《英雄联盟之君临》

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英雄联盟之君临- 第128部分


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    他已经不敢去制定线上的单杀对手的目标,将一切压在了一塔一百刀上,在有可能是最后一场的比赛中,他将希望寄托在了炸弹人强大的推线和推塔能力上。

    进入召唤师峡谷,兵线交接,比赛正式开始。

    这一把的比赛相当的无聊,李政从来不会在没有战术需要的时候主动攻击对手,而炸弹人也摸不到女警,q技能几次朝着女警扔去,却一次都没中过。

    最后,李政率先完成了一百个补刀,而炸弹人只完成了94个。

    看上去相差6个虽然不多,但在solo赛里,无法形成击杀的时候,每一个补刀都是至关重要。

    李政悄然退场,而那个白人选手,却已经趴在电脑前痛哭了。

    直到裁判组上来将白人拉走,其他选手才进入比赛隔间。

    杨千叶切掉了画面,看向十二个孩子,发现他们的情绪都很低落。

    奥运这个舞台,已经不能用前世的眼光去看待了,平板上的一条新闻推送中,报导了一个选手因为一个失误被淘汰,竟然在场上开始了自残。

    四天时间一晃而过,电竞大项男子单人和女子单人,已经进入了最终的决赛阶段。

    男女单人前四强已经决出,男子单人出线的是张开、李政,一个毛子苏选手,一个自由美选手。女子单人萧青、李玉玲,两个波兰选手。

    这是奥运会到现在为止出现最大的黑马,被一直认为是奥运小国的波兰,在电竞两个小项的四分之一决赛中,竟然入围了三个选手。

    男女双方比赛场地分开同时进行,男子单人首先进行的是张开和毛子苏选手的比赛,女子单子进行的是萧青和一个波兰选手的比赛。

    杨千叶切到了张开的比赛视频,画面上,双方选手正在准备备战,奥运的比赛没有奢华的巨大竞技台,没有炫酷的全息投影,一切都遵从简单专业。

    两台电脑背对背摆放,裁判组在另一边待命,选手坐到各自席位开始调试设备,不允许使用自带的外设。

    五分钟准备时间结束,游戏房间开启,六十秒英雄选择时间。

    张开按照一定的频率点击着随机选择,脑海中思索着要选择怎么样的英雄。

    自己这一场的对手是来自毛子苏的强敌,但是没有记错的话,在总决赛上狼图腾应该虐过,是什么来着?哦,好像是西伯利亚狼的一名选手,擅长女警、轮子妈这一类后期ad。

    有趣的是,这一次参加单人赛的,基本上都是中单或者ad选手,李政可以说是为数不多的上单选手,也是出线的八人中唯一一个上单选手。

    犹豫了许久,在最后的倒计时中张开选出了黑暗之女安妮,带出了纯ad的符文,天赋带出不灭之握,召唤师技能虚弱治疗。

    果不其然,毛子苏的选手选出了一个女警,带出了同样的虚弱治疗。

    在solo赛里,挑选英雄,最先需要考虑的是自己的战术方针,自己需要通过什么方式赢得比赛。

    对于张开来说,一直都是线上单杀的刺客,但是随着对手越来越强,张开有些力不从心了。对手总是会有一个虚弱或者闪现,来化解掉他必杀的一波,从而达到扭转局面。

    当双方的操作和反应高到一定程度,对线的时候就会越来越难的产生击杀,特比是在solo这种没有任何外部因素干扰的情况下。

    既然单杀很难再做到了,那么就要考虑一百刀的问题。

    首先假设大家的补刀实力相同,想要比对手先达到一百刀,就需要去干扰对手,这时候就会出现消耗和被消耗。

    推线能力、消耗能力、回复能力,这三者就构成了一个基准,一个靠补刀获得solo赛胜利的基准。

    对抗一个高射程ad,ad安妮显然是一个很好的选择。首先射程不会和女警行程鸿沟般的差距,不会被女警放风筝至死。其次靠着q和w技能拥有很好的清线能力,可以保证自己的兵线优势。然后e技能的护盾,可以完美的和女警对点而不落下风。最后不灭的回复和治疗效果可以更好的在线上获得血量优势。

    战术确立完成,进入召唤师峡谷,多兰剑一瓶血药出门。

    张开一级点出了e技能护盾,当兵线交接开始普攻小兵。但是这个女警很不安分,上来一个普攻就射向了安妮。

    在子弹飞行的过程中,张开按出了e技能护盾,获得伤害减免,同时回敬伤害。

    安妮被普攻命中,掉了57点生命值,而女警被护盾的伤害回敬削掉了17点生命值,并且遭到了小兵的仇恨,当女警后退脱离小兵仇恨时,血量已经总体掉了73点。

    双方的当前血量安妮领先了9点。

    这就是优势!

