稍微恢复一些,他对人类轮回者点了点头,捂着胸口正在慢慢愈合的伤口向人类一边退去,他现在体力消耗太大,需要休息一下。
等他离开,一人一兽人重新进入对峙状态,过了一会,两声大吼后,一人类一兽人冲了上去,半晌人类倒下,兽人捂着伤口离开。
这样的战斗到处都是,大部分都是尊循着单挑的规距,不会有两人合伙打一个,这可能是敏捷强化者的战场规则吧,敏捷强化者的战斗方式本来与其他轮回者不一样。
在战场中央,兽人精英小队与人类精英小队的战斗已经进入白热化,这两支小队都是从参战的轮回者中挑选的精英,全部都是力量强化为主的近战,偶有敏捷力量双强化,体质也不低,起码战斗力比同阶都要强大。
叶青在指挥频道中看到,蛮牛不久前因为出色表现,都已经被列入精英一队。
双方都是精英,在各自辅助加持各种增益状态后,属性差距并不是很大,人类一方在小队伍辅助方面可比萨满要强得多,这足以弥补人类与兽人在先天力量上的差距,所以现在双方比拼的不是实力,而是战斗技巧与配合。
在实力相差不大的情况上,哪一边战斗技巧与配合更好就更容易获得胜利。
当然,这是指没有强力天赋的情况下,如果有强力天赋,那就不用说,当然在同阶中大占优势。
不过天赋者数量没有想象中的多,除了精英一队凑到的天赋者有好几个,精英二队只有两个拥有天赋。
但这两个拥有天赋的精英队员面对的对手同样拥有天赋,兽人也拥有天赋能力,这不是人类独有,事实上所有异族都有天赋,只是多与少的问题。
不过人类的天赋出现机率在所有轮回种族中绝对是属第一,相比其他种族的各种优势,人类在属性方面没有任何特长,唯一的特长就是天赋者数量多,相比其他轮回种族要高出十倍都不止。
在天赋的加成下,人类强者出现的机率极高,才能在十万年的时间能赶上某些上百万年的轮回种族。
嗯,天赋是其中一个方面,人类在十万年内赶上其他上百万年历史的轮回种族可不是只靠天赋。
中央精英战士的战斗叶青帮不上什么忙,除了一开始加了几个增益状态,后面他帮不上忙,只能看着。
这也是所谓的战场潜规则,在双方相持不下的情况下才会出现,但只限双方出动的精英战队才有这种待遇,普通队伍该怎么做就怎么做。当然,如果整个战场有出现胜负的情况下,这所谓的潜规则就会失效,那时候就是各凭本事撕杀。
现在离分出胜负还早着,叶青的光环现在刚刚帮人类一方挽回劣势,这可以看兽人一方出动的是精英三队,而人类一方已经出动精英二队可以看出,人类一方之前是劣势,直到他这个覆盖整个战场的光环出现,相当于兽人的图腾萨满出现才稳住局势。
第四百六十七章 巧合与斩首计划(日常一万二求订阅)
一个图腾萨满在大规模战场上简直是个bug,如果叶青不出现,或者没有一个与他比肩的超级高手出现,人类这一战到最后肯定会输,百分百。
现在人类一方与兽人一方重新进入势均力敌状态,但双方的精英小队倒是很快要分出胜负。
叶青与指挥频道中与各指挥员商量了一下,在分别通知所有人让大家有所准备之后,他果断将光环改成了火焰光环,所有人的攻击额外增加五十点,这五十点攻击成了压倒骆驼的那一根稻草。
防御降低了一些,承受伤害能力降低,但不会立马就死,没光环之前大家就这样一路过来不也没死。
而攻击整体提高五十点,这就是质的提升,第一阶段轮回者的攻击大都在三百以下,只有同阶中的精英才会有三百以上,五十点已经是极高的比值,足以改变战斗结局。
一次两次攻击不算什么,当多次攻击累积叠加在上面,不到一分钟,兽人一方精英小队几乎全线陷入劣势。
最一个突破口很快出现,是一个熊人,这头熊人战斗方式非常狂暴,对手是一个全身板甲偏体质强化的人类战士,一开始人类战士是采取防守反击的方式,本来就算有攻击加成分出胜负最容易的地方也不是这里,但好巧不巧的是相互消耗到后面,熊人抽空拿出一瓶恢复药剂准备使用,但恰好被对手一剑打断。
于是,第一个突破口在这里出现,人类战士立即改变战术,开始疯狂攻击,不理会自身防御不惜以伤换伤,终于将熊人压倒,活活耗死,自己受了重伤,但斩杀了对手。
他这里率先分出胜负,便可以腾出手来帮助队友,很快一个个兽人败下阵来,几个被斩杀在阵中,周围的兽人忍不住救人,立即引起人类一方反弹,场面一下子变得混乱起来。
局面一下子又恢复了之前混战状态,而且因为人类一方指责兽人不讲规则,变得更加混乱。
