《轮回游戏空间》

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轮回游戏空间- 第298部分


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    粗大的钢铁弩箭呼啸而出,精准的命中黑影。

    这箭塔并没有人控制,全自动攻击,正常情况下攻击必定命中,而且还是无限箭支,估且算得上黑科技吧,不然他可找不到这么多人来射箭。

    总共90座箭塔对准中央通道攒射,箭如雨下,看上去煞是惊人。然而,事实并不是他想象中那样,透过照明塔的灯光,李默看到这些怪物还是刀锋怪,是普通的,生命值只有400点,但加上防御,以一级箭塔100点攻击来算最少要七支箭才能射杀一支。

    而这些怪物数量光是现在涌进来的就已经超过一百了,很快就冲到斜坡那里开始攻击城墙。

    这个时候他好庆幸将城墙升了一级,一级城墙并没有生命再生额外属性,一旦损坏就坏了,连修都没得修,现在好歹还能缓缓回复。虽然很慢,但总比没有得强。

    刀锋怪的手臂就是两柄长长的刀,冲在城墙前疯狂挥舞,攻击频率极快,在缓坡处,李默在两边各留下一个空隙,放下了一大堆骷髅法师,现在正好发挥了作用。

    特别是火焰骷髅法师的火焰墙法术发挥的作用最大,宽两米长十米的火焰墙刚好有缓坡那么宽,二十多头火焰骷髅法师一同施放,将好大一片范围内的区域覆盖上火焰。而那些刀锋怪冰冷而嗜血,却

    不会躲避,只是死命攻击拦路的城墙,在火焰之中被烧得噼啪作响。

    火焰墙的伤害是火焰骷髅法师三分之一的攻击力,二星传奇的火焰骷髅法师最大攻击力有近五百,三分之一就有170左右的伤害。

    这些刀锋怪虽然免疫几乎所有负面伤害,但对直接元素伤害却没一点抗性,直接承受了所有伤害。以它们才四百的生命值,也就三秒的事。

    前面一个个倒在火焰中,后面还是前赴后继,一点惧怕的想法都没有,被活生生烧成灰。(未完待续。)

第四百零九章 疯狂杀戮

    而李默获得的魂晶也一点一点的往上增加,很快就多出了10点,也就是说,一会儿的工夫,就杀掉了一百的刀锋怪,效率极其惊人。

    当然,这只是进攻刚开始,第二阶段主线任务持续时间长达一个月,这种攻击根本不算什么。

    两个小时后,涌入通道的刀锋怪数量好像多了一些,李默飞了起来在半空俯览,只见黑暗的大地全都是黑色的影子,到处都是奔跑之中发出的密集声音。声音本来不大,但数量一多汇聚在一起,就非常的大声了,反正黑压压的看不到任何东西,就感觉四面八方全世界都是怪物一样。

    屠杀持续了整整十个小时,幸好是箭塔全自动不需要休息,不然这么高强度的射击,任再强大的弓箭手也坚持不了。

    连他召唤的骷髅法师的法力在第五个小时时就消耗一空,这还是他命令它们只施放消耗最少效率最高的范围法术的原因,如果随便施放,估计一两个小时就会消耗一空。

    以整个营地的杀怪效率,一秒最少有两三头怪物被杀死,这些怪物也不知道从哪来的,数量有多少,反正他是没有见过停过,而且还是以每两个小时涌来数量都会增加一些向营地发起自杀式攻击。10个小时换成秒有36000秒,这样算来,十小时大概死在营地通道之间的刀锋怪数量估计有十万左右。

    当李默进入控制中心查看,发现与他预料的差不多,一万零七十七的魂晶数量正显示在他眼前。

    幸好这些刀锋怪被杀死一段时间后会分解成黑气消失,不然近十万的尸体早就将这长五十米宽二十米的通道给堆满了,到时候都不需要走那条坡,直接从尸体上就可以越过高地边缘上去。

    一万的魂晶李默一个没剩全花了。

    没花在别的地方,全升级通道两边的箭塔了。

    经过这种高强度的战斗,骷髅法师显露出一个缺点,那就是持续战斗能力不足,或者说法力不足以支撑高强度战斗太久,到后面只能靠箭塔攻击了。

    在这段时间,特别是在骷髅法师法力刚消耗一空那一段时间,刀锋怪没有了火焰墙的伤害,一度摧毁了一重防御城墙。

    这还是他准备这么充足的情况下都发生这种危险,那些初始资源还没他那么多的轮回者也不知道怎么渡过这种局面。

    当然,别人怎么通过跟他没关系,他现在手握一万魂晶,该是好好升级一下箭塔。

    首先,两边最贴进里面的一层箭塔全部升了一级,成为了二级箭塔。

    二级箭塔属性相比一级箭塔要高了许多,首先耐久度由原先的1000增加到1500,好吧,这个跟没升一样。攻击力由原先的100升到了200,翻了倍,攻击距离由原来的100米射程变成了130米射程,加了三十米。

