活命。所以便是靶场上你的枪法再好,那也不过是个保障,战场之上冒着敌人的火力自己人的误伤,打死一个人绝不像靶场上打几个10环轻松。所以便是枪法再神的人没经历过和敌人对射的经历他也不过是战场上的菜鸟一只。在面对面和敌人的对抗中不会有任何绝对的优势。至于狙击手,后面再说……
狙击手:现实的狙击手根本就不像小说、电影中那样NB。狙击手只适用于低对抗强度的战斗,一但战斗激烈程度升级,狙击手根本就是过街的耗子。纵然伪装程度再高,打疯了的敌人是不会在乎那所谓的‘威胁’的,面对不要命冲过来的敌人单个狙击手根本就没活命的机会,因为你的火力实在太单薄了。小组出击其实很重要,但如果没有布设足够的警戒机关、地雷或陷阱,一切也是白搭。而布设了,又会大大限制和阻碍狙击手的机动灵活。遇上一群大炮主义的对手,死得只回更惨。至于狙对狙只不过是落后的战术思想。有实力,有武备的人根本就不削与狙击手对决。知道什么是‘大炮主义’?什么是纵火弹?什么是空气冲击波火箭弹吗?只要狙击手面对的不是一个人而是一个装配齐全的战斗小组那么在你一枪命中目标时,你的半只脚已经踏进棺材里了。另半只你应该祈求你的敌人都是战场菜鸟,无法判断射击的角度和你藏身的大概位置;否则……你只要祈祷你的脚能足够快过飞过来的炮弹、纵火弹、或空气冲击波弹,或者你有足够坚实的封闭掩体和氧气瓶。但显然这是不可能的,所以在战场之上敌人一旦掌握有重火力(包括适用的火箭弹在内),狙击手基本没活路了。当然我这是指野战的情况。城市巷战另当别论。
综上,现在的战争狙击手适合高强度对抗战场的环境不包括野外;因为在地势开阔的地方要面对是武装到牙齿的装甲部队那样无异于找死。
在地势不开阔的山区密林狙击手的视野和射程也基本和普通步兵没有多大差距;有经验的老兵会尽力选择植被茂密出前进,被植被掩护着视野受阻的狙击手自然命中也不高。要狙击敌人只有把敌人放进了打,但狙击手淡薄的火力又决定了在放近了的情况下火力上占不了优势,一但发现,敌人只要判断出了狙击手藏身的大概位置,纵火弹打了过去会死得更惨。此时狙击手只能依靠战友和自身的伪装生存,但如果面对如老美一样‘蛮横’的敌人,天上有武直巡游,地面有炮火开路,也是难逃一死。
谈了这么多狙击手的问题主要是看不惯现在的人都把狙击手给神化了。再谈谈狙击手要注意的吧:
1。在有强力兵种的掩护下,狙击手几乎就是无敌的存在。狙击手是战斗小组的眼睛与长矛而不是独行侠或少数派。
2。适合狙击手的战斗环境是低对抗强度并有良好视野射界与伪装的复杂地形条件。譬如说城市。但需要注意的是不要自以为是在没有强力兵种占据绝对优势的情况下占据制高点狙击。因为那看似聪明的主意绝对会让你身处的地方变成‘火炬’。
3。打一枪换一个地方。不要以为你的‘猎物’是蠢猪,如果那样一次是你得逞;二次是你幸运;三次只能说你能中**彩了。
4。狙击手的优势是视野、射界、机动灵活;不要以为自己是‘兰博’背着大串弹链和武备上战场。火力不够有战友,你的任务是:发现,‘一颗子弹消灭一个敌人’。
5。伪装是你唯一的生存凭籍。但在做好伪装的同时不能忽视了掩体,并要在进入伏击地域时规划好自己的撤退、转场路线。好的撤退路线和适合的掩体与伪装同样重要。
6。伏击区周围要设置好警戒装置或诡雷。
7。你不是唯一,你的后背要交给战友,你前方的400米外非紧急战况也要有战友。
8。警戒设置和地雷很重要,在没有战友或警戒性防御设置的情况下,再优秀的狙击手也不过是案板上的肉。小说或电影里那种孤身一人潜伏过去,狙击敌人的狙击手根本不存在,如果有那也是杀手和暗杀,而不是战士和战争。
9。警戒设置和地雷设置不宜过密,要给自己留有不下一条撤退或转场的线路。不然那就是给自己上绞索。
10。比枪法和视野更重要的伪装和潜伏。否则再好的狙击手也不过是一颗子弹。
所以在现在真正的战场中,狙击手的作用和步兵的作用都是很有限的。所有的步兵包括狙击手、特种兵在内都不过是钉子,而决定战场战术胜利的锤子是重武器和技术兵种。在没有空军参与的情况下是炮兵;在有空军参与的情况下是雷达、导弹,电子战部队。
普通步兵:真实的战场,敌人的狙击手对你的威胁绝对没有炮弹与机枪对你的威胁大。除了后面专门提及的炮击与防空,敌人步兵对你最大的威胁来自于机枪。而你对敌人的最大威胁也来自于自己的机枪。一般战场上,步兵通常遭遇的机枪分为3种,根据这三种的不同,必需选择相应避弹措施相应对。
