《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第348部分


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    欧美pc端本来不是主流,但fg现在也坐拥全球数百万付费pc用户,它几乎是把那些pc玩家们集中在一起了。

    再加上青鱼本身旗下还有其他能赚大钱的网络游戏支撑,全球多家分公司和研发团队,还有自己的产业园区与全球游戏领域最先进的动作捕捉工作室之一,这家公司的估值并不会比维尔福低……

    况且……这家公司到现在完全没有考虑过融资乃至上市的事情……ea知道了,维尔福不过是钱没给够,青鱼网络压根儿就不会卖。

    他们最终决定自己做数字发行平台。

    他们现在依然是全球第一的第三方发行商,或者说今年之前都是……这两年动视的势头太好了,尤其是和青鱼网络搭上之后,仅这家公司就给他们贡献了两部千万级销量的产品,甚至是两千万级销量,刚刚发售不久的《逍遥游》几乎可以肯定能达到这个数字。

    08年动视和玻璃渣合并之后,动视玻璃渣实际上总资产已经超越了ea,只是营业额上还有差距,但今年看起来,要被反超了。

    在6月的《逍遥游》之后,7月底,动视玻璃渣另一款大作《星际战争2》又要上市了。

    今年已经过半,它们预估自己今年大概能有35亿美元左右的营收,而动视玻璃渣总共可能会达到50亿……

    ea终于想明白,游戏能不能热卖,这个要看运气,但如果能够抓住玩家们进入游戏世界的入口,它们才能立于不败之地。

    ……

    “你怎么想?”叶沉溪问。

    “我选方案二。”夏青鱼说。

    “那就方案二。”叶沉溪肯定道。

    就是这么草率,在西雅图分公司的办公室里,两位老板拍板儿决定这个方案。

    这并不算撕破脸皮,公司之间有公司之间的规则,各自都有各自的利益。

    实际上这是双输的事情,青鱼网络目前从ea游戏上赚取了3400万美元左右,也帮它卖了数百万套游戏,包括全新上市的大作,以及很多实体版早已经卖不动了的一些老游戏。

    那些老游戏们集合在一起捆绑打包,或者是非常低廉的价格比如6美元之类的,标上【…85%】之类的绿色标签,还能刺激一下玩家们喜加一,变成了收藏品的一部分。

    只是既然对方已经决定了,青鱼网络也没办法,以夏青鱼的性格,对方提出了这样的二选一方案,她也就只会回答行或者不行,不会跟你死缠烂打,了不起大家一拍两散。

    夏青鱼当即联系黄浦的平台运营部,让他们回复邮件,讲清楚这个意思,最后不要忘了加上一句“希望以后能有合作的机会”。

    所以,或许在一段时间之内,玩家们可能不会在fg平台上看到ea的游戏了。

    “如果ea捆绑他们的origin售卖自家游戏的话,应该还是会有不少人用的。”叶沉溪说。

    夏青鱼哼哼:“那也得看他们的origin好不好用了。”又道“这事儿就这么定了。”

    “我没意见。”

    “对了,华艺那边儿……那位李大姐后来跟你联系过没?”又提一茬。

    “没有,怎么啦?”

    “他们的电影开始进入筹备阶段了,提交了审批,中影自己的也加入了,这个流程会很快。现在正捣鼓剧本呢,请了好几个编剧,再加上饶斌,饶斌现在的薪水华艺那边儿还有补贴……哈,听饶斌说当时让开发组把相关的文案资料给他们发一份过去,结果八十多万字,大大小小两百多个文档,把他们的主编剧都看呆了。”

    这事儿夏青鱼也只是听饶斌描述,但一想到当时对方震撼的表情,就止不住地想笑。

    “他们真的是当小说看的,他们这次好像是真的想好好拍,专门编剧就找了七八个,没日没夜地讨论,跟我们加班的时候有一拼。”

    “搞这么急干嘛……”

    “估计是怕拖太久了游戏热度过去了吧,他们想把周期压缩到18个月之内,前期筹备,团队组建,拍摄还有后期制作全部加起来。”

    “啧啧,一年半,他们搞得定么……”

    “团队会搞得很大,估计得有七八百号人。”

    “那也不是这么算的啊,取两个老婆也不能五个月生个孩子出来啊。”

    “你还想找那个老婆?”

    “我就打个比方……”

    “他们估计也在想你做这款游戏也是一年半完成的……嘿嘿,他们还以为算到上市前,其实四月份就已经完成了最后版本,加起来才一年三个月。”

    “我不是提前就把思路都理清楚了么,中间也没有啥改来改去的,两点之间直线最短,一条路走下去,抵达终点肯定就会快一些咯。”

    “他们哪儿知道做游戏的事情啊,发了一些成员名单过来想问问我们的意见。”

    “都有些谁?”

