波将破坏各位的大脑,停止生命活动。”
“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致213人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾!”
观众们震撼于青白老师的设定,甚至于还有闲心吐槽一下213这个数字,但那些游戏玩家们却被吓坏了。
观看动画的玩家中95%以上的人都调出系统菜单,查看登出键是否还在,当看到登出键还在时,才大大的松了口气。一些胆小的人,顺势退出游戏,甚至连动画也不看了。他们被吓得心脏跳个不停,有些神经质的人怀疑自己玩了这么多年游戏,大脑会不会受到什么影响,就连平时感觉自己很健康的人,也开始回忆自己有没有因为玩游戏出现过头疼脑热等毛病。世界各地的脑科医院在这一天预约热线被打爆,有些医院预约的患者甚至排到了2026年,简直可怕。
这下龙幻科技的白痴股东们坐不住了,一个个怒斥青白造谣,要求顾建勇中止和哔哩哔哩的合作,并以造谣罪将对方告上法庭。
顾建勇对这些脑子里只有钱的家伙完全没有好脸色,随便解释两句之后,看向那直线下滑的在线率,心中暗道:“现在大家正处于恐慌中,出现这种情况也在意料内,只要等所有人平静下来,就会知道现实vr设备做不到如同动画中说的那样,只要在安全时间内下线,就一点问题都没有。不过这根刺却留了下来,只要他们超过安全时间,就会想到今天,想到现在的心情,这样一来就能减少虚拟现实沉溺症的患者……可以的,一定可以做到!”
第三八七章 这该死又残酷的世界
“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致213人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾。”
王明的作品是所有媒体关注的目标,不少媒体为了获取第一手资料,拼命和画魂工作人员拉关系。方林冼就是其中之一。
现在外界的同行们都知道,画魂出品的动画必然是青白老师的力作,和画魂打好关系就相当与掌握了前途和钱途,尤其是东方明,作为青白的得力助手,他也跟着水涨船高,成了众人巴结的对象。
方林冼的姐姐和东方明的老婆是同学,两人关系极佳。通过这层关系他经常给东方明打电话,求取关于《刀剑神域》的第一手资料。东方明嘴巴很严,就算是有老婆吹枕边风,他也并未在动画播出前并未走漏任何风声,以致现在所有看到《刀剑神域》的人傻眼了。
玩虚拟游戏会死人,死者多是14~18岁之间的青少年,这一直以来都是家长谈之色变的问题。
虚拟游戏是当今时代极具发展潜力、市场前景广阔、解决人口矛盾和生存压力的绝佳方案之一,也是当今人类一直致力解决的巨大课题。
然而新技术的出现少有一帆风顺。
从一开始的人类长时间隔离传输神经导致的下肢瘫痪,到游离电磁刺激导致人体失魂症,再到现在的长时间神经疲劳导致的猝死……
这些全部都是虚拟现实技术带来的症状,也是阻碍技术发展的主因。
每年国家科研机构和各大游戏公司在隐瞒内情上的花销堪称巨量,然而这次竟然有作品直接提出这件秘密,攥稿人们惊呼青白老师胆子真大的同时,一眨眼就定下了明日报道重心“虚拟现实游戏对人类的危害”
一开始,有关部门毙掉了《刀剑神域》,这也是《刀剑神域》没能在圣诞节上映的原因,后来得知此事的顾建勇说交给他就行。过了一个星期,到了29号时,有关部门突然盖戳发文批件,《刀剑神域》可以播出了。
顾建勇在这期间做了什么,王明不在乎,动画能够播出这便足够了。
“如各位所见,大量玩家死亡的消息正被各种媒体反复报道……”
茅场晶彦的话让更多在游戏中观看动画的玩家从游戏中退出,曾经最喜欢玩的虚拟现实游戏如今成了他们眼中的洪水猛兽。从游戏中退出来,将头盔和眼镜扔在一边,如同溺水的人似得,紧紧抓住《刀剑神域》这根稻草,希望从中获得救赎之法。
“今后,游戏内所有复活手段都将无效,hp归零的瞬间,便是各位现实和虚拟世界消失之刻。”
令人吃惊的消息一个又一个的传来,就算那些感觉自己神经大条的人也承受不住这样的转变。
网络游戏中,每天死亡的玩家难以估量,十万、百万甚至千万也只是平常。比如前些年火爆的某撸,官方有个统计说,每天死亡七百万只提莫,尸体手拉手可以绕蓝星七圈,若将这数据挂在《刀剑神域》这个世界,全世界人口只需要6年就会死光光。
这种设定颠覆了观众的世界观,连动画开始前说要购买vr设备的人,也默默的删除了刚刚说过的话,可见这设定的吓人之处。
观众们被吓坏了,屏幕前的观众就跟屏幕里广场上的玩家们似得,瞪大了双眼。
广场上的玩家们无神的看着那个支配着他们生命的红衣人茅场晶彦。
玩家们在手镜的作用下恢复了现实世界的容貌和体形,而茅场晶彦说他创造出这个世界,仅仅是为了观察众多玩家,观察这个世界。他是个刽子手,用一万名玩家的生命,测试这个刀与剑的世界,这是绝对的恶行,无法容忍的对人类的背叛,他该被处以极刑。
观众则透过屏幕看向创造了这个世界的男人青白。
他们一样可恶。
“这虽然是个游戏,却不是闹着玩的。”
观众们看到这段话以后,突然有了新的感触。
“虚拟世界是我们人类的第二世界,是人类的未来,我们小看了这个世界。”
“有的人在现实世界道貌岸然,但在虚拟世界中却是个双手沾满玩家鲜血,恶贯满盈的杀人犯,为什么他们可以在虚拟世界中释放心中的野兽,这也代表了一种人生啊。”
“虚拟世界本该是个放纵自我,解放天性,释放压力的地方,但某天这个世界突然成为真实的世界,杀人=杀人后,这还是游戏世界吗?”
