《耐瑟瑞尔的辉煌》

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耐瑟瑞尔的辉煌- 第201部分


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    现在安雅就是这样一种情况。

    正是因为明白这一点,朋克才会一点也不在乎自己一开始给安雅留下来的“第一印象”。因为安雅面对自己这个大师级强者时只有服从一条道路可以选,她不得不选择也必须选择相信自己这个“导师大人”。

    基于这样的前提,朋克对安雅在内心中反复的暗示自己不要胡思乱想就一点也不奇怪了,说道这一点,朋克觉得安雅给自己的暗示比挨上一发“暗示术”都要有效,毕竟当你自己骗自己时,谎话顶多说一百遍就会变成“真话”了。

    安雅此时其实就有点自己骗自己意思,而且朋克敢肯定她会把自己骗的非常成功。

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    法则碎片在朋克加入真理之思后的诸多计划占据一个不容置疑的最高地位,但是不是“唯一”的地位。

    实行在安雅身上的“宿主计划”注定是一场对大师级强者来说也堪称漫长而持久的战斗,在这期间朋克不可能干坐在法师塔里等着,大师级强者的寿命真的不多,五千年的短暂时间很本容不得浪费,对于继承了海量耐瑟瑞尔时代知识的朋克来说,他还有很多事情要做呢。

    朋克第一件要做的事情就是动手改良一个大师级的法术!

    不要误会,改良法术的目的并不是因为朋克缺少实用的法术,更不是因为朋克有了什么逆天的思路灵感。

    朋克想要改良一个大师级法术的目的是为了进一步理解法术模型,理解法术的本质,从实践中融会贯通对魔法的理解。

    不得不承认,现在朋克对法术的学习还停留在一个照猫画虎的阶段,他所学习的法术模型都是前辈早就设定完成的,就算朋克拥有韦德拉夏发明几个传奇法术的全部记忆,但是那也是人家韦德拉夏的实践和灵感,不是朋克自己的。

    对魔法的理解乃至于走出自己道路绝不是仅靠“旁观一个强者的记忆”这样理论性的研究就可以完成的,虽然理论是实践的重要基础,但是只有理论没有实践的研究就如同纸上谈兵,不过是镜花水月罢了。

    现在,朋克的“理论”已经充分的不能再充分了,他已经是时候踏入实践的阶段了。

第二百九十八章 法术() 
在耐瑟瑞尔时代有这样一个说法:

    “当一个大师级的法师可以不借助任何人的指点单纯凭借一个法术的模型学会一个大师级法术时,他就算进入大师级这个门槛了。

    当他可以完全依靠自己的理解在前辈的法术模型基础上完成一个大师级法术的改良时,他就具备一点点问鼎传奇的可能了。

    如果某一天,一位大师级可以纯粹依靠自己的灵感和技术在没有任何参考的情况下创造一个大师级法术时,他就有尝试晋级传奇的机会了”。

    从这一段话中就可以看出大师级法师的三个特点鲜明又跨越巨大的层次差距。

    大师级的法术正好处于一个“向前一个质变晋级传奇,向后一个量产退居正式”的微妙状态,所以对它的掌握也最能看出一个大师级强者的发展潜力,虽然这些潜力不会像等级差距一样直接影响战斗力,但是它却代表着一个大师级强者是否拥有踏于传奇道路的可能性。

    不要以为“学会”,“改良”,“创造”听起来没什么,它们的差距几乎是不可以以道理计的。

    用一个地球上的比喻来说,如果说学会一个法术就相当于一个人临摹王羲之的书法的难度,那么改良一个法术就等于走出自己的书法流派,而创造一个法术…………者这和自己独创一门不逊于楷书的书法的难度已经差不多了。

    由于全数体验了韦德拉夏的人生包括他的实验记忆,朋克在“临摹”这个基础阶段已经完善的不能再完善了,现在他想要更进一步就离不开通过“改良法术”来融会贯通所学知识的这一道关卡,也只有这样,属于韦德拉夏的“理论”才可以真正变成朋克的“理解”。

    为此,朋克计划自己在接下来两三百年的时间里都要为“融汇贯通”法术这个目的努力研究!

    说做就做是朋克一直以来都很优秀的性格,既然决定开始研究法术,并且这一项研究还是必不可少的,那么朋克就绝不会磨磨蹭蹭的浪费时间,事实上,在下定决心的下一秒,朋克就已经开始制定研究计划了。

    从理论上来说不存在什么法术是完美的,所有的法术都是在一法师的一次次改良的过程中完善起来的,比如现在法术模型几乎改无可改的烂大街法术——“火球术”在完善的道路上就曾经有过上百万个相似的法术模型,这些模型之间最小的差距甚至只是一个符文回路的不同而已,而最终流传下来的这个“火球术”法术模型就是在那上百万个“火球术”法术模型中综合属性最优秀的一个。

