看上去实力不弱的样子。”

    夜巡手扶在下巴上,还是比较谨慎。

    他的组合弓虽拥有远程进攻优势,但弊端同样明显,就是攻击间隔很长,而且在使用工具特效时也有一定限制。

    此外夜巡的意志属性只有达人级,身上的装备也并不出彩,是靠着一个名为【愤恨难平】(该技能在使用后会立刻获得1格额外意志力,并在10秒钟内不被扣损意志力)的意志分支技能,才勉强达到战斗者的5格意志力标准的。

    因此每次战斗,他出手次数非常有限。

    不过,在开启一些诸如【磨砺与加固】(伤害+1并抵挡1次伤害)、【精炼武器】(强化工具的特效)等工具属性分支技能时,他打出完美一击的威力能高达5血伤害。

    那些体魄属性未经升级的杀手会被他一击必杀,他的逃生榜段位也才得以提升到了现在的高度。

    可到了目前这个段位,少有杀手玩家的体魄属性是未经过升级的。

    这也就使得夜巡的战斗能力处在了一个非常尴尬的位置。

    本来他这局游戏只打算混混分,若是在遇到的3名队友当中也有战斗者,还可以考虑一下对杀手动手。

    自己能打出5血伤害,如果队友补充缺少的伤害的话,肯定就能做到一击必杀了。

    然而,他遇到的第一个队友森之妖精却是侦查和魅力专精的,这就让他对森之妖精的提议并不看好。

    “不如先把另外一名队友找到吧?”

    夜巡还是有些不放心:

    “人多点也更有把握,而且你不还带了找人技能……”

    “没这个必要。”

    森之妖精冷冷打断道:

    “找人只会花费太多的时间,若因此错过了救人得分的获取,可就得不偿失了。”

    森之妖精非常清楚对什么东西会对这类游戏玩家产生吸引力,故意强调了‘救人得分’。

    “好吧,那就干吧,不冒险哪来的收获。”

    夜巡受到了诱惑,总算下了决心。

    “这就对了。”

    ……

    ……

    远处飘来了一阵微弱的钟声。

    马老师稳健的应付着启动能量水晶过程中遇到的‘即时反应事件’,一边继续和他的直播观众们侃侃而谈。

    “应付qte的时候一定不能慌,产生错误是会制造动静并暴露你的方位的……嗯?”

    他话音未落,身上的‘心惊胆颤’技能突然很诡异的发出了较快的心跳搏动声响。

    “杀手在向我接近?”

    “这怎么可能呢?他难道不怕献祭过程中的逃生者被队友救下来?”

    马老师经验丰富,遇到这类突发状况并不显慌乱,站起身离开能量水晶后,他摸向了一处早就看准的障碍区域。

    心跳声加快,几乎每隔1秒就产生了大幅度的增强。

    “什么情况?速度怎么会这么快?”

    马老师终于感觉到了不对劲,在一块障碍物附近伏低了身子,警惕的观望四周。

    不多时,心跳声已如擂鼓般急促,但马老师的视线范围之内根本没看到杀手的踪影。

    “他在哪儿?为什么见不到人?”

    马老师稍显慌乱,不停的查看四周。

    “难道……是隐身形态?!”

    不是吧,杀手的隐身能力不是只能在静止状态下生效吗?

    为什么这名杀手可以开着隐身接近对手?

    马老师意识到了情况的不妙,心惊胆颤技能不会欺骗他,这杀手现在绝对跟他近在咫尺。

    “肯定是存在着什么攻击上的限制,比如隐身状态下无法行凶……这杀手才没有立刻动手吧?”

    马老师这么一想,稍显慌乱的

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