“……”叶沉溪不往下扯了。
“你看到那款《神鬼仙途》没?”夏青鱼不跟他贫了。
“看到了,你也注意到它了啊,有点儿意思,app store中国区才刚刚开放两个月,现在就学会了刷榜这一套,很时尚嘛。”
“我发给你两个网址。”
“嗯,怎么了?”
嗖~夏青鱼发过来两个网址:“你点开看看。”
叶沉溪点开网址,是两家游戏门户网站的新闻稿。
“《凭什么打败不败神话pasca,手游版试玩体验。》”
“《荣登苹果应用商店排行榜第一名,第一次涉足手机游戏的云端是如何做到这一点的。》”
叶沉溪倒吸一口凉气:“什么玩意儿啊,不败神话pasca,我还不哭死神步惊云呢。”
“嘿,你扫一眼内容。”夏青鱼说。
叶沉溪拖动鼠标往下看,第一篇是完整的游戏体验报告,硬得不行的一片软文,通篇在夸游戏,让叶沉溪感觉在看其他媒体对《逍遥游》的评测报告。而第二篇则是介绍了云端游戏和捷星的研发团队,公司的发展经历,员工的心路历程,以及制作人李凌的专访。
在专访中制作人李凌表示中国游戏多元化,百花齐放的时代已经来临,移动游戏端的特质削弱了公司之间体量,资金等方面实力的差距,越来越多才华横溢的游戏人可以在这个时代覆雨翻云。他还感谢的苹果公司为大家提供的这个平台,才能让《神鬼仙途》这款优秀的作品与广大玩家们见面。
“这口气挺大的啊……”叶沉溪感叹道。
两篇文章一篇是游戏,一篇是讲公司和团队,但都有一个共同点,全都没离开青鱼网络。
前者用青鱼网络的两款游戏作为对比,很显然这种提前写好的软文,文章里直接就钦定了《神鬼仙途》空降中国区免费榜第一名,文章是晚上七点钟发出来的,而现在都才第二而已啊……而且当时创作者码字的时候明显都还没玩过游戏,全是用的青鱼网络早前公布出来的游戏玩法内容进行对比,文章插图上都还有青鱼游戏的logo水印……
后者李凌很谦虚地表示pasca是有着彪炳战绩的业界前辈,创造过数款可以写进历史的作品,从最开始的《永恒》一直到今年的《逍遥游》,其实是很多从业者们的启蒙作品,极度富有研究价值,其他游戏制作人们可以从里面学到很多东西。
他说请不要拿他和pasca进行对比,自己的路还有很长,还得慢慢学习。
这可是太往自己脸上贴金了,除了他自己也没人拿他和pasca对比吧,这种刻意为之的谦虚,摆明了要强博一波好感度啊,别人也不好骂他。
就很僵硬。
“玩儿套路玩儿到我们头上了,这公司胆儿真的太肥了。”夏青鱼都给气笑了。
原来这真的就是等着今天自己这两款手游上线,捆绑炒作一波啊。
不说这公司像踩在脚底的口香糖,国内谁不想跟青鱼网络扯到一块儿去,无非是想不想得到法子,拉不拉的下脸。前者需要一些技巧,后者,其实还挺多的,对很多人来说成本并不怎么高。
“你再看看摆渡即时搜索排行榜,还有微博的热搜。”
鑫浪微博在用户数量飞速扩张之后,也推出了其他衍生的应用功能,比如热搜排行榜,不过此时影响力总的来说还是不如摆渡搜索,可以作为一种热点时事的补充参考。
摆渡即时搜索排行榜上,“青鱼网络手游新作”和“《神鬼仙途》压制pasca新作”两条同时出现,而微博热搜上也有一条同样的“《神鬼仙途》大胜龙雀”。
“中文博大精深啊,神鬼仙途大胜龙雀和神鬼仙途大败龙雀,好像都是一个意思。”
“你关注的点偏了吧。”夏青鱼说。
“现在中国区免费榜第一名一天多少钱?”叶沉溪又问。
“我晚上问了一下市场部,现在一天要18万左右,前10名的话8万,不同类型的应用价格会有浮动,游戏比其他app要高一些。”
“那他们还真挺舍得的。”
“我刚才逛了一下一些论坛,微博,和其他的社交平台,发现已经有一些玩家们开始讨论他们的游戏了,他们的要的是蹭热点,或者制造热点带来的话题度,这个导量效果要比他们自己投放搜索引擎和门户网站的广告要来的划算一些。”
玩家们讨论啥叶沉溪大概也猜得到,不明真相的群众永远比真正的粉丝要多。自己的名头现在确实是挺好使的,但或许也是太好使了,估计捷星那边儿自己也是在搏一搏,打回原形的损失和话题热度炒起来后的收益,谁大谁小。
毕竟青鱼网络的粉丝那么多,很多人对自家公司的游戏和游戏之外发生的一些故事如数家珍。
估计要不了多长时间,他们从页游版的《神鬼仙途》抄袭的那破事儿就会被人完完整整地扒出来。
不愧是第一个做弹窗小广告的公司,论擦边球营销,他还真是佩服他们。
第370章 李凌的矛盾