虚拟与现实这个辩证问题,了解的越多,内心越沉重,尤其是那些上了年纪的人,对这个问题的思考就更多了。到了他们这个岁数,想的更多是长生或自我存在的问题,而第二世界便是关系到长生和自我存在的问题之一,讨论的风暴正在接近中。
桐人的偶像是茅场晶彦,他深知这家伙说的全部都是真的。同时他也清楚一件事,新手村的资源是有限的。一下午练级,桐人和克莱因并未升到2级,为了和众多玩家分开,为了更好的在这个世界生存,桐人准备带着克莱因前往下一个城镇,这样就能避免和众多玩家一起争夺生存空间,可以更好的生存下去。
人性是自私的,作为和主角第一个碰面的克莱因,观众们早就把他当成男配一号,cp一号,心中默默祈祷他答应。然而,克莱因的决定让观众们明白了什么叫“患难时刻见真情”。
只要有智商的人都知道,跟着桐人去下一个城镇是当前最佳选择,克莱因却因为几个一起进入游戏的朋友放弃了这次机会。
不管他是为了朋友,还是为了不拖累桐人,他的行为都值得称赞。
“喂,桐人,没想到你长得还蛮可爱的,我很喜欢!”
“你那张落魄武士脸也很适合你!”
离别总是令人难过,克莱因作为一个成年人自然能看出桐人他在这个世界谁也不认识。这个死亡世界带来的压力,没有朋友,人很难坚持下去,所以他出声夸奖桐人,倒不如说是给桐人一个活下去的勇气,一个羁绊。
观众们看到桐人听了克莱因话后露出的笑脸和脚步轻快离开后却忽然停顿回头,再到脸上露出一个“果然如此”的神色,眼睛一酸,眼泪哗啦啦的流。
“这个该死而又残酷的世界!”
第三八八章 对这世界的分析
“《刀剑神域》提出了一个人类一直再逃避却始终存在的问题。”
还未等到第二天,议论的海潮便在贴吧兴起,尤其是八千万粉丝的唐帝吧,因为这部动画发帖的数量甚至将服务器挤爆了。
知名唐帝吧小吧主幻想世界这样发帖
大家都知道,《刀剑神域》最初只是部小说,小说的核心就是令观众带入进作品中世界观。现如今的小说主角大多是属性重叠的角色,他们换个名字,换个故事,最后不是成神就是称帝,看得多了,自然感觉很假。
然而这部小说不一样。
我曾在b站上拜读过这部被青白老师称为轻小说的《刀剑神域》。总体来说,故事并不出彩,除了文风细腻,文字清爽干净,插图漂亮外几乎找不到优点。
就是这样一部小说,却有着与现今流行小说元素不同的要素。
他利用现今科技,讲述了一段科幻而不玄幻的故事。故事的主角困在艾恩葛朗特世界出不去了,没有攻略一百层前,他必须在这个世界生活下去。这样看是不是觉得和那些游戏玩家每天呆在游戏里,脱离现实除了吃饭就是睡觉相似呢?而且主角还有所有令人期待的要素:超能力、拯救世界的责任、没有父母约束、可以推妹子(严肃的剧透)……
是不是很真实?有木有很羡慕?反正我是羡慕不已!
为了不剧透我接下来简单提一些
sao世界里,茅场晶彦的主张是“虚拟现实和真正的现实生活一样真实”;之后的主张成了“虚拟世界是个多元世界,环境虽然会变化,但记忆却不会改变”;然后到现在刚开始连载的世界,“人类可以在虚拟世界留下灵魂,达成永生”。
小说自带的元素十分适合年轻人,讨论的内容又是个关于全人类未来的问题,甚至可以说这是一部披着一层中二皮讨论了人类未来生存形势的科幻小说,所以动画会火也是必然的。
ps:我就是要奶,我不信这次动画还