这时候其他人也陆续跑了出来,站在易轩的对面,一个战士,一个牧师,一个法师,一个猎人,以及一个骑士,典型的五人小队。
等看清楚这几个人,易轩马上他松了口气,因为他发现这些人全都是些十几级的低级玩家。对付他们易轩自认还不用费什么力气。既然他们想挑战易轩就决定跟他们玩玩,跨步下马,拉开了架势,易轩根本不管其他人,直接对着战士就冲了过去,一个精神力球轰过去,那战士的血量瞬间掉下一半。
“快加,快加。”那骑士看起来是头,急的什么似地。
牧师哭的心都有了:“加不住啊。”
“法师,攻击,别管仇恨了。”骑士说着自己也往前冲。
法师几个火球发射过去,却发现下一秒几个火球离奇的全都弹到了骑士的身上,易轩在一个精神力球放出来,战士应声倒下。坦克一倒,几个人的心理防线瞬间崩溃,打战士没用上一分钟就给撂倒了,要是自己能抗得了两分钟么?一边跑那法师一边对骑士喊道:“老大,这通缉任务怎么这么变态啊,这任务BOSS的实力不科学啊!”骑士这时候也顾不上回答了,没命的跑进了树林里面,易轩也懒得追击,不过心中却奇怪,他们说什么通缉任务?任务BOSS?说的是自己?
易轩听到那些人的喊声却是一愣,一种不好的预感顿时冒了出来,他急忙点开物品栏,就在第三序列中,一个新的物品触目惊心的出现在了他的眼前。
任务物品(通缉任务):易轩的头颅。
系统生成、无法摧毁、无法移动、死亡后自动掉落。
怎么会这样,自己竟然被通缉了,难道是昨天杀了那些帝国玩家的关系?
他把自己的状态栏打开看了看,果然,名字后面多了(帝国通缉犯——东部平原)的后缀,而且名字也变成了棕色,比黄色要深一些,已经接近红色了。
“系统,我怎么被通缉了?”
系统:由于你杀死了太多的玩家,你的阵营倾向开始向邪恶阵营转变,如果转变完成,你就会完全成为怪物。
易轩一阵无语,“可我是的自卫啊。”
系统:“由于玩家的攻击并没有击中你,系统判定是你率先发起攻击。
我靠,这还上哪说理去,他们打我我还得站着挨打?
系统:系统在玩家发起攻击后才会判定自卫,攻击判定标准为击中目标人物。
和着这个系统是这么判定的,一个杀手拿着枪暗杀,结果枪手手法不准,没射中,那这个人就不算攻击,易轩自己都看到自己满头的黑线了,心说这可真是坑爹的节奏,不过人家是系统,他的地盘他做主,易轩也没办法。
不过他心里奇怪:“可是联盟的人也没先击中我,我却杀了那么多联盟玩家,那为什么联盟不通缉我?”
系统:“因为你是在雇佣状态下击杀的联盟玩家,杀戮值自动转给雇主。”
易轩心说原来如此,总算还有点道理可讲,只是自己之前不知道规矩罢了,不过他还是有些心有余悸,心说再这么下去,哪天成了玩家公敌自己都不知道,立刻对系统说道,那你可不可以给我好好讲清楚,到底做什么会转向邪恶阵营,另外有没有办法转向善良阵营?系统:我将相关内容转入你的记忆中,资料生成中。脑海里一阵刺痛,顿时多了许多关于阵营变化的记忆。
第二百七十九章 NPC特长
“击杀玩家会增加杀戮值,因为系统默认所有的玩家都是善良阵营。”
“不会吧?他们都是善良的?他们还想杀我好不好,再说他们互相之间也杀死不少人啊。”这没天理也不用没天理成这个样子吧。系统的声调依然冷静:“虽然每一个玩家都杀戮无数,但是理论上,他们杀的要么是邪恶的‘怪物’,要么就是敌对阵营的敌人,属于防御性攻击,因此系统不划定为作恶。另外善良和邪恶可以平衡,比如每个玩家在游戏过程中都完成了大量的任务,虽然他们完成任务也会产生相应的利益,但是这些任务在执行的过程中都是为了帮助他人,因此这种行为被认定为是行善,即使有一点作恶行为也会相互抵消,所以玩家理论上永远都处于善良阵营。”什么破设定,虽然只能接受这个设定,易轩心中却还是忿忿不平,对NPC来说,这个所谓善良邪恶的理论听起来可没有那么合理,“那我只要杀玩家就会被划定邪恶了呗?我就活该被玩家杀不应该反抗?”易轩有些负气的问道。“不是这样,虽然杀死善良阵营的玩家或NPC,就会向邪恶阵营倾斜,但只要是玩家先发起攻击,并且成功的击中了你,你就可以还击,并且不会产生邪恶值,前提你是非邪恶阵营,而即使杀掉玩家,因为平衡关系,也可以通过其他方式来向善良阵营倾斜。”“你说话能不能被一点一点挤?那我要怎么向善良阵营倾斜?”这个系统基本上属于不问不说,以前看电影里面经常有那种长一脸欠揍样的人,在对方问自己你怎么不早说的时候,表情淡然的说:你没问我啊。那时候看还觉得挺搞笑,真等到自己遇到这样的系统的时候,易轩真心觉得这种行为太可恨了。易轩气的够呛,系统却还是那样平平的声音:“很简单,帮助善良阵营的NPC或玩家,或者直接用奖励点洗掉邪恶值也是可以的。不过这一切都必须是在阵营没有完全变成邪恶之前才行,一旦变成了邪恶阵营,就基本上没办法转挽回了。”
