《蓝茵纪事》

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蓝茵纪事- 第3部分


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“当然。”小妖傲然地道,“你们人类都有脑电波,我可以扫描你脑中的思想区,不就知道了。”

我非常气愤,立即道:“我们要约法三章。”

“什么叫约法三章?”

“定规矩。”我生气地道,“我们地球上的法律规定,人人都可以有隐私,就跟电脑核心机密有密码保护一样,以后你不能随便接受我的脑电波,更不准探察我心里想什么。”

“那就不好玩了。”小妖撅着嘴唇道。

硬的不行,我就来软的,温言道:“你既然无所不能,可以用猜的,这样才能显示你比其他电脑高超。”

“你说得对。”小妖立刻大点其头道。可惜我却不知道,这个约法三章几乎对她没有约束力,因为她可以通过其惊人的运算能力以及加上因拥有自我意识而得来的模糊判断的能力,猜出我的想法,准确率不比扫描我的思想区差多少。

※ ※ ※

有小妖的日子,让我再不感到寂寞,她总能用她自己的方式从网络中找到一些可笑的东西来逗我,而我也把她当成一个小妹妹一样爱护。她说要看地球的山,我就带她去爬山,她说要看地球的水,我就带她去划船。虽然我不知道她通过什么方式来看这个世界,但是我却能感觉到她活得很快乐。

如此一个多月,学校快要放暑假了。这一晚,我打开电脑,小妖忽然问道:“那叫“钱”的纸是什么东西?”

我微微一愣道:“那是纸币,是一种货币形式,用它可以买好多东西,也可以得到名利和权势,在你们水蓝星上应该也有。”

小妖偏头想了想道:“水蓝星只有一种“点数”,可以用来买东西。”说到这里,她忽然问:“罗清离开你,是不是因为你没有钱?”

我的脸色微微一变,这是个我极不愿意去想的问题,然而却时刻像毒蛇一样撕咬着我的心。我的脑中一段段地闪过与罗清在一起的日子,沉默了好一会儿,才静静地道:“不会。”

“但根据我的统计,同样的情况在书上有百分之七十四点七七是因为没有钱。”小妖继续打击我道。

我只得无奈地问:“你一共统计了多少本书?”

“三百八十四万九千本,实际统计的样本有六百五十五万一千三百六十二对男女。”

“为什么样本会多出这么多?”

小妖做了个不知从哪儿学来的摊手动作道:“因为很多书都写了不止一对男女。”

我苦笑了一下道:“我看以后干脆开一家调查公司,肯定赚钱。”

“你很想赚钱?”小妖似乎很期待地问道。

我望向窗外的夜空,过了许久,才郑重地点了点头。

“那我帮你赚钱。”小妖欢呼雀跃地道,“我要做你们地球上的亿万富翁。”

“应该叫亿万富婆,傻丫头。”我在一边笑道。

→第二章 … 赚钱大计(上)←

    凭小妖在网络上无孔不入的能力,想要赚钱是很容易的。但是我却倾向于依靠自己的能力来赚钱,即使要借助小妖,也不能完全倚仗她。我一直很喜欢电脑游戏,也想设计一款游戏,但是我进入大学一学期还不到,学的又不是与计算机相关的专业,显然缺乏软硬件方面的专业知识,尤其是关于程序设计方面的。想要设计一款游戏,程序设计是很重要的,没有好的程序,游戏画面做得再精美也没用。所以,在赚钱之前,我得进行一段时间的进修,指导老师当然是小妖。经过一段时间对地球上的网络及电脑程序的了解,她对地球上这种基于电子传输的电脑和网络系统已经相当了解了,而且她本身就是一个“知识海”,作为一部超越地球这个时代若干年的超级光子电脑,她的记忆里保存着浩如烟海的关于电脑的知识,这使她几乎无所不能。

小妖的“教学”方式很特殊,她只是让我关上灯,闭上眼睛,让脑子一片空白,最好是睡觉,然后我就仿佛感到她在我的头脑中说话一样,说话的速度虽然快到极点,但是奇怪的是我竟然都能听明白,有时竟然会出现各种图片,甚至连视频场景也会出现在我的脑海里。我惊讶地睁开眼睛问:“这是不是叫入梦?”

小妖滑稽地一笑道:“你还不笨。在没有学习机的情况下,这是能使你学得最快的方式。”

除了要学习高等数学和基本的程序设计语言,如C++,Java等,小妖还将她自己编的一套名叫“XY”的程序设计语言教给了我,这套程序语言用的全是地球上的语言符号,但是经过小妖庞大的运算能力检测后,成为一种最适合设计游戏程序的计算机语言。

“入梦”的学习方法极大地提升了我的学习速度,短短一个多月时间,我就学会了数种程序语言,而且能够灵活运用,对电脑的认识简直来了一个飞跃。不过,我心中一直存着怀疑:“入梦”这种方法真能让人学得如此快吗?当我终于忍不住问小妖时,她神秘地道:“天机不可泄露。”那种说话的神情让我恍惚地以为我和她已经认识很久,而她不是一部电脑,是一个活生生的有血有肉的小女孩。

