兽人们饥不择食,渐渐地打红了眼,便是连死去的精灵的尸体
了饭食,撕成了一块一块的填入了自己的肚腹,这样为,使得一些精灵顿时丧失了战意,心惊胆战了起来。
而随着兽人们到处开始放起了绵延的大火,躲藏在丛林之中的精灵们不是被活活的烧死、就是失去了庇护之所而被兽人们围而歼之。
兽人们越战越狠,精灵们渐渐在兽人面前显示出了一些一贯难于克服的缺点,而兽人诸神也越来越熟悉起战场来,这一切因素都使得整个战场的大局都越来越显示出扑朔迷离的状况,为整个战局带来了越来越多的变数,战场再不是起初那向着精灵一族全面倾斜的样子。
这次又轮到精灵诸神焦躁不安了起来。
两个神系各自打了万多年的交道,诸神都有着什么样的性格、手段,两方是知道得一清二楚。
起初暴力之神挑起与森林之神的战斗,那是因为暴力之神深知自己脑袋不好使,就想拖住一位精灵神之中比较好用的神,以为自己的神系赢来更多的时间,他的目的达成了。
随着他们两的交战,精灵一族的指挥作战系统少了一位大将,招式的凌厉度顿时少了几分,这就给了兽人诸神喘口气儿的机会。
而当兽人诸缓过神,他们迅速掌握了自己一族的特点,使得兽人们作战变得更加的大胆、凶残、恐怖,就使得精灵一族有点难受了。
像这样凶狠的招式,精诸神略微一想就知道,这多半是兽人神,暗袭之神,沙葛司的鬼主意。
精灵一族的弓箭之神,索罗诺尔,当仁不让的就像暗袭之神,沙葛司发起了挑战。
这两位神,都是两个神系之中位置重要性比较对等的神,素来就多有争斗,索罗诺尔这边一挑战,那边沙葛司就应战了。
沙葛司的领域是一片灰茫茫的雾气领域,身在其中,即便是神的知觉都要受到极大的限制,睁眼如盲一般,而沙葛司身在其中,则如同整个都融入到那团无有穷尽的雾气之中一般,无影无踪来去如飞。
弓箭之神,索罗诺尔的领域则是正好与沙葛司相克相反。
沙葛司的领域重在将别的神的感知弱化,而弓箭之神则主要是将自己的感知强化,有洞悉其他神破绽的妙用。
两位神正是针尖对麦芒,一战起来不同于暴力之神的惊天动地,而是无声无息,动静小到了几点。
两神才一进入作战状态,沙葛司就浑身化作了一团面积宽广的灰暗雾气,将索罗诺尔团团笼罩。
索罗诺尔手捧强弓,尖尖的耳朵直刷刷得竖着,身子悄无声息的向这一侧转动,眼睛全神贯注得向着四射,神念如网,将身周十数里的虚空团团罩住,不漏一丝缝隙,而他的神之领域也自加持于自身,使自己的各种感官灵敏度无形之中都增大了无数倍。
灰中,静寂如空旷无垠的虚空,上下四周迷迷茫茫,看不真听不,几如死地。
偶尔某一方向突兀的响起大声的响动,索罗诺尔怡然不动恍如未闻。
唰……
一声极细的声响,在无数声来自四面八方的声响的掩映之中,轻描淡写的朝着索罗尔射来。
嗖……
索罗诺尔眼皮都不眨一下,一手如闪电动起,弓弦张开,五指如桃花一般绽放,丁丁淙淙之中,数道神力从弓上射出,化作飞驰的劲箭,疾风骤雨一样向着细声发出的方向射至。
叮…叮…叮…
几只形如双角骷髅弯刀一样的无色暗器,在劲箭的攒射之下,叮叮当当被击落了下来,而虚空之中隐隐更有一声轻哼回荡,那是索罗诺尔循着暗器飞来的方向射去的箭矢,索罗诺尔真切得感觉到了射中的感觉。
之后自然更是你隐我现,箭矢弯刀飞来飞去,在乱七八糟纷繁复杂的噪声、幻影、替身,等等的迷惑引诱之下,两位神的化身频频出手,刀光剑影层出不穷,只是不多时间,就各自身上添上了无数大大小小的伤痕。
两神依旧不温不火,你来我往得交着手,索罗诺尔神情一如既往的冷漠,手中硕大的强弓依旧抓得不松不紧,身上的伤口才一出现,血迹迸溅而出,那潺潺的鲜血就在呼吸之中,重又被吸引到了身体之内。
而沙葛司,就如幻影一般,偶尔露出一双苍白而枯槁的双手,阴测测两声痛叫。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www**m,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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第一第一百九十六章 积分
精灵与兽人神系正打得不可开交的同时,有关于越来越紧迫的情报,渐渐地被柴尼斯所知悉。
而从这些情报之中综合分析、统合出来的东西,让柴尼斯看了之后,都不由自主的暗暗惊心,一句话,世道真的已经乱了,是硝烟弥漫。
