《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第380部分


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    恰好青鱼网络也有fg,在数字发行领域,现在他们已经成为了新的领头羊。

    而且数字发行显然代表着未来,被越来越多的玩家们接受,依赖,传统的实体光盘零售巨头们也开始纷纷寻求着未来的出路,具有实力的发行商们也纷纷开始捣鼓自己的数字平台,比如ea和育璧。不过fg的品牌已经形成,而且又那么好用,青鱼网络的权力只会越来越大,甚至有人怀疑未来的青鱼网络可能会达到雅达利大崩溃之后任极乐那般的鼎盛。

    叶沉溪和夏青鱼便装出席,显得休闲又得体,游戏界的奥斯卡毕竟不是奥斯卡,哪需要什么礼服,游戏有它自己的产业文化。

    ……

    晚宴之前真的是好一阵寒暄。

    “嘿,pasca。”

    “最近好吗,小岛先生。”

    “上一次见面好像已经是去年的vga?如果我没有记错的话。”

    今年的e3上面两人并没有见到,青鱼网络并没有新作公布,而小岛秀夫也在搞他的全球巡回演讲……为了他今年的新作《合金装备:和平行者》。这款psp平台首发的系列新作成绩上,尤其是在日本本土十分喜人,甚至带动了持续低迷的psp的销量,在5到6月份的时候,在多款游戏机的横向对比中,超过了xbox360,短暂地摆脱了倒数第一的位置……

    “我玩了你的《逍遥游》,说实话,我很震惊,它超过了我原本的预期太多。”

    “我也有玩《和平行者》,只是当时太忙,否则我还打算去香江听你的演讲。”

    站在叶沉溪的立场,要是不多玩一些游戏,连社交都做不到。

    ……

    “pasca,欢迎你来到美国。”

    “你好,彼得,事实上……我这一段时间一直在美国。”

    对方是ea的全球coo(首席运营官)彼德摩尔,这老哥也是业内的一个传奇人物。从世迦的美国分部总裁,见证世迦的“dc主机之死”。然后又去了巨硬,总监两代xbox主机的研发,也经历了差点让整个品牌轰然倒塌的“三红事件”,好在巨硬有钱,生生砸了11。5亿美元连夜送货,更换机器,稳住了玩家,才拯救了xbox……

    随后他去了ea……ea“全美最差公司”的名头开始发扬光大……

    就问你,传奇不传奇?

    不过有媒体曝出他最近打算要离开ea,不知真假。

    “啊,对了,你应该在制作你的丧尸新项目,这么说,这个项目是你在北美的工作室完成的?”

    叶沉溪:“……”

    这群人精嗅觉很敏锐。

    ……

    还有去年vga上和叶沉溪打赌的ign的女记者,叶沉溪看着是觉得有些眼熟,而且对方也煞有其事地看着自己,眼睛里面写满着“咱俩认识”。

    比较尴尬的场景。

    记者小姐热情地跟他打招呼:“pasca!”

    “嘿,你好……好久不见,最近怎么样?”

    “我叫瑞秋。”女记者阅人无数,当然知道对面这大人物不记得她了,她对自己的姿色挺自信的,不过瞅了瞅在另一旁和另一群大佬谈笑风生的夏青鱼,她当然认得这位游戏领域当红的女王,对比一下也就释然了。

    “当然,瑞秋,今年还要打赌吗?”

    叶沉溪这么一说瑞秋就知道,果然还记得她呢,有些开心了起来。

    瑞秋笑着摇摇头:“今年就不用了,应该没什么悬念,你也是这样认为的吧?”

    每一句都是招式。

    “不能这么说,这是争夺非常激烈的一届,优秀的产品实在是太多了。”叶沉溪的官方说辞也不是白练的。

    “那我们打赌……你猜《逍遥游》之外的游戏怎么样?”

    “当然可以。”

    居然这么大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳游戏是《逍遥游》,如果我输了,还是十套你的新作品。”

    叶沉溪也是笑得老谋深算:“那我猜《逍遥游》之外的游戏,如果我猜错了……”

    “我就告诉你新项目的名字叫《无人生还》,发售时间在明年11月怎么样。”

    ……

    瑞秋捂着嘴笑了,又来这个。

    总是能在pasca这里得到一些“意外”的头条新闻呢,看来以后要常联系。

    “明年十一月……这么快吗,真是惊人的速度,你们有什么秘籍吗?”

