当然,在这其中两人同样的吃货属性到底起到了多大的作用,这就不是别人能够知道的了。
“妮姆芙,我做总体构架,你来填充细节。先完成登陆世界,之后再一个个填充内容。完成世界结构之后,我们再来进行角色的创建。”
休闲的几天之后,被宁双双拿来做工作室的个人空间中,宁双双一边把自己这几天完成的游戏设计稿递给妮姆芙,一边说起了工作分配的问题。
因为宁双双根本就没有学过游戏制作,不只是未来世界的虚拟游戏,甚至连原来时代的游戏程序都没有接触过。所以,她递给妮姆芙的设计稿与其说是游戏的制作设计,不如说是游戏完成之后的效果图。
不过,不懂游戏制作也没关系,未来世界的辅助工具非常多,不只是动画漫画有专门的辅助绘画工具,游戏制作也有很多可以通用的素材和工具。
当然,这种所谓的制作工具也只是傻瓜式的制作一些简陋的小游戏。真正的大制作还是需要自己动手的,而在大制作之中,这种傻瓜式的游戏工具也只能进行一些有限的辅助。
“没问题,交给我吧。不过,双双你打算制作的是平面游戏还是虚拟游戏?为什么会有两种效果?”
大概翻阅了一下宁双双递过来的效果图,妮姆芙对这款即将开始制作的游戏有了初步的了解。而在了解之后,她也不免生出一丝疑惑。因为在这些预期的效果图之中,不止有虚拟实景的画面,还有2d的平面图案。
“有两种效果是因为我既想做平面游戏,又想做虚拟游戏。我知道平面游戏和虚拟游戏不管是操作方法还是游戏模式都是完全不同的,不过我还是想试试。
如果可以把虚拟游戏和平面游戏融合在一起的话最好,就算不能融合至少也要做到数据互通。虚拟模式中得到了某个角色,在平面模式中也会出现。
这样的话,玩家有时间的时候可以在虚拟世界中游玩,没时间也可以在平时抽空登录平面模式,完全不耽误游戏。主要还是虚拟游戏和平面游戏各有特色,实在是舍不得只选择一种啊。”
无奈的摊了摊手,对于妮姆芙的疑惑,宁双双给出了这样的答案。而这也正是宁双双最真实的想法。
本身宁双双想要制作的游戏就是平面游戏,虽然是未来世界,但是她依然相信就算是未来世界,这款游戏也是能够火起来的。
但是,毕竟是未来世界啊,虚拟技术都已经这么发达了。有着这样的虚拟技术,如果不把这种游戏制作成虚拟游戏的话,宁双双又觉得很浪费。
偏偏如果只制作虚拟游戏抛弃平面模式的话,宁双双也觉得浪费。毕竟,碎片时间的游戏体验也是一个很大亮点。于是,纠结了很久,宁双双最后决定把这款游戏直接做两种模式,虚拟、平面一起来。
第二十八章 世界改造
“好吧,我知道了。如果只是共享数据的话其实也并不难,两种模式的切换可能比较麻烦。技术方面好解决,但是计算方面恐怕需要很大的运转空间了。”
虽然没有实际进行过任何数据的操纵,但是脑海中所拥有的各种知识却让妮姆芙在一瞬间就对宁双双这种双模式游戏有了清楚的认知,制作方面的难点也在第一时间被找了出来。
“运算空间完全不需要担心,我委托师姐帮我联系的硬件公司已经把服务器送来了。花了两个亿专门定做的服务器,模式切换所占用的运算空间恐怕连万分之一都用不到。”
嘴角微微一翘,宁双双的脸上露出了一个自信的笑容,笑着保证道。
既然决定做这款游戏,宁双双当然要做好完全的准备。要知道,在原来的时代,这款游戏公测之初因为服务器的问题可是崩溃了好几次。
有这样的前车之鉴,宁双双当然会在服务器上下很大的功夫。最后剩下的两个亿全部砸进了服务器的花费上,这就是宁双双的决心。
刨除掉游戏本身和模式切换所占用的数据,以这两个亿的价格定做的服务器,就算有二三十亿的玩家一起进入都不可能把服务器挤崩的。
而且,相比起原来时代在这个游戏出来之前就人所众知的大ip。在未来世界,对于这款游戏可是没有一个人听说过相关的信息。
所以,人太多挤爆服务器的问题是完全不用担心的,反而更应该担心的还是没人玩的问题吧。没有了大ip的人气加成,这款游戏到底多久才能成功就不是宁双双可以预料的了。
至于能不能成功的问题,她却从来没有考虑过。因为,无论这款游戏在推出之后会受到怎么样的待遇,它的成功都是必然的。
最多如果游戏初期没人玩的话,宁双双就把前世相关的各种漫画动画小说全部搬过来嘛。有动漫小说之类的宣传,就算一开始玩的少,之后也会越来越多的。
当然,如果游戏一推出就直接爆红的话,那么动漫小说之类的就可以留到后续慢慢发展了。也算是对游戏的进一步推广吧。