    “总监制还是陈果夫。”

    “这个猜也猜得到,还行。”

    华艺最拿得出手的监制,之前监制作品包括《天下英雄》、《可可西里》、《天下无贼》、《集结号》、《非诚勿扰》、《风声》,还有今年7月刚刚上映的《唐山大地震》,确实是华艺能拿出来的最好牌面了。

    “导演呢?”叶沉溪又问。

    “初步定了四个,冯晓刚,徐可,还有吴玉森和陈楷歌。”

    “哟,大手笔啊,都是名导。”

    “华艺自己肯定是想首先推冯晓刚的,毕竟是他们的招牌,也是股东。不过冯导的电影太多都是葛忧主演了,我当时看到这个名单脑海里面而第一个浮现出来的就是葛忧演的龙雀,我都不能直视这个游戏了,味儿太大,挥之不去。”

    “好好说话,啥叫味儿太大啊,那是个人风格强烈。”叶沉溪吐槽,然后摇摇头:“得,你别说了,我现在脑海中也浮现起葛忧版的龙雀了,有毒。”

    他顺着夏青鱼的话往下想,顺便还想到了龙雀大声地喊:“青鸾,额想你。”

    打了个哆嗦。

    夏青鱼是真对这电影挺感兴趣的,目前对这个项目表示了浓厚兴趣的投资人也有七八家,除了挂名的中影,出力的华艺,出钱的她老爹的宇阖传媒,华艺另外还拉拢了几家内地实力强劲的影视公司,夏青鱼自己也打算投一点儿进去,凑凑热闹。

    “吴玉森的话,他们那边儿信心不太足,毕竟刚拍了部《赤壁》。”

    两部6亿总投资,内地票房差不多也是6亿,全球总票房14亿人民币左右,总的来说,还是赔了。这也是内地电影目前制作费用排行榜榜首的大哥。

    上一代大哥也是华谊出品的,《功夫之王》,5亿投资,更是赔了个底朝天。

    “估计也担心最后龙雀跟东皇太一打着打着,一群白鸽飞了出来吧……”

    “陈楷歌的话,也是有过类似类型电影经验的,不过那是玄幻。”

    “《无极》啊,怎么说也是开了内地玄幻幻想题材电影一代先河。那这么说就是基本上定了呗,就徐老怪啦?”这个东西槽点太多,他也不知道该从何吐起。

    “已经开始谈了,还得看人家接不接啊,不过可能性挺大的,听说徐导已经开始玩游戏了。”

    “这些东西华艺倒是想得周到。”

    “不,他们忘了,人家自己买的。”

    “呼……”

    “整部电影初步预期总投资要在一亿美元左右,我们也掏……五百万,你觉得怎么样?”

    “你决定吧。”

    “到时候我们也出一个dlc联动一下?”

    “可以,大不了免费dlc呗。”

    “叶总良心。”

    “夏总抬举。”

    “啊,对了,说起dlc,上周有玩家给单杰那边而送过去一面锦旗,哈哈,我给你看看。”

    夏青鱼掏出手机,翻出一张照片,是一面鲜红锦旗,上面金色隶书写着“赠:青鱼网络横公工作室与趴总”,然后是大字的“你出dlc,我全买光光”……

    落款没有写具体的fg平台id或者姓名,写的是“全体《逍遥游》玩家”。

    虽然是属于喜剧效果之类的事儿,但叶沉溪还是看得有点感动的。

    “以前做《永恒》的时候,最开始的那批玩家,还有结婚时候给开发组送寄喜糖过来的呢,有些离公司比较近的有时候也会过来看看,聊一聊游戏。”

    “那挺好啊。”夏青鱼说。

    “是啊,现在不少公司跟玩家变成了敌对阵营的关系了,要是搁我们那会儿,估计游戏都不想做了。”

    “你想起以前的事儿啦?”

    “没,就有感而发,小发一下。”

    “好吧,嗯……等到时候团队组建起来,审批也过了开始选演员的时候,咱们再好好合计合计电影。”

    “行。”

    “我……现在应该比两年前……大了一些吧?”

    噗……叶沉溪差点儿被口水噎着。

    “你怎么……还想着这茬呢……翻篇儿了,翻篇儿了啊……”

第359章 双开

    夏青鱼在西雅图停留了三天,也就siggraph 2010的最后一天才去了洛杉矶。这三天时间里,叶沉溪可谓一心二用,生活很重要,夏青鱼自然是如鱼得溪;工作也没闲着,将他要做的那款手游的关卡都设计完成了。

    当然不是这三天,从5月份开始从设计层面动工,已经两个多月了,他总共做了第一个版本的8个关卡出来。其中每个关卡包括3到5个数量不等的谜题,总计35小关,难度层层渐进,流程逐渐拉长。

    按他的预估,一个正常智商的玩家,自己摸索着打通的话,估计得要累计6到10个小时左右的时间,玩到后面,查一下攻略或许也是需要的。当然前面不会,前面会设置一些让他们哪怕思路不清晰,乱搞都有较大几率通过的关卡,毕竟玩家们说坚强也是,说脆弱更是,在游戏前期一定要给足了甜头。

    毕竟宫崎英高那种还是少数。

    大多数设计者不仅要给

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