《我的虚拟游戏》

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我的虚拟游戏- 第221部分


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    今天已是梦幻历二月二十二号,二点多时,齐天懒懒的躺在摇椅上,向小泽问道:“小泽,现在有玩家学到装备制造术没?”

    齐天所说的装备制造术,是一个统称,包含武器锻造术,衣服缝纫术,靴子编织术,首饰制作术,对应四大类装备,都属于副职业技能。

    上次副职业技能系统全面开放时,小泽在梦幻世界添加了大量学习副职业技能的任务,其中学习装备制造术的任务也不少,几乎每个装备店的老板都有一个。

    “装备制造术,我查查。。。。。。”

    小泽查询了一番,没两秒,就道:“老板大人,此时已经有玩家学到了,一共三人,两人学到了武器锻造术,还有一人是学会了衣服缝纫术。”

    “才三人?有点少啊,不过这只是一个开始,慢慢学到人数也就会多了。”

    齐天沉吟着点点头,梦幻世界随着玩家的增多,装备少人多的情况也越来越严重,而随着玩家们学会装备制造术,这种情况也将会慢慢的得到缓解。

    不过玩家就算学到装备制造术,也只能暂时炼制一些低级装备,想把装备制造术升到高级制造出高级装备,需要耗费大量的时间,精力,材料等,高级装备依然是个稀罕物件。

    齐天又向小泽询问了下关于其他副职业技能的情况,得知也有不少玩家学到了其他副职技能,但都是些无关紧要没多大用处的,像炼药术酿酒术厨艺这类实用性比较大的技能,还暂时没有人学会。

    “实用性越强的技能,学习任务的难度也就越大。这些技能暂时没人学到倒也正常。。。。。。不过提到任务,任务系统倒有个问题需要解决下,好好的规划规划,弄个严格的等级出来,不然也太乱了。”齐天喃喃道。

    梦幻世界的任务系统,也确实有点乱,可谓是杂乱无章,没有一个确定的等级划分,玩家接到任务后也不知道自己这任务是什么等级的,若任务没有提示或者提示的模糊不清,根本就不知道任务难度有多大。

    有不少的玩家就死在了这上面,不知道任务的危险程度,接到任务后一个人乐呵呵的就去做了,然后,就免费回了次山庄。

    所以,齐天就打算将梦幻世界的任务系统好好规划一下,给所有任务都分个等级。

    “分等级什么的我最在行了,怎么分呢……还继续用三阶九品得了,嗯,要换个叫法,就叫做三阶九星。”

    思索片刻,齐天就决定任务分级使用三阶九星等级制度,他对自己设定的那套三阶九品制,感觉还是蛮好的。

    齐天一共将任务分为了十级,这个分级,并不是按任务难度分的,而是按照任务的奖励分级,奖励越好,任务等级也就越高。

    虽不是按照难度划分,但任务奖励和难度一般都是呈正比的,任务等级越高,也基本就代表着难度越大。

    最低级的任务,名为普通任务,奖励物品为不入品级的普通物品,如武器铺中所卖的无属性菜刀等。

    奖励物品为丙级下品的,是为丙级一星任务,然后以此类推,一直到最高的第十级甲级三星任务,奖励的物品自然也就是甲级上品,凡俗之物的最高等级。

    甲级上品以上奖励的任务,齐天暂时没有划分等级,不过这类任务梦幻世界此时却是已经存在了,例如小青的击败法海禅师营救白素贞任务,奖励就是法术岐黄术,比甲级武学技能还要牛逼的多。

    这类任务,齐天暂时起了个统一的名字,超凡!

    任务奖励超越了凡俗,是为超凡任务!

    而有一些任务奖励不能用品级衡量的,则用其价值分级,例如钱币,一银币之下的奖励,为普通任务,一银币至五银币,为丙级一星任务,然后依次类推。其他经验值奖励等的任务,也是如此以奖励价值划分。

    还有像天澜城的白帮忙任务,任务奖励是随着玩家修为的不同而不同,其任务等级根据任务奖励也同样不同,如凡人初期接取的是为丙级一星,后天初期接取的则为乙级一星。

    “嗯不错,如此一来,任务的奖励难度清晰了然,也没有之前显得那么乱了。”

    弄完任务的分级,齐天满意的点点头,又道:“下面,是再延长一波每天游戏的运行时间。”

    曾经梦幻世界的运行时间,是每天六个小时,后来被齐天延长了两个小时,也就是现在的八小时,

    当时,因为梦幻世界玩家大部分都是四高的学生,包括齐天自己也是,每天晚上八个小时的游戏时间几乎已经是极限了,再长就会影响上课。所以齐天也没有再延长游戏时间。

    但现在齐天却是已经高中毕业,也不用再去上课,自然,也就可以再次延长游戏运行时间了。

    不过这次齐天倒也并没有延的太长,只延长了四个小时,将游戏开服时间改为了晚上七点至早上七点,也就是十二个小时的时间。

    原本齐天是有打算开通二十四小时全天运行的,不过一下子开通二十四小时,对玩家的现实生活影响有点大,很多人可能会不适应,所以齐天就打算循环渐进,先开通十二小时观察观察,若没什么问题,再慢慢延长,一直到梦幻世界二十四小时全天候的运转。