“既然你有准备,那就没问题了。直接开始吧,我也想试试看你这个游戏到底好不好玩。”随手把面前的电子效果图关掉,妮姆芙对于这款宁双双准备制作的游戏已经有了足够的了解,同时也对游戏的完成生出了一丝期待。
最近几天,每天跟着洛天依到处跑。逛遍了各种美食街,去了各种游乐园动物园,也去参观了宁双双她们的工作室,认识了许多人类朋友。
短短几天的经历,让妮姆芙的情感系统有了长足的进步。本身情感系统的进化就不是依靠时间进化的,而是需要各方面的刺激和情感的交流。
而这几天的经历却是最好的催化剂,初诞生就显得格外傲娇的妮姆芙,此时会变得这么听话也正是情感系统进化的明证。
以原作来打比方的话,一开始的妮姆芙就像是漫画初期的状态,不懂得爱是什么,不了解爱。除了遵从主人的命令,担心被主人抛弃之外,就只会用傲慢掩饰自己寂寞的情绪。
而此时,在经过了几天的交流和相处,妮姆芙已经变成了漫画后期的妮姆芙。也许对爱的感觉依旧朦胧,但是她已经拥有了自己的心。
知道了怎么和人相处,知道了自己的心情,也知道了命令并不是绝对的,自己的事情应该由自己来决定。而这样的妮姆芙,当然也开始变得越发可爱了。
“你在看什么啊,还不快开始。”注意到宁双双停留在自己身上的视线,妮姆芙一下子就收起了自己脸上期待的笑容,露出了一丝惯例的傲然,挺起小小的胸膛,做出一副居高临下的样子催促道。
“好,那就开始吧,我也迫不及待的想要玩了。自己做的游戏,还不是想要多少圣晶石就有多少圣晶石,想想就觉得爽歪歪。”
前言收回,虽然确实变可爱了,但是妮姆芙一如既往的傲娇呢。默默的收回停留在妮姆芙身上的视线,宁双双一边启动了安置在工作室地下二层的服务器,一边开始在服务器中扩展空间,准备进行游戏基础的世界构架。
在未来世界,游戏的制作也变得容易了很多。这个容易可不只是因为各种游戏专用程序工具的问题,还有虚拟世界本身的存在。
在原来的时代,宁双双不清楚游戏是怎么制作的,但是她相信绝对不会像未来世界一样的简单。就像是现在宁双双在进行的世界构架一样。
原来时代的游戏世界,恐怕都是程序员们辛辛苦苦的编写程序逐渐构建完善起来的吧。但是未来的世界却不需要那么麻烦。
构建一个游戏世界,只需要在虚拟世界中购买一个空壳的共享空间,之后对这个共享空间进行各方面的程序改造就能够制作出一个完善的,拥有独立物理法则的游戏世界。
例如宁双双现在在进行的迦勒底构建,通过程序对这个世界进行改造,设定好各方面的物理法则,之后对内部的环境和建筑进行塑造。
完全不需要从头开始编写程序,从无到有的进行制造。只需要在固定的模版上进行改造,添加自己需要的数据规则和各种模版造型就可以了。
这也是未来世界制作游戏的难度会大幅度下降的原因,在虚拟世界之中进行虚拟游戏的制作,因为本身就有着各种素材存在,所以制作起来也相对的要简单很多。
当然,难度的下降却并不意味着容易。就算只是进行程序的改造,如果对程序之类的一窍不通,也是不可能制作出自己想要的游戏世界的。
“妮姆芙,怎么样?哪里还有问题吗?”两天后,经过宁双双构建,妮姆芙填充的第一个游戏世界终于制作完成了。
在世界初步完成之后,宁双双就开始让妮姆芙进行bug的检查。而妮姆芙也并没有辜负期待,很快就找出了许多大大小小的程序漏洞。而修复这些漏洞又让她们俩花费了一天的时间。
其实比起帮忙制作游戏,妮姆芙反而更擅长检查程序漏洞。毕竟是电子专精的人工少女,这样的一个完整的游戏程序,经过妮姆芙的检查基本不会存在明显的bug了。
当然,通过帮忙制作游戏,妮姆芙对自身能力的应用倒是也有了很大的提升。这也是从理论高手逐渐转变为实践高手的最佳过程啊。
也许,等再忙碌一段时间,妮姆芙对游戏程序的掌握也会追上这种漏洞检查能力也说不定。到那个时候,宁双双也可以完全放心的做个甩手掌柜,把游戏维护之类的工作全部甩给妮姆芙,自己去偷懒了呢。
第二十九章 副本制作
“已经没问题了,所有已知的漏洞全部修复完成。程序方面已经完善,后续的检查也需要和别的世界接洽之后才能知道了。”
眼底的数据之光快速闪动着,大约持续了两三秒的时间,随着数据之光的熄灭,已经完成最后检查的妮姆芙这
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