众所周知,诸神联盟不仅代理保镖业务,同时也一丝不芶得进行着各地区情报的收集工作。
这些情报就是由各地区的联盟盟友为了增加自己的联盟内积分而贡献出来的。
原本这项业务并不很受到重视,但因为它能够换取积分的缘故,近年来诸神也就孜孜不倦得做起了情报的收集工作。
毕竟,这项业务实在并不复杂,也不艰难,也不过就是细心一点,比之豁出了老命赚来的积分虽然少了很多,但苍蝇不大总是块肉不是?总的来说还是很划算的,所以做的神越来越多,收集到的东西也就越来越详细,世界的真实状况也就越来越真实的展现了出来……虽然实际上依旧是很零零碎碎的。
说起来,联盟积分,这项在前看来不是很显眼的小东西,随着时间的推移,越来越显示出了其紧关头的强大作用。其重要性越来越凸显了出来,甚至远远的超过了神力晶对于诸位盟友的诱惑。
如此,也怪不盟友们为了得到更多的联盟内贡献积分而辛苦操劳了。
所谓联盟内贡献积分,全称乃是“神联盟内,盟友对于联盟所作贡献之积分”,简称积分。
顾名思义,这积分代的却是盟友对于联盟的贡献,这很好理解,你为联盟做的事情多了,贡献就多了,那么自然积分也就高了,所能享受到的福利相应也就能够增加。
诸神联盟是个相当松散地机构。这从最开始就已经说明了地。它由~明本身地原因所决定。
试想神明有哪一个是好与地。若是在成立之初。诸神联盟就是个规矩森严、拘束多多地组织。对于诸神来说又哪里能够有什么吸引力?不利于联盟地发展。
规多多地话人家一听就要皱眉头了:什么玩意儿?管七管八管得怪宽!让我加入?求我我都不加入!
所以为了增加人气。同样为了增量联盟内地神数量。自然联盟就要放开条件。先吸收到足够地盟友再说。
而当加入联盟地神有了一定数量之后。那么因为神力结晶地诱惑。自然就有着许多神愿意跑跑腿儿啊干点活。与此同时积分制在暗中就已实行了起来。
联盟大了。什么鸟都有。申请做这做那发布任务地神自然就多了。而受到诱惑出来做事地也就多了。
但问题是愿意出来干活的、或者发布任务地,毕竟要有一方是属于少数的,这时候这一方就显得供不应求了。
那么怎么办呢?按积分说话!
一位神,无论是在联盟中发布任务还是完成任务,都会有相应的积分,积分多了,那就说明这位是为联盟是做了贡献的,他发布任务就为联盟中提供了利益,接受任务就提供了劳动力,无论哪一样都为联盟带来了更大地繁荣、利益以及凝聚力!
那么联盟当然要对这些有益于联盟,为联盟的发展作出贡献的盟友,提供更多的方便,从而使之更加致力于联盟的发展。
这些方便有许多说道,不乏华而不实的虚名,也有相当有用地能。
一个相当便利的作用就是,积分高了,无论是发布任务还是接受任务,都能够有着优先地权利。
这是相当便宜的一项功能,试想要是有一项任务,它难度低酬劳高,大家都想接,都接自然不可能,那就积分高地接,自然占便宜。
又比如有段时间愿意接任务的少了,人手不足,那么相同地报酬相同的任务,哪个先完成呢?自然是积分高的发布的任务先完成。
通过这样的手段,渐渐地就能够将死水盘活,使得联盟实质意义上掌握的力量更加的庞大起来,也能将打酱油的实实在在干实事的区分出来。
对于这个,以往大家都很无所谓,毕竟世界大同,大家小国寡民,自家在自家安分的呆着,关起门来作大王,可以自乐想干什么是什么。对这项规定还不大看重:你不让我发任务我就不发,不让我接我就不接,不差你那么一点东西……很稀罕么?
而今时不同于往日,现在,为了各种各样的原因、或仇杀或利益争执,彼此争斗喊打喊杀,这简直就是无穷无尽!
无论是什么神看了这样乱糟糟的世事都要从心里感到一阵阵的发寒,从而想着一个问题:要是有一天
这样的厄运,我能应付的过来吗?一次我应付的我应付的过来,但次数多了我行吗?
答案多半是不行,然而不行了需要想着办法解决,总不能干着的死!
或者刻苦努力奋发图强把自己打造成无敌金刚……问题这难度实在是太高了,实在不是一些神格等级一、二乃至于三的神一个人就能办到的。
或者找一尊大神抱着人家的大腿……问题是这大神往哪里找?人家凭什么要你抱着大腿?你能付出什么吸引人家的代价或者东西、办法?卖身作属神么?不到万不得已这事儿谁愿意去干呢?
再或者就是找一帮子神一块合作共度难关……这还多少有些谱。
那么诸神联盟就是最为理想的对象了,这个组织比较松散,没有很多约束规矩,重要的是里面收纳的神太多了,足足数百号神,实在是最合适不过了……这正是许多神之所以愿意加入诸神联盟的原因。
但问题是诸