接下来再没有出现双方精英队伍单挑的局面,一直是混战,双方不断有源源不断的轮回者从其他地方涌来,汇聚的人越来越多,最后发展到加起来近万人的一个大战场,双方超过七八成的成员都汇聚在此,战况也更加激烈。
整整半天时间,天都暗了下来,叶青都没有退下来,其他参战成员一般持续一个小时必须要退下来,恢复体力与精神力,高强度的撕杀很消耗体力与精力,能活下来体力基本上都耗尽,再坚持下去战斗力会大降。
几乎所有人都轮休好几次,暗灭蛮牛龙甲各轮休了五次,米小钰轮休三次,她不要呆在最前面,坚持的时间会长一些。
而叶青则是整整半天下来没有退过,一直维持着光环没有消失,身上恢复道具用得差不多,后面是从其他人那弄来的法力药剂坚持下来。
这个倒是不差,这么多人一人匀一瓶过来够他坚持几天都行。
对面图腾萨满同样没有休息,一直维持驱魔图腾,看样子是害怕自己休息时人类趁机发起猛攻。
没有图腾驱散光环影响,兽人可承受不住四个光环的压制。
不论哪种光环,对敌人的压制都是非常的强大,不论是火焰光环的直接杀伤,冰霜光环的减速,特别是每十五秒一次两秒冻结,一旦暴发两三次兽人阵营估计会直接崩盘。
闪电的伤害加麻痹,大地光环的重力压制,都是异常强大的战场光环,没有驱魔图腾的驱散,兽人根本坚持不了多久。
“兄弟们,我有个提议!”
指挥频道中突然一个声音响起,很快吸引许多人的注意,叶青正靠在一块石头上休息,下意识问了句:
“说说看。”
那声音很快继续说道:
“这么打下去也不是办法,我在想要不要派精英队实行斩首战术,将那个图腾萨满杀掉,只要杀掉图腾萨满,兽人肯定立马崩盘。”
指挥频道中一下安静下来,很快有人同意:
“这个办法可行,兽人的核心就是图腾萨满,只要杀掉,再借助谜团兄弟的光环,击败它们不成问题。”
但也有人不同意,一个指挥员担忧道:
“兽人对图腾萨满的保护肯定是最严格的,从战线最前沿到目标那有一百多米远,凭精英队的实力不一定能冲到那里。”
“这个我有办法!”
一个指挥员说道:
“我这里有人会群体闪现术,可以带着精英队直接跳过去。”
。。。。
沉默一下,这回没有人否决:
“如果这样,这个计划倒可以实施。”
“附议!”
“我支持。”
几乎所有人同意,叶青当然不会有意见,反正与他无关,只用做好自己的事就行,他现在累坏了。长时间开启光环,体力是没问题,但精神消耗很大,维持光环十多个小时可不轻松。
在战场上有正常的白天与黑夜,但白天的时间要长一些,所以他们这里打了这么久,天才刚开始暗下来,看样子估计还有一两个小时天才会黑。
天黑下来战斗估计打不成了,这也是他们提出这个斩首计划的主要原因,想拼一把看能不能在天黑前击溃兽人。
调动很快,分布在战场各处的精英小队成员被偷偷召集起来,集中在战场边缘某处,不知道是天色渐暗还是麻痹大意,对面好像没有异常。
随着一个法系轮回者施放群体闪现术,人类一方突然缺出一个小口子,而在兽人一方某处,突然凭空出现几十个装备精良的人类玩家,只是略一调整,便向图腾萨满所在方位不到十米的地方冲去。
没错,这次闪现方位极佳,恰好离兽人指挥中心不到十米,以他们的实力几秒就能冲到,事实上已经有动作快的在兽人没反应过来前冲了过去。
突然出现的人类精英小队让守护在图腾萨满边上的守卫大惊失色,之后便大叫着冲向人类精英,想要阻挡他们。
图腾萨满边上一个兽人举起手中大斧大吼着指向人类精英小队,周围的兽人立即吼叫,震天的兽吼震耳欲聋。
“杀,冲过去,不计代价也要冲过去杀了图腾萨满。”
一个人类战士一脚跺在地面,一圈震荡波将周围兽人震得东倒西歪,一剑将边上一个瘦小兽人种族劈倒,大步冲了过去。
“风雷斩!”
这个人类战士双手大剑裹着雷光斩下,一道闪烁着雷光的剑气飞出,将前方一个兽人劈飞,犁出一条狭窄的通道,一马当先冲了过去,后面几个立即跟了上去。
就在他们在兽人大军核心部位撕杀的时候,在兽人某一个方向,一大片黑雾升起,向人类这边涌来,很快越过交界处进入人类大军内部,向叶青方向飞去。
有轮回者发现不对劲,下意识一道闪电束劈向黑雾,一下打散黑雾,一大群兽人从黑雾中显形掉了下来
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