《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第96部分


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    最关键的,总奖金高达100万元人民币,其中冠军30万,亚军20万,季军10万,殿军8万,第5至8名有4万,第9至16名也有2万。

    这是什么概念?

    以07年escl中国区线下总决赛为例,同样是五人团队的《反恐英杰》项目,冠军5万,亚军4万,季军2。5万,总奖金11。5万。

    这是玩家心目中规模最大,最正规,最具权威性,最神圣的escl!

    而现在“青鱼杯”出手就是100万,只要打进线下赛就有两万入账,有点儿夸张啊。

    ……

    2月23号,黄浦地铁一号线有六个站更换了广告牌,宣传海报上还是那两个代表性角色,火眼金睛的齐天大圣和巨枪萝莉的影枪崔茜,经过这两个月青鱼网络自身的宣传,这已经成了《永恒之战》的标志性英雄。

    而海报底部是一个醒目的“奖金1000000”红色的数字,当然是“1000000”而不是“100万”,这种一长串“0”带给过客的冲击力要强太多,数不清有什么关系?他只需要知道:有好多个零啊!

    还有一个宣传词“最强王者!”,你同样也不需要懂得这个词具体是什么含义,反正它很就对了。你不得不承认这是一个极具传播性的词,文案上的典型成功案例。

    2月24号,电视媒体,电子竞技频道,cctv网络频道也插播新闻或在节目中讨论这第一次由游戏厂商自己主办的电子竞技比赛。

    随着赛事宣传的铺开,青鱼网络和《永恒之战》在玩家之中的讨论热度开始持续升温。

    ps。好像很多书友没看到“作者的话”,放到正文里再说一下,本书9。15号上架,希望到时候大家支持一下吧,别养过了。

第128章 小鸡臂章流

    2月23号,《rota》发布了最新版本6。51。

    大量玩家第一时间去u9之类的网站下载了新版本地图,然后迫不及待地进入浩圆和sv对战平台递烟新版本改动内容。

    学校还没开学,李异辉还和小伙伴们享受着悠闲的假期,十年寒窗苦读熬出来的大学生活,啊,多么美好。

    也还是一起去网吧五连坐,这是寒假期间雷打不动的固定活动,外挂依然泛滥,但总要有游戏玩啊,不然能干别的什么?

    再说也不是每把都能遇到,三把遇到一把挂,这种游戏体验,也还可以接受嘛……要求就是这么低。

    眼看这局比赛胜利在望,对面两路高地告破,回天乏术,李异辉一伙人也开始发动了最后一波大团战。

    只是眼看最后一座高地塔即将被摧毁,马上就可以攻击对方的生命之了,突然之间游戏进程中止,“嘣!”地一声,弹出了一个确认提示框。

    上面一段英文李异辉也看不明白,就看出一段大写的“fatal error!”

    没有别的选项,就最下方有一个【确定】按钮。李异辉点击之后,直接退回了桌面。

    “怎么回事儿啊?”李异辉喊了起来:“我退出游戏了!”

    然后看了一下身旁小胖子的电脑屏幕,也同样是那个弹出框:“你也弹出来了?”

    再看看另外三人,情况完全一样。

    “是啊。辉哥,怎么回事儿?”

    “游戏蹦了吧。”

    “唉!马上就要赢了,晚点儿再蹦,哪怕一分钟也行啊。”

    “没事儿,再来。”

