《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第302部分


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    陈兴寒摇头,表示不知道。

    说到底拳头现在也还是一家名不见经传的小公司,再说他也不怎么关注网络游戏领域,乃至竞技游戏……

    叶沉溪只得道:“那我给你解释一下吧,首先青鱼网络会收购你们公司百分之百的股权,但是不会干涉你们研发的决策权,当然,不是完全不干涉,但最终的决定权还是会在你们手中,我们只是针对游戏本身提一些建议。”

    “包括艺术性的,以及你刚才问的商业性的东西,我觉得我们的加入会使你们的游戏能面对更多的玩家提升吸引力,成为不仅叫好,也很叫座的产品。”

    “是你亲自给出的建议吗?”陈兴寒好像关注的点不太一样。

    “是的,那时候你们的游戏本身也是青鱼网络的产品,我当然也会保持关注,也进行测试,然后提出修改和优化的建议。”

    “最终的决定权还是在我们手上?”陈兴寒双手合到一起,显得很激动的样子。

    “我保证,如果这个计划得以实施,将会写在合约文本中。”

    陈兴寒双眼开始放光起来。

    叶沉溪继续道:“而青鱼网络作为你们的母公司,当然会为你们提供一些列的技术,设备乃至人员的支持,包括游戏引擎,技术解决方案,我相信可以帮你们缩减相当一部分研发周期,你们下一款项目进入到哪个阶段了?”

    “还在头脑风暴中……”

    “有预估的研发周期吗?”

    “我们认为很可能在一年半以上……”

    叶沉溪都不知道如何评价他们这种超级良好的自我感觉,因为他知道实际上,那款《风之旅人》……开发了有三年,比起他们自己预估的一年半可是直接翻倍了。

    也不知道是对自己充满自信和勇气,还是对项目认知有问题……

    不太好吐槽,叶沉溪又道:“当然项目研发成功后,发行运营相关事宜将会由母公司全权负责,一定会有全方位的发行渠道,包括pc版和主机版,实体和数字版都会由,乃至移动版,包括掌机和手机。这个会由青鱼网络黄浦,西雅图,伦敦的团队去完成,你们不用操心。”

    “手机……就是你演讲时候提到的很快会到来的爆发?”

    “是的,至于pc端的数字版,将会由fg平**占,但相应的推广资源,也会是按照我们自己第一方游戏的待遇。”

    “大封推!”陈兴寒连这词儿也知道啊,这种民间称呼……看来他平时也有逛国内的游戏论坛啊。

    “对,大封推。”叶沉溪点头。

    “那简直再好不过了!”陈兴寒合着的双手变合为搓,完全可以反应他此时内心期待的状态。

    但他又突然想到一事儿,有些担忧:“那我们……需要搬回国内吗?”

    叶沉溪又补充道:“这个看你们自己,不过我想并不合适,你们团队现在有多少人来着?有几个中国人?”

    “目前总共9人,两个中国人,加上我。”

    还真是一家够小的公司啊。

    “那确实还是留在这里吧,总不能让大部分员工跋山涉水,远渡重洋的,不过如果你们不是很介意的话,公司名可能需要更改,和其他工作室的名字保持统一。”这一点亏得叶沉溪现在居然想得到,然后还有些不太好意思地说了出来。

    “海洋世界吗?”陈兴寒问。

    这是现在国内外有些媒体和玩家们对fisoa这家公司的昵称了……谁叫他们旗下的工作室全是鱼呢。

    “啊……海洋世界。”

    “会叫什么鱼呢?”陈兴寒既好奇也担忧。

    “你知道公司组织结构,团队起名这种事情,一向不是我负责的。”

    陈兴寒秒懂:“啊,我懂,我懂,那我们就等夏总赐名吧。”

    “这么说你是答应了?”这么顺利的吗?

    “我还需要和凯莉协商一下,我虽然有股份,但她才是真正意义上的公司老板,而我是创意总监。不过她应该会比我更高兴,因为她本身也比我更愁。”

    作为运营负责人,凯莉?圣地亚哥比陈兴寒更了解公司的财务状况。

    “当然,你回去的时候请代我向凯莉女士致以问候,我们还没见过面呢。”叶沉溪脸上是让人感觉如沐春风的笑容。

    “叶总。”陈兴寒此时却很严肃认真地说:“我之前也在ea工作过,但是作为一个中国人能加入青鱼网络我依然感觉很骄傲……虽然这事儿现在也还只是个意向,具体能否能够成行还需要我们内部的讨论,但从我个人意愿上来讲我非常愿意。”

    “当然,这是公司之间的事情,应该很快会有人从过来和谈的。”

    叶沉溪说的是杨薇,陈兴寒还以为是夏青鱼来着……他又道:“尤其是能保证我们研发独立性的同时还能获得那么大力的支持,我只是觉得今天能回到南加大来真的是太好了。”

