《谋定后动》

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谋定后动- 第3部分


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这一天范蠡见了很多人,中心的事情只有一个,就是用从大师那里剜来的钱建立各式各样的公司。几个月下来,也不知道范蠡注册了多少公司。总之到了最后,公司的名字已经可以编一本书了。我忍不住在心中惊叹,这家伙做事还真恐怖,没准还真是范蠡本人。

但这个念头也只是在我的心中一闪,立刻我就警觉起来。这家伙目前就是要取得我的信任,才好让我吃亏。如果我相信了他就是范蠡,我就倒了大霉了。

我的定力是保持住了,但范蠡这些天做的事情还是让我惊异。不但他继续申请着无数的公司,就连这些公司的运作,也全部生龙活虎起来。招人做事,对于范蠡来说,简直就是家常便饭。每一个他挑出来的人,别说看到他们做事,就是从表面上看过去,一个个也都象模象样。

此刻我如果不是执意修仙,能够在外面的世界打听一下的话,我想我会更加吃惊的。范蠡的到来改变了整个世界的格局。目前如雨后春笋一般冒出来的这些公司,没有人怎么注意到,因为每天这个世界上都会冒出形形色色的公司,这原本就没有什么大不了。但这些公司带来的整个世界理念的改变,却不是人们短时间能够理解的了的。几百年没有改变过的观念,在几个月之内,全部产生了重大的改变。老牌的公司相继在观念的冲击下败下阵来。只几个月的时间,倒闭的中小公司不计其数,只有一些大公司在惨淡维持。相反,那些抛出新观念的公司正在以强有力的态势席卷整个世界。在这个大洗牌面前,震惊了各国的政要和经济部门。一条条力挽狂澜的措施正在出台,每一条措施却又总是慢了半拍。

在这一轮经济冲击面前,唯一没有受到影响的就是游戏业。最初也有一些游戏公司打算汇入新观念之中,却无一例外受到了巨大的阻力。新观念带动起来的经济势力似乎对于那些改变游戏业格局的人有着一种天然的抵制,总是会在关键的时候让这些新的游戏势力败走麦城。

这种情况引起了经济学家的大讨论。所有的新观念都跟传统的经济学大相径庭,尤其是游戏业中发生的这种反常的状况。最终老牌的经济学家逐渐沉寂,一些新的经济学家开始崭露头角。

但这一切我并不知道,我此刻只是在看着范蠡忙东忙西。对于范蠡表现出来的震撼力,我将之归之于神仙的神力。这个世界上就没有神仙做不到的事情,范蠡的现在就是我的将来。所以我唯一要做的事情,就是不受范蠡的诱惑,及早成仙。

甚至到了后来,我都懒得从黑暗中出去。反正范蠡在那里忙得不亦乐乎,我对那些又不怎么感兴趣,乐得让他继续高高兴兴做他的事情。对于修道者来说,一个黑暗的世界就已经够了,如果不是为了配合考验,就连那块镜子,对我来说都是多余的。

事情在半年之后发生了改变。这一天,我从镜子里看到了我熟悉的游戏世界。范蠡这家伙竟然开始玩游戏了。

对于这一点,我是非常高兴的。这倒不是因为我想重操旧业。最主要的还是看到了另外一个范蠡。只要范蠡不做生意,不让我从心中接受他就是真正的范蠡,我就没有那么紧张,心里就会很高兴。

当然,我相信范蠡在游戏里照样会展现他做生意的才能。但游戏是建立在冲级的基础上的。首先范蠡必须去冲级,然后才有机会做生意。

我饶有兴趣地看着范蠡怎么到游戏里面打拼。

从镜子里看到了游戏的开头画面。智脑游戏保留了平面游戏的动画片头传统,一直在后来所有的智脑游戏中延续下来。不过这一次的片头不是金戈铁马,也不仅仅是一两个美女进来点缀,根本从一开始就是一大堆美女在镜子里晃来晃去,唱着几百年来歌颂爱情的各式各样的老歌,然后就是古琴曲《高山流水》,最终定格在四大美女身上,出现了“沉鱼”“落雁”“闭月”“羞花”四大经典画面。

当看到“沉鱼”的西施的时候,我明显感觉到被范蠡控制的我的身躯猛然一颤。那一刻我对这个家伙佩服到五体投地,对于感情戏的投入,简直到了出神入化的地步。

不过我没有时间继续探讨范蠡的演技,眼前就出现了四个大字——沉鱼落雁。然后我就听到了一个唧唧呱呱的女孩子的声音:

“你好,欢迎你进入‘沉鱼落雁’游戏,在这里,你将有机会认识到你此生最喜欢的伴侣是哪种类型。如果你运气好,你还会碰到这一生的另外一半。目前,这个游戏已经运行了一百年,促成了一百亿对恋人的美满婚姻。当然,你也将在这里碰到传统的游戏剧情,让你投入到打怪升级中间去。你的到来是我们的荣幸。下面,请你为你自己建立角色。”

这个女孩子不由让我想起从前见到的那些促销小姐,那种出口成章深具诱惑力的话语如什么什么水一样滔滔不绝地流了出来。

忽然我意识到一个问题。这个游戏我是知道的,有八十年的历史了。只是我从来没有玩过这个游戏。现在那女孩子竟然说游戏已经运行了一百年,那不是说我在舍身崖一跳,就跳走了二十年么?然后我又打了自己一耳光。

