“所以,根据奥卡姆剃刀原理。其他平行宇宙的你过得如何,其实对‘当前的你’来说并不重要,也没有任何意义,你也不需要太过关心。你只需要关注当下,关注你自己所处的这个世界线即可。
“除非你能超脱出三维层面,升华为四维生物。才需要关注所有世界线中的自己。”
“好吧,这还真是不可思议。”王烁已经有些懵逼的说道。
“此外,为了节省虚空扇区资源。帝国还拥有一些先进的技术,来最大程度节省平行宇宙分裂时的资源冗余。”妮卡尽责解释道。
“比如帝国的每一个平行宇宙泡泡集群,都拥有平行区和共享区的概念。
“一个平行宇宙泡泡集群,就好比一颗茁壮成长的参天大树。
“树的主干部分就是共享区,是这个平行宇宙泡泡集群,都会共用的部分,完全一样的部分。
“树分岔出去的树枝、还有无穷生长的树叶,就是平行区。容纳平行宇宙完全不一样,独立平行的部分。
“就以店长您举例子。
“您还没回溯前的世界线变动率是1。007%,那么在1。007%的世界线里,您并非早上7点07分醒来。”
“您在1。007%的世界线里,是早上8点40分才醒来。
“但是因为您在【世界线1】的晚上19点07分,使用了时间回溯,回溯到半天前。
“结果您就回到了4月1日早上7点07分,并提前醒来。
“本来您在7点07分应该还在睡觉,但在【世界线2】里,您却提前醒了过来。
“这件事,跟1。007%的世界线不一样。
“于是在这个多元宇宙泡泡群里,在这颗大树上,就又长出了一片叶子。这片新叶子的世界线变动率是1。009%,跟原来那片1。007%的叶子,就形成了两片不同的叶子。
“这两片叶子的唯一的区别就是,一片叶子里您是8点45分醒来的,一片叶子里您是7点07分醒来的。”
“所以这两片叶子,只会存储这方面异同数据。而整个宇宙的绝大部分数据信息,还全都存储在树干部分,也就是共享区。
“因此,实际上每次因为一些小干扰导致的平行宇宙分裂,只需要多出一些无足轻重的轻量数据,充其量就是让一棵树上多长一片树叶而已。这样一来平行宇宙分裂对虚空扇区资源的占用率就会大大减轻。”
王烁听到这里就有点明白了,毕竟他怎么说也是一个程序员。
“我明白了,这实际上就跟我们游戏的程序架构一样嘛。资源区是共用的,然后从资源区调用资源,重新构成许许多多预制体,再用这些预制体去拼接成各种各样的关卡场景。这样一来,就可以用同样一份资源,制作出无数个关卡,以达到最大程度节省包体资源的目的。”王烁答道。
妮卡点头赞同道:“嗯,主人您的这个理解虽然比较粗浅,但大致上是正确的。”
王烁听完这一切后,沉默了一会,他得好好消化这些信息。
过了半响后,王烁才抬头道:“我大概明白怎么回事了,之前我还有点担心,频繁的时间回溯,会不会导致时空悖论、祖母悖论之类的事情,但现在搞明白这个平行宇宙理论,我就不担心了。
“那么现在的最大问题是,因果币用光了。”
王烁看着光屏上,显示为0枚的因果币,不由有些苦笑起来。
这时候妮卡建议道:“店长如果想赚因果币的话,何不开始试试去卖后悔药?”
第21章 卖个后悔药
21。
“卖后悔药?”王烁一下子就来了兴致。
之前妮卡有大致提了下后悔药的事情,不过当时王烁急着验证时间回溯是不是真的,就一时没往心里去。
此时自己手里头没有了因果币,又听妮卡说起后悔药的事情,心里一下子活络了起来。
“我记得你之前说过,因果币有3个来源,其中一个就是卖后悔药?”王烁的记性还是不错的,马上就想起来了。
“是的店长。因果币有3个来源:
“1、回溯事务所,每天会自动恢复5枚因果币。
“2、帮助别人解除心中悔恨,收集超脱度,每收集1点超脱度,可以获得1枚因果币。
“3、出售后悔药。”
王烁闻言,立即问道:“那这后悔药又是什么东东呢?”
妮卡见店长提问,马上从裙底又掏出了一个奇奇怪怪的装置。
这个装置有1米高,上半部分是个圆筒形的样子,在下半部分有一个向前延伸的小管子,乍看上去有点像是饮水机。
然后王烁从这个饮水机的圆筒表面上,看到一行醒目的文字。
“后悔药制造机。”
“当前存储后悔药数量:1天期后悔药*1。”
“下一炉后悔药出炉剩余时间:18小时16分钟15秒。”
然后妮卡拍了拍这个饮水机,十分自豪的说道:“这就是咱们回溯事务所的标配装置,后悔药制造机。”
“额……名字有点高大上……但这外形有点小。”王烁十分中肯的评价道。
不过他也知道现在不是吐槽外形的时候,实不实用是最主要的,于是他连忙问道:“这个后悔药制造机有什么用?”
