而风遁的意义也就被阿斯马一语道破:近距离王者。正所谓一寸短,一寸险,风遁召之即来来之能战的特殊能力,对于短兵相接的近距离搏杀中,风遁才是真正的silentkiller。其实在这么多使用风遁的战斗中,真正展示风遁精髓的并不是手鞠和鸣人,而是马基秒杀痨病考官那一场,风遁真正实现了无声无息无影无形防不胜防的绝杀,马基的风刀犹如刺客的匕首一般突然出鞘,月光也终归命中犯风,死于疾风之下。相比于巨大的芭蕉扇,眩目的螺旋丸,龙套上忍马基的绝招才体现了风遁在近战中的优势,不仅仅是斩切能力出众,而且作为忍者战的特点,隐蔽自己的攻击最为关键,风遁无疑在这方面占尽优势。
风遁的基本原理是两股风(不论是风属性的查克拉还是气流本身)的摩擦让攻击变得更加锐利从而实现削铁如泥断金销玉的效果。但是在风遁术的发展过程中,形成了两个流派。
风遁流派之一:气宗
风者,气之动也。风遁作为沙忍村的看家绝招,开山祖师应该就是初代风影。沙忍的风遁术遵循的原则是以气流为主,查克拉为辅。气宗的原理就是利用气流的冲击产生的真空高压形成风刃发动攻击,同时在术里面辅以大量查克拉增加攻击效果,从而发动千变万化的风遁术。
任何门派都有其入门招数,好像武当长拳和少林罗汉掌一样,沙忍村的气宗风遁的入门招数就是镰鼬之术,也就是港版翻译的旋风术。利用强大气流冲击产生的真空制造气压,混入查克拉攻击敌人。手鞠在中忍考试就是依靠这一招,不过她是依靠扇子加倍气流强度和范围来增强术的威力。
到了马基手上,就可以看出旋风术的基础意义。马基拿手的风刀就是以旋风术为基础制造气流,然后通过手指释放的查克拉无声无息的将风属性灌输进去,从而形成突然性极强的风刀。可以说沙忍村的风遁估计都是以旋风术为基础一脉相承的风遁系。
风遁流派之二:剑宗
刃者,剑之属也。风遁重在切割,那么在风遁支脉的木叶走的就是和沙忍村不一样的道路,木叶现在两位专属的风属性忍者,发动高级风遁术已经脱离环境支持,主要依靠自身提炼风属性制造刃型武器攻击。这个流派的原理就是将风属性改造成剑的形态,不论是匕首还是长剑或者巨型手里剑,利用切割直接和敌人战斗。缺点就是非常消耗查克拉,查克拉控制精确度要求高,难度大,维持时间有限。
这个流派代表了风遁的未来发展方向,在岸本同志的帮助下风遁肯定有光明的未来。
水遁—华而不实
再不斩水牢术:被卡卡西破解
再不斩水分身:先后被鸣人,佐助破解
再不斩水龙弹:被卡卡西克制
再不斩大瀑布:被反击
再不斩雾隐术:被卡卡西破解
白的千杀水翔:被佐助避开
二代的水龙弹:被三代挡住
鬼鲛的水鲛弹:被卡卡西克制
鼬的水牙弹:被卡卡西挡住
鬼鲛的爆水冲波:被凯班避开
鬼鲛的水分身:被宁次破解
鬼鲛的五食鲛:被凯的朝孔雀破~~
从这一系列统计可以看出来~~~水遁基本可以算是鸡肋忍术,看似华丽威猛,实则无所作为。至今为止,倒在水遁术下的忍者仅再不斩一人而已~~归纳来看,水遁基本是攻弱守强,作为防御性的忍术,水遁的水阵壁还是非常好用的,而且可以根据需要改变水壁的形态;而且水遁的一重要有点就是透明,可以在攻击的同时不会因为自身忍术导致无法观察敌人位置。好比鼬和卡卡西的第二战,卡卡西在大火球面前借助火焰掩护遁地,换了在水遁的面前,这一招就不是很好用了。
水遁还有一个相当的局限性就是对环境的依赖,就现在为止,能突破环境实现水遁无极限的忍者仅二代和鬼鲛两人而已,其他的水遁无一例外受到环境制约,就连鬼鲛这样的水遁高手一样需要第一个水遁术制造水环境才有机会使用后面的术。可以说,如果碰上属性相克的土遁高手,比如大和,三代那样能在第一时间制造类似土流壁或者土壁流城这样的防御性壁垒,水遁的后续招数就基本被限制了。所以水遁主要是消极防御作用,或者说发动水遁攻击非常依赖忍者把握时机的能力。
综上所述,水遁在基础阶段无论是速度,威力各方面都相对处于弱势地位~~可以说,如果一个水遁的中下忍和其他遁的中下忍碰上,可以说环境上的制约就让他吃了大亏,何况用出来了还未必管用~~但是如果练到了可以突破环境限制的阶段,就可以随时打主场了,潜力还是很大的,而这个阶段的水遁忍者的表现还很有限,所以说岸本还有很大的空间弥补水遁的不足,也许水月就会是一个好的载体。
水遁就现在而言,还有一个非常好的作用就是组合血继,根据我的分类血继分为忍术型和器官型,现有的两个忍术型血继冰遁土遁都有水遁的组成,也许作为万物之源的水是一个万能型的血继催化剂也难说~~暂时没有足够证据~~存目~~
