《重生之中专时代》

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重生之中专时代- 第63部分


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    “再来说说缺点吧,这类游戏虽然有强大的基础群体,加上目前国内个人电脑和互联网还不是很普及,而且上网速度很慢,大家不可能会为了下一盘棋而买一台电脑,这样太浪费时间了,他们最简单的方式就是买一副围棋、象棋,然后找一个人来陪他们玩。这就说明了一个问题:玩这类游戏成本太高,想把这些人发展为忠实的玩家,在时间方面可能需要久一些。”
    鲍跃桥点点头说:“是啊,目前微软的在线棋牌玩家也只有5000人,台湾宏基那边在线也就1000人。”
    谭晓松说:“这就是了,所以我们如果要成立棋牌类在线游戏的话,一定要做好心理准备,可能一开始我们注册在线的玩家将会很少,甚至说没有,毕竟国内还没有国外或者台湾那边的大条件。”
    “那我们如何把游戏推广到玩家手中呢?”王健桦问道。
    谭晓松说:“这个问题很好回答:打广告!”
    白痴都知道打广告,简景对这个回答非常的不满意。
    谭晓松呵呵一笑说:“这个广告除了目前主流的邀请游戏杂志来做专题报道外,还有很多的,相信大家也都想到了,去主流论坛发一些帖子,帖子要牛逼一点,比如网络第一围棋大赛,奖金多少多少。”
    “那要是最后无法兑现奖金呢?”简景说:“毕竟我们目前没有多少资金的!”
    谭晓松说:“找赞助啊。其实这是下下策,我想我们应该根据我们游戏的特点邀请一些名人来坐镇下指导棋,比如说马晓春、聂卫平这些围棋界的大牛们,他们应该有很多的徒弟,我们可以去跟他们谈,跟他们说你到我们联众来下棋,指导我们的玩家,我们给你开工资,每一盘指导棋给你多少钱,人后你要告诉玩家:名人在陪你下棋,我们联众给你买单了!”
    其实这个创意是谭晓松直接拿联众前世发展的路线来说的,前世的联众确实请来国内很多围棋界的名人坐镇。
    “嗯”鲍跃桥本人也喜欢下围棋,“我这种级别的如果跟国手一决高下,光听你这么一说,我就非常期待了!”
    谭晓松呵呵笑着说:“我只是打个比方而已。”
    鲍跃桥说:“你这个比方非常好,我只想着做程序了,在如何推广方面还没有成熟的概念,我认为这种推广方式比较好,小景、健桦你们认为呢?”
    两人均点头,现在他们才发现谭晓松对棋牌类游戏认识的很不一般,虽然短短几句话却将联众的游戏设定和推广说的清清楚楚。
    “看上去我们一直是在烧钱啊,如何赚钱呢?”简景又问了一句困惑他们很久的问题,当他们从希望出来的时候,他们并不知道改如何去创业,反正他们是不会再去搞中文操作系统了,他们做够了,也伤心了。做这款棋牌类的程序完全是模仿微软,至于如何利用游戏赚钱,如何建立相应的各种收费措施,他们还是摸不着头脑。
    谭晓松说:“游戏初期肯定是要烧钱的,收费是要根绝在线玩家数量等来综合考虑的,我们不妨做个假设,当平均在线人数达到5万人次的时候,我们调查一下那款游戏最受玩家欢迎,所以我们要先做一名玩家,深入到玩家中,了解玩家最喜欢玩什么。有了这些基础资料,我们就可以针对性的对某款游戏收费,当然,收费的标准由你们来商定。”
    “我们可以开通VIP会员,给予高级会员一定的权限,比如说优先登入已经爆满的游戏房间,踢掉一下不喜欢的玩家之类,还可以做一些虚拟道具,比如说负分清零,经验双倍等。”谭晓松按照记忆中的联众、边锋、QQ游戏的收费模式说了一通,只把鲍跃桥三人说的一愣一愣的,这也难怪,这些收费模式都是后来他们通过长达多年的经验慢慢积累起来的,足足领先好几年的观念,他们还得需要慢慢消化。
    “听君一席话,胜读十年书啊!”鲍跃桥推了推鼻梁上的眼睛说:“你们两个可算服了?”
    简景、王健桦两人均点头,这下他们可算彻底的服气了,现在他们理解为什么鲍跃桥想挖到宝贝一样的高兴了,试问现在国内有几人有谭晓松这样对游戏发展如此清晰的概念?也就是这次的交流,谭晓松获得了联众三大元老的信任,并且联手打造了世界在线棋牌类游戏霸主的地位。
    “你们两个也别忙着写程序了,健桦你骑着你的小木兰去买点酒菜,小景你赶紧把这狗窝收拾收拾,打开窗户放一下满屋子的烟味。”鲍跃桥发号施令。
    两人各自忙活去了。联众创立初期,鲍跃桥和王健桦每人买了一辆小木兰往返穿梭在家与联众工作室,简景则驻守大本营,着实的辛苦。
    ————————————
    我是彭总,一手又出远门了,今天和明天的章节都是我代发。
 第1082 全国同步发行
