犬吠声已在远处为不可闻,不过李进一边跑一边也观察过,身后的猎犬也有过良好的训练,所以他并不担心对方追丢,李进试过几次想击杀猎犬,如果猎犬死掉,猎物的立场就会对调,不过那名弓手一直没给他这个机会。
因为昆顿此时也能看出李进的不同寻常,但他已骑虎难下,这个时候撤退无疑就是把自己的后背留给对方,这形同自杀,所以两个人一直在森林之中僵持着!
但李进耗不起,他随时都有被人从排行榜第一的宝座踢下去的危险,于是他行动了,加快速度,以李进此时的身体素质,拉开距离之后他需要找一个能够设伏的地方。
不过在李进拉开距离能够把注意从身后移到森林中之时,却发现四周有些不对劲儿。
因为周围实在是太吵闹了,并非安静,而是吵闹,没有较大声音,窸窸窣窣的声音却不绝于耳,这是虫子与小动物的声音,本没问题,不过现在却像是整个森林中所有的小动物和虫子都集中在这里一样的声音细小而吵闹。
李进蹲下身仔细观看才发现,在落叶之下,无数的昆虫在向着同一个方向移动,而且树上也不断有松鼠之类的东西在穿梭,这场面叫李进想起自己曾看过的灾难片的前兆,敏感的动物感觉到灾难之后进行疯狂的逃离。
不仅如此,李进发现连原本拉在身后若隐若现的狗吠也消失了。
渐渐李进感觉脚下有震动传来,李进把手放在地上,脸色越来越差,终于他狠狠骂了一句起身就往回跑,而这一次,他对身后的追兵没有任何想法,他只是想跑到刚才一个他想打伏击的悬崖边,如果他推测的没错,但那里他还有可能躲过这一次倒霉的事儿。
李进就不懂自己怎么碰上这么多倒霉的事情,难道就因为他捡了个头盔,就把运气都透支光了?
李进身后已经传来沙沙声,抬头,树上的奔跑的小动物明显增多,这时候太阳也完全升起,李进顶着阳光向东跑,总算他离的不太远,终于在已经赶到明显震动之时,跑到这个悬崖边,回头之时已经可以看到远处森林有一条滚滚向前移动的白线。
那是森林中无数的动物组成的浪潮,而此时李进再抬头,树上松树猴子等一片片密密麻麻的正飞快的逃离。还好没有学电视中躲在树上,不然……一想到自己身处这茫茫多鼠浪猴海中李进也不禁发怵。
不过这个悬崖是他的救命地,李进站在边上向下看,悬崖下深不见底,不过峭壁之上却又一些能够攀缘的地方,他只需攀爬在其上,就能躲过这次兽潮,李进再最后看了一眼兽潮,他很好奇这游戏到底是怎么回事,怎么都不安常理来呢。
李进也不打算深究,他只想躲过这次兽潮,然后去转职,做他的排行榜第一的职业游戏人再赚个满盆满钵。
峭壁之上的凸起有很多,但李进下的很小心,因为这游戏太真实,谁知道这岩石有做过物理风化运算没,一脚踩空他恐怕要把排行榜第一给摔没了。而震动也越来越强烈,李进趴在岩壁上总是有些不放心,深怕哪些把岩石震酥他就掉下去了。
“叮!”
李进转头一枚箭头没入石头的羽箭箭尾正在他脑袋旁边颤颤悠悠,迅速回头,原来那名弓手居然选择了跟他一样的躲避方式,李进在悬崖这边,而弓手在另外一边,中间隔了二十多米,最致命的是弓手的一边有一个大岩石凸起,令他能够骑在上面,而李进这边光秃秃抓着不掉下去已经很勉强,更不要说躲闪。
从李进这边看那名弓箭手似乎在笑着什么,不过由于此时兽潮就在头顶,轰隆隆的脚步声掩盖了一些,更是隔三差五的就有些野兽被从边缘挤下悬崖。
弓手得意洋洋的神情,更叫李进恨地牙根痒痒,却又无可奈何,只能任由对方在坐在另一边安然处之地随意瞄着自己身体的任何部位。
李进此时心中有些发冷,难道自己就到此为止?他知道此时只要他的核碎了,恐怕就再也没有追上排行榜的一天了,他只不过是仗着比别人更熟悉写实风格,加上一些意外的运气,才能在这个强者林立的世界先拔头筹,而如今经历了前期的适应期,相信大家都已经开始习惯这种风格,甚至这之前连飞鸿那帮人也练出以命搏命的方式,更遑论远在他们之上的那些级的游戏公会,那些人才济济的地方就更没可能会被难住。
而且……随着等级的提升,玩家的身体素质一直在提高,《世界》与纯写实风格的游戏之间的差异就渐渐显露,纯写实风格是指不会超越现实身体极限的风格,而《世界》则明显是在写实风格之中却给人更加强化的身体,也就是说当玩家习惯这种风格并且逐渐提升身体素质之后,玩家们就会越玩越顺,强健的身体会使他们猎杀更强大的怪物,而更强大的怪物会使他们的身体更强健,从此进入良性循环。
到那时李进的优势就不明显了,相反他作为单人玩家,面对大型势力更是从资本与人力资源上就处于先天弱势。
而且,就算此时占优势的也不止他一个,且不说他以前迷雾之乡的同事,就是说他当时面对的雇主们,又有哪一个没有格斗实力,甚至这些人远比他学的东西更多,有更系统的攻击方式,而他只是作为一个没有武学根底,连攻击都不会的躲避高超的陪练而已。
娘地,顾虑那么多干什么,李进孤家寡人一个早就光棍惯了,该放手的时候他连自己都能豁出去,只不过要想让他白白等死那也是不可能的。
双手用力,李进把自己推离悬崖一头载向深不见底的山渊。
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另,回复书友的问题。
更新时间:更新时间一直都是中午十二点,至下晚十九点(每章三千字以上,也就是说我一天会更新六千字以上,这个更新速度相信算不上快,但绝对不慢,诸位读者觉得呢?)。只要我本人没出意外,这个就不会改变。
会不会太监?:这本书已买断,同样只要我本人不出意外,就不会太监。!~!
