《网游之生死》

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网游之生死- 第1部分


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《网游之生死》
作者:为何有雨
    '网游之生死 / 为何有雨 著 '
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    书籍介绍:
       一个虚拟网游竟然是战后仅存四国之间的一个赌局,而或许是宿命的安排,一个落魄的游戏玩家因为这个赌局肩负起了举足轻重的历史使命,在这里,他是个赌徒还是庄家?
  在此书中你看到的不会是永远的顺风顺水,当你看到主角失去了很多很多的时候,请不要窝火,更不要哭泣,因为人世间本就是如此,永远都有喜怒哀乐这四种元素,缺一则非完美人生,而《网游之生死》就是要打造完美的网游人生!
 ………………章节内容开始…………………
    作品相关 第一节 游戏设定简介
     更新时间:2009…9…8 2:21:17 本章字数:1908
  (只为一部分不是很熟悉网游小说的读者准备的,不想看的还请直接跳过!)
  致读者:虽然本书写的是网游,但是鄙人可不是什么游戏制作者,因此游戏设定有什么问题,请大家提出,到时候可不要吝啬鄙人借鉴了您的建议哦!
  1。游戏背景:
  这是一个以魔幻为背景的星球,拥有东南西北四个大陆,人类由于连翻的战争,人口急剧下降,而大陆上的魔兽怪物增加趋势丝毫不减,在此消彼长的情况下,各个大陆人类的统治范围都大幅度的缩水,四个帝国的城市一个接一个的没落。
  东大陆:华龙帝国仅剩5个城市,青龙、白虎、朱雀、玄武四座城市以矩阵之势将麒麟(皇城)护于中央;热紫积帝国仅剩2个城市,春株、夯丹(皇城)两城首尾呼应。
  西大陆:圣地安王朝也仅剩4座城市,魔娜、奇奇撒、亚塞宁以铁三角之势将科罗(皇城)围于中心;黑木帝国也仅剩3个城市,啊拉、新巴多(皇城)、拿单积互成犄角。
  2。种族介绍:
  人类。(你难道不是么?)
  3。职业介绍:
  (这个麻烦点,鄙人可不是游戏制作人哦,而且请大家认识到,我并非要创作一个游戏,而是要描写一个发生在未来虚拟游戏中的故事,很长的故事!因此如果你有什么建议,请提出来,只要你不吝啬你的建议被我借鉴!)
  大众职业:战士、法师、牧师、盗贼、弓箭手、道士(东)、降头师(西)。
  隐藏职业:蛊师、死灵法师、血魔法师、龙神战士等
  关于各职业的特点,书中将会详细指出。
  4。转职设定
  10级选职业(一转);30级二转;60级三转;100级四转……
  5。金钱设定
  虽然我很讨厌铜板,也不怎么喜欢银币,但是游戏中还是会出现的,不过是前期,也是昙花一现,那么精细的计算很累的哦,希望大家能谅解!
  1现实币(元)=1金币(如果我不在游戏里开通现金游戏币的兑换,那我们的主角很容易饿死的,即使不死也得花大力气去找什么黑市一类型的,到时候这游戏还怎么影响世界?)
  1钻石币=10000金币=100000银币=1000000铜币
  6。死亡设定
  每个玩家出生便有一个不占用任何装备空间的替死娃娃,能代替玩家死亡,并能让玩家死亡时选择是原地复活还是回复活点,布娃娃每替死一次就会转成深灰色失去作用,必须做本等级相应的任务才能恢复。有替死娃娃替死掉落本级经验10%(被反PK杀死者,按恶意PK惩罚计算)。
  玩家在替死娃娃呈深灰色时死亡,掉落该转的所有经验,例如:55级玩家在替死娃娃失去作用时死亡,等级直接降落到30级,所有属性还原;30级刚转职的玩家在替死娃娃失去作用时死亡,掉落经验为当前该等级经验,该等级经验为零时,掉落的经验=0;到了30级却未做转职任务的玩家死亡(真悲哀),直接降级到10级。
  7。PK设定
  平民在任何时间地点场合均为不可恶意PK对象;
  恶意PK:恶意PK未导致人物死亡,罪恶度+1;
  恶意PK导致人物死亡,罪恶度+5,对方等级比几方高时,可得对方该等级5%的经验;
  恶意PK他人却被反PK致死,罪恶度+1,掉落该级经验50%(替死娃娃失去作用规则延用);
  反PK(正当防卫):反PK导致敌方死亡,不论对方等级,可得对方该等级的20%的经验。
  8 。罪恶度设定
  罪恶度1…10时,魅力下降2点;
  罪恶度11…50时,黄名,魅力下降5点,丧失反PK奖励;
  罪恶度50以上,红名,魅力下降10点(NPC很有可能不为你服务),丧失反PK奖励,装备丢失几率+50%。
  9。属性设定
  力量:影响物理攻击力、血值、耐力、负重力等
  体力:影响物理防御力、血值、耐力、HP回复速度等
  敏捷:影响物理防御力、回避率、攻击准确率、战斗速度等
