虽然这一次的冒险结果无疑是成功的,但是朋克依然认为自己的心态需要进行反思。
在大奥师韦德拉夏的记忆之中,他看见过太多传奇职业者因为自大丢掉性命了,以一敌二从来没有人们想的那么简单,如果觉得自己等级高一点就出现“我能打十个”的错觉,那么被群殴的阿兹特兰就是最好的榜样。
有辉月级法术保命又如何,被三个传奇杀招“守尸”的结果还是要死,而且还是那种连话都来不及说一句的“瞬间成渣”!
如果换作朋克面对那样的情况又会怎么样呢?
反正“毁灭低语”是有自知之明的,他知道自己别说硬扛三个传奇杀招了,只要被两个传奇法术零距离击中,那么瞬间被杀就是板上定钉的事儿。
直白来说就是——如果微笑和凯恩联手突袭……那么这两个看起来不着调的家伙是真有击杀自己的能力的!
“自大的心态必须摒弃,传奇之间的战斗只会比普通人之间的斗殴更加凶险,因为能够成为传奇的职业者没有弱者”!
伸出洁白的手指,一抹用水元素缓缓凝结成的镜子浮现在了朋克面前。
摘下兜帽,注视着镜子里那个脸色苍白、容貌俊秀的尖耳朵半精灵面孔,表情严肃的施法者一边继续飞行一边非常认真的对自己说道:
“你只不过是一个新晋传奇,你哪来的资本单挑两个同层次的敌人?千万小心,千万谨慎,你的实力还远远称不上强大”。
“啪”!
捏碎手中的镜子,重新戴好兜帽并恢复了面无表情的“毁灭低语”继续向前飞去。
作为一个以反抗“命运长河”为目标的传奇法师,朋克能够拥有的生活状态注定只有两种——正在冒险,以及……正在准备冒险!
任何能够称得上冒险的事情首当其冲值得考虑的便是“风险”,而非收益,但是即使传奇强者想要在面对“风险”和“收益”时想要确保判断足够正确,他也必须具备一个足够完善的心态,而反思和总结无疑是调整心态最需要的步骤,所以冒险之后的思考、改正缺点、总结得失永远是一个职业者必须进行的行为。
比如现在,经过反思的朋克便已经再次具备一个合格的“冒险”的心态了
第八百零二章 苍白权杖()
进行了反思之后,还在赶路的朋克便开始例行的总结得失了。
在这次冒险过程中他损失的财务严格来说只有四份传奇级魔法药剂,而相比于施法者获得的收获而言,这四瓶药剂显然不值一提。
朋克首先进行检查的收获是他分配到的那四成传奇级魔法资源。
在这一点上有些遗憾的是,朋克得到的魔法资源其实并没有比他从赤沙之神的宝藏中获取的资源更多,当然,这并不是指魔法遗迹之中存在的魔法物资稀少,只是指这个已经荒废了十六亿年的遗迹中“能用的”魔法物资稀少。
不得不承认,虽然大奥师卡琉斯克是一位晨星法师不假,他的魔法塔储藏室里也确实和朋克预料的一样堆积着非常多的传奇级材料,但是即使放在传奇角度上来看,足足十六亿年的光阴依然过于漫长了,这样的时光流转足以破坏掉绝大多数魔法材料了,传奇级的元素结晶,炼金金属,魔兽血肉多数情况下可没有度过如此漫长时间的能力。
所以当朋克和凯恩合力打开仓库的时候,他们看到的景象真的只能用“惨不忍睹”来进行形容。
很显然,卡琉斯克离开魔法塔之前肯定没有想过自己会陨落战场无法归来,他也更没有想过自己一魔法塔的材料除了用来实验研究以外,还可以在耐瑟瑞尔文明灭亡十六亿年后“造福后辈”,所以…………
他也就理所当然的没有给自己的“魔法收藏”配备可以维持超长时间保存的有效措施。
如今堆积在他仓库之中的各种魔法材料早已经因为能量与分子的交互运动“凝”在了一起,大堆大堆的炼金金属几乎“融化”成了一摊摊液体状态融入了墙壁里面,各种元素结晶,法则固化体更是变成了粉末混合着能量洪流到处飞舞,至于那些魔兽血肉,传奇药材就更不用提了,十六亿年的时间已经足够他们挥发掉自己所有的魔法效果一百遍了。
即使对于知识丰富的朋克来说,在这样凄惨的“时间垃圾堆”里找到有用的东西也并不容易,他不得不使用传奇级法术一点点扒开那堆“用成千上百种魔法材料融合而成”的“传奇垃圾”,然后再一点点的使用法术在“垃圾结块”上切下那些至少看起来还能用的魔法物质,最后施法者甚至还和“微笑”一起从遍是杂质的能量碎片风暴里筛选了出了些许还有价值的法则固化体。
反正经过了足足几个月时间的忙活之后,三位传奇强者才心累的拿着自己的魔法材料份额离开了遗迹。。。
而经过一路上更加仔细的检查之后,就这些仅有传奇物资还要被剔除处出至少五分之一没有用的边边角角…………
不甘心吗?