※ ※ ※

学校放暑假后,学生们或回家或四处打工或三五成群地出去旅行,只有少数呆在学校附近,我就是其中一员。事实上,我也无处可去,每天不是去图书馆就是呆在程序的空间里,享受着一种恍惚的求知乐趣。

因为自我感觉良好,我开始着手设计一款游戏,名叫《星际偷渡客》。刚开始设计程序时非常顺利,顺利得简直超乎我的想像,很多以前做梦都想不到的编程方式奇迹般地浮现在我的脑海里,使整个设计过程变得异常的顺畅。但是当要作图时我就犯傻了,若干的星图、战舰、偷渡船都需要美术设计加上3D的制作,3D还可以应付,美术设计却是我的死穴,好在小妖帮了大忙,她的记忆里储存了数之不尽的星图,而且全是真实的,比用3D做出来的不知要好多少倍。于是,在她的帮助下,这款《星际偷渡客》的游戏只用了半个月的时间就基本完成了。我将最后的程序交给小妖“审阅”。她偏头“想”了三十秒,我的游戏就完全变了一个样子。虽然程序和故事基本架构与原来的类似,但是游戏所占据的空间则整整被压缩了五分之四,而且整个画面看起来与真实景致毫无二致。

我惊异地问:“你怎么做到的?”

小妖皱了皱鼻头道:“这就是伟大的倾国倾城的光子电脑与菜鸟的区别。”

我只能无奈地苦笑。这句话我已经不知道听过多少次了,尤其是在小妖认为我笨的时候。事实上,这是个不公平的比较!她是一部超越了这个时代不知多少年的超级光子电脑,而我只是一个小小的人类。

※ ※ ※

《星际偷渡客》只是一款中型游戏。这个由我和小妖合作完成的游戏在网上一公布,就引起了不少人的关注,几个有名的BBS站上出现了讨论《星际偷渡客》的热潮,然后各大网站都开始刊发新闻--“神秘人设计新款游戏,网虫迷恋星际偷渡”。因为署名为“妖精”,许多人都认为游戏设计者是一个女孩。短短一个星期的时间,就有近千人在网上寻找那个自称“妖精”的游戏设计者,其中不乏一些游戏软件公司的人。在这种情况下,只要我愿意,肯定能够进入一家非常不错的公司,成为一名游戏软件的设计者。但是我却不想露面,也羞于露面,因为《星际偷渡客》之所以如此成功,绝大部分得归功于小妖,没有她的帮助,以游戏原来的品质,顶多只能位列三流。我这个设计游戏的菜鸟再怎么“天才”,也不可能在短短半个月的时间里,设计出这样一款令网虫们分外着迷的游戏。

沉静了一个星期之后,小妖决定开始实施她向“亿万富婆”迈近的梦想。在这件事上我有发言权,但是我自认不是游戏的设计者,所以任由她计划。一开始设计《星际偷渡客》时只是为了检测我设计游戏的水平,并没有想过公开出售。但是当游戏开始大受欢迎,而一些公司在BBS上留言并开出优厚条件的时候,我才想到这件无意之作竟然也是一笔巨大的财富。这一点也在小妖的意料之外,她对地球上的“钱”一直就没有清晰的概念。不过,现在她却在暗搞赚钱的小动作--在游戏的首发站上留下了E…mail地址。做完这件事之后,她就在电脑屏幕上乱蹦乱跳,并从口袋里拿出不知从哪儿弄来的钞票的图片,像丢卡片似的到处乱扔,然后还在屏幕上写上“钱!钱!钱!--”

我无奈地看着这一切,苦笑不已。

※ ※ ※

留下E…mail地址的影响是巨大的,短短一个晚上,信箱里就多了近两百封信,大多是一些请求买断游戏发行权的信,也有一些是试图招揽游戏设计者的。这近两百封信被小妖从网络中“搬”进了她的“家”,然后散得满地都是,她将信一封一封地拆开,如果认为不合适,就将信扔进废纸篓--整个过程与现实世界中的场景毫无区别,在她创造的那个被称为“小妖的家”的世界里,一切与现实几乎完全一样,比如电邮变成了装在真实信封中的信,回收站变成了现实中的废纸篓,我不知道她是怎样做到的,事实上,她的确做到了,而我却在一旁目瞪口呆。看着她看信时而皱眉,时而眉开眼笑的样子,我真的以为自己只不过是隔着窗户在看现实中的一个小女孩玩耍。她不是在电脑世界里,而是真实得让我可以清晰地感觉到。

小妖最终选出了两封信,原因是这两封信里都有发信者的照片,而且都是女人。其中一个名叫林桑,是天地软件公司的开发部经理,长得颇为清秀端庄,是属于那种带点古典朦胧色彩并且看不出真实年纪的女人;另一个叫萧雯,是博文集团辖下的一家游戏开发公司的总经理,留着披肩的长发,样貌颇为冷艳。天地软件公司对我来说很陌生,但是博文集团我却很有印象。该集团的产品大多与电脑网络有关,且是一家颇具传奇色彩的集团公司,据说由香港、台湾以及国外多方面

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