尤其是女坦,一般都是一级学q技能“破晓之盾”的,只要她能跟上来,哪怕是闪过来将妖姬拍晕,兮夜的这个妖姬都麻烦了。
可兮夜就跟完全不懂这些似的,翻墙之后,无视寡妇,又往前走了两步,“嘚”地把眼隔着墙插下,插到了t_s_m野区“石头人”那儿。
插完之后,眼看着对方包过来了,竟然不着急走,还“调戏”似的抖着魔杖打了寡妇一下。
打完之后,这才触发二段“w”,回到之前的“小龙窝”。
“这个兮夜,也不知道说他什么是好,太浪了吧!”这一系列操作看得笑笑后背上直冒冷汗,眼看着兮夜跟个没事人似的逃出生天,笑笑这才长吁了口气,“刚才女坦和丽桑卓就差一点点距离,就能闪现接控留下他了,要是这样被人家拿个一血,那真是哭都没处哭去!”
西卡点出来:“他就是太自信了,觉得就算是对面交闪,以他的反应速度和手速,也能躲过去。”
笑笑摇了摇头,一脸羡慕地:“唉,就是年轻,就是浪!不服不行啊!”
兽总也被吓得够呛,转头对肖璋说:“这孩子你可得好好调教调教!”
肖璋只是点头,也没多说。
在肖璋看来,兮夜的问题,其实并不在于实力不行,或者像笑笑他们所说的那样:这个人就是由内而外地浪。
说白了,兮夜就是路人气息太重,战术素养不强,完全就是拿比赛当rank在打呢。
可这也不怪兮夜,这都一年多没正儿八经地打职业比赛了,整天就是单排、双排,这都冲到国服第一去了,可不就路人气息太重了嘛!
要搁篮球里,这就叫“街球打多了”。
不管怎么说,兮夜总归是有惊无险地把眼插到了“石头人”那儿,算是完成任务了。
这下子,t_s_m的下路组合是打石头人速升两级、还是换线发育,we都能提前有所应对了。
插完眼,兮夜也没多呆,直接回城。
笑笑扫了眼兮夜的装备栏:“看来兮夜打劫还是有一套的,他放弃了常规中单那种‘多兰戒+饼干’的出门装,出了个水晶瓶,其它钱全部买的饼干,这是铁了心要跟比尔森打消耗了啊!”
这还没完,回到家的兮夜也没急着出门,而是蹲泉水里又等了35块钱,这次倒是没补饼干了,而是补了一瓶小蓝药,这才慢腾腾地上线。
笑笑看得眼都直了:“我草,这还是不是兮夜了啊?we不会偷偷换人了吧,要是按照兮夜以前的风格,绝逼多兰出门,上线就是干,不是你死就是我亡的,怎么可能跟比尔森打消耗!”
他这话说得就有些夸张了,像中、上这两条单人路,英雄的出装和符文天赋绝非一成不变的,那得按照对线英雄的特性和对面选手的打法风格来不断调整的。
兮夜能改变他平时的那一套打法风格,只能说明一点——他懂劫,也很懂比尔森。
就像spirit懂得如何去克制对面的寡妇一样。
也不知道“三头”是怎么想的,在赶走了过来插眼的兮夜之后,在明知道这边有眼的情况下,他竟然还是选择了打“石头人”起手。
这下子,他的一举一动,都给spirit看了个清清楚楚。
spirit乐了,在蛤蟆上打了个信号:微笑,这里起手!
打完蛤蟆,spirit的盲僧升到2级,状态也很好,几乎满血,也不去打自家的蓝buff了,直接去反寡妇的野!
寡妇这英雄,刚刚在前几个版本遭到大砍,护甲和伤害都受到了一定程度的削弱,换而言之,也就是说,她打野更伤了。
此时,这个寡妇也只有半血不到的血量。
spirit悄悄地摸过去,原本想要算好血量,连红buff带寡妇的人头一起收掉的。
可惜“三头”不仅留着惩戒没用,还事先在附近的草丛里插下了免费眼,防着盲僧来反野呢。
见盲僧来了,“三头”赶紧一套技能再加惩戒,火急火燎地把红buff收入囊中,扭头就跑。
可惜一不留神,他还是给spirit盲僧的“天音波(q)”给踢中了。
但初期英雄的伤害太低,这把spirit又没拿到红buff,粘不住寡妇,一直追到t_s_m中路二塔,才将将把寡妇杀掉。
“first_blood!(第一滴血!)”
“三头”也没闲着,边逃跑边喊,让中路的比尔森赶紧去救他,就算救不下,也能收掉spirit的人头啊。
为了杀掉寡妇,spirit的盲僧还顶了两下塔,还交出了闪现,劫这么一来,他可就很难跑了。
可就算是再难跑那也得跑啊,哪怕多浪费点比尔森的时间、让他少吃点兵的经验和钱也好。
比尔森倒也果断,一个飞镖之后,直接给盲僧上了个“点燃”。
最终,spirit还是倒在了比尔森的脚下。
盲僧的人头和闪现,换掉了寡妇的人头和闪现,再加上比尔森的点燃。
哪边赚?
