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他没有过早出击,是因为人族的机械化推进,实在是一种单位数量越多,越能够发挥加成威力的战法,曾经的说法是:同样操作水平下的TvP,两百人口的人族推进是无敌的。
这一仗,无情觉得攸关小战队的名声和自己的面子,所以他没敢乱来。
几分钟后,当他的部队推出来时,居然已经有了150人口两攻两防的机械部队。在他的计算中,再有一分多钟,第一个仲裁者就能够出来了,所以他迫不及待地推了出去。
由于他的气采得很早,分基地也都是开的有气的矿,所以他的气并不少,部队中坦克的比例也很高。
这样的部队,即使是用A的也完全可以把同样人口的神族置诸死地,
可无情还是选择了比较稳妥的方式:埋雷…布阵…架坦克,不过他的推进比较豪放,第一次就直接架到了地图中央。
神族立刻开始了冲锋,却只有狂热者,大量的狂热者,零散的龙骑在后面张张望望,一进一退,游弋于坦克的射程之外。
神族部队在冲锋时,部队团在一起是大忌,刁蛮小子显然做得很好,提了速度的狂热者分成三条线,从三个不同的方向冲向人族的坦克阵。
无情发现,那些狂热者不但是沿着不同直线的冲锋,每个狂热者还有各自独立的走位,坦克的每一炮绝对伤不到超过一个狂热者,而走在最前面的狂热者也和后面的狂热者拉了比较大的距离,必定能够触发大量的地雷。
因此,虽然无情的雷阵很不错,雷车又冲得比较及时,却还是让少数狂热者到了前沿阵地的坦克面前,无情一下子就损失了三分之一的坦克。
他的阵地前段,也一下子空了很大一块。
无情原本是准备把前面的坦克架好稳住阵地,再收起后面的坦克往前架,这是标准的推进方式,可神族刚才的冲锋,却让他一下子忘了应该怎么办。
时间也过去了半分钟。
意味着离仲裁者的出现只有半分钟了。。。
无情没有再犹豫,直接将所有的坦克收起炮角,向神族的阵地A了过去。
神族的部队刚才缩了回去,现在又出来了。
这次,神族冲出来的却是清一色的龙骑了,
虽然称不上是海量的龙骑,但无情看得出,这已经是神族这个时候所能生产出的最多的龙骑了。
这些龙骑,如果是冲击架着的坦克,也许只会白白化成蓝血,可面对的如果是运动形态的坦克,
皮糙肉厚的坦克毕竟比龙骑要强了不少,在损失了将近一半的龙骑后,神族开始后撤。经历了两次波折,无情终于顺利压了上去。
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神族在两次冲锋后,后续的兵力已经不大能够接上了,可就在这个关键的时刻,仲裁者出来了。
刚从飞机场出来的仲裁者是不能释放魔法的,可他却能够让周围一定范围内的单位隐形。
无情也早有准备,仲裁者出来的时候,他正好有一批新的雷车赶到前线,他鼠标一阵框选,利落地在前线、将要交战的区域四周,埋了一圈地雷。
广而稀疏的雷阵,既能有效组织对方的快速推进,又可以探索视野内的隐形单位。
刁蛮小子的部队却从雷阵边绕了过去。。。。。。
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第六十一章 风铃响响 '本章字数:3702 最新更新时间:2006…09…09 17:58:57。0'
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仲裁者是刚刚出来的,并没有足够能量施放瞬移,所以刁蛮小子的部队是从地面上绕过雷阵的。
但他却不是看了地雷的位置才绕过去的,他的所有部队、在仲裁者出来的一瞬间就已经定下了行动的方向,并且开始运动。
无情的布局,竟然早就在他的掌控之中。。。
神族部队绕到了侧面,以地图中央为分界线,与人族钢铁大军遥遥对峙着。
无情连一秒钟也没有停顿,马上也开始了强攻。
星际争霸中相生相克的道理的确是存在的,就像TvP的时候,神族如果要强攻,人族可以选择龟缩防守,但人族若要进攻,神族却必须被迫应战。
这看似不公平的安排,其实也是星际争霸平衡的一种体现,
无情的部队,稍稍多于刁蛮小子,但无情却不清楚对方将部队运动到外侧是什么用意,而神族部队中的那一个仲裁者却着实太恐怖了,没有任何对空的无情不敢小视这一个体型并不大的飞机。
所以无情选择强攻,他认为、只要自己一开始进攻,神族部队就会回防。
可刁蛮小子却并没有那么做。
神族的所有兵营仍在闪光,而现在,他那支绕到外面的部队却并没有实施回救,而是走了一个更大的圈子,躲过人族坦克的炮火,来到了人族的分矿处。
