让城墙上的近战职业和白魔法师们很郁闷,因为他们发现自己居然没有任何用处,不用说地面部队,就连空中的黑暗蝙蝠之类的飞行部队也在那些弓箭手和魔法师们的攻击下死伤殆尽,根本靠近不了。白魔法师们还好,虽然几乎没有人受伤,他们没有起到最大的治疗作用,但是还能够做一些加持,而且他们的光明系魔法对黑暗族也有杀伤力,可以顺便杀几个落单的怪物,但是那些近战职业就完全没事干了,他们的作用本来是为了防备敌人的空中部队,和爬墙上来的部队,但是现在黑暗族的怪物根本就接近不了,还好现在是以团队模式作战,他们只要被派上来,就可以得到经验,而且只要站够一定时间,即使没有杀敌也有一点积分,只是混经验和积分的感觉让他们很不爽而已。
而那些低级玩家们此刻却都很高兴,因为他们被安排到后勤部队中去了,虽然吃不到经验,但是只要完成一次补给任务就能够得到一定的积分,而现在那些弓箭手们和魔法师的疯狂攻击导致弓箭和魔法药消耗量非常大,因此他们的任务也很多,根本没有时间休息,而一些副职玩家此刻也很爽,因为现在城中的弓箭和药品都不足,需要他们帮忙,有这种免费练技能而且还能加积分的机会,他们怎么会不去做,只是能够沾光的只有药剂师和铁匠而已,像陷阱师之类的副职玩家还能够等到一些机会,其他诸如采药或者挖矿的副职玩家都觉得自己没什么混积分的希望了,都郁闷无比。
第一波的怪物进攻在玩家们的疯狂攻击下轻松瓦解掉了。看着退去的怪物,八座城市的守城玩家们全都欢呼起来,虽然说刚才打的很爽,不过战斗场面太过血腥和宏大,他们的心脏都有些受不了了,再打下去,他们全部要因为过于激动被踢下线了,还好到目前为止只有几个不知道自己有心脏病的玩家有这种遭遇。
看着水晶球中玩家的欢呼的情形,我这个总指挥却没有半点高兴的神情,表情反而凝重起来。因为在这一波战斗中,对付居然没有出一个BOSS,全部是普通怪物,所以我们才能以几乎零伤亡的结果取得胜利。但是接下来恐怕就不会这么轻松了,他们第一次的攻击也许只是为了让我们掉以轻心,下一轮很有可能火力会猛增,一种情况是直接出动高级炮灰,但是应该不大可能,毕竟他们的营地距离我们很遥远,得知他们换成高级炮灰,我完全有时间让NPC部队和高级玩家上场,而另外一种情况则是本该出现在这一波攻击中的BOSS混在下一波攻击的怪物之中,而我们不太可能分辨出来这样,他就可以出其不意,造成我们的损失,如果他把一些高级BOSS混在其中,我以这样的玩家阵势迎敌,很有可能这次就被攻到城墙上来,虽然不算什么大事,但是对士气的打击却绝对非常大,以后的战斗就麻烦了。
所以在考虑了片刻之后,我还是安排了少量NPC士兵进去,这些NPC不是用来战斗的,而是寻找怪物群中隐藏的BOSS,并将其杀掉。而在我做出这个决定的同时,魔王那边已经下了相同的命令,并且给我发来信息,让我也这么指挥,我会了句英雄所见略同之后,马上命令其他六座城采取同样的手段。而这个时候,第二波怪物已经再次涌了上来,这一次怪物的等级提高了不少,在55级左右,而玩家们经过刚才的战斗等级也都有提升,因为虽然敌军数量和我们这边玩家数量相等,等级相同,按照正常模式来计算,每个人只是杀了一只怪物,根本没有多少经验,但是这种千万人的大团队作战经验的增幅之高是不可想象的,因为每多一个人,经验就增幅0。1%,一千万人,经验增幅1万倍,相当于一个人杀了一万只同等级的怪物,虽然杀同级怪物升级比较困难,但是一万只也足以让每个玩家升两三级了,再加上双倍经验,守城玩家们的等级也提升到了55级左右,这让他们都非常的爽。
不到半个小时的战斗,居然升了5级,这也太变态了。不过这一次他们的杀敌难度增大了不少,黑暗族军队不仅数量增加了一倍,达到了两千万,而且其中有500万是空中部队,500万魔法类怪物,500万弓箭手类怪物,只有500万才是近战部队,而且近战部队的阵型也没有之前那么密集,又有魔法加持,魔法和弓箭的掩护,只损失了几十万就冲了到了城墙下,而空中部队则早已经来到城墙上和守在城墙上的战士们开始战斗了。还好因为等级相当,而且一次能够飞过来的空中不是很多,而且战斗力也比同等级的近战部队低,所以城墙上的战斗部队还能够暂时保护住那些魔法师和弓箭手。另外虽然这些空中部队中多了不少BOSS,甚至是等级达到了80级以上的BOSS,但是那些突然被安排上来的NPC士兵却能够轻易秒杀这些BOSS,这使得城墙上的玩家们不由佩服我的高瞻远瞩,刚刚有些低落的士气再次大振,情况暂时没有那么危及。
