《伪信者》

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伪信者- 第10部分


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    射手克星
    出色的反射使你成为射手的死敌,你能在对方远程攻击时你对其进行压制。
    前提:感知13,精通先攻,闪电反射,躲避箭矢,闪避,基本闪避加值+4
    使用:在你使用的远程武器时标准射程内有敌人对你进行远程攻击,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。
    效果:你能够在对方对你进行远程攻击或远程接触攻击时迅速反应,你如果通过先攻检定(DC为10+对方当前先攻值),就可以使用远程武器对其进行借机攻击。如果这次攻击命中并造成伤害,则对方必须通过专注检定(DC为10+该次攻击所造成伤害),否则他将失去该次攻击。借机攻击的普通规则依然有效。
    首尾相顾
    你懂得如何利用移动闪避对方的攻击。
    前提:敏捷15,智力13,闪避,灵活移动,攻守兼备,直觉闪避
    使用:必须移动10尺并同时使用攻守兼备专长,必须闪避
    效果:你在移动10尺后发动攻击使用攻守兼备专长时你的闪避防御将加上减去数值的1。5倍。
    灵巧躲避
    当两个攻击者夹击你的时候,你能在关键时刻闪开,让他们互相攻击。
    前提:精通直觉闪避
    使用:必须闪避
    效果:如果两个对手所处的位置正好能夹击你,如同你没有精通直觉闪避能力,你能选择让这两个对手与你进行一次敏捷检定。如果其中一个或者他们俩都在敏捷对抗中失败,他或他们对你的攻击就会落在对方身上。此效果只在每个敌人第一次攻击的时有效。
    慑人目光
    你战斗时骇人的目光令人胆寒,敌人在你面前无不萎缩。
    前提:魅力15,胁迫为受训技能,怒视,威严,人物等级6
    使用:在冲锋或全力近战攻击时
    效果:在你冲锋,全力攻击时,在你周围30尺内的所有敌人必须通过意志豁免(DC10+人物等级的一半+其魅力调整值),否则在整场战斗中都将处于战栗状态。
    法术技巧
    法术技巧是一系列与施法或是与法术相关的战斗技巧。
    法术技巧列表
    法术技巧前提
    射线专精敏捷13,武器专攻(射线)
    接触专精专攻武器(接触法术),基本攻击加值+1
    迅捷超魔智力13,法术瞬发,无需事先准备即可施法
    法术逆转智力15,法术封锁,法术瞬发,法术定发,精通反制法术,法术镜像
    分裂射线武器专攻(射线),基本攻击加值+3
    超魔专家法术专攻,高等专攻法术
    即时超魔任意三项超魔专长
    法术定序智力15,法术瞬发,法术定发
    双魔杖战斗制造魔杖,双武器战斗
    魔杖攻击基本攻击加值+2
    法力分流施法者等级1
    法术竭力钢铁意志,施法者等级1
    战斗魔宠施法者等级3,必须拥有魔宠
    强效召唤法术专攻(咒法系),施法者等级3
    法术响应法术瞬发,法术定发,法术专攻(防护),施法者等级3
    移动施法专注为受训技能,施法者等级5
    射线指引敏捷15,武器专攻(法术),近程射击,精确射击,施法者等级6
    法力熔汇感知13,无需事先准备即可施法,施法等级6
    法术链击法术扩展,法术专攻(附魔),高等法术专攻(附魔),施法者等级6
    法术爆发法术扩展,法术专攻(塑能),高等法术专攻(塑能),施法者等级7
    魔宠专注施法者等级9,必须拥有魔宠
    魔宠施法施法者等级9,必须拥有魔宠
    射线专精
    你可以用射线法术造成更多伤害。
    前提:敏捷13,武器专攻(法术)
    使用:施展造成伤害的射线法术时
    效果:射线法术伤害获得+2加值,该目标必须在你的近程射击范围内。只有造成伤害的法术才会受到本专长的影响。
    接触专精
    你可以用接触类法术造成更多伤害。
    前提:专攻武器(法术),基本攻击加值+1
    使用:进行近战接触攻击时
    效果:进行近程接触攻击的造成伤害的法术获得+2加值。只有造成伤害的法术才会受到本专长的影响。
    迅捷超魔
    你自发施法时无须增加施法时间。
    前提:智力13,法术瞬发,无需事先准备即可施法
    使用:使用超魔自发施法时
    效果:你现场超魔时无须增加施法时间。同时你也可以用你的法术瞬发专长来加快你的法术。每日可使用的次数为你的智力调整值次数(最少为一)。
    法术逆转
    在成功反制法术后,你可以选择将该法术转向其施法者或为其指定新目标、。
    前提:智力15,精通反制法术,法术封锁,法术瞬发,法术双生,法术镜像