    又打了一局,同样也是在即将胜利的时候游戏崩溃,弹出“fatal error!”的确认提示框,渐渐地李异辉几个人意识到事情不对了。

    登录u9论坛,果然看到不少玩家已经开始讨论游戏崩溃的问题,很显然这个锅得新出的6。51版本来背。

    终于有一些知情人士发话了,经过“实战研究”,可以确定这个新版本6。51,出现了可以使游戏进程直接停止的严重bug。

    人们把这种bug成为“小鸡臂章流”。

    买只鸡,合一个臂章再买组吃树,然后把这些东西放到鸡身上,点吃树,途中交换臂章和树的位置,随后游戏崩溃。

    而游戏崩溃,在各个对战平台上,对战双方都是不计分的,因为根本没有产生胜利或战败的结果。

    也就是你不一定能赢,但肯定不会输。

    在后续的一年时间中,这个bug一直没有修复,并且衍生出了各种如“小鸡魔瓶”、“小鸡冰甲”、“小鸡坚韧球”的花式流派,他们都能让这个游戏直接崩溃。

    一直到6。58版本,官方才修复了这个问题,而那已经是09年一月份的事情了。

    短短一天之内,这个bug在网络上开始疯狂传播,越来越多的玩家开始使用这个bug,或者成为这个bug的受害者。

    玩家们冲上高地,第一件事情不是打团推塔,而是杀鸡……

    越来越多的游戏比赛,无法得到最后胜利或失败的结果。

    越来越多人,开始对《rota》心灰意冷,转向了真三或3c这些其他同类型游戏。

    蒸蒸日上的《rota》遭受了严重打击,甚至牵连到主流的《魔兽战争3》1。20平台。

    后来sv平台在未获得冰蛙授权的情况下自行修改了《rota》地图,半知半解急于求成地发布了号称“无bug”的6。57c版本,但实际上bug根本没有修复。

    而且sv平台魔改地图后,屏蔽了地图作者冰蛙和汉化网站rota的版权,将游戏载入界面改为“sv平台所有”,并自行增加了恶心的商业广告。

    在rota官方论坛上,广大玩家也发自真心地表达了对sv平台的赞誉:“sv平台瞎胡闹,弹完bug弹广告”。

    冰蛙和rota声称将保留对sv平台提起诉讼的权利,不过这又是另外一件事情了。

    很多玩家们惧怕成为这个bug的受害者,但同时又心怀侥幸想获得这个bug带来的收益,这其实也是bug广为流传的巨大原因。

    但更多的玩家在接触并喜欢上这种玩法之后,又不得不因为这样无奈的原因离开《rota》,开始去寻找另外一款能带给他们快乐的moba游戏。

    ……

    ……

    “金翎奖”是中国游戏产业最具权威性的游戏评选及颁奖活动,由京城新恒展览有限公司主办,这是一家专业国际性、专业性的展览公司,定位策划和承办各种高端国际展览会,在他们主办的各种展览中,最具代表性的便是一年一度的cgs。

    支持单位包括文化部和国家新闻出版总署。

    “金翎奖”在业内和玩家之中有“游戏界奥斯卡”之称,从2005年开始,走到现在已经是第三届了,从最开始的纯粹由玩家投票评选,到本届增设评委会专业评选环节,“金翎奖”立志成为专业性和娱乐性兼具的颁奖典礼,它本身也和这个行业一同在进步之中。

    本届颁奖不仅更加细分了游戏类型,同时也增设媒体类奖项,用以表彰做出杰出贡献的游戏媒体。不仅仅是游戏公司,它们同样也是这个行业的重要组成部分。

    在上一届的评选中,总共囊括20个单元,其中游戏类包括“玩家最喜爱游戏”、“玩家最期待游戏”、“最佳网络游戏”、“最佳网页游戏”、“最佳手机游戏”、“最佳单机游戏”、“最佳主机游戏”、“最佳3d游戏”、“最佳游戏运营商”甚至还有“最佳q版网络游戏”、“最佳休闲类网络游戏”、“最佳rpg类网络游戏”、“最佳原创/境外网络游戏”等等等等总共84个奖项!

    {不能再写了,读者要说水字数了。}

    简直就是把能想出来的奖项统统颁一遍奖,奖杯真的不要钱的啊?

    总而言之就是突出一个雨露均沾,主办方的意思是,更多的人能获奖大家皆大欢喜不是。

    结果反而成了累赘,削弱了奖项含金量,获奖的公司也高兴不到哪里去。

    这一届主办方算是吸取了教训,虽然同样细分类型,但更加合理,也不会夸张到各种游戏类型都要拿出来评一个最佳出来了。

第129章 金翎奖(一)

    如果说cgs是玩家们的狂欢,gdc(开发者大会)是开发者们的派对,那么“金翎奖”才真正是整个中国游戏圈的最高殿堂。

    已经有传闻明年“金翎奖”将和国家新闻出版广电总局主管的“中国游戏产业年会”合并,打造一个绝对意义上权威的年度游戏产业盛会,这也反映了国家部门对这个奖项和行业的重视。

    主办方邀请的绝大多数都是各个公司ceo,总裁/副总裁,总经理级别的代表前来领奖。

    你要说你只是一个普通的游戏制作人,好吧除非是《永恒》这种级别的项目,否则很难收到主办方邀请。

    ……

    ……

    3月3号,今天有不少事情要发生,是个不褒不贬意义上的“多事之秋”。

    “金翎奖”颁奖典礼将在今晚隆重举行,下午六点半,叶沉溪抵达了京城歌剧院,他还是第一次参加金翎奖的颁奖典礼,毕竟这奖项开办的时候《永恒》都上线三年了。之前倒是邀请过他,不过只是纯粹让他颁奖,他就没来。

    劲游《神仙道》将于今天24点正式官服,实际上劲游和青鱼网络的数据交接已经开始进行,这个过程不会让玩家们等待太久,三月中旬,青鱼平台《神仙道》将正式开启服务器。

    虽然从一月份开始劲游已经几乎停止对《神仙道》拉新(带来新用户),但目前所有注册用户数量也依然自然增长,超过了五十万。

    今天同样也是《七雄争霸》不删档测试开启的第八天,到今天为止,三个新页游项目第一周的数据都有了统计结果。

    在青鱼网络第一时间公布数据之后,今天叶沉溪见到的所有同行们看他的眼神多多少少都有些怪异,羡慕嫉妒钦佩感概,还有极个别对页游的不屑,颇为复杂。

    《傲剑》首周收入307万,《弹弹堂》281万,《七雄争霸》则是251万。

    对比一下去年9月正式上线的《神仙道》,甚至超过了它首周2

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