羊城,天河区仁峰大厦37楼,捷星公司内部。
李凌早上十点半才到公司,不是因为迟到,实际上他今早凌晨五点才离开公司,除开花在路上,还有洗漱之类的时间,总共才睡了4个多小时而已。对于他来说,这已经算是常态了。
他创办这家公司已经三年多了,这样的努力也贯穿了三年,不,或许从更早之前还在端游领域里打拼的时候便是如此。从最开始只有五个人的小团队,到现在全公司员工超过150人,公司做大了,找到了天使投资人成功融资,陆续推出了几款成功的项目,到现在成为了一家上市游戏集团的核心团队。
虽然作为创始人他现在持有的股权已经低于15%,但他的个人财富比起以前早已天壤之别。
这并不是重点,他如今在中国游戏圈里,也有了一些名气和地位,相对于财富的积累,这也是他很看重的地方。
今年年初的时候,妖气山游戏门户网站上曾经发过一篇文章:《百花齐放的页游时代里,十大页游金牌制作人盘点》。在妖气山编辑部的评比中,他占据了其中的一个位置,排到了第六名。
前四名都是青鱼网络的,《神仙道》是真正开启了页游时代的产品,或者说是加速了整个游戏产业的变革的按钮,所以虽然叶沉溪已经离开页游领域很久了,但还是被排在了第一名。
事实上国内几乎只要是游戏相关的榜单,正面的,叶沉溪毫无疑问都能拍到第一名去。
第2到第4则是青鱼网络后来的三款页游的制作人,李志,吉还有曹开。
虽然青鱼网络官方没有专门说明过,但他们后来的行为已经传达得很清楚,他们已经放弃了火热膨胀的也有市场,不会再推出新的网页游戏。外界看不懂,想不通,但这不妨碍那四款持续创造着历史,打破所有人的常规认知,三岁的《神仙道》,两岁半的《弹弹堂》、《七雄争霸》和《傲剑》,依然如新生一般生命力顽强,即使是很多端游在这种年纪,也会开始萌发老态。
去年青鱼网络将几款网页游戏带出了国门,在亚洲显然日韩并不是这种类型适合输出的国家,所以在亚洲的首选便是东南亚,尤其是新马泰那几个国家人均收入其实并不低。在那里同样迅速点燃了市场,甚至比当初它们在国内刚刚上线时候的火爆都有得一拼。
随后它们又输出到中东……这不用说,那里的玩家们太有钱了。还有欧洲,尤其是俄罗斯,那里的人们对《七雄争霸》这样的战争策略游戏非常狂热。
《神仙道》在去年年底就成为页游史上第一款月流水破亿的项目,随后另外三款也加入到了这个行列之中。今年《傲剑》完成了反超,率先突破两亿流水,青鱼网络并没有大肆发文奔走相告,但圈内人听说这个消息的时候都不知道如何形容当时的震撼。
在很多人还在为千万级的流水绞尽脑汁的时候,已经表明了哥们儿不跟你们玩儿了的青鱼网络,已经得用“亿”来计量了。
而到现在为止,仅这四款页游每个月就能给青鱼网络带来超过7亿的月收入。也让国内的页游圈从业者们,第一次认识到了海外地区在网页游戏上的偏好,和它们强劲的市场爆发力。陆续也有其他作品相继进入了东南亚地区,成绩同样喜人。
李凌很羡慕,同样也在学习。
“手游组,会议室。”李凌跟手游版《神鬼仙途》的主策说了一声,这也是他今天到公司之后的第一句话,他现在满脑子都是这个手游项目,根本装不下别的东西了。
等到十来个人在会议室里集合,李凌打开笔记本电脑:“跟大家通报一下我们昨天的成绩。昨天《神鬼仙途》在苹果app store上总计下载约17。5万次,新增用户14。9万人(并不是下载了就会进入游戏乃至注册账号),这是除开我们自己营销之外的真实数据。总共充值23。6万元,也挤进了中国区畅销榜,目前在第137名。”
总共充值23。6万,苹果抽成30%后还有16。52万,除开广告营销费用,还要扣除18。5万的刷榜费用,他们直接刷到了免费榜的第一名……目前肯定是赔本的。
很多员工是知道游戏有刷榜,但不知道具体的刷榜价格,所以还没有什么概念,甚至表情还有些欣喜,觉得进入了畅销榜……
不过李凌并不是很在意,第一天的数据可以作为参考,但并不能完全决什么。他们需要的是用户通过排行榜的推广作用进来,然后留住他们,在后续的玩法之中产生付费的冲动。
“我看了一下数据,有几个问题希望能够尽快优化一下。首先是玩家在5级的时候有一个流失高峰期,流失率超过了15%,只是在5到7级这个区间之内……这个策划需要好好反省一下了,找一下原
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