无情却不为所动,他的进攻十分坚决,因为他确信神族不可能把自己冲下来。虽然同样资源的神族和人族,神族的暴兵能力强过人族,但人族却具有天生的防守优势,何况论拆建筑的速度,人族部队也远快于神族。
双方各自的分基地处,开始了强力的攻防战。
旁观者们的心情,却又有了变化。
当仲裁出现时,支持神族的人都大大松了口气,可现在,当他们看到神族并没有利用仲裁者的能力强打人族主力部队,而是互拆基地时,他们又感到神族完全没有获胜的希望了。
因为虽然双方在差不多的时间里各拆一矿,都剩下一主矿和一分矿,可形势大大不同。
神族的出生点在九点位置,他的三片矿都在那里,失去了最外面那个分矿后,眼看人族转眼就能继续推掉神族的另外两片资源;人族出生在三点,却将第三分矿开在了12点的主矿位置,所以神族万万没有可能同时端掉两片高地上的矿,更何况人族具有与生俱来防守高地的优势。
TvP就是这样,神族能够凭借仲裁者扭转一些局势,但如果人族在前期建立了太大的优势,那么少量仲裁者能够发挥的作用,实在是微乎其微了。
神族的确有很多科技兵种,在无数经典战例中,也的确有人凭借神族的科技将局势扭转,但施展科技也需要依托强有力的兵种,没有能够真砍实杀的部队,很难真正扭转败局。
这种情况下,就连无情都觉得自己胜券在握了。
他已经让坦克放下了炮管,和布雷车一起压向对手的二矿,即使没有攻城模式,这些兵力也足够了。
这时,分基地里涌出一批部队,数量虽不多,可头顶上却有一个仲裁者。
仲裁者的生产时间极长,所以无情立刻就断定,对手是用两个飞机场同时生产仲裁的,那表明他可能是用仲裁的真正行家。
无情没有带农民建造防空塔,他的雷车中也没有地雷了,他的反应也很快,一道雷达立时扫了下去。
对手的部队又像潮水般退了下去,露出一个没有防守的分基地。
无情毫不犹豫,立刻挥兵直上。
当无情的坦克开始攻击那个分基地时,神族兵又涌了上来,仲裁者仍在上面高高飘着。。。
无情又是一道雷达。
女孩儿站在背后,却非常紧张,虽然无情可能没注意到,但她看出来,无情雷达的能量其实已经不多了。。。。。。
事实上,无情并不是没注意自己雷达的能量,只不过他求胜心切,一些细节,自然也就顾不上那么多了。
这时,他看见神族基地中飞出来一架运输机。
这并没有出乎无情的意料,刁蛮小子的科技虽然走得很快,但高科技兵种却不是很多,即使是出了仲裁者,也应该有多余的气体资源。所以无情一直分心防着对方的阴招。
所以这架原本是要命的运输机,却让无情大大松了一口气。
它的方向,是人族十二点的基地。
无情早就用一个防空塔和两辆坦克笼罩住了矿区大部分的区域。
可运输机却像知道路径一般,在运输机被打爆的前一刻,四个隐刀已经安全投放了下来。
防空塔在第一时间被打掉,可无情的雷达也准确地扫了下来。
刁蛮小子似乎不是很清楚隐刀空投的精髓,因为他的隐刀没有着力于先打掉两个坦克,反而在基地中到处乱晃,躲避坦克的攻击。
雷达的效果过去了,却还有两个隐刀,无情又是一道雷达准确地撒在隐刀上方,终于还是杀掉了两个隐刀。
神族一共有两个仲裁,其中一个在神族主基地中,而另一个则随神族大部队远征在外。不知什么时候,那个在外的仲裁者居然离开了大部队,回到自己的分矿上。
神族的反击也在这时开始了。。。。。。
九点的高地路口下方,有一条狭长的通道,而九点的分基地外,也有一小段路并不很宽,仲裁者的两个冰封魔法,一个将两辆雷车封在高地路口上,另外一个将三辆坦克封在分基地出口。
这样一来,无情的大军无法前进,而后退的道路也只有极其狭窄的一条。他已经没有撤退的机会了。
无情终于反应过来,刁蛮小子以前所做的一切,包括部队的一进一退,包括失败的隐刀空投,都只是为了浪费自己的雷达。
没有了雷达,自己的所有部队只是待宰的羔羊。
他想尝试反抗,但他的雷达已经用完了所有的能量,而除此之外,他也没有任何探隐措施了。
神族的部队这时又出现了,在仲裁者的庇护下,他们站在高地上、居高临下地攻击下面的坦克和雷车,攻击已经成为聋子和瞎子的人族大军。
这是绝对出乎意料的战果:神族用小股部队就以零损失消灭了人族将近一百人口的大军,而发生在人族主基地中的战斗,也以神族获胜而告终。
无情虽然在12点还有一片新矿,但他却一个进攻单位也没有了;相反,刁蛮小子虽然没了资源点,却有一支横行无忌的大部队。
结局已经再明显不过了:无情输了。
在操作上也许他并不弱于对手,但在战术意图上,他却差了很大一截,他完全陷入了对手的布置中。
这也