“瞎想什么呢。这都是范蠡这家伙的设定。故意制造了一个二十年后的幻境而已。而且对于修道者来说,本来时间和空间都是幻境。一定要把握住自己。”

范蠡的声音嘻嘻哈哈地传来:“哈哈,真是可爱,真拿你没有办法。你愿意怎么想就怎么想吧。”

不过这时候我自己的声音已经在范蠡的控制下跟那个女孩子的声音交流起来。

初步选择了西施作为他最仰慕的异性之后,他为自己建立了一个角色名。用的是我的名字——张好古。

第一卷 天涯芳草

第五章 … 伴侣西施

游戏里的范蠡再次让我感到了惊异。他打破了我此前关于游戏的一切认知。也正是因为如此,我更加坚定地认为范蠡就是那个考验我的神仙。否则他做不到如此出色。

首先范蠡打破的是我关于练级打怪的认知。仅仅一个小时,范蠡的经验就一直往上狂涨。只有我知道范蠡的这种经验狂涨意味着什么。因为别人出现这种情况,大多都是因为进入游戏的时候得到奖励,或者大号支援小号的原因。但范蠡进入游戏的时候,却没有得到任何奖励。跟任何普通玩家一样,范蠡一进来就是一个白板。但范蠡总是能够凭着他敏锐的触觉寻找到最适合他升级的怪物,完美的杀怪方式和完美的行走节奏,形成最快的速度杀死怪物。一个小时下来,他已经升了二十级。而根据我在修道之前听说的这个游戏的事情,就算得到了奖励的玩家,最快的一个小时也只能升到十级。

二十级之后,范蠡快速进入城镇,到转职中心就职了“谋士”这个职业,然后领取了自己的“伴侣”。

“伴侣系统”是《沉鱼落雁》这款游戏的特色。这也是为什么这个世界上除了我这种修道者之外,几乎所有人都玩过这个游戏的原因。

每一个在游戏中一转的玩家,都可以领取一个“伴侣”。伴侣跟玩家的性别正好相反。玩家跟伴侣是心意相通的。只要玩家跟伴侣呆的时间够长,伴侣就会按照玩家心目中对伴侣的要求成长起来。而且伴侣还有一个非常重要的特点,就是伴侣不但能够接受玩家显意识中对自己的要求,还能刺探到玩家潜意识中对伴侣的期待。到得后来,伴侣不但会拥有所有玩家希望她(他)拥有的优点,也永远不会具有玩家不希望她(他)具有的缺点。

多年以来,《沉鱼落雁》是如何实现伴侣看穿玩家这个功能的,一直是一个秘密。好在游戏不是婚介所,否则其他游戏都得倒闭了。但《沉鱼落雁》的这个特色也一直让这个游戏屹立不倒,成了少有的能够长期运营的游戏之一。

玩家进入《沉鱼落雁》这款游戏,不但有着猎奇的动机在内,更多的是一种对于及早知晓自己对于伴侣的真正认知的愿望。因为每个人都只能知道自己的显意识,这款游戏却能让自己知道自己的潜意识。每一个试图获取完美爱情的人,都希望能够早点知道自己的真实心境,免得将来自己会走错路。

同时,这款游戏也从一定程度上实现了婚介所的功能。在这个游戏里获取爱情,只需要看看对方身边的伴侣,就知道自己到底是不是对方喜欢的人。如果两个人的伴侣恰好跟对方有着很大的相似性,这段姻缘多半就能成功。而且伴侣一般会给出玩家意见,让玩家能够有正确的选择。

伴侣还有一个功能,就是只有玩家诚心诚意要跟对方交往的时候,才会允许玩家进一步跟对方交往。玩家一旦不诚心,伴侣就会警告对方,让对方有所防范。

这个功能让游戏里的登徒子叫苦不迭。很多玩家为了不被伴侣妨碍,干脆不要伴侣。但这样又引来一个问题,没有伴侣的玩家在对方面前永远没有安全感。一般玩家在看到对方没有伴侣的时候自动就打退堂鼓了。

事情发展到后来,无论现实世界还是这个世界里,所有的婚姻都必须在《沉鱼落雁》中完成。这不是任何政府的规定,而是一种民间的约定俗成。因为只有在这里,恋爱中的人才有安全感。

不过按照范蠡的说法,他之所以来领这个伴侣,其目的还是想要找到西施。因为既然西施转生在这个时代,她就必然要到这个游戏里来寻找爱情。而这个世界上对西施最了解的自然就是他范蠡。当西施看到他身边的伴侣的时候,一定会来到他的身边。

我对范蠡的说法并不关心。故事是一个好故事,我却知道故事后面隐含的危险。神仙总会制造出哀感顽艳的故事,一旦凡人沉浸于他们的故事,就上了他们的当。为了成仙,我必须拒绝范蠡的故事中所有诱人的部分。当然,做到这样是不容易的。因为我知道我此前修道的时间并不长,要拒绝这些是有很大困难的。

现在我对范蠡已经没有多少抵触情绪。尽管我仍

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