    十一月指的是发售时间,各个系统完成测试,配音,压盘包装等等肯定更早。

    “深思熟虑的思路,积极活跃的氛围,强有力的技术支持,当然因为我们还有一群优秀的团队成员。”

    说了跟没说一样。

    瑞秋示意身旁的跟班的工作人员,工作人员在手机上飞快地打字又将消息传回编辑部,很快这个重磅消息就会成为简讯发布到ign的官网上。

    她也从自己的挎包里摸出厚厚一叠《逍遥游》的xbox360版光盘,看来是有备而来。光盘包装显得有些旧,显得她不是临时购买充数,而是发售后很快就愿赌服输买了的样子。

    “看,这是我当时买的十套,可以帮我签个名吗?”连签字笔都呈上来了。

    估计这一沓也会流入ign一些读者活动的奖品库了。

    媒体真的是很难吃亏。

    ……

    ……

    晚上8点,颁奖典礼正式开始后,先是来了一段开场舞蹈,很美国,很爵士,很热闹喧嚣。

    不过舞台表演只是点缀,vga的基本流程,除了颁奖之外,大部分时间都在……看片儿。

    嗯,很有这个行业的特色。

    今年的vga总共有21支大大小小的新作品或者已公布作品新动向的宣传动画……再创历史高峰,全部加起来就超过了40分钟的时间……办这么个晚宴也是真省事儿啊。

    偏偏是在场的嘉宾们也能看的津津有味,**迭起,电视机和网络远程的观众们同样也是心迷神醉。

    当然,这21支预告片已经是主办方筛选过后的结果了,今年的直播观看人数估计会有700万左右,包括电视和互联网。因为造神运动和偶像的带动作用(这么说青鱼网络也未尝不可),越来越多的,不仅仅是但尤其是中国的玩家们开始关注行业内的内容。

    之前仅仅是在一些硬核,重度玩家们之中口口相传的游戏公司,制作人,团队历史,发迹过程这些东西,现在即使是一些轻度玩家也能够喊出来一些名字了。

    spike电视台的脱口秀主持人罗迪克基本上就起一个串场的作用,中间讲两个段子。在一段简单的开场致辞欢迎各位来宾们之类的讲完,他又打趣了几个今晚的来宾,青鱼网络和叶沉溪作为今晚的主角之一,很明显也是调侃的重点照顾对象。

    镜头扫过这一桌的频率尤其高。

    他和夏青鱼都非常礼貌地和在场的诸位,还有摄像机挥手致意。

    很快演播室的灯光便暗了下来,大屏幕上开始播放器一段看起来有些……草率的宣传片。

    确实如此,看起来诚意确实不是太足的样子,全长59秒,中间只有20秒左右的时间有实际内容,但却连一个人物都没有出现……只有一张桌子,上面摆放着藏宝地图、手枪、茶杯、笔记本、古老的书籍、匕首和照片之类的物件。

    镜头在这些物件上缓缓扫过,然后预告片就结束了。

    即使如此,在片头和片尾的几个logo出现的时候,依然引起了现场一阵热烈的欢呼声。

    那几个logo是ps、sce、还有顽皮狗。

    那时候大家就已经知道这是哪一款游戏了。

    果然片尾《神秘海域3》的logo终于出现,ps独占。

    作为去年的年度最佳游戏的《神秘海域2》,它的续作为今年的vga拉开了序幕,这也确实是最有资格担任“开场嘉宾”的作品。

    唯一的遗憾只是预告片中人们没有见到德雷克。

    片尾最后是发售日期:“2011年11月……”

    在座的有些人还不知道叶沉溪已经“公布”了《无人生还》的发售日期,也是2011年11月……

    女记者瑞秋看到这个日期,睁着双眼,眼神中有一种难掩的兴奋。也不奇怪,每年的11月都是各种大作发售的时间,捉对厮杀的感恩节假期。

    《年货召唤》每年也是11月发售。

    像青鱼网络的《逍遥游》如果不是实在效率高了点儿,本来也应该是放到11月上市,或者12月的圣诞档也行。

    现在看来,也就是说明年11月……至少已经有三款游戏正面撞上了。

    《年货召唤8:现代战争3》、《神秘海域3》还有《无人幸存》,瑞秋已经知道今年的vga专题该怎么写了。

    ……

    随后颁出去了几个小奖,包括最佳男女演出者,最佳下载游戏,最佳dlc……这几个奖项和青鱼网络都没什么关系,谁叫他们入围的是分量最重的四个呢,分量越重的奖项会在越后面,这是常识。

    夏青鱼偷偷跟叶沉溪交头接耳,但只要察觉到摄像机,很快又端庄大方地对着镜头挥手,微笑。

    两人这功夫也都是练出来了,眼神交流**更是炉火纯青。

    夏青鱼眼珠子↑→←↓→→,意思是:“有些无聊啊……”

    叶沉溪同样用眼神回复→→,意思是:“很快就到我们了。”

    夏青鱼又↑↓↑↓←:“羡慕单杰他们几个啊,看这几个奖也能这么兴奋。”

    叶沉溪只能→←→←→←→←:“他们第一次来嘛,肯定的啊。”

    夏青鱼↓→↑←:“你看杨舒,这丫头快睡着了……”

    叶沉溪连忙去拍了拍杨舒的肩膀,让她精神点儿,摄像机镜头对着呢,你可代表着公司的形象。

    ……

    随着颁奖晚会继续进行,奖项的份量也越来越重。

    叶沉溪和夏青鱼也迎来了他们的任务。

    今天他们当然是有任务的,两人都要给别人颁奖,而且是一起上台。

    这两人的

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