“护国法师”joker说:“这波不亏啊!寡妇这英雄,很需要红buff来gank的,这下子,她没了红buff给他黏人,威力可就要大打折扣了,这样we的三条路都要轻松点了。”
笑笑比了比纸面上的东西,觉得we赚了劫的一个引燃,而且spirit拿下的还是“一血”,经济收益也更多。
好像确实是we赚了一点?
但现场那些欧美解说没有一个不拍手称快的:这一波,给比尔森赚到了一个人头,外加一个新鲜的红buff,再加上一个两级盲僧带给他的经验,兮夜的妖姬,完蛋了!
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第87章 刺客对刺客
其实,从spirit奔赴t_s_m野区反野的那一刻起,肖璋的心就揪了起来。
这就是身为电竞教练的无奈了。
作为一名教练,肖璋所能决定的,只有训练、人员轮转、ban/pick,以及像上一场那样在选出阵容之后的那几分钟为队员们提供一些类似于“纲领”之类的东西。
至于临场应变这一块,他只能交给队员们了。
他不可能像篮球教练那样等到球出界的时候来个三五分钟的短暂停,因为在英雄联盟这个项目中根本就不存在、也绝不可能出现那样的规则。
他也不能像足球教练那样,站在场子下面扯着嗓子喊,因为在实际比赛中,肖璋站在场下看到的比赛和队员们正在打着的比赛之间,有从三秒到二十秒不等的延迟。
但是,如果刚才他真的可以站在队员们身后来指挥这场比赛的话,他绝对不会同意spirit去反野。
答案很简单,在当前这个版本,反野的风险太大太大,而所能获得的收益又很低。
毕竟,像spirit刚才这样孤身来反野,就像是空降兵一样,那是在别人的地盘里搞事,除非自家线上英雄的优势非常大,或者支援能力非常强,否则根本就不可能得到任何支援。
最终的结果,只能是被别人包夹。
真正的症结在于,在之前的几个版本,像盲僧、寡妇、螳螂这一类拥有反野能力的英雄,他们的伤害被riot公司削了个遍。
这就造成了这样一个结果:之前能够轻轻松松杀掉的人,现在秒不掉了,得花时间去追,而这一追,就出事了。
就像之前那一波,如果是前几个版本,“三头”的寡妇根本就不可能有机会逃出红buff,spirit也就根本不需要扛着二塔硬换。
当然,退一步说,刚才如果spirit失误一下,再少打那么一丢丢伤害的话,他就得被塔下反杀,只能白白地给比尔森送个至关重要的人头。
可就算是个“1换1”,那也不赚啊!
甚至,当肖璋回过头,再想想“三头”的寡妇明目张胆地摆出以“石头人”开局的架势时,他甚至都觉得这一切就是t_s_m的算计!
布好了口袋阵,放好了陷阱,等着spirit往里面钻呢。
那些现场解说们对于这波人头互换的评论,肖璋都听到了,他对此很认同。
在英雄联盟里,这一类的“兑子”非常常见。
从表面上看,这也许就是个“1换1”、“2换2”,但是像“人头究竟落在了谁的手里”这样的细微差距,极有可能会影响正常比赛的走势。
人头,是落在了辅助和打野的手上,还是落在了某一个能够带起节奏的c位手上?
人头,是落在了像吸血鬼这样需要发育的后期英雄手上,还是落在了某个需要靠滚雪球来不断收人头的刺客型英雄手上?
这里面的区别非常非常大。
像眼前的这一场,兮夜的“诡术妖姬”和比尔森的“影流之主”那就是针尖对麦芒,谁能多那么一丢丢的伤害,就能滚起整场比赛的雪球来。
而现在,主动权掌握在了比尔森手中。
“t_s_m!”
“t_s_m!”
震耳欲聋的欢呼声再度响起,现场的所有观众都将目光钉在了中路。
“这儿,将决定整场比赛的结果!”“疤脸”解说如此评价。
此时此刻。
兮夜的“诡术妖姬”乐芙兰,2级。
比尔森的“影流之主”劫,2级。
而刚刚复活了的spirit似乎预知到了什么,操控着自己的盲僧马不停蹄地就往中路赶。
就跟个正在赶往火场的救火队员似的。
“三头”的寡妇呢,他的复活时间其实还要比spirit稍早一些,按照原计划,他是准备赶去收了自家的蓝buff的,可刚走到高地边缘,想从台阶上下去,就看到中路干起来了,只得再拐个九十度的弯,奔向中路。
“三头”做梦也想不到,就这个九十度的弯,撑死了也就耽搁两秒钟,竟然重要到改变了整场比赛的轨迹。
时间往前回拨几十秒。
寡妇,死了。
盲僧,也跟着死了。
兮夜和比尔森都很清楚这一点:打野不在,可
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