    使用:反制对方法术时
    效果:在成功反制法术后,你不是简单的驱散它而是可以将它送还其施法者。这样做需要消耗一个至少与其等级相同的法术位来进行法术逆转。如果你逆转了法术,则该法术的目标变为其施法者。被反转的法术其伤害、施法者等级和豁免DC都按原施法者计算。
    如果你打算为该法术指定一个新目标,该则新目标必须在其影响范围内,就如同你施放了这个法术一样。如果该法术可以影响多个目标,你也能为其选择多个目标。此时需要消耗两个相应的法术位,一个用于反制法术,另一个用于反转法术。
    分裂射线
    你可以用一道射线影响2个目标
    前提:武器专攻(法术),基本攻击加值+3
    使用:施展可以造成伤害的射线类法术时
    效果:你可以分裂远程接触攻击只影响单一目标的法术,分裂射线可以影响两个都在射线范围内且两者相距不超过30尺的目标,每个受到原法术伤害的一半的伤害,你也可以将分裂射线射向同一敌人。
    超魔专家
    你对自己专攻的法术进行超魔时更加熟练。
    前提:法术专攻,高等专攻法术
    使用:对所高等专攻的法术派系进行超魔时
    效果:在对你高等专攻的法术派系进行超魔时所占用的法术位降低一级。
    即时超魔
    你懂得如何在无需准备或额外时间使用超魔施放法术。
    前提:任意三项超魔专长
    使用:施展法术时
    效果:超魔时无须事先准备对于法师,或无须额外施法时间对于术士,使用次数为你拥有超魔专长的数量。
    法术定序
    你能事先将法术储存起来以便快速施展。
    前提:智力15,法术瞬发,法术定发
    使用:每次准备法术或施法准备时
    效果:你可以使用一个已有的高等级法术位对自己能够施展的法术进行定序,此时该法术位视为已经被使用。你只能对所使用的法术位等级一半的法术进行定序(向下取整),每次能定序的法术数量为1+你智力调整值的一半(向下取整),并且被定序的法术总等级之和不能超过被用于定序的法术位的等级。
    一个智力22的12级法师使用其6级法术位进行法术定序,他能定序的法术等级最高等级为3,能定序法术的数量为4。此时他可以定序2个3级法术,或3个2级法术,或4个1级法术。
    在定序时你要确实的施展被定序的法术。定序后这些法术视为已被施展,其法术栏已使用,不能再被用于施展或记忆法术。
    此后直到你下次准备法术或施法准备为止。此后可以在你的回合使用标准动作使用已定序的法术,它们将同时发生作用。
    定序超魔之法术,需对被定序之法术单独进行超魔,所以需占用更高等级的法术位进行定序。
    双魔杖战斗
    你可同时激活两柄魔杖的效果。
    前提:制造魔杖,双武器战斗
    使用:必须两手各持一柄魔杖
    效果:你能以一个整轮动作两手分别使用一柄魔杖,此时需将一只手指定为主手,另一只为副手。每次使用副手上的魔杖都将消耗2发法术而非1发。
    魔杖攻击
    你可以使用近战攻击来引导魔杖中的魔法能量。
    前提:基本攻击加值+2
    使用:使用射线、指定目标或影响一个区域的法术魔杖进行近战攻击
    效果:使用魔杖进行近战攻击时,每发消耗的能量可以对被击中的生物造成1d6伤害。不论伤害来源如何,你都无法从此次攻击中获得额外伤害(包括偷袭、重击等)。若魔杖所储存的法术为射线或指定目标的法术,则被击中的生物会成为该法术的目标(如同该射线法术自动击中其一般)。若该法术影响一个区域,你可以将法术的起始点设置在生物所占位置的任意一格(然而这样做可能会将你自己置于影响区域中)。
    魔杖视为可娴熟的武器。
    法力分流
    你能够依照自己的意愿塑造和操控魔法能量。
    前提:施法者等级1
    使用:在准备法术时
    效果:你可以拆开最多不超过你智力调整值的法术位,以制造出特定数量的低等级法术位(此时0级法术视为1/2等级,因此一个1级法术位可以拆分成两个0级法术位)。所有新法术位的等级之和不能大于原法术位的等级。用此方法制造的法术位的数量没有限制。被拆分开成为多个低等级法术位的高等级法术位会持续保持直到下次你准备法术时。
    法术竭力
    你能竭尽全力施展法术,这将使法术的力量空前强大,但也会为你带来伤害。
    前提:钢铁意志,施法者等级1
    使用:在施展法术时
    效果:你能竭力将法术的施法者等级提高1到3级,但法术施展完成后由于魔法的反冲,你将随之承受1d8(施法者等级提高1级),3d8(施法者等级提高2级)或5d8(施法者等级提高3级)的伤害。
    战斗魔宠
    你的魔宠擅长战斗,能够迅速穿过敌人的防御使用接触法术而不会受到借机攻击。
    前提:施法者等级3,必须拥有魔宠
    使用

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