妮卡歪着脖子解释道:“这个后悔药制造机,顾名思义,是用来制造后悔药的装置。
“它每天都可以制造一炉后悔药。
“每炉后悔药的数量种类,是由当前回溯事务所的等级而决定的。
“因为我们分店是新开张,现在回溯事务所的等级只有1级。
“所以后悔药制造机,每炉后悔药也只有1枚1天期的后悔药。”
王烁点了点头道:“也就是说,这个机子每天可以产出1天期的后悔药1枚。”
“嗯是的店长。”妮卡继续解释道,“1天期的后悔药,可以让服药者回到1天前的时间。
“但同时,会损耗服药者1/10的寿命。”
“服药者损耗的这1/10的寿命就会转化为2枚因果币,作为店长您的保底收入。”
王烁一听,就直接问道:“保底收入?这么说还有额外收入了?”
“嗯是的店长。”妮卡点头道,“只要您卖出1颗1天期后悔药,就肯定会获得服药者损耗寿命转化而来的这2枚因果币,所以称之为保底收入。
“除此之外,服药者在吃了1天期后悔药之后,就会回到1天前,去改变他这1天内后悔的某件事情。
“如果改变之后,服药者能获得更好的结局,从而完成超脱,视服药者的超脱程度,店长您就可以获得数量不等的因果币。”
王烁敏锐的把握到一个问题,问道:“获得更好的结局?也就是说,服药者回到过去后,重新做出选择,不一定能获得更好的结局吧?
“我看过一部电影叫做《蝴蝶效应》,那部电影里的主角就是个苦逼,获得回到过去的能力后,一遍遍的回溯时间,改变过去。他自以为重新做出的选择,会让自己的生活变得更好。但结果是,每一次的改变,都让自己的生活变得更加糟糕。”
妮卡歪着脖子斜斜点头道:“是的,基于平行宇宙原理,人类的未来是充满不确定性。
“你回到过去,所做的每一次不同的选择,有可能让你的生活变得更好,也有可能让你的生活变得更糟糕。
“如果变得更好,服药者就能完成超脱,店长您就能额外获得因果币。”
“如果变得更糟糕,服药者就无法完成超脱,店长您就不会获得任何因果币。只能有保底收入。”
王烁若有所思道:“原来如此,这样一来,选择好服药对象,就非常重要了。毕竟每天只有1枚后悔药啊,可不能白白浪费。只有保底收入根本就不够嘛,2枚因果币能干嘛,只能够回溯1小时。”
妮卡赞同道:“是的,一个优秀的店长,通常都能找到适合的顾客进行服药。
“服药者的超脱成功率高低,也是衡量一名店长是否优秀的重要指标。”
“而且店长您挑选的顾客,如果成功率越高,那么店长您获得的因果币就会越多。同时回溯事务所收集到的超脱度也就会越多,那么我们回溯事务所等级提升也就会越快,这是一个多赢的结果。”
王烁听到这里,不由又问了一个问题:“唔……那服药者回到过去后,我能不能暗中帮助服药者?这样的话超脱成功率一定会大大提高!”
“不行的店长。”妮卡45度斜斜着摇头道,“我之前说过,服药者通过吃下后悔药回到过去,将进入围观模式。
“所以店长您只能看,而不能对服药者的选择做出任何干扰。服药者回到过去之后,一切行为选择,只能由他自己来决定和进行。
“除非服药者做出了一些和他后悔事情无关的行为,由于**的膨胀,因果的变动,二者相结合产生了因果怪兽,才必须由店长您出面将因果怪兽消灭。”
“哈?还有因果怪兽?这又是什么鬼?”王烁有些懵逼道。
“因果怪兽就是**和因果结合的一种扭曲产物,如果以店长您现在的实力,碰上因果怪兽是十死无生。
“不过店长您也不用太担心,因果怪兽出现的几率并不是特别高,特别是初期的时候。”妮卡安慰道。
但这个安慰,好像不是太有说服力……
看来这个卖后悔药,还是一件有生命危险的事情啊!
但王烁心里并没有打退堂鼓,因为他比谁都清楚,这世界上就没有天上掉馅饼的事情。
想要有多大的收益,就得承担多大的风险,这公平的很。
既然自己想要回到更早的过去,那这后悔药,自己是卖定了!
第22章 后悔度
22。
“都说实践是检验真理的唯一标准,我刚听你说那么多,有点头晕,我觉得还不如马上实践一下,来得直观。”王烁说道。
妮
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架