这个易轩倒是能够理解的,毕竟在怪物情况下基本上是人见人打,谁也不会浪费时间跟你沟通,更不要说发任务什么的了。
这次系统倒是自觉了一些,洗邪恶值的一些数据拷贝进了易轩的大脑,1点邪恶值需要10点奖励点来清洗,易轩算了一下,昨天杀了五个帝国玩家,今天又杀了五个,也就是需要100奖励点才能洗掉。
这么粗略一算,易轩心里也是暗暗吃惊,杀一个满级玩家才给30奖励点,要是杀一个等级低的更少,可是刷洗邪恶值就要浪费十点,这里外里想从杀人赚奖励点还真是不怎么划算,除非让对方先攻击到自己,看来以后再战斗的时候可要注意了,不管怎么样,先掉点血才行。不过根据系统给自己的资料来看,还可以通过别的方式来来改变阵营,不过那些乱七八糟的方法,也要浪费不少时间,以后有机会再一点点的做吧。
现在的当务之急,易轩觉得还是先提升一下自己的整体实力才行,虽然刚才那几个玩家被自己给轻松击败了,但是小心一点总是不错的,现在估计很多玩家都接受了通缉任务,到时候高手肯定一波一波的来袭啊。
虽然昨天在对战光明大魔王的时候,自己算是胜利了,但是算起来自己昨天不仅召唤了玛丽,而且昨天实际上只是他们团队的残兵败将,七八个三十级的玩家而已,就逼得自己全力以赴,大招全都使了出来才取胜。如果他们之前没经历过哨塔的战斗,没损失人员的话,超过十五人的队伍,易轩觉得自己恐怕就凶多吉少了。
这还不算等级的提升问题,之前虽然游戏的等级上限是三十级,但是自从开了新资料片之后等级上限已经提升到了40级,时间一长,必然有人等级提升,到时候40级玩家和30级玩家的差距,那绝对不是一般的大,如果自己不努力提升实力的话,用不了多久随便一个五人小队估计都能干翻自己了。想到这里,易轩没有心情和系统继续探讨什么阵营的问题了,就算自己是黄名得时候还不是谁看到谁惦记想爆了自己,马上问道:“系统,要怎么样提升至自己的实力呢?”“你可以通过商城购买技能、道具卡片,另外你可以使用奖励点获得额外的NPC特长。”关于商城的问题,易轩早就见识过了,易轩猜想一楼的那个商人很可能就是这个商城的老板,从一楼收卡之后放到二楼的商店贩卖,一会可以进去选购一下,不过眼下这个NPC特长他倒是不太熟悉,立刻调出面板来看了一下,没想到一看之下大为惊喜,这个系统真可以说是十分强大的,而且里面包含的东西五花八门,一时间看的易轩眼睛都花了。
首先能力解锁分为两种,一种是系统解锁,直接获得某种生物的特质——
亡灵之躯:系统默认你为一个亡灵单位,对死亡魔法免疫,可以受到死亡魔法的治疗,受到神圣魔法伤害加倍,无法被圣光治愈。
解锁需要:500奖励点。
机械之躯:系统默认你为一个机械单位,免疫嘲讽、挑衅等心灵类技能,无法被法术治愈,免疫部分法术。
解锁需要:1000奖励点。
神佑之躯:系统默认你为一个神圣单位,最大生命值提升五倍,护甲提升50%,所有抗性提升50%。
解锁需要:5000奖励点。
恶魔之躯:系统默认你为一个恶魔……
这类特质强化可以说十分强力,但是相应的其副作用也是巨大,因此还真的谨慎一点,而且他的价格差别也极大,有的很便宜,有的贵的吓人,当然跟这个能力的副作用也有一定的关系,想要获得能力而又不受太大的影响,自然付出的就要多一些了,虽然里面的能力看的易轩心里蠢蠢欲动,但是再没弄清楚副作用的问题之前,易轩觉得还是先不要了,留作观察好了。
第二种却是获得单独的特质,这一类的价格比较适中,而且几乎没有副作用,但是能力也比较单一,其实仔细算起来还是蛮贵的,不过贵有贵的好处,也稳妥一些。
比如——
免疫嘲讽:使你对嘲讽、挑衅类技能免疫。
解锁需求:1000奖励点,三级模板。
免疫定身:使你对冰冻、麻痹等定身效果免疫。
解锁需求:2000奖励点,四级模板。
免疫控制:使你无法被心灵控制。
解锁需求:1000奖励点,三级模板……
往往单独一个能力就要一两千点的奖励点,相比之前解锁一个血统特质里面包含了好几项能力相比,这个看起来确实贵了一些,不过易轩却觉得这个更加安全一些,最后这个模板等级的要求,易轩却有点不解
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