  智力:影响魔法值、魔法攻击力、施法速度、魔法防御力、MP回复速度等
  魅力:影响宠物坐骑召唤物的忠诚度、NPC的友好度等
  幸运:影响物品获取几率、任务获取几率、死亡装备掉落几率、攻击效果、装备道具制作成功率等
  悟性:影响技能修炼速度、技能发挥效果、创造力等。
  (其中后三者为隐藏属性,幸运除了装备加成的外,每次上线幸运值都不同。)
  10。装备设定
  从低到高分为八个档次:
  白色装备…蓝色装备…绿色装备…黄金装备…暗金装备…亚神器…神器…超神器
  PS:我不是游戏专业制作人员,所以有先设定有问题,请大家见谅,也请大家多多提出来,我需要你们的支持!
    作品相关 给大家拜年咯
     更新时间:2009…9…8 2:21:31 本章字数:233
  大家新年好,谢谢一直支持,等候本书的读者!
  呵呵,我可不会做TJ的事情!
  那样被人骂得要是什么时候YW和ZX那就不好了!
  哇卡卡,闲话不说了,我今天是来告诉大家一个好消息的!
  在另外一个书站,这书上了VIP,而那个书站正好在搞活动,可以免费看VIP章节,有兴趣的可以去搜索一下,那个网站的书评区有如何免费看VIP章节的方法!
  呵呵,喜欢这书,不如尝试一下打破自己的习惯,动一动筋骨!
  再次给大家鞠躬了!!
    作品相关 公告—完本总结!!
     更新时间:2009…9…8 2:21:33 本章字数:922
  本书3月22日已完本,全文313万字,喜欢本书的读者可去逐浪网支持下小雨,感激不尽。
  …………………………………………………………………………………………………………………
  《网游之生死》完本了,在打上“全本完”这三个字时,我的指尖乃至我的心都有一种很奇妙的感觉,这种感觉无法用言语和词句去表达。唯一很清晰的认知,那就是……我总算是赋予了她完整的生命,对我自己以及爱她的读者都有一个圆满的交代了。
  书的好坏是由大家定论的,但是在我心中,我给她打了一百分,也给我自己打了一百分,因为她造就了我坚韧、刻苦的习性,这比给我带来的那一点经济收入宝贵得多。
  感谢每一个曾经关注和现在关注的读者大大,不论你曾经褒奖过来,还是批评甚至辱骂过我,我都要感谢你们,你们的关注才让小雨不断克服困难,努力达成让生死的生命圆满的目标。
  特别感谢曾经为了看这本书以及现在为看这本书花费了您宝贵的金钱支持过小雨的读者大大,你们是世界上最可爱的人。比如泡饭、xinxing18、蓝天吉翼、魔少、张伟等等等等,许许多多的你们……
  是你们为我支付了超额的电费、是你们为我预备了脊椎病的治疗费用、是你们让我认清楚了我的价值,给了我最初的自信。
  《网游之生死》完本了,心中还有一种颇为清晰的感觉,那就是不舍,从2006年到现在,这本书倾注了小雨整整三年的心血,而且书又是用第一人称所写,我甚至常将自己当成了天翼。现在书完本就像暂停了我另外一段生命……
  不过,我的内心还是喜悦的,因为我认为,她的生命已经完美了。
  本书完本后,小雨会继续写新书,不过由于小雨现在在工作,而且是那种比较忙的工作,所以写书的速度会比较慢,估计要到今年年底新书才会跟大家见面。
  如果大家相信小雨的眼光,那小雨在这介绍几本非常不错的新书给大家:喜欢仙侠的读者可以去看看仙侠大神《飘渺神之旅》《犬神传》作者百世经纶新创《崎岖仙路》。
  喜欢架空搞笑类的读者可以去看看我兄弟狼沙淘尽新作《顶级纨绔》。
  喜欢网游小说的读者则可以去看看逐浪现在网游新书中小雨最看好的一部《网游之终极水法》。
  好了,推荐暂时这样。
    第一卷 崭露头角 第一章 新的开始(一)
     更新时间:2009…9…8 2:21:34 本章字数:6344
  生与死是人类不可避免的,但是在‘生死’中,死亡并不代表终结,每一次死亡都是生的开始,在那个世界的生死之间,无数的生命诞生的同时,也有无数的生命步入另一个生的起点,生命的目标就是超越宇宙法则达到真正的不朽。
  这是一款名叫“生死”的全息虚拟网络游戏面世时的广告词。
  这是公元2246年,一个人类科技突破的年头,由大中华共和国发起,世界仅存的四国联合推出了一款叫“生死”的虚拟网络游戏,这个游戏所运用的技术堪称是人类研究了两百多年的全息虚拟技术发展的极致。
  按常理来说,一个网络游戏而已,在现今这种每天甚至每一个小时都有可能有新的网络游戏上市的风暴网络市场,给人带去的只会是麻木和疲软的无趣。
  但是此刻,全世界却有无数双眼睛关注着属于“生死”这款游戏的第一场新闻发布会,这里的无数如果换成一个大概的数字,那绝对是在十亿以上,也就是超过十分之一的世界人口。
  能引起如此广泛的

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