    一般来说新手法师改良法术是都会选择“火球术”这样结构简单,前辈改良经验众的多的法术进行小小的改动进行练习,但是朋克认为自己是不需要这个“练习”的步骤。

    这不是自大,而是自信,是传承了韦德拉夏记忆的知识和对自身能力的自信。

    所以朋克索性节约时间,直接找一个比较复杂又没有什么前辈改良经验的“失败”法术作为自己的目标。

    这一点对朋克而言还是很容易的,不论是远古时代的落后魔法还是耐瑟瑞尔时代的许多失败的法术都可以作为很不错的素材,他们大多效果差劲,威力不够强,甚至模型都不够稳定,在历史上被发明出来就是一个短暂的过度产物甚至单纯的就是一个失败的笑话。

    这样的法术就很符合朋克的要求,他相信,自己在把一个落后甚至失败的法术改良成一个实用的大师级法术的过程中,一定会得到非常多的收获!

    这是朋克对自己学习能力自信。

    当然,欲攻其业必先利其器,改良法术的研究是一个细致的工作,在开始研究之前,朋克也没忘记把自己的“好助手”——魔像三号制作出来。

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    魔像三号——朋克亲手制作的第二个魔像(魔像二号是魔像一号修复后的改装品),作为一个做工标准的半元素魔像,它的主体材料是大师级的魔法材料——密尼森合金,能量回路的刻画则是用奥克火岩晶作为融合体,而它的指挥系统则是非常普通的魔法虚拟灵魂,总体特点只有两个——简单,便宜!

    魔像三号的形态依然是轻灵的少女形态,朋克一开始制造魔像的设定就是一个让敌人如芒在背的突袭角色,为了实现魔像三号的“突袭”本质,朋克在她身上刻画的大师级法术全都是各种速度加成的辅助附魔。

    不过在制作魔像的过程中,朋克再一次验证了“理论永远和实践差距巨大”的现实。

    在记忆中,就算复杂上百倍的附魔符文人家韦德拉夏也可以挥挥手就凭空刻画,但是换成朋克自己…………他能说为了刻画一个“区区”大师级附魔自己足足刻废了五六个附魔炼金板么?

    也许是朋克的炼金天赋点都点在炼金药剂上面了,对于魔法装备的制作他真的不是很擅长,至少这个时候,制作好的魔像三号让朋克感觉非常无奈。

    事实证明,这种以物质材料为主的“物质魔像”一分钱一分货的说法绝对不是空穴来风,现在,这个造价低廉的半元素魔像对于朋克来说也就算是勉强能将就,论强度它也就是勉强能踏入大师级,论智慧…………虚拟灵魂的智慧甚至比不上魔像二号的改造灵魂。

    最后,朋克只能把这个玩意当做魔法塔的护卫和实验助手,不然拉出去遛弯实在太丢人了。

    “唉,果然便宜的魔像靠不住,真正想要好东西没有资源是不行的呀”。

    朋克控制着魔像木然走向角落中后无奈的叹了一口气,他决定,在自己的法术研究告一段落后一定要做一个可以战斗的优秀魔像,嗯,《克威沃魔像笔记》上的血肉魔像便宜又好用,这才是性价比最高的选择。

    至于用这种“倍受争议”的玩意会不会引来麻烦……朋克表示——如果半元素魔像很实用,正在安稳发展的自己当然不会去招惹是非,但是现在…………自己的安全才是最重要的,更何况,以真理之思对本拉结“通敌”的行为都可以睁一只眼闭一只眼的态度来看,只要自己别弄得太明目张胆应该就没有问题。

    至于名声那种东西顺其自然也就无所谓了,他一个背靠真理之思的大师级强者还会怕几个正式级的教会圣母的碎碎念不成?

第九百九十九章 灵魂蛀虫() 
身处在真理之思中还算安全,而且朋克手里的兑换点也不多,所以他准备先认真研究法术的改良,同时依靠和本拉结的交易获取日常研究所需的兑换点,而魔像的事情只好先放在一边了。

    挑选需要改良的法术需要考虑方方面面的东西,比如法术本身的实用价值和改良空间,还要考虑朋克自身的经济能力是否可以长时间支撑研究费用。

    经过了一个下午的谨慎筛选,朋克最后选择了一个召唤系法术进行改良。

    他准备进行改良的法术是一比较落后的个大师级召唤系法术——“灵魂蛀虫”。

    这个法术的历史之悠久甚至超过了耐瑟瑞尔文明时代,距说它甚至和第一批被发明出来的召唤系法术同处于一个时代。

    不过也正是因为太古老了,所以它相比于现在的法术就显得非常落后,在这个真实的世界里,法术进步的脚步从来未曾停止,而作为一个落后的法术,即使“灵魂蛀虫”曾经拥有非常不可质疑的历史性地位,但是当大量更优秀,性价比更高的法术被发明后,这个落后的法术就变成为了一个冷门的“研究资料”。

    现在,朋克打算改良这个被时代抛弃的“研究资料”,让它以

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