只是冲到城墙下的近战部队却有带来了不少模范,这些近战部队中,有将近一半是最适合攀爬城墙的黑暗攀岩兽,另外一部分则是最合适撞城门的黑暗野猪兽。当然在这之中BOSS的数量也不少,尤其是有几只高级的黑暗攀岩兽,爬墙的速度比壁虎还快,很快就冲上了城墙,只是马上就被NPC士兵认出来秒杀掉了。而那些撞城门撞的最猛的黑暗野猪兽也是一样。虽然如此,但是那些黑暗族怪物也因此学乖了,还有不少BOSS不敢暴露实力,那些NPC只好把那些看起来比较惹眼的一一秒杀掉。但是即使如此,黑暗攀岩兽还是有大量冲上了城墙,还好城门足够结实,那些野猪的冲撞暂时没什么危险。
当然这一切都是在我的意料之中的,因为那些尝到甜头的玩家,不让他们遭受点损失,要撤下他们来还有些麻烦,反正这些低等怪物即使冲进城中来也算不了什么,何况只是到了城墙上和城门下,只是我们的士气需要提高一下了。我看着战斗情况,对八座城市同时下达了骑士部队出击的指令,当然这些骑士不是NPC骑士,只是60级的骑士玩家,他们参战期间有其他种族玩家没有的特殊奖励,那就是可以拥有系统分配的马匹,虽然不是什么好马,但是冲击力够就行了。刚才他们已经经过了紧急训练,一部分骑术差的玩家直接被刷了下去,先去练好再来。
不过大部分选骑士的玩家在骑术方面还是有些天赋的,再加上游戏中为了让骑士玩家们实力得到发挥,把骑马的学习难度降低了,所以他们短短几个小时就学的有模有样了,现实中有骑马基础的玩家更是如鱼得水,不亚于一些NPC骑士的水平。作为这次冲锋的前锋部队。
这次冲锋的骑士数量不多,只有50万,共分为100队,每队5000人,不求杀多少敌,只要冲到敌方远程部队那里就行了,对方有九成的可能性会退兵,如果不退,则会遭到我们的屠杀,无论哪种情况,都不会再压制我们的魔法师和弓箭手的发挥,城墙和城门下的危机马上就会解除。而如果敌方敢不按常理出牌,派黑暗骑士之类的部队对付我们这些不过60级的小骑士,那么我也有办法以这么点损失歼灭他们的出动的大部分骑士,如果对方不是笨蛋,应该不会为了这么点炮灰的死活而出动主力的。
在城门外撞城门撞的不亦乐乎的野猪们,突然发现城门居然打开了,正吃惊的以为自己的撞击起到了作用,YY着回去之后主帅将给予它们的奖励时,从打开的城门中,一只骑兵部队排成一把尖刀的队形,飞快的朝它们冲过来,那些黑暗野猪被打了措手不及,居然被那些骑士从两百万野猪群中杀出了一条血路冲出城去。而且那支骑士队伍的数量似乎只有几千,那些野猪们正郁闷的时候,又有一支骑士部队冲了出去。就这样接二连三,每次那些野猪刚反应过来,又被冲的昏了头,大约半个小时以后,50万骑士全部冲出了城,而城门外的野猪在骑士们的冲锋之中就挂了大半,已经没有多少了,这是城门再次关上。先冲出去的骑士们已经改变成一种类似流星锤的圆形阵,圆形的边缘锋芒毕露,冲入了黑暗族的远程部队之中,向各个方向屠杀着,这样的视觉效果也许不及冲锋阵型,但是造成的混乱却远大于冲锋阵型,这些远程部队即使能够撤退,也是在损失掉一半也就是500万人以后的事情。而那些空中和攀岩部队少了空中火力的掩护,也很快被消灭干净了。骑士们在杀退那些远程部队以后,再次冲回城中的时候,顺便也把那些被打的很惨的野猪们给全灭了。
第四十五章 激战(二)
这个结果我还算满意,不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训,同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然,这点小小的胜利还不算什么,后面不知道还有多少波攻击要应付,我还有的忙呢。尤其是到最后出现100级以上怪物的时候,玩家们的力量恐怕就很难挡住了,尽管70多级的玩家数量不少,而且现在属性翻倍,实力相当于100级左右的玩家,但是100级的怪物本来就不是100级的玩家单独能杀掉的,到时候也许只能拼数量了,用战士玩家死拖住他们前进的步伐,只要能拖一天,挂掉的玩家就又能上场,而黑暗族军队虽然多,但是却不可以像亡灵们那样无限复活,如果这次来的是亡灵族,不消灭干净那些召唤师,永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难,结果只能变成拉锯战,只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利,因为在补给完全免费,双倍能力和双倍经验的前提下,玩家可以快速升级,只要能够坚守住,总有一天能够打退敌军。不过那样的话,玩家们所赚到的积分领取的好处就太多了,很可能引起游戏中物价的大幅度波动。这大概就是系统不让亡灵族来攻城的原因之一吧,至于其他原因,很可能是亡灵族被别的什么