    铺天盖地的广告在这一周内充斥着国内游戏界,各类游戏画面、游戏介绍纷纷勾引着玩家们的眼球,瀛海威网站游戏论坛已经吵闹的不可开交,大家对谭晓松发出的那个帖子随着游戏的宣传而受到广泛的关注,有支持者,那是还对中国游戏充满信心的玩家,有批评者,那是被《血狮》伤透心的玩家,不管如何,他们都在观望着、期待着这款游戏发行的日子,以揭开《共和国之辉》的神秘面纱。{,首。发}
    同时国内的盗版商们也在密切留意着这一款游戏,他们发挥各自的能量希望在游戏发行之前搞到游戏光盘,然后趁机破解研发盗版,可是他们失望了,审批的过程非常的短暂,完全没有时间搞到光盘。
    看到前线这个字眼,很多盗版商同时想到了前阵子在业内红的大紫的前线工作室,这期间难道有什么关联不成?总之,无论是玩家还是同行或者盗版界都在等待游戏发行的那一天到来。
    1998年1月21日,农历腊月二十三日,小年。
    《共和国之辉》审批通过,林立广第一时间将这个好消息告诉了前线所有人,六楼的工作室顿时兴高采烈,欢呼声此起彼伏。
    也就在同一时间,彭鹏、谭晓松等人带着从长吉连夜运来的三万张游戏光盘展开了一系列的促销活动。
    七天来彭鹏为了宣传《共和国之辉》砸进去50万,现在的他绝对敢这样烧钱,如果亏本了他也不怕,他完全可以出售《共和国之辉》的盗版光碟,当然这不是他愿意看到的一幕。
    “晓松,你说这第一天能卖多少光盘?”彭鹏心里没有底只好问道谭晓松。
    谭晓松也有些紧张,他以前只是一个玩家,对这游戏发行这些一点经验也没有,不过他还是安慰彭鹏说:“只要你宣传到位,绝对能卖出好成绩的。”
    游戏在全国同时发行,林立广也开始懂得利用鹰翔创意在玩家心目中的地位,发动他的销售渠道,配合上谭晓松的建议在游戏外包装上印上了“原《生死之间》研发小组:鹰翔创意98年即时战略游戏大作”的字眼。
    游戏发布会选在中关村,地点是刘序帮忙找的,很是显眼。会展台上摆满了二十多台电脑,里边都安装了《共和国之辉》的游戏,外边挤满了很多好奇来观望的首都本地玩家,还有很多国内游戏杂志社派来的资深游戏试玩选手。
    主持人简短的发言,随后就是谭晓松上前介绍《共和国之辉》的游戏特点,在场的人里边也只有他最了解这款游戏。
    然后就是邀请试玩选手入场对游戏进行测试。在很多玩家眼中,游戏试玩人员无疑是最让他们羡慕的,什么新游戏一开发出来都在第一时间玩个过瘾,而且玩完后都会得到游戏开发者赠送的正版软件和精美礼品。殊不知这些试玩者也有各自的苦衷,每月都要试玩各种类型的游戏,还要对游戏进行真实的评价,如果游戏真好,你给个高分,那玩家们不会说什么,如果游戏很渣,你也打了个高分,那玩家们就会臭骂你一顿,比如说去年的《血狮》,就让很多试玩人员丢了饭碗。
    刘序和鲍跃桥、王健桦、简景四人也来助阵,虽然他们目前不在游戏圈内发展,可是在杀毒软件和中文操作系统领域也算是名人,很多中关村的业内人士均纷纷议论猜测着他们之间的关系。
    一个小时后,试玩人员给出了分数,除掉一个最高分10分,一个最低分6分,平均分数是9。5分,那个打6分的人说这游戏要求电脑配置太高,恐怕因此会影响一部分玩家购买的欲望。
    谭晓松一听乐了,他说开发这款游戏的时候已经针对目前电脑配置进行了考虑,也就是说你什么样的电脑配置买什么样的档次光盘,这样才能更好的体验到《共和国之辉》的魅力所在。最重要的一点就是这款游戏的能联战网,他们针对正版游戏发放了一组SN序列号,凭借这款序列号,你就可以通过平台验证,通过互联网与其他玩家进行切磋。虽然前线游戏软件公司对外宣称战网平台正在紧张研发中,相信用不了多久,就会推出战网平台。最后他还说出了一个所有盗版商们为止吐血的价位:低端电脑配置的游戏光盘只卖30元。
    30元的正版啊!!如此低廉的价位,简直就是一反常态嘛,这已经打破了盗版界内原有的利润底线。要知道现在随便一款游戏的盗版恐怕都字15-30元不等。
    在场的玩家们传来一阵欢呼,刚才试玩人员在操作电脑的时候,他们已经看到了这款游戏的画面,感觉这款游戏跟《红警》差不多的操作模式,很容易上手,他们都迫不及待的想玩上一把,现在谭晓松竟然说这款游戏只卖30元,乖乖,这么好的游戏卖这么便宜!
    现场一片沸腾了,谭晓松又说:“为感谢大家对本公司的支持,我们决定所有来到现场的玩家均可以享受八折的优惠。”
    “我靠!”
    “这是不是在做梦?24块钱就能拥有如此好玩的游戏?”
    “天哪,我看到了中国游戏的希望!”
    “我们要玩《共和国之辉》,抵抗侵略!”

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