    除此之外,防御力由原先的零蛋变成了3,攻击速度由原先的一秒一箭变成了0。9秒一箭,增加了一些。

    二级箭塔攻击力高了,射出的箭也变粗了许多,之前是大挴指粗,现在要粗了一圈,并且长度也长了快三分之一,看上去杀伤力有明显的提升。

    将一级箭塔升为二级箭塔,每一个升级费用为50,涨了整整十倍,总共30个算下来,花费了1500魂晶。

    嗯!还用得起。

    升完箭塔还没完,李默又将第二排的30个箭塔也升了,不过这次不是升的箭塔,而是炮塔。

    刚开始建造完没钱升他没注意,在刚才升级二级箭塔时发现的,一级基础箭塔可以转换为炮塔,不过转化的是一级基础炮塔,需要重新升两次才到二级炮塔。

    相比箭塔的5、50魂晶升级价格,炮塔要贵两倍,光是转为一级炮塔就需要10魂晶,升为二级炮塔要100魂晶,贵了好多。

    不过看到炮塔的属性,李默还是毫不犹豫的转了两边中间一排总共30座炮塔,并升到了二阶。

    一阶炮塔:耐久度1000,防御0,攻击力100,射程100米,攻击速度2秒,附加技能:一级爆炸轰击。

    二阶炮塔:耐久度1500,防御3,攻击力200,射程130米,攻击速度1。8秒,附加技能:二级爆炸轰击。

    好吧,乍一看属性都一模一样,攻击速度比箭塔还慢一倍,但是炮塔一开始就附加了一个叫爆炸轰击的技能。

    这个技能是个被动技能,属性很简单,一级的爆炸轰击就是让炮塔发射的炮弹能攻击直径2*2米范围内的敌人并造成全额伤害,就这么简单。相应的,二级的爆炸轰击就更简单,只是将那攻击范围由2*2改变了3*3而已。

    这也是为什么炮塔的属性跟箭塔还差一些,但建造价格要贵上一倍的原因。

    炮塔的攻击方式就是发射出一枚枚圆球样的炸弹,“轰!”的一声炸开,无数火焰夹杂冲击波将一头头刀锋怪覆盖。不过威力不足,看上去爆炸威力与声光效果十足,但就是炸不死哪怕一头刀锋怪,除非被之前轰炸得差不多快要死了,不然爆炸过后,那些刀锋怪只是被冲击力冲得身形微变,但却没受多少伤害。

    箭塔炮塔两相结合,总共花了李默4800的魂晶,剩下5277点魂晶。

    不过他并没有停止,任由杀伤力大增的箭塔与炮塔继续收割,自已却来到那个圆饼状的控制中心,开了个门走了进去。

    走进其中,背后大门无声无息关闭。

    “升级营地!”

    李默在大厅中大声说道。

    “轮回者36790号,你确定升级营地控制中心?是/否?”

    一条信息出现在他脑海,是再次确认的提示。

    他想都不用想,点了点头:

    “是!”

    “请轮回者36790号退出控制中心,本次升级持续时间1个小时,在此其间,你无法建造、修理或升级任何建筑,包括兵营在内。你是否决定升级?”

    然而,升级不是那么简单,轮回印记提示再次响起,并将升级期间有什么后果都讲得一清二楚。

    不过这些李默早就做好了准备,不然他也不会将那两排箭塔升级,一个小时的时间,他相信不会出什么意外。

    当他走出大门,那圆饼状控制中心当即开始升级,一层白光将其笼罩起来并越来越浓,最后直接化成一个巨大的光团。

    升级控制中心是他早就计划好的,不过一直钱不够,整整五千的魂晶才能将控制中心升到二级,他之前哪有这个身家。

    虽然升级需要的魂晶非常高,但好处也很明显。

    从升级界面上简单的介绍上得知,防御箭塔要升到更高更强大,必须要高级的控制中心来支撑,并且除箭塔与炮塔外的特殊能量塔就需要将控制中心升级才能建造,总而言之,许多高级建筑都需要升级更高的控制中心来解锁。

    飞在城墙前方高空,李默默默的看着一头头刀锋怪被杀,一直这么发呆看了快半个小时,感觉很无趣。

    升级后的箭塔与炮塔杀伤力翻倍,三箭就能射杀一头刀锋怪,而炮塔就更厉害了,只需三轮重叠,一片刀锋怪就被炸死,效率不会比他的骷髅法师群要差。相比之前能攻击到城墙,现在的刀锋怪在离城墙快十米的地方就死光了。

    看着无趣,估莫着如果不出意外这些刀锋怪不可能攻破城墙上高地,李默抬头四处看了一眼,找了个与白天不同的方向振翅一飞,消失在夜空中。

    没错,他准备去外面逛一下,看能不能找到其他轮回者,看他们怎么防御怪物的进攻。

    当然,最重要的是他想看能不能找到刚石,有机会他不介意阴那么一下。

    在这个世界中,天上没有月亮星星,没一丝光照下来,就好像飞在无尽的虚空中一样,如果不是地下不时传来的细密声响,他都会迷失方向不知道飞到哪去。

    两个小时后,李默看到了前方一团巨大的亮光,看形态,跟他那控制中心发出的光源差不多。

    悄悄飞近一看,果然,一个轮回者营地出现在他面前。

    这个营地也是建立在

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