第325章 当兴趣变成吃饭的东西就不一样了

    随后的一周之内,叶沉溪陪同王树成的调研小组跑了美国三所拥有互动娱乐或者游戏专业的学校,两所本科学位,一所本科及硕士学位。

    差不多叶沉溪也在全美进行了连续四场“全球巡回演讲会”……免费的那种。

    他最真切的感受是,上课真没有自己做游戏好玩来着,如果差不多水平和立场的交流还好,纯教学不是很对他的口味。

    但没办法,根据王树成他们初步定制的方案,可能会先选择一个隶属于教育部的“985”高校,作为全国第一个开设游戏设计专业的试点学校。

    这会是一个综合性的学科,学位授予门类还是工学,目的是培养游戏设计人才。

    至于程序和美术相关类的人才,其实已经在很多其他学科中培养出了很多,只是唯独策划目前是完全空缺的,纯粹的靠经验做事。

    专业暂命名:游戏设计……而学位则是本科。

    专业课涉猎领域还比较复杂,包括文学的,数学的,也有一些艺术鉴赏的,人机交互语言代码基础之类的。

    按照策划的工种分类,其实应该是开设一个游戏设计学院,然后再往下分文案,数值,系统,关卡这样不同的专业的,因为其实虽然都是游戏策划,工作内容和所需技能差别还有些大,尤其是文案和数值南辕北辙,一个发散,一个逻辑,一个需要感性,一个需要理性……

    这是典型的根据市场需求进行的调整,工科类专业本身就有这样的特性。

    不过因为是试点,所以王树成他们并没有打算这么做,还是从简了,打算挂在计算机学院下面,学习一样的专业课,至于今后的发展方向,第一批学生可能需要自己决定然后在选修课上区分出来了,主要是看到效果之后后面再进行调整。

    不太一样的是每年教育部其实都会新增不少专业,不过那都是由各大高校根据自身情况申请,提交教育部审批,而这次则是直接由教育部发起,认为根据市场需求,可以新增这样的专业了。

    也说明他们的看重。

    主管部门是教育部,而学校则因为青鱼网络研发总部的位置,定在了巴蜀大学……并不是因为府南这个城市整体的游戏行业发达水平,纯粹是因为这里的青鱼网络而已。

    而叶沉溪,还有青鱼网络一干高层,自然是免不了要去学校上上课,开开讲座什么的呗。

    “王司徒,啊不是,王司长,这个……”

    四十多岁的王树成副司长一脸正气凛然:“叶总,这专业刚起步,你们可得多多帮忙呀。”

    再说了,这个方案还是你提出来的呀。王司长心里想。

    “你知道我们这个行业的工作情况,任务非常饱和,没有最快,只有更快,活儿都干不完了,每天加完班回家就恨不得一把倒在沙发上下半辈子都不想起来了。”

    “夸张了啊,叶总……不过你放心,你们这样的大忙人,业务多,应酬多,可不敢太麻烦你们。你只需要挂个名就是了,名誉教授什么的,比如开学,毕业什么店里的抽空去学校演讲演讲就行了,主要嘛,也就是激励激励学生们。”

    “主要教学内容,还是让给专职的老师,这肯定是要面向社会招聘全职的,不能就吃大户你们青鱼网络一家,不然媒体舆论会怎么说我们……”

    主要教师还是会社会招聘,面向人群也包括知名游戏公司的在职或者曾在职人员,对市场和行业有深刻了解的。开发过广受好评的游戏,在国内外曾获奖这些,自然也是加分项。

    当然曾经有过成绩,并不一定代表会成为一名出色的老师,而且有过成绩的……多半也走上了成功之路,赚得钵满盆满了,不太可能跑回来当老师……考察小组认识得很清楚。

    他们在北美这四所学校的游戏开发专业看到的是美国和中国游戏环境的不一样之处。他们没有那么多一夜暴富的神话,也有赌未来的成分,但没国内这么贫富差距巨大,游戏火了保养嫩模,黄了下海干活。二是他们老师的待遇确实比国内要高,所以有些经验丰富的行业老人愿意从游戏公司里永无止境的加班和压力中走出来,去到学校,享受另一种生活。

    所以现实一点儿想,可能这第一批进入学校的老师,大部分都会是混迹了游戏圈几年数载,碌碌无为,资历确实丰富,进过大公司但也就是边缘人物,并没有担任核心的那些人。

    想到这个王司长是比较愁的,老师真的不好找。

    “王司长,你们能体谅那可是太好了。”

    “青鱼网络府南的管理人员,如果有空的话,也可以抽空过去和学生们交流交流,尤其是专业成绩优异的学生,说不定毕业之后就是他们的下属了呢。”

    “这么说不太好吧,搞得像这个专业是我们公司的后院似的……”

    “这不是就咱们私下里聊天儿嘛,如果出了成绩,确实为游戏领

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