就算没死,就算嘉文最后的反击成功,螺旋神兵也会有更多的时间去反击,而这个时候的嘉文,就只能等死了。
动脉被割断,人是不会立即就死亡的,在自己倒下之前,螺旋神兵依然会有几秒钟的时间将嘉文提前杀死。一旦嘉文先螺旋神兵一步死亡,那么他就输了。
只不过嘉文之前的攻击为后面留下了伏笔。在螺旋神兵受到致命的伤害时,他已经出现了失血的症状,这也让他坚持的时间被缩短了一些,最终还是没能碰到嘉文。
纵观全局,嘉文就只被螺旋神兵攻击到了两次,结果就是断手,加上失去战斗力。而螺旋神兵,则挨了嘉文好多刀。
这并不是说明嘉文不堪一击,而是螺旋神兵的力量太强,身体素质太恐怖了,甚至连刀子都无法对他造成太过严重的伤势。这样强悍到突破人体极限的身体素质,让人不禁开始怀疑这个家伙到底是不是一个人类。换一个人来,身中这么多刀,就算不死,也差不多要失去战斗力了。
但是即使是面对这样的对手,嘉文也依然取得了胜利。绝大多数的人将自己放在那种情况之中,发觉自己能赢的概率,几乎为零。
但是嘉文,却做到了。
所以,他就是当之无愧的近战之王!
当两人退出比赛地图的时候,系统就自动的将他们的伤势恢复完好。嘉文一把推开包厢的门冲进来了两步,高举双手:“我成功了!”
“耶!”
所有人也都冲了过来。接下来,嘉文就得到了和杨浩之前一样的待遇。
不一会儿,一个传送门再次出现在了这个包厢之中。大家将嘉文放了下来,齐齐推了他一把:“快去吧!”
当嘉文抱着奖励箱回来的时候,大家都不由得将他团团围住:“快看看!”
嘉文嘿嘿一笑,打开了奖励箱。
和杨浩一样,里面也是一个徽章,只不过图案不同而已。圆形的徽章之中,一把军刀斜插在地面上,刀子的侧面,还可以看见一个弹孔形状的图案。
嘉文绑定了徽章之后,徽章的属性也显现出来了。
“被动一:若受到闪光弹的攻击,影响效果与持续时间减弱20%。”
“被动二:潜力+10。”
“被动三:力量,体力,敏捷,反应+10。”
“徽章绑定后,属性永久存在。”
第三个属性和杨浩一样不用多说,第一个那是绝对有用的。
一般士兵在敌人很近的时候交火,很容易会遭遇到手雷或者闪光弹的攻击,而最容易受到闪光弹攻击的兵种,一是机枪手或者持有重火力的士兵,第二个,就是侦察兵。
侦察兵大部分的作战时间都是在侦查,因此是处在队伍或者军队的最前方的,如果用一个古老的名词来称呼他们的话,斥候就是最好的形容词了。
不过在侦查敌方的时候,也很容易会碰上对方的侦察兵,这个时候,交火就是在所难免的了。这样近距离的交火中,就很容易遭到闪光弹的袭击。(未完待续。。)
第二百七十九章 未知属性
虽然闪光弹并没有直接的杀伤力,但是只要上过战场,尤其是打过巷战的士兵,都很清楚闪光弹的可怕。失去视野的那几秒,就跟完全放弃了抵抗一样任人宰割。
而这一条属性,让嘉文受到的来自闪光弹的效果大大的减弱。
第一,影响嘉文视野的效果减弱了,这让嘉文基本上不会被一颗闪光弹直接爆的完全失去视野,至少还会留一小部分模糊的视野,嘉文也可以利用这一部分的视野逃跑甚至反击。第二,持续的时间减弱,让嘉文可以比其他人更快的恢复过来。虽然这一条属性并没有带给嘉文太强的力量,但是在这种特殊的情况下,可以让他不至于陷入绝对的被动。
但是第二条属性,就让人有点看不懂了。
“潜力+10。”
大家面面相觑。
这个时候,他们才想起来,在四大属性之外,还有这么一条属性。
在开服的时候,很多人就注意到了这条属性。潜力属性的数值要比其他的低很多很多,甚至还有个位数的。嘉文的潜力自身是十六,加上了这十点,就变成了二十六。
但是这个属性,有什么用吗?