水本身的特点无形,因此很适合改造,相信以后根据这一特点会有更多类似水月融于水这样的水遁出现。
雷遁:只谈千鸟
雷遁是现在最难分析的属性,5大国除了云忍其他国家的忍者都出来露脸战斗过了,云忍村仅有的两个都是被秒。一个忍头被日足秒杀,然后排名第二的由木人也被不死组干掉。因此,正宗雷遁的传人没机会给我们展示了,现有的雷遁系的招数就是卡卡西的千鸟系列了。
千鸟系
千鸟作为第一个我们知道的雷遁术,一上来就是A级。大概是在卡卡西12岁的时候开发的术,启动条件除了转化雷属性和以电流形式释放出来以外,还需要超快速的体术配合,缺一不可。但是因为速度太快,虽然发动了却又有不可弥补的缺点,那就是相对速度的不一致,身体速度超过了眼睛的观测能力,机缘巧合卡卡西得到写轮眼完善了这一点,可以说这个术,非写轮眼拥有者不能练~~
卡卡西将这个术传给佐助,同时自身将这个术进一步改造,那就是加快了发动速度,正所谓熟能生巧,这个术成为长距离突然击杀的最好选择,就像角都被干掉心脏的第一次,卡卡西应该是从远处超高速奔袭,近距离突然爆发雷属性,电流瞬间击穿角都。查克拉的强度,破坏力都远超千鸟。这也是千鸟进化的第一个版本,雷切。
佐助将千鸟进化到另一个方向,千鸟流。如果说卡卡西是通过提高发招速率和查克拉释放强度来进化千鸟,佐助则主要在形态上加以改造。查克拉释放,即使是上忍也只能从手脚的查克拉穴道释放,但是佐助已经实现类似宁次的全身释放,虽然不能像宁次那样远近通吃,但是近身战的优势确实很明显。
最后就是佐助偷袭大蛇的新招,暂时没名字。功能也不明朗,形态变化更加夸张,超远距离(根据设定10尺以上就是远距离)攻击,伸缩自如,噪音低,可以说佐助近有千鸟流,远有激光刀~~无忧矣~~
因为卡卡西创造的这个系列都是高级雷遁,暂时看不出它们对于环境的依赖。但是从纲手的乱身术多少可以看出雷遁的一些端倪。纲手的乱身术是把查克拉变成电子(电流的原生态)攻击敌人神经中枢。而把电子作为雷遁的基础也是很合理的,而且电子无处不在,用起来也是得心应手~~暂时推测低级别雷遁依赖电子发动,还有待岸本手下的云忍证实~~~
晓组织
晓(暁,Akatsuki)是日本动漫《火影忍者》系列里的一个组织。由十人组成,全都是来自各忍者村的S级逃亡忍者。以征服世界为目的并引发忍界大战,受到各忍者村注意。
尤其是木叶忍者村,一直以来都跟『晓』组织对寺,互有战绩。
组织
首领
潘恩表面为首领,但暗中听命於宇智波斑;『晓』中只有潘恩、小南、绝、宇智波鼬知道。而干柿鬼鮫则是『晓』成员中最后一个知悉者。
目的
潘恩透露收服尾兽的目的,就是要用那种力量开发新的术,是一种只用一次能把一个大国摧毁的一种术。然后将禁术武器交给互相争斗的国家,任由他们利用武器互相攻伐。当
因为数以亿计的人在武器使用中死去,所有人、国家以至世界才会知道恐惧,了解真正的痛苦。在恐惧及痛苦的抑压下才能步向安定、和平,及消除争端。这就是潘恩的想法,
『让世界这孩子在痛苦中步向成长』
小队
以两人为一小队,其中一人死后则由新成员补上(如迪达拉及赤砂蝎,蝎死后由鳶补上。),两人死了则不补上新成员(如飞段及角都。)
收服尾兽
收服各尾兽时,用封印术.幻龙九封尽,尾兽被抽出后,人柱力会死。现已收服的尾兽有一尾守鹤、二尾猫又、三尾磯憮与四尾鼠鮫,还有三只未说明。晓不把漩涡鸣人先活
捉,是因为如果把九尾先封印,封印尾兽的石刻便会失去平衡。漫画第363话,宇智波斑命令潘恩捕捉九尾。据404回所指,现还有两头尾兽还没有收服,包括『晓』将要逮捕的
九尾鸣人,与『晓』联手,由佐助所率领的『鹰』将要捕捉的八尾。
衣着
每个晓组织的成员都有共同的服装,服装特点是印有红云的黑色大衣,外出时戴的斗笠以及涂成紫色的指甲,以及代表他们的称号戒指,每枚戒指都有固定的名字和位置。
代号分别为
零『零葬』-右手大拇指属於培因
青『青龙』-右手食指属於地达羅
白『白虎』-右手中指属於小南
朱『朱雀』-右手无名指属於宇智波鼬
玄『玄武』-右手小拇指属於绝
空『空陈』-左手小拇指「过去」属於大蛇丸
南『南斗』-左手无名指属於干柿鬼鮫
北『北斗』-左手中指属於角都
三『三台』-左手食指属於飞段
玉『玉女』-左手大拇指属於宇智波斑(从前属於蝎)
该组织的成员不一定会配戴各自忍者村的忍者户额,不过必须在户额上划一道横,以表示他们和原属忍者村的关系已经完全断绝。