当然不甘心!
一次九死一生的传奇层次的冒险居然还不如一次大师级的寻宝得到的材料数量多,换作谁都会心里感觉不悦的,即使朋克的收获更加丰富,在他检查完自己扒拉出来的那堆“废铜烂铁”之后也难免皱起了眉头。
这样的收获真的合理吗?
太合理了!
真正的“传奇大冒险”就是这个样子,首先冒险的机会就是近乎于可遇而不可求的,即使拥有了一次机遇,找到了一处遗迹,别人家的魔法遗迹也不会给一群“盗墓贼”摆好贡品,对于绝大多数踏上“寻宝旅途”的传奇而言,只要别血本无归其实就已经算是冒险成功了,像朋克、凯恩、微笑这样能够得到一些魔法材料那就更是称得上“巨大的成功”。
在这个命运长河虎视眈眈的“传奇孤岛时代”里,谁还有资格奢求更多呢?
从某种意义上来说,这种巨大的风险和低廉的收益也是促使许多隐居派传奇诞生的关键…………虽然按照理论来看,那些不去进行冒险的隐居传奇职业者一辈子也别想接触到朋克拥有的这些魔法资源,但是稀少的收获总是难免让人心寒。
“算了,能有一份这样的收获就不错了”!
平静的叹了一口气,朋克无奈的对自己说道。
“不能总拿赤沙之神那一次的宝藏撞大运进行比较,更何况这一次冒险中最有价值的收获并不是那些魔法材料,而是从阿兹特兰手里抢来的“苍白权杖”呀。
把法杖从背后解下来,朋克一边自我安慰的说着一边把那支造型精美的灰白色法杖拿在手中端详。
在经过仔细的检查以后,他已经习惯性的为这份“最珍贵的战利品”列出了一张比较简洁的功能表格。
装备名称:苍白权杖
装备类型:法杖
装备层次:辉月级
装备来历:“苍白幽魂”阿兹特兰死后留下的“遗物”。
装备材料:主体材料疑似辉月级魔法金属“斯蒂夫合金”,这种传奇材料是一种人工制造的炼金金属,具有辉月层次的坚固程度和良好的辉月级附魔适应性。
法杖的其他辅助材料则暂时未知。
固化法术
、传奇级附魔系法术——能量增幅:增加施法者的法术威力或者法术防御效果百分之三,此增幅同一时间只能对一个传奇级法术生效。
2、晨星级预言系法术——米修克的法则隐藏:法杖上流露的法则能量被藏匿了起来,即使是辉月层次的强者在不借助法术探测的情况下也难以看出这支灰白色的法杖是强大的魔法装备,还是一根单纯的木棍儿。
3、晨星级心灵系法术——法术模型稳定立场:针对职业者的灵魂生成一个立场,可以帮助施法者在一定程度上稳定法术模型、抵抗敌对法术的干扰效果,此效果同一时间只能作用于一个“晨星级法术”或者两个“传奇级法术”。
4、辉月级塑能系法术——强能暂停:通过篡改能量法则,把施法者身边的能量作为一个整体直接“暂停”住进行防御,被“暂停”的能量会彻底隔绝掉与其他能量的交互往来。
注意:这种被“暂停”的“交互往来”既包括敌人的攻击,也包括被保护的施法者自己的法术手段。
在充能盈满的情况下可以使用三次,自动充能周期为三百小时。
5、辉月级召唤系法术——咒灵魔印:释放一个魔法印记诅咒你的敌人,被标记的敌人会显露自己的位置所在,同时还会持续不断的泄露自身能量,其灵魂将随着魔印诅咒的持续时间增长而越发虚弱。
注意:此法术具有阵营限制,只有“邪恶守序”阵营的职业者才可以使用。
充能盈满后可以使用一次,充能周期为七百小时。
第八百零三章 法杖的构思()
根据朋克的推测,阿兹特兰应该是在一个小位面的传承遗迹之中获得的“苍白权杖”,他也正是因为找到了一个强者的传承遗迹才得以在一个知识极度贫瘠的小位面上晋级传奇。
毕竟“强者的传承”在这个多元宇宙中还是很常见的,当那些善良阵营的传奇职业者发现自己遇到了可能陨落的危险后,他们都非常喜欢在数以万计不起眼的位面上提前留下数以万计的“遗迹”来当做传承。
而阿兹特兰应该就是一位得到了不知名辉月法师传承的幸运儿,其证据就是“苍白权杖”杖身尾部铭刻的一段古拜伦语留言:
“幸运的传承者,不要在意世俗的目光,去践行你心目中的善良,或者投身你欣赏的邪恶吧——一位默默无闻的可悲法师”
“看来这支法杖的制作者又是一个不知所谓的“善良之人”。
无所谓的摇了摇头,朋克对法杖上的留言不屑一顾。
他倒是不在乎自己的魔法装备来历如何,承
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