从游戏开服到现在,这条属性有什么用,没有任何人知道,官方也只是说,在遇到特殊情况的时候,潜力会在短时间内提升四大属性的数值,潜力越高,提升的就越恐怖。但是一直混了这么久。这个潜力属性就像是一个摆设一样,根本就没有起到过任何的作用。
官方也一直都没有透露关于潜力的任何消息,所有的玩家都有研究过这个属性,但是到头来,没有一个人知晓这个数值到底是干什么的。
“这个潜力是干什么的?”杨浩扭过头问木汐。
毕竟像木汐肌肉这一伙人,知道的情报应该是最多的。他们连这个游戏的背景都了如指掌,对于这个,问他们才是正确的。
但是木汐也一脸茫然的摇了摇头道:“我也不知道。我们也研究过这个属性有段时间了,但是根本就弄不清它有什么作用,甚至连自己的数值是高是低都不知道。”
是啊。现在玩家们连自己的潜力是高数值还是低数值都不知道。和四大属性相比。十位数甚至是个位数的潜力是太低太低了,但是这个属性连作用都不知道,自然也不知道自己的潜力属性是否超过常人。
就像以往的游戏中,某些职业的力量敏捷等等往往只有二百多。但是血量却超过了两万。两种数值数字差距很大。但是这能说明这个职业的力量属性很弱吗?
差不多就是一个道理。
嘉文也疑惑了好久,最终还是收起了徽章,笑道:“算了。不懂就不研究了,这个属性既然存在,那么迟早有一天,官方会公布它的用处的。而且这一条可是出现在冠军奖励之中的,总不可能太过鸡肋吧?”
众人想想,也是。想想杨浩的奖励吧,击杀敌人时的爆率增加20%,这样一个属性,让他变成了最令人恐惧的狙击手,相比嘉文,同样是冠军奖励,里面的属性自然不会让人太失望。
这个潜力的用处相信再过一段时间就会披露出来,到时候,就能够明白这个属性的用途了。
之后的战斗,也就只有木汐的大家还在关注了,毕竟除了她之外,黑色军刀小队的个人战已经全部结束。而在之后木汐的战斗中,虽然木汐费了一番手脚,但是最后依然险胜对手,得到了混战的第三名。
同样得到了奖励,但是她的就比不上杨浩和嘉文的了。
“被动:力量,体力,敏捷,反应+5。”
“徽章绑定后,属性永久存在。”
只有这个,四大属性一共加了二十点,不过也算是不错,毕竟以木汐现在为起点的话,二十点的属性,足够她突破个把月了,也算是一种提升吧。
个人战完全结束,接下来的,就是团体战了。
战争毕竟不是一个人的事情,对于在火线之中的士兵们来说,比手里的枪更加值得信任的,只有自己身边的战友。所以从现在开始,战斗才算正式开始。
今天现实举行了抽签仪式,一共分成三十二组队伍,黑色军刀小队,被分到了第七组。
接下来的比赛,他们需要在这个小组之中打够十场,赢一局得一分,负则不得分,最终得分最高的四支队伍进行组内半决赛和决赛,评出第一名晋级。三十二个小组,最后会出现三十二个队伍,之后就是单胜制的淘汰赛了。
说是要打十场,其实并不是针对每一个小组,毕竟报名参赛的队伍不可能这么的准。
对于前三十一个小组,规则是这样没有变,每一组也有十一支队伍,但是第三十二组,里面却有十八支参赛队伍。对于他们,规则则稍稍有些不同。
这一组内,随即匹配两两战斗,第一场比赛,以淘汰制进行。九场比赛下来,立刻就会有九支队伍出局,而剩下的九支队伍,则开始循环赛,进行八场比赛。此后的规则,就和其他的小组一样了。
说起来,这一组的人要打到组内半决赛,只需要打九场,比其他的小组少一场,但是却有了直接淘汰出局的危险,如果第一场失利,那么之后的比赛,就和自己无缘了。
分组的事情是交给电脑自动匹配的,看到自己被分到特殊的第三十二组,不管是摩拳擦掌的,还有摇头直叹倒霉的,甚至破口大骂的,都有不少。
不过世界上不是有句话吗?运气也是实力的一部分,在战场上,运气也同样重要。别人都暴露在敌人枪口下了,结果转了一圈毫发无伤的回来了,自己躲的好好的,却被不知道哪来的子弹一枪打死。这个时候,上帝会因为你死的太过无辜而让你复活重来一次吗?
显然这是在说梦话。
小组的循环赛之中,每一组自身会有十分,每被击杀掉一个人,对方的队伍就会获得己方队伍人数除以十的分数。比如像黑色军刀小队有八个人,如果某个人被对方打死,对方就会获得八分之十的分数。这个分数是比一分要多的,因此在一场比赛之中,黑色军刀小队里面任何一个人自身的分数,都要比其他人的高。
换句话说就是这样,黑色军刀小队死一个人,对方会获得八分之十的分数,而一个满编制十人的队伍被黑色军刀小队杀死一个人,只能获得一分。双方伤亡一样的话,黑色军刀小队其实是吃亏的。
小队的人数越少,人头的价值越高。说白了,这样的计算方法,其实就是这么回事。
第七组十一支队伍除了黑色军刀小队之外,只有一个名叫“地狱使者”的小队人数不满,但也有九个人,可以说黑色军刀小队碰到任何的对手,在起点上就处在下风。
每一场比赛限定战斗时间最多为一
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