《网游之激战世界》

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网游之激战世界- 第363部分


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oss也被全灭。
    “这到底是胜利,还是失败?”孙江行政区的主线顺利完成,藤吾大师却陷入了沉思。
    “白影并没有被打败,他的军团似乎也被成功召唤到了人间,不知道他下一步要采取什么样的行动?”蒙若接口道,“而我们失去了圣维克多的骨灰和阿契摩洛斯之矛这两件圣物,想要战胜白影就更加难了。”
    “是的,不过我们还是胜利了,毕竟人都还活着,没有被那8个构造体杀掉。不是有一句话吗?‘留得青山在,不怕没柴烧’。只要我们不死,就有可能白影。”藤吾大师显得很乐观。
    “我们应该怎么做,请大师指点。”
    “去招卢克森和库尔兹克,我们需要这两族的帮助。”
    “还要找这两个民族吗?他们已经帮助过我们,而我们则把他们的圣物给弄坏了,他们还会伸出援手吗?”蒙若迟疑。
    “会的,一定会的,因为白影的军团也已经威胁到他们所生存的地区。”
    白影军团所去的方向,正像藤吾大师所预料的那样,染指到了碧玉海和科瓦德森林。但是他们的行事很诡秘,似乎是在寻找什么东西,并不想惊动当地的卢、库两族。
    联络的人员又被分成了两批,一批是跟藤吾大师去见卢克森的瑞娅长老,另外一批则跟随蒙若去拜见丹妮卡所在的风荷家族。我选择的是前者,从风神海床一路南下,来到了卢克森一族的首都,卡瓦隆。
    这是一个风情万种的海港城市,虽然说外面的海都是碧玉做成,并不是真正的海洋,但是却能感受到一切和海有关的东西。咸涩的海风,水样的柔情,还有海上那特别和煦的阳光,让人联想到充满浪漫『色』彩的爱琴海。
    卡瓦隆的建筑,大多是用整块的碧玉做成,俨然就是一个碧玉的城堡。要是一个贪心的人来到这座都市,随便从城墙上挖一块碧玉下来,就能卖很多钱去。不过在卢克森人的眼里,碧玉就如同普通的石头一般,谁会费力去拣一块石头呢?
    藤吾大师向瑞亚长老说明了来意,同时也带来了阿契摩洛斯之矛被破坏的消息。出乎意料的是,长老并没有生气,而是很和气地说道:“圣矛坏掉就坏掉了,没有关系。我们卢克森的勇士,并非依靠圣矛才成为勇士的。没有圣矛的力量,我们依然强大。但是说到结盟一事,藤吾大师,你也知道的。不是我族不肯协助龙之帝国来抵抗白影,而是我们实在无法分出兵力来。我们卢克森的战士正在前方和库尔兹克人作战。”
    “什么,你们和库尔兹克人在打仗?难道传说都是真的吗?”藤吾大师显得异常惊诧。
    “没错,是白影的诅咒。当碧玉之风从丰收神殿吹起,当森林化为石头,而大海化为碧玉的那一天起,卢、克两族的仇恨也种下了。两族本来是兄弟一般相亲相爱的民族,现在却反目成仇,在碧玉海与科瓦德森林之间作着无休止的争斗。长老,你一定要阻止这场战争。就算白影没有复活,我们卢、克两族也会因为这场战争而消亡殆尽的。”
    卢、库两族悲惨的命运,让我联想到kof97里的经典剧情:八神和草雉家族联合消灭了大蛇,但是在大蛇被封印之后,两个家族也成为了世代的仇人,一直延续到八神庵和草雉京的身上。我觉得gw的创始人不但火影看得多,拳皇估计也玩了不少。藤吾大师抵达卡瓦隆的那一天,也成为激战世界历史上最大的一次pvp内容更新,那就是阵营战系统的开启。所有玩家所建立的公会,都可以选择效忠卢克森或者是库尔兹克的阵营,同时也帮助一方攻城掠地。由于卢克森人崇尚红『色』,而库尔兹克人的传统服饰都喜欢穿蓝『色』的,所以两大阵营又被简单地称为红营和蓝营。
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21。卡奈峡谷
    21。卡奈峡谷
    除了阵营战,在一章和二章也开启了新的pvp方式,那就是公会战和英雄战。公会战的形式是8对8,杀掉对方公会首领就算胜利。英雄战的形式则是一个人带领3个英雄,表面上是4对4的战斗,其实就是1对1的单挑。我身在凯珊大陆,对另外两块大陆上的变化不是很了解,只是看到许多朋友去了一章或者三章,其中包括老娘、小舞、名战等人。
    幻蓝,也就是我所加入的公会神域帝国的会长,选择的是红营,所以我就代表卢克森出战。阵营战的人数是12对12,而这12个人里面,又分成4人一组,总共3个小组。阵营战的组队规则是很自由的,不是同一公会的也能组,只要是隶属于同一阵营。我很高兴的是,以幻术为主的公会乐章,还有以死灵为主的公会风铃,是和我们同一阵营的。