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第十八章 他人之宝,我之鸡肋!
不知过了多久,躺在岸边的李进在巨大的震动中惊醒,耳边传来震耳欲聋的爆炸声与咆哮声。wWW;
四周一片漆黑,不过对有恶魔之眼的李进却没有构成障碍,这是一个葫芦洞一样的地方,不远处有个亮光似乎是出口,声音就是从那边传进来的,在这个扩音室一样的空洞中形成巨响,李进起身向外跑,再呆下去他的耳朵都要震聋了。
出来之后李进彻底傻眼,四周围一片狼藉,周边山体上就像有人打了一场现代战争一样,山体之上散布着无数的坑洞,树木也东倒西歪,有些地方更是直接被烧成焦土。
远处仍旧能听到巨大的碰撞声与不知是什么怪物传来的咆哮声。
李进看着两边的岩壁,虽然不是直立却也颇为陡峭,又回头看了看自己身后的山洞。
……似乎没别的路能走了!
他也不可能游回去,谁知道自己被冲到什么地方来了。
只有前进了,确定已没有其他办法,李进也只能冷静下来,他从腰带中拿出了一直机会没有穿的装备。
“也不知道管不管用,怎么总遇上这么大的阵仗。”前方不断传来吼叫与爆炸,李进的脚下都在不断随之震动。
魔鼠套装(绿色):
硬皮铠:134点护甲值、额外追加针刺防御术、追加1防御力。
硬皮束带:31点护甲值、额外追加四个腰带空间位置、追加1防御力。
硬皮裤:89点护甲值、额外追加22点护甲值、追加1防御力。
硬皮靴:42点护甲值、额外追加5%越野机动力、追加1防御力。
总算这些地方没有改成奇怪的统计方式,李进一想也是,毕竟《世界》面向的是广大游戏玩家,如果把所有的虚拟网游设定都推翻重建,那玩家们还不知道要去花费多长时间才能够适应呢。而现今护甲值计算是比较主流的游戏都使用的,这是从时代一款具时代统治力的游戏中沿袭至今的,与之不同的是,虽然如今科技进步,而计算方式却反而改的更加简单了。
100点护甲值=1%的减伤,比如你有一百点血,护甲值有五千点,减伤50%,对方攻击力一百点,攻击一次减伤50%也就是一半50点攻击,那么本能以100点秒掉你的攻击,减伤后便只能把你杀到50点,半血,但如果对方有一千点攻击,就算你减伤一半少掉500点攻击,也会因为仍有五百攻击力而被秒。
追加1防御力却叫李进很纳闷,他打开内置论坛,搜索了一下发现还真有不少人获得有这样属性的装备,并不是什么高级装备才有的,白装也有,不过需要提供相对完整的材料,像一开始被玩家轮过的怪的皮毛就不行,那上面最少说也有十来个窟窿眼。
这是个专门为新人加设的属性,每一个防御力都会强制减掉一点伤害,因为新手指导信息条中血条只有一百点,不管你升多高,都是一百点,所以才有玩家测出这一点伤害是以筑基凝核的五级为基础而计算的,如果你的血量加到筑基时的一倍那你减伤就是05滴血。
而且不止防御力,为了照顾新人《世界》设定每一百点护甲值自动换算一点防御力。
也就是说李进这套装备目前的属性是:总计318点护甲值,减伤3%,强制减伤(护甲值换算防御力)3+(追加防御力)4=7滴血!
李进大致看了一下论坛的数据,发现各地新手村怪物的属性都差不多,普通攻击在4-10滴徘徊,而更远处类似于马贼那种等级的怪物,通常都是11-25附近的伤害,而在这种伤害的范围内,李进这套衣服的防御简直高的吓人。
不过……李进却只能叹息,鸡肋啊,这属性换个