但是接二连三都没有任何的提示,显然这些长剑给予的都是最基础的剑术技能。
无奈的叹了口气,张立又将目光看向了另一边。
那边是骷髅箭手和投掷者们的残骸所在,落在地上的骨弓骨箭到处都是,还有投掷者们的骨叉。
特别是精英级投掷者,哦不,应该是狙杀者(精英),它所背负的骨叉显得更加精良一些。
甚至比其他投掷者们的骨叉要长一些,差不多有着一米左右的长度。
张立将其拿起来,得到的技能还是投掷,没有任何的变化。
他看了看,还是将这些稍微精良一点的骨叉收起来,以后说不定会有用得上的地方。
最令张立感到意外的是,他在拿起骷髅箭手的骨弓时,得到的竟然还是投掷技能!
虽然不理解,但是想一想投掷技能中,似乎也有着这样的说明。
简易弓箭,似乎需要的就是投掷技能,这种骨弓本身就是一根狭长的肋骨穿上不知名的筋所制作而成的,说得上是最简易的弓。
这种事情没法说理,张立只能认怂,转头看向了最让自己牵挂的一把武器。
灰骨束缚者的法杖。
这个灰骨束缚者,差点让张立就此挂掉,对于它的技能,张立从心底都觉得很强大。
虽然说到底也只是一个控制技能,但是对于张立来说,却比直接杀伤性的法术还要让他为之胆寒。
在无数骷髅的面前突然被定住了无法移动,那简直就是末日一般的遭遇。
所以虽然似乎对于他来说并没有太大的作用,但是他还是想要获得这个技能。
至少让他明白,他可以怎么对付这个技能。
张立握紧了灰骨束缚者的法杖,等待着系统的提示。
他就不信,这个法杖也没有技能!
“你获得了【枯萎的法杖】!”
“你获得了【死灵冥想术(基础)】!”
“你获得了1点体质的加成!”
“你获得了3点精神的加成!”
“你将会和另外的一些冥想术产生冲突!”
“你开始被死亡的魔力缠绕!”
第三十七章 和游戏的区别
“死灵冥想术?”
张立不由得愣住了,他看着系统的提示,眼中的神情极为的严肃和诧异。
似乎有着沉重的东西开始攀附在自己的身上了……甚至已经开始扼住了自己的喉咙!
他立刻将手中的法杖丢到一边,让自己获得的死灵冥想术消失。
死灵冥想术是一个非常好的技能,特别是现在,能够为他增加他最缺乏的精神属性。
只是,对于系统后面的介绍,实在让他心有余悸。
死亡的魔力缠绕到了自己吗?
张立情不自禁摸了摸自己的喉咙,却没有任何的感觉,似乎当他甩掉那把法杖后,就已经没有了任何的效果。
“死灵冥想术还和其他冥想术发生冲突?”
张立又看到了一个让自己吃惊的提示,冥想术竟然不是随意可以学习的,竟然还有相互冲突的类型?
这在游戏攻略上,怎么没有提及?
难道说,这又是游戏和现实不一样的地方吗?
张立深吸了一口气,缓缓的平静下来。
如果死灵冥想术真的和其他冥想术会发生冲突的话,那么即使没有死亡魔力缠绕,他也绝对不会去学习这个技能。
因为在灰骨森林中所能得到的黄金级技能,就是一个冥想术。
来自于凤凰的黄金技能【不死凤凰观想法】!