    张开没有去普攻女警,依然普攻着小兵,堆叠着不灭的层数,当不灭到达三层的时候,安妮大步上前普攻女警,女警还以普攻,两人对点了一次以后拉开距离回答安全位置。

    这一次,安妮领先了女警36点的血量。

    女警看出不对劲了,按下q技能穿透兵线准备推线进塔,张开也不理会,依旧普攻小兵。

    双反升到两级,兵线被推到了安妮的塔前但没有进塔。

    女警的小兵死伤殆尽,安妮的新一波小兵已经到来,而女警的新一波小兵还没有到来。

    机会!

    张开又一次大踏步上前和女警对点,在子弹临身前开启护盾。(未完待续。。)

第九十八章 钝刀子割肉

    女警几乎在瞬间按下了eq两个按键,女警射出一张捕猎网位移后退。安妮小走位扭身躲掉了e技能,但是女警的q技能却以一个刁钻的角度射出,命中了安妮,因为安妮身前没有任何的阻挡所有这个q是个满额的伤害。

    张开皱起了眉头,女警的eq二连是真的刁钻,e和q的方向根本不一样,无论怎么走位都会吃一个。

    果然,这个实力段的选手都不能小看。

    但是没关系,躲掉一个e技能就够了,在普攻出手的时候按下q技能,取消普攻的后摇动作,再次普攻。

    双方一共对点了三次,直到女警的兵线过来安妮才撤退。这一波的对拼,安妮比女警领先了143点血量,完全出乎了女警的意料。

    仔细算下来,双方各自命中对方一个q技能,三次普攻。但对于安妮来说,领先的就是一次不灭,三次护盾的回敬伤害,还有护盾减免的伤害优势。

    安妮的血量堪堪只剩一半,而女警的血量已经只剩下了三分之一,女警不得不磕掉了自己的血药。

    在平时的排位比赛中,血量劣势就劣势,反正有打野爸爸的威慑,你敢造次?

    被压的不行大不了我回家补给,回来还是一条好汉。再不济唿叫打野爸爸两打一压制你一波把血量扳平。

    但是在solo中,什么都没有,劣势就是劣势,没有任何外在办法弥补回来。

    比安妮先磕掉一个血药,相对于安妮来说就是一个大劣势。

    等到双方到达三级的时候,女警已经彻底的崩盘,血量和兵线的劣势导致女警无法主动出击,而安妮捏着一个满层被动,只要上前压制女警就必定撤退,来来回回几次女警已经落后了6个补刀。

    现在女警面临的局面异常的劣势,如果和安妮对拼,必然会吃到一整套的伤害,而自己却无法做出有效反击。可怕的是这个安妮走的ad路线,不用靠技能就能轻松的补刀推线,从而一直捏着被动。

    自己想要打破这个局面,就要回家进行一波补给,将双方已经产生的血量差距弥补回来。但是这么做的话,按照安妮的经济再次回到线上就会比自己多一瓶甚至两瓶血药,局势会更加的被动。

    看着安妮再次领先自己一个补刀,女警咬着牙退到安全的地方按下了回城键。

    安妮看到女警按下回城,默默等到女警回城倒计时超过一半的时候才用掉自己的被动,靠着技能开始快速清兵。

    当女警成功回城,安妮已经将兵线推进了塔下。

    女警的心好疼,自己回到线上起码要亏掉一波半的兵线,有些后悔回家了。

    买出第二把多兰剑和一个血瓶,女警开始用最快的速度回到线上。反观张开的安妮,回到家以后却是摸出了一只草鞋,然后五瓶红药,然后悠悠然的上线。

    回到线上女警点开了安妮的状态栏,绝望两个字笼罩了女警。

    一只草鞋的优势,可以完美的弥补双方本就相差不多的射程差距,安妮已经获得了开战的主动权,想打就打想走就走。

    自己虽然多了一把多兰剑,但是要怎么和一个五瓶血药的安妮打消耗呢?

    果然,安妮一见到女警,直接上前开始对点,开启护盾根本不怂。

    这一次,女警靠着多出来的一把多兰剑,一波对拼以后并没有被安妮拉开血量,但不能忍的是安妮直接嗑下了一个血瓶,开始以肉眼可见的速度回血。

    等到护盾冷却完毕,安妮靠着移动速度优势再次开始了对点。

    这样三次过后,女警磕掉了血药只剩下了三分之一的血量,然而安妮还有两瓶血药,依然满血。

    等到安妮将兵线推进塔以后,女警本来想塔下挣扎一会,但是这个安妮捏着被动,一个q技能砸在女警身上,普攻w普攻,然后悠悠然撤退。

    女警只剩下了最后的一百多点血,而安妮被塔打了两次依然还有一半多的血量,磕掉一个血药完全没有任何问题。

    女警绝望的按下了回城键。

    就像慢性毒药,女警已经中毒太深,回天乏力了。

    安妮靠着比女警多吃的兵线率先升到了六级,此刻兵线是被安妮放回了自己塔下,捏着被动直接往前走,越过兵线,再压,再压,直接把女警压到了塔下。

    别说经验了,女警现在在自己的屏幕中都看不到小兵了。

    等到一波新的兵线到达,安妮退到了旁边的草丛里让兵线过去,然

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