1。班用机枪。看似杀伤力并不惊人的武器其实是战场之上步兵对步兵最大威胁。因为它的轻便灵活与火力成反比,所以不论是攻击还是防御步兵都会不可避免的遭遇到它。对于它就像对于敌人手里通用的冲锋枪一样普及,基本没得什么好的办法。所以此时,在与敌人对战的时候早一步发现,早一步消灭才是王道。但如果放进自己200米范围之内太多,你只有期待自己的狙击手是像瓦西里或西蒙海耶一般似的牛人,否则只有期待自己的重装部队或空中支援及时赶到。当然,前提条件还是你必须有个足够厚实的掩体。
2。重机枪。绝对火力的压制者,杀伤力中等,但如果你的掩体不够厚实或持续遭到敌人重机枪多重火力射击,还是逃不了变成马蜂窝的命运。应对重机枪的射击首先你要确定的是与敌人重机枪的距离,远了不行,近了也不行。一般保持在300到500米范围之内足够厚实的掩体里,才勉强算能有捡回条命的机会。当然你要时刻牢记的是,战场之上只有你对阵的敌人死了才算得上稍微安全,所以有了相对安全的掩体后还得迅速消灭掉敌人的重机枪才行。这时候你要期待的是有一个神炮手,而不是狙击手能救你的命。如果你是火箭筒手,那么恭喜你,光荣而又艰巨的任务就交给你了。300到500米争是火箭筒对敌打击的最佳射程,这也就是我要你同敌人重机枪保持这种距离的根本原因。如果不是,那么还是只有期待装甲部队、炮兵或空中支援了。如果这些都没有,你能做的只有祈祷……
3。高射机枪或平射高射炮。恭喜你,重大奖了!一旦发现,没有什么掩体能保障你一时的安全;除非你正伴随着己方坦克行进,或和有个多功能步兵战车能先发制人,否则很难活下去的。而一但中弹,除非命中四肢,否则基本没有活口;而且死相之惨烈仅次于最常碰到的炮击。没得什么好建议,如果有只有期待自己早发现,早打击。否则敌人的家伙一露面发起攻击,基本步兵就死翘翘了。根本就来不及其他人支援。除了祈祷,或猛然爆发出了舍身忘死的精神冲上去拼命炸了它,基本没有什么好的选择。(未完,待续。)
防炮:对于炮击的防御其实步兵生存的关键。在最近的对越自卫反击战中我伤亡率81%来自于炮击,而越军来自于炮兵的伤亡率更高达91%。所以拿破仑说,炮兵是陆战之神。这一点也没错。有了绝对的防护,有了足量的炮弹和精确的炮击参数,炮是所有陆战单元的噩梦。而在所有陆战单元里步兵的防护能力却又是最低的,所以作为一名想活命的步兵,对炮的了解防护是最基础也是最重要的科目。而在这里你更要像了解你自己手里的枪一般了解战场之上你要面对的炮弹。这样才能在战场之上多争取到哪怕1%的生存几率。
首先是炮弹的构造,因为战场之上没爆炸的臭弹比爆炸了的更恐怖。
一般炮弹由弹丸和发射装药两部分组成
结构弹丸是炮弹的战斗部,通常由引信、弹体及装填物构成。线膛炮炮弹的弹体上压有弹带,发射时弹带嵌入膛线,使弹丸高速旋转,保证弹丸飞行稳定;滑膛炮炮弹通过尾翼装置实现飞行稳定。引信是使弹丸适时起爆以充分发挥其战斗作用的控制装置。弹丸装填物常为炸药、烟火药或其他物质,用以毁伤目标或达到其他战术目的。
发射装药由发射药、药筒、底火及其他辅助元件组成。发射药是发射弹丸的能源,制成片状、带状、圆环状、管状或粒状。药筒用来安装底火,盛装发射药和其他辅助元件,平时保护发射药不受潮湿和损坏,发射时密闭火药燃气。在某些无坐力炮弹的药筒上开有许多排气孔,以便发射时泄出一部分火药燃气从炮尾向后喷出,实现火炮无后坐。底火用来点燃发射药。迫击炮弹的底火和基本装药,装在纸筒制成的基本药管内,以保证附加药包中的发射药均匀一致地点火。辅助元件包括密封盖、紧塞盖、除铜剂、消焰剂、护膛剂和点火药等。
分类炮弹按用途可分为主用弹、特种弹和辅助弹。主用弹是直接毁伤目标的炮弹,如杀伤弹、爆破弹、杀伤爆破弹、穿甲弹、破甲弹、碎甲弹、燃烧弹、化学弹、榴霰弹、群子弹等。特种弹是利用特殊效应达到特定战术目的的炮弹,如发烟弹、照明弹、宣传弹、曳光弹、干扰弹、电视侦察弹等。辅助弹是部队训练和靶场试验等非战斗使用的炮弹,如演习弹、教练弹、空包弹以及各种试验弹等。
炮弹按配用炮种又可分为加农炮弹、榴弹炮弹、坦克炮弹、航空炮弹、高射炮弹、海岸炮弹、舰炮炮弹、迫击炮弹和无坐力炮弹等。
炮弹按装填方式可分为定装式和分装式。定装式炮弹的弹丸和药筒结合成为一个整体,发射药量固定不变,发射时一次装入炮膛。也有可改变发射药量一次装填的半定装式炮弹。分装式炮弹根据有无药筒