所以,为了确保自己可以学习到这个黄金技能,死灵冥想术之类的,还是最好碰都不要碰。
“不过运气也还算是不错了。”
张立深吸一口气,将失望赶出了脑海。
这一次虽然比较危险,但是收获也还算是不错。
至少获得了一个格挡技能,用在相应的地方的时候,说不定会有奇效。
除去这个技能外,张立的背包里也新增了一件战利品。
【亡灵头带】,属性是黑暗视觉+1,一个挺不错的属性。
从背包中拿出的亡灵头带,是一条黑灰色的布带,张立将它绑在自己的额头,顿时就感觉四周微微的有些发亮。
他所能看到的东西更多了。
虽然相比白天里那种清晰还差的远,但是相比只能通过骷髅眼中火焰判断情况的境遇已经好了太多了。
“如果可能的话,再弄到几个增加黑暗视觉的装备就好了。”张立叹了口气,游戏中的黑暗根本无所谓,有着上帝视觉的玩家根本毫不在意,但是现在他一个人在这个灰骨森林里,可就太麻烦了。
打扫完战场,张立开始准备撤离。
对于这样的战斗,他已经不想要再进行一次了。
虽然经过这一次的战斗,他已经可以摸清楚该如何面对这样的队伍,但是太累了,他希望能够找到单独的怪物。
至于无双之类的想法什么的,还是赶紧丢掉吧,太不知死活了。
张立扫视了一圈周围的环境,确定了没有任何的遗漏后,他确认了一下自己的状态。
身体受到的伤害,已经被圣光术治愈,体力消耗很大,绝对不能支撑下一场这样规模的战斗。
另外,法力值的消耗有些高了。
虽然他没有详细的数过自己这一次释放了多少个圣光术,但是10个左右应该是有的。
他根据自己身体的估算,差不多耗费掉了自己接近一半的法力值,但是他有着预感,法力值这种东西,似乎并不能耗光,越是接近底线,就越会给自己带来一些负面效果。
所以,最多再释放5到6个圣光术,应该就是他的极限,再多就会造成损害。
“这么说的话,圣光术也得瞅准时机再放了。”张立微微摇头,心中有着一定的遗憾。
圣光术如果进行治疗,会对同一个个体产生一定的抗性,效果降低。
这在游戏中应该是不会出现的,因为攻略上曾经说过,这是一个很重要的治疗能力,那么这种治疗技能绝对不会释放几次后就会降低效果甚至无效的。
所以,这应该又是现实对游戏技能的改变。
离开了刚才的战场,张立小心的在东部森林中行走。
这里的骷髅怪物们不如西部森林那样数量爆棚,随便就能看到无数的灰骨骷髅出现,由此引发规模庞大的连锁反应。
但是它们的实力却高的多,而且一旦数量聚集,产生起来的配合,实在可怕。
面对十几个属性只有他三分之一的骷髅们联合起来,就已经让张立感到危险,如果数量超过了几十个的骷髅呢?如果数量达到了一百来个呢?
那样规模的骷髅,就绝对不是他能抵御的了的灾难了。
不过如果是钢铁之躯的防御属性能够让这些骷髅们的攻击不破防的话,那么他就真的可以在这里开无双了。
想到这里,张立忍不住轻声一叹,这就又是游戏和现实不一样的地方。
如果是游戏里,攻击看的就是自身的属性,不管什么样的武器,只要属性一样基本就没有太大的差别。
每一次的攻击都是固定的,顶多有着小幅度的波动。
但是在现实中,这些武器可都是明晃晃的杀人利器,即使它们的属性再差,只要不是刀枪不入的防御,面对它们的攻击都会受伤。
张立这么高的属性,被武器刺中心脏,也只需要一下就能要了他的命。
所以在这样的情况下,原本张立以为的神技能钢铁之躯,就陷入了这样一个有些尴尬的境地。
不过张立并没有太失望,钢铁之躯前期的弱势并不太大,等到以后钢铁之躯的等级提升,可以防御利器了,那么自然就会重新回到神技的层次上来。
丢弃掉自己的念头,张立在森林中到处寻找。
十多个一队的骷髅,被他发现了不少,不过有着心理阴影的他暂时不想去招惹它们,于是悄悄的退回,拐了个弯去别的地方看看。
如果真的全部都是这样的队伍构成的话,张立就觉得事情会变得非常麻烦了。
毕竟他现在的任务要杀的只是单独的灰骨剑士,其他的骷髅可都不算。
一个队伍里的灰骨剑士,也就只有三四个,这得杀到什么时候去!
张立心中祈祷,千万别让这里的骷髅都是小队模式,出现单个的怪物让自己攻击吧!
终于,还是被他找到了一个孤零零的灰骨剑士。
张立没有直接上去砍掉对方,而是使用了一个新的技能。
弱点探查。
他很想知道,这些骷髅怪物们,是否真的只有头颅那一簇致命的弱点。
第三十八章 弱点探查
随着弱点探查的释放,张立的眼中的灰骨剑士,开始有了一些奇异的变化。
一丝丝一缕缕发着光的脉络,出现在面前的灰骨剑士身上。
当然,现实中的灰骨剑士还在那里随意的行走,压根就么一任何的影响。
影响到的,只是张立眼中的灰骨剑士影像而已。
在他的眼中,灰骨剑士浑身都遍布了一条条细细麻麻的通道,一点点透着微光的痕迹在它的身上遍布。
在随着这些痕迹逐渐蔓延,就能清晰的看到这些痕迹的源头在灰骨剑士的头颅那里,有着一个极为巨大的如同黑洞一般的存在。
所有的一切在灰骨剑士身上的微光,全部都在朝着这个黑洞一般的存在蔓延而去,而在这些黑暗一般的存在吞噬掉这些微光后,又会重新吐出另一股微光,在浑身的骨骼上到处流淌。
这就是支撑着灰骨剑士移动的魔力之源吗?
就是依靠这些微光,才能让灰骨剑士活动,并且有着强悍的战斗能力吗?
难怪只要摧毁骷髅们的头颅,就能杀掉它们,就是因为魔力之源被自己干掉了吗?
张立心中不断的涌起这些疑问,
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