第三百五十三章 红名再现

    此时梦幻世界总玩家,已经达到了近五十万之多,这其中包含了各行各业的人士,也肯定有不少玩家的工作作息时间,与梦幻世界晚七点至早七点的运行时间相冲突。

    这点倒是问题不大,晚七点没下班的,那就晚会进游戏,早七点前要起床的,那就提前下线,这都是可以的,齐天并没规定玩家必须得晚七点登陆游戏,早七点下线。

    而一些夜间工作者,那。。。。。。齐天也没有什么好办法,想玩梦幻世界,那就辞职找份白天的工作吧,或者干脆直接在梦幻世界中想办法挣钱。

    梦幻世界中能挣钱的途径还是不少的,挣的钱也很多,例如杀怪爆钱币的打金者,不停的杀普通怪爆钱币,一晚上也能挣个好几百块。

    别看普通怪爆的钱币少,一只怪只能爆出几个铜板,但积少成多,一天杀个几百只也能爆出好几个甚至上十个银币了,就算去掉药品和修理装备的钱,也能落下不少钱币。

    甚至前几天的时候,玩家杀一夜的普通怪,都能挣到好几千块钱,比在大企业干主管还多。

    而之所以现在降低了,是因为,梦幻世界的游戏币,贬值了。

    前段时间,因为高考生购买知识胶囊的原因,游戏币跟疯了一样持续升值,从最开始的一银币十块钱,至高考开始前一天的时候,狂涨到了三百块一枚,

    一个玩家将每日签到送的一枚银币卖掉,就能得到两三百块,简直跟抢钱似得,让众多的非高考生玩家都很赚了一笔。

    但随着高考的热潮过去,在高考开始的那天晚上,游戏币的价格就开始有些下滑了,这两天更是狂降,不过倒也没降到曾经的十块钱一枚银币,齐天到奇宝斋上大致浏览了下,发现此时一枚银币,还能卖个一百块左右。

    虽然高考生不疯狂收购银币购买知识胶囊了,但玩家中依然有不少有钱人在收购,最近可是有不少财团豪门涌入了梦幻世界,只是没之前收购的那么疯狂了而已。

    总的来说,梦幻世界中挣钱的商机还是很多的,玩家就算去做打金者,每天也能挣到好几张毛爷爷。既能玩游戏又能挣到钱,白天还不用休息,这要比去上夜班强太多。

    不过有得必有失,玩家去做打金者挣钱,那实力也将会停滞不前,杀怪物可没有任何的经验值。因此,一些不太缺钱或有远见的玩家,都不会选择去打金挣钱,那是浪费时间。

    这次游戏币的贬值,也对奇宝斋上其他类型的物品造成了些许影响,价格有所下降,但降得并不多,如装备的价格,依然居高不下,甚至一些高级装备,还有上升的趋势。

    梦幻世界的高级装备,实在太少太少。

    此外,齐天也发现,因游戏币贬值,这两天野外地图中抢劫的,也少了许多。

    “既然打劫的没有多少了,那业力系统也暂时可以撤销了。”齐天思索道。

    曾经因为知识胶囊功效曝光,加上又临近高考,导致游戏币大幅度升值,不少玩家为了挣钱干起了打劫的勾当,几乎一夜之间,梦幻世界就涌现出了无数的抢劫团,将野外地图搞的是一片鸡飞狗跳,乌烟瘴气。

    后来随着业力系统的出现,普通玩家的自我防范,不出野外或者成群结队出去,论坛上又出现了个关于这方面的联合声明帖子,再加上最近游戏币贬值,这种情况才得以缓解。

    而既然这种情况已经缓解,齐天觉得,业力系统也暂时没必要存在了。

    业力系统,齐天本是打算到仙侠阶段再推出来的,到时用于震慑踏上仙道的玩家,不得随意屠戮凡俗。只是后来因为打劫团的出现,齐天才让业力系统提前出世了。

    “武侠世界搞出个业力系统,也确实有点不伦不类,还是换回原来的红名系统吧,不过,这个红名系统得改上一改。”齐天想道,打算将业力系统撤销掉,替换上一个新版的红名系统。

    老版红名系统,是杀一人红名三天,红名状态无法接任务,无法下调疼痛感,死亡时直接掉落一个小境界。身上钱币掉落百分之五十,

    物品全掉倒不算是红名惩罚,不管玩家红名不红名,死亡后身上的物品都会掉光的。

    而新版的红名系统,齐天改成了杀一人红名48小时,按照更改后的12小时游戏运行时间,也就是四天。

    另外玩家在红名状态时杀人,红名时间累积,也就是多杀一人,就增加48小时的红名时间。

    红名状态无法接任务的惩罚,齐天也做了下改动,新版红名状态时不可以接取系统任务,但却是可以做n

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