    另外,由于我已经获得了传说中的生存者称号,成了不死的神选者,那些原先被我收容下的英雄之灵也可以自由活动了。哀伤幻影、绮心,她们都可以享受自己游戏的乐趣了,同时也能作为我的队友。不过像冰后、卢瑞克王子这样的npc则是无法真正活过来的,依然是我的英雄之灵。我玩得比较顺手的就是死灵,那就招出影子来战斗吧!
    每一种pvp方式都有它获得胜利的条件,阵营战也是如此。12对12,在激战世界里,这已经是最大规模的人数对战了。但这并不意味着叫24个人拥在一起相互厮杀,如果是这样的话,那激战就和泡菜游戏没区别了。
    阵营战获得胜利的条件是比分,其中一方先获得500分就胜利。这个分数是分多种途径获得的,当然杀死对方选手也是其中一个途径,但是获得的分数是不多的。在阵营战的地图当中,有7个可以被占领的据点,占领并保持住这几个点,才能获得很高的分数。换句话来说,阵营战就是抢点,谁得到的点越多,谁就离胜利越近。在pk副本的大屏幕上,有双方的分数显示,还有双方各占领了几个点,让人感觉就像是体育比赛里的记分牌。
    12个人,去抢7个点,当然不可能平均分派出兵力,那样既愚蠢,也没效率。但是如果12个人一起去抢1个点的话,虽然成功的几率很大,但同时也意味着放弃了其他6个点,丢掉西瓜,检了芝麻。所以如何分派兵力,如何防御和进攻,就成为了阵营战的最大课题。
    比起4对4的随即战、组队战来说,阵营战对单人的技术要求并不高,而且也很少发生单对单的情况。阵营战强调的是团结,是12个人之间相互的配合。如果团结的好的话,12个人可能发挥出24个人的力量,反之,则会连6个人都不如。
    如果说随即战和组队战是紧张激烈的nba篮球,崇尚的是快节奏,是个人英雄主义。那么阵营战就是世界杯足球,是以慢打快,在慢中取胜,以正合,以奇胜。喜欢研究兵法的人,喜欢模拟大规模战争的人,都会选择阵营战。
    以前我在游戏里,玩得最多的就是随即和阵营,pve是全部主线叫人带过去,搞了几件装备,然后就不玩了。所以对于随即和阵营,我算是相当了解了的。但是红苹果和圆芝就没这么丰富的经验了,红苹果以前主要玩的是pve,对于刷怪下副本之类的事,自然是很清楚,但是pk就不怎么样了。而圆芝则是从来没玩过,这次是她的第一次阵营战。
    “没事,你们两个跟着我就行了。虽然现在你们获得了自由行动的能力,不是我的英雄之灵了,但是跟在我身边还是没错的。”还有另外一个获得自由的英雄之灵,他就是鬼人卡卡西。不过他一向都不满我的领导,现在自由了,更是桀骜不逊。
    “我去找我的兄弟更白了。”丢下这么一句话,他头也不回地走掉。我们组四缺一,正好这时候森空翼过来,填补了队员的空白。
    阵营战要开始,当然也要选择好技能。阵营的技能和副本打怪的技能是不同的,因为人不怪,有些技能对怪很有效,但是对人就没什么大用了。阵营也和随即战不同,因为随即是小规模的冲突,讲究的是快、准、狠,在最短的时间里秒掉对手,就是胜利。而阵营是大规模,大空间,长时间的战斗,要求bd具有持续作战能力,最好还能对整个战争的格局有所控制。
    但是说归说,做起来却很难。我们也不细心挑选了,森空仍然带上他最喜爱的玻璃箭一套,圆芝带上三才灵阵,红苹果用的是经典的致盲幻术,而我则把死灵的双失流搬将出来。这些有的是打怪的bd,有的是随即的经典,不知道用在阵营里会怎么样?
    还有一点,在阵营中死亡,是会自动复活的,不像随即战,需要队友帮你复活。所以在能携带的8个技能里面,就可以省下一个复活的位置。而代替复活而上的技能,一般都是移动加速类的。因为阵营的地图比较大,7个控制点之间又离得比较远,如果能快速地在几个点之间运动,那对整个战局会有很大的影响。可以夸张的说,掌握了速度,就是掌握了阵营战的胜利。
    移动加速的技能,并不是每个职业都有的。森空带上游侠的传统加速姿态——原野狂奔,而我、红苹果和圆芝则只好依靠副职,其中最受欢迎,也是用的最多的是刺客的加速姿态:
    急冲,职业刺客,类型无属『性』,属『性』姿态,使你的移动速度提升50%,持续3秒,能量消耗5,冷却时间8。
    这个技能的类型是无属『性』的,不需要投入点数,所以任何职业都可以用。也正是急冲和普遍,所以在阵营里常常看到副职是刺客。
    战斗的倒数计时结束,我们出现在一座巨大的城堡上。和卢克森的首都卡瓦隆一样,这座城堡也是全部由碧玉组成的。城墙高耸,在城墙之上,有许多的npc在保护,分别是卢克森幻术师、死灵和元素使。他们就像传奇里沙巴克攻城战里面,城墙上的弓箭守卫。
    在城堡的中央,有两个控制点,左右离得很近,可以联合起来防守。其中一个点上已经有3个卢克森的游侠,而另一点上则有3个卢克森的战士。